Esse jogo já é considerado uma obra-prima para mim. Considero que o CDPR possui uma excelente reputação, competência e seriedade na indústria dos jogos eletrônicos. Eu só conheci o trabalho de vocês com Witcher 3 - Wild Hunt e foi uma descoberta maravilhosa! Dezenas de horas de gameplay bem investidos no maior grau de dificuldade! O demo que assisti - e não canso de rever o vídeo (muitas vezes com as reações positivas de outros youtubers) - é apenas mais uma prova de que esse jogo possui um vasto potencial de:
1- Valorizar o modo single player pelos seus próprios méritos (sem microtransações);
2- Valorizar o rpg (sempre estimulante e divertido quando é bem produzido);
3- Valorizar esse tipo de cenário e universo futurista para se tornarem facilmente uma referência. Não acredito que hajam muitos jogos - especialmente atuais - que estejam envolvidos com esse gênero (portanto, menos concorrência);
4- Servir de exemplo a outras companhias que só querem obter lucros em prol do menor esforço, menor tempo de produção e/ou táticas execráveis.
Lindo, lindo, lindo jogo. Vocês estão de parabéns! O fato de você poder construir uma rica campanha com diferentes caminhos/decisões e conclusões torna Cyberpunk 2077 mais interessante e empolgante do que já é, pois estimula o jogador a reiniciar o jogo com um novo personagem, novas habilidades e novas escolhas quando tiver concluído seu primeiro gameplay. Há tanta liberdade de customização (personagem, armas, implantes cibernéticos etc.) e considerável "livre arbítrio" no enredo que o jogador se sente como um verdadeiro protagonista de sua própria história. O jogo possui qualidade, profundidade e "personalidade"! Isso SEMPRE enriquece nosso gameplay. E até onde pude conferir, parece que vocês continuam sendo maníacos por perfeccionismo: belos gráficos, boa trilha sonora, bom sistema de combate, bom sistema de diálogo, cenário lindíssimo (e compatível com minha visão cyperpunk) e assim por diante. Não faltam elogios e admiração.
Eu entendo que o jogo ainda está em fase de desenvolvimento e aprimoramento, mas podem ter certeza de que terei o maior prazer em comprar esse jogo em pré-venda e recomendarei essa experiência para outros amigos(as). Eu amei o que assisti e reconheço o potencial do jogo.
Eu só tenho algumas dúvidas ou curiosidades pontuais. Notei que esse mundo aberto parece possuir um bom tamanho (e belíssimo detalhamento), mas a) gostaria de conhecer parâmetros mais consistentes para avaliar as dimensões da cidade; b) quanto tempo de gameplay esse jogo irá oferecer em sua campanha junto de side missions; c) se haverá possibilidade de investir em (bons) romances com personagens específicos e diferentes orientações sexuais (incluindo até mesmo a possibilidade de se envolver intimamente com personagens importantes da campanha à medida que você conquista mais a sua confiança e respeito ao "trabalharem juntos"), assim como na saga Mass Effect (pelo menos 2 opções entre cada sexo; e naturalmente o jogador - ou protagonista - pode preferir continuar permanecer solteiro); d) se será possível continuar a jogar após a conclusão da campanha e realizar outras atividades com seu novo e suado "status" (o que certamente pode inspirar novas dlcs no futuro para personagens veteranos); e) gostaria de saber se serão oferecidas opções adicionais de customização (incluindo cosméticos, se for o caso) - como a possibilidade de modificar seu próprio veículo não apenas no caráter estético - e a compra de novas propriedades.
Ah, seria legal também se fosse possível contratar o serviço de especialistas (mercenários) - de modo opcional - entre missões importantes para auxiliar em sua quest (mesmo nos bastidores ou na obtenção de informações/equipamentos/etc.) ou novos(as) parceiros(as) - com diferentes aptidões - que serão adquiridos no decorrer da história. Isso poderia até incentivar romances ou mesmo eventos íntimos sem compromisso. Outra ideia legal é oferecer a opção do jogador realizar atividades extras - sem necessariamente haver qualquer vínculo com a campanha ou side quests - para obter diferentes recompensas, como dinheiro, acesso a upgrades/equipamentos/armas adicionais, fazer amizades ou alianças (ou inimigos, rivais) etc. Por exemplo, embora isso não fosse exatamente divertido, em Witcher 3 o Geralt poderia vender diferentes coisas no comércio para ele ganhar um bom dinheiro extra (única maneira de ter uma vida financeira mais confortável como bruxo), como carne ou couro de animais. Atividades assim podem valorizar mais o "tempo produtivo" do jogador. Além disso, seria interessante oferecer opções de "passatempo" futuristas para os jogadores se divertirem na cidade, como jogos de azar adaptados, realidade virtual induzida e programada (se você comprar o equipamento adequado e estiver na segurança de sua moradia), efeitos de drogas alucinógenas (contendo efeitos colaterais e podendo tornar o personagem viciado), arcades (fliperamas mais avançados) e/ou lutas feitas por hologramas. Oh, outro detalhe interessante: algumas missões específicas poderiam "avaliar" a sua performance nas missões e receber recompensas maiores pelo seu respectivo esforço e cuidado. Por exemplo, ao resgatar "x" pessoas em uma missão em que os reféns têm um risco real de morrer você adquire determinado nível de xp e prêmios, sendo guarda-costas de alguém e garantindo que a pessoa possa continuar ilesa (ou menos machucada possível) o jogador pode receber um bônus e assim por diante, ingressar em missões em que existe uma contagem regressiva para finalizá-la etc. Isso enriquece o jogo pois a missão ultrapassa a ideia de ser "simplesmente" bem sucedida e motiva o jogador a dar o melhor de si para obter uma recompensa mais atraente ou tentadora. Jogadores perfeccionistas poderão encarar esses eventos como um "desafio pessoal".
Entendo que talvez seja meio tarde para sugerir algo em um jogo que certamente está em um nível avançado de produção, mas pensem nisso apenas como ideias ou hipóteses de um fã que torce pelo sucesso - merecido - da CDPR.
Agora a pior parte consiste em esperar (im)pacientemente que esse jogo seja oficialmente lançado no mercado. Eu quero que esse jogo seja um marco na indústria dos jogos eletrônicos! Quando Cyberpunk 2077 for lançado, acho que as outras companhias poderão entrar de férias forçadas por 6 meses (modo de hibernação) pois nesse período vocês irão monopolizar o mercado! Hahahah! Mas estão ouvindo isso? "Clap, clap, clap" - são os meus aplausos para vocês!!!