Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Arcymistrzowskie zestawy - słabe

+
K

Kazak

Senior user
#1
Jun 11, 2016
Arcymistrzowskie zestawy - słabe

Mam wrażenie, że te nowe poziomy zestawów są zwyczajnie zbyt niskie jak na otoczkę, którą się wokół nich wytworzyło. Liczyłem na to, że będą to przedmioty "endgame'owe", a gdy stworzyłem już sobie zestaw ze Szkoły Wilka, to zbroja była niewiele lepsza od tego co już miałem, a bronie dużo gorsze. Przecież to powinno mieć przynajmniej 45 lvl, o ile nie 50. Chcę grać "klimatycznie" i boli mnie, że muszę nosić jakieś losowe ostrza, zamiast przedmiotów dedykowanych cechowi Geralta - które nota bene miały być najlepsze z najlepszych, według tego co mówiło się podczas wykonywania zadania.

Pewnie nikt już tego nie poprawi, ale oddałbym dużo, żeby podnieść tym przedmiotom poziom i statystyki. To co jest teraz to zwykły żart.
 
T

Twilightus

Rookie
#2
Jun 12, 2016
O ile pancerz naprawdę są najlepsze, może i znajdziesz coś z lepszym armorem to statystki dedykowane są ok, tak miecze to zwykły złom, nie prezentują sobą nic co by mogło sprawić ze gracz zainteresowałby się nimi

Dla przykładu Miecze kota powinni mieć z 20% szansa na Crita i premie 100% do critów oraz z 10-15% na krwawienie aby moc konkurować z Stalowym mieczem z Toussaint i Ami. Oczywiście powinny tez być na 50 lvl nie na 40, skoro te 2 wymienione tutaj ostrza są na 48 i deklasują Wiedźmińskie szmelce pod każdym wzgledem.
 
M

maritimus

Forum veteran
#3
Jun 12, 2016
Kazak said:
Mam wrażenie, że te nowe poziomy zestawów są zwyczajnie zbyt niskie jak na otoczkę, którą się wokół nich wytworzyło.
Click to expand...
Przecież lepszych w grze nie znajdziesz. Tzn. są 2-3 z lepszym pancerzem (niewiele, coś 20-30), ale jak to połączyć z dodatkowymi bonusami, to jednak wiedźmińskie wypadają najlepiej.

Natomiast miecze rzeczywiście wypadają słabo, w KiW jest po kilka lepszych (ja skończyłem z Vitis i Aerondight). No ale w sumie w podstawce i SzK było podobnie.
 
T

Twilightus

Rookie
#4
Jun 13, 2016
W podstawce Najlepsze Miecze to tez były w sumie wiedźmińskie nie liczę ostrzy z craftu na 46 bo to relatywnie nie osiągalny lvl
w Szk tez miecze cechu zmij były najlepsze.

Ogonie można śmiało rzec ze w Podstawce i Szk Wiedźmińskie Miecze lokowały się w ścisłej czołówce dopiero w KiW Wiedźmińskie miecze to zwykłe kawałki stali średniego lub mniejszego sortu.
 
M

maritimus

Forum veteran
#5
Jun 14, 2016
No nie do końca, pewien jestem że podstawkę kończyłem z nie-wiedźmińskimi mieczami, a w SzK tylko jeden ze żmii zachowałem w ekwipunku. Podczas gdy pancerze końcowe w obu przypadkach były wiedźmińskie (mieszanka wilka/gryfa w podstawce, żmija w SzK).
 
D

Duckingman

Forum veteran
#6
Jun 14, 2016
Z tego co ja pamiętam cały wiedźmiński set wilka przed poprawkami wyrównującymi sety był najlepszy w podstawce, a przynajmniej na tyle dobry by można było go nosić beż żalu, że inne są o wiele lepsze. W SzK cały set żmii był najlepszym wyposażeniem w grze. W KiW miecze wiedźmińskie są bardzo słabe, a same pancerze dobre tylko pod warunkiem podpasowania bonusów z 3 elementów pancerza (ze względu na słabość mieczy 6 elementów nie opłacało się nosić). W innym wypadku moim zdaniem obie rycerskie zbroje turniejowe są lepsze (zwłaszcza, że mają lepsze bonusy do walki z ludźmi, a to oddziały hanzy stanowiły moim zdaniem największe wyzwanie w tym dodatku).
 
Jawla

Jawla

Forum veteran
#7
Jun 14, 2016
Duckingman said:
same pancerze dobre tylko pod warunkiem podpasowania bonusów z 3 elementów pancerza (ze względu na słabość mieczy 6 elementów nie opłacało się nosić)
Click to expand...
Jest mod, który zmienia ten limit z 6 do 4.
Duckingman said:
W innym wypadku moim zdaniem obie rycerskie zbroje turniejowe są lepsze
Click to expand...
I jeszcze do tego mieć SzK zainstalowane i zakląć je by były np. zbroją lekką, wtedy to nie dość, że bonusy były dobre, to i jeszcze umiejętność działała.
 
froget67

froget67

Mentor
#8
Jun 14, 2016
Moim zdaniem rynsztunki pacerzy sa jak najbardziej ok, ale oręż jest za słaby, miecze powinny być albo skalowalne pod poziom postaci kiedy je wykuwamy albo zrobione pod poziom 47 lub 48 postaci to byłby najlepszy chyba poziom dla mieczy Wiedźmińskich z zestawu, mogły by spokojnie służyć do końca gry.
 
D

Duckingman

Forum veteran
#9
Jun 14, 2016
kubolmem said:
Jest mod, który zmienia ten limit z 6 do 4.
Click to expand...
Nie używam modów, a już zwłaszcza takich które w tak ordynarny sposób łamią założenia twórców co do mechaniki rozgrywki. Dla mnie akurat patent z 6 częściami wyposażenia jest dobry przy słabości mieczy. Wówczas musisz decydować czy chcesz mieć bonus za 6 elementów, ale słabsze miecze czy mocne miecze, ale bonus za 3 elementy.

kubolmem said:
I jeszcze do tego mieć SzK zainstalowane i zakląć je by były np. zbroją lekką, wtedy to nie dość, że bonusy były dobre, to i jeszcze umiejętność działała.
Click to expand...
To jest oczywista oczywistość w przypadku tych pancerzy :)

---------- Zaktualizowano 12:40 ----------

froget67 said:
Moim zdaniem rynsztunki pacerzy sa jak najbardziej ok, ale oręż jest za słaby, miecze powinny być albo skalowalne pod poziom postaci kiedy je wykuwamy albo zrobione pod poziom 47 lub 48 postaci to byłby najlepszy chyba poziom dla mieczy Wiedźmińskich z zestawu, mogły by spokojnie służyć do końca gry.
Click to expand...
Moim zdaniem biorąc pod uwagę, że nawet w planach CDPR gracze mieli kończyć ten dodatek w okolicach 50 lvl te rynsztunki powinny być na poziomie 45 tak by można było każdy potestować w czasie ogrywania dodatku, a jednocześnie by za szybko się nie okazały słabe w porównaniu do rynsztunków dla postaci z poziomem 45+. Zwłaszcza, że żmija z SzK jest na 39 poziomie. Mam wrażenie, że twórcy chcieli uniknąć sytuacji gdy ktoś najpierw zagra w KiW nim podejdzie do SzK i przez to nie będzie wstanie używać tego nowego wyposażenia bo podejrzewam, że gdyby najpierw pograć w KiW to te mieczyki byłyby całkiem, całkiem.
 
Last edited: Jun 14, 2016
Jawla

Jawla

Forum veteran
#10
Jun 14, 2016
Tylko pozostaje kwestia wymogu poziomu. O ile dobrze pamiętam, to ten proponowany do KiW można wbić po przejściu SzK.
 
M

maritimus

Forum veteran
#11
Jun 14, 2016
Duckingman said:
W innym wypadku moim zdaniem obie rycerskie zbroje turniejowe są lepsze (zwłaszcza, że mają lepsze bonusy do walki z ludźmi, a to oddziały hanzy stanowiły moim zdaniem największe wyzwanie w tym dodatku).
Click to expand...
Ale to jednak odstępstwo od reguły. Głównym przeciwnikiem wiedźmina są potwory. A ochronę przed tymi zapewniają rynsztunki wiedźmińskie właśnie.

A tak a propos mieczy - mnie w sumie nie przeszkadza to, że wiedźmińskie wypadają słabo, również ze względu na nazwę. Nie wiem jak dla was, ale mnie nazwy w rodzaju "Legendarny stalowy miecz szkoły niedźwiedzia" brzmią dużo słabiej, niż nazwy większości unikalnych mieczy w grze.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
SMiki55

SMiki55

Mentor
#12
Jun 14, 2016
maritimus said:
Nie wiem jak dla was, ale mnie nazwy w rodzaju "Legendarny stalowy miecz szkoły niedźwiedzia" brzmią dużo słabiej, niż nazwy większości unikalnych mieczy w grze.
Click to expand...
Powinien się nazywać "Grizzly" :p
 
D

Duckingman

Forum veteran
#13
Jun 15, 2016
maritimus said:
Ale to jednak odstępstwo od reguły. Głównym przeciwnikiem wiedźmina są potwory. A ochronę przed tymi zapewniają rynsztunki wiedźmińskie właśnie.
Click to expand...
Całe Tussą jest odstępstwem od reguły :D Mnie tam bawiło bieganie w zbroi rycerskiej po tej krainie, a że przy okazji był to najmocniejszy pancerz to się nawet nie zastanawiałem :)

maritimus said:
A tak a propos mieczy - mnie w sumie nie przeszkadza to, że wiedźmińskie wypadają słabo, również ze względu na nazwę. Nie wiem jak dla was, ale mnie nazwy w rodzaju "Legendarny stalowy miecz szkoły niedźwiedzia" brzmią dużo słabiej, niż nazwy większości unikalnych mieczy w grze.
Click to expand...
Swoją drogą w jednym z darmowych DLC można było zdobyć unikatowy miecz wiedźmiński. Bodaj Tigern lub Tegern mu było i faktycznie bardziej mi takie coś pasowało niż te wszystkie określenia mistrzowskie czy arcymistrzowskie.
 
Jawla

Jawla

Forum veteran
#14
Jun 15, 2016
No akurat sprawa nazw to już na prawdę mały priorytet, przynajmniej w moim mniemaniu. Zrozumiałbym czepienie się wyglądu miecza z super statami, bo paskudny jak noc listopadowa, ale robi sieczkę i nie wiadomo czy wybrać wygląd czy skuteczność, ale nazwa to tylko kwestia zajrzenia w ekwipunek i nakierowania konkretnie na miecz. Jak jak ubierając Geralta faktycznie patrzyłem się na wygląd zbroi, mieczy (przykładowo zawsze poluję na zbroję redańskich halabardników i zawsze robię zlecenie na mglaka by wydropić z niego karabelę, zakładając, że nie walę sobie od razu wszystkiego konsolą na początku gry), tak nazwy i statystyki mnie niezbyt interesują.
 
K

klisiu

Rookie
#15
Jun 16, 2016
maritimus said:
Przecież lepszych w grze nie znajdziesz. Tzn. są 2-3 z lepszym pancerzem (niewiele, coś 20-30), ale jak to połączyć z dodatkowymi bonusami, to jednak wiedźmińskie wypadają najlepiej.

Natomiast miecze rzeczywiście wypadają słabo, w KiW jest po kilka lepszych (ja skończyłem z Vitis i Aerondight). No ale w sumie w podstawce i SzK było podobnie.
Click to expand...
Tak, jak pisał kolega wcześniej – arcymistrzowski zestaw Wilka (waham się jeszcze pomiędzy gryfem, a wilkiem). Jeżeli chodzi o miecze, to wiedźmińskie wypadają bardzo, bardzo słabo. Osobiście korzystam z kombinacji Stalowy miecz z Toussaint (385-471 dmg, +250 przebicie pancerza, +7% premia przy crit hit, +15% do crit hit chance, +20% szansa na podpalenie, +15% szansa na krwawienie, + 3 sockety) i Aerondight (580-708 dmg + bonus od miecza; każdy cios generuje ładunki zwiększające obrażenia miecza o 10%, pełne naładowanie miecza po 10 hitach sprawia, że miecz zadaje obrażenia krytyczne).
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.