Wieśka trzeciego, a zwłaszcza na tym poziomie postępu prac nad produkcją, jak dla mnie, powinni robić do samego końca tylko i wyłącznie jako grę single playerową. W sensie aż do zakończenia prac nad wersją rozszerzoną, 2.0, czy jak to tam można nazwać. Tutaj mam trochę, niestety, jednowzroczną i bardzo ukierunkowaną wizję swoich argumentów. Wiem, samolubnie. Ale:
Powód jest prosty. Jeśli robisz grę na singla, rób ją na singla do końca. Jeżeli masz do niej coś dodawać, dodać więcej questów, popraw bugi, skomponuj więcej muzyki, wzbogać liczbę potworów, pracuj nad bestiariuszem. Udoskonal UI. Wyeliminuj więcej bugów. Zrób nawet dodatek z Areną. No kurcze, patrz Skyrim.
Jeśli coś robisz, co służy do jednej rzeczy, nie rób z tego multifunkcjonalnego kombajnu, bo takie rzeczy mają przykrą przypadłość wadliwej funkcjonalności.
Redzi BARDZO dobrze robią nie angażując się w multi do Wieśka. Jeżeli mają coś robić dla wielu graczy, niech to będzie dla wielu graczy robione od początku. Z konkretnym zamiarem, a nie jako "opcja" wprowadzona, "bo tak".
Jeżeli Cyberpunk będzie z trybem dla wielu graczy - super, mega, Bóg zapłać i krzyżyk na drogę. Niech to tylko będzie zrobione dobrze.
Powód jest prosty. Jeśli robisz grę na singla, rób ją na singla do końca. Jeżeli masz do niej coś dodawać, dodać więcej questów, popraw bugi, skomponuj więcej muzyki, wzbogać liczbę potworów, pracuj nad bestiariuszem. Udoskonal UI. Wyeliminuj więcej bugów. Zrób nawet dodatek z Areną. No kurcze, patrz Skyrim.
Jeśli coś robisz, co służy do jednej rzeczy, nie rób z tego multifunkcjonalnego kombajnu, bo takie rzeczy mają przykrą przypadłość wadliwej funkcjonalności.
Redzi BARDZO dobrze robią nie angażując się w multi do Wieśka. Jeżeli mają coś robić dla wielu graczy, niech to będzie dla wielu graczy robione od początku. Z konkretnym zamiarem, a nie jako "opcja" wprowadzona, "bo tak".
Jeżeli Cyberpunk będzie z trybem dla wielu graczy - super, mega, Bóg zapłać i krzyżyk na drogę. Niech to tylko będzie zrobione dobrze.


