Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

Arena

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
Next
First Prev 8 of 12

Go to page

Next Last
C

conar8.620

Senior user
#141
Oct 2, 2011
jak dla mnie największym błędem jest zrównanie osób co zdobywają punkty na rożnych poziomach trudności. Powinno być np 1234 pkt poziom łatwy, i dalej np 1234 pkt poziom mroczny. Ponieważ każdy wie, że to jest zupełnie inne zdobywanie punktów (i nikt akurat nie wie, że ktoś na łatwym siedzi 48 h i ma 500 k punktów a ktoś inny w 3 h zdobywa 250 k na mrocznym)... Tak więc poprawki do Areny

1) Rankingi punktowe dla KAŻDEGO poziomu trudności
2) Możliwość zresetowania gry z poziomu Areny a nie przez wyjście do menu głównego
3) Możliwość zatrudnienia większej ilości kompanów w walkach w zależności od nr walki (np 1 kompan od 1 do 40, 2 kompanów od 41 do 80, i 3 kompanów od 81 w górę)
4) Wyłączyć tego Dragana co Cie wkoło wita przy wejściu na arenie ;/

5) nie błąd ale moje marzenie, aby twórcy Wieśka zrobili WIELKIE POLE WALKI gdzie kilku wiedźminów (gracze) mogli by staczać walki z hordami pająków, golemów, królobójców, itp! Czyli multiplayer arena ;> Z właśnie rozwojem postaci, z pomocom sobie w walce, rożnymi taktykami grupowymi itp :) aaaahh rozmarzyłem się :p
 
J

jacho278

Rookie
#142
Oct 2, 2011
A ja dalej się nie mogę pochwalić WIOCHA!!!Swoim wynikiem 115482
 
J

jacho278

Rookie
#143
Oct 2, 2011
Czego multi było by spoko...
 
5ander5

5ander5

Senior user
#144
Oct 3, 2011
A więc zainstalowałem, wypróbowałem, odinstalowałem i stwierdziłem...
1.Fajne ale po czasie robi się nudne
2.Zwracam REDom honor za kreacje wilkołaka. Psioczyłem z początku bo ten z filmiku wygląda o wiele gorzej niż ten na arenie xD
3.Mogliście jednak dać tą Mantikorę ;-)
4.Jakiś save po rozmowie z handlarzem by się przydał a nie ciągle przeklikiwać to paplanie
5.Opcję by po zabiciu odpalić arenę jeszcze raz a nie wychodzić do głównego menu
6.Wieszać też się lubi
7.Gdy chcę medytować blisko ludzi to mi się rozmowa włącza
8.W klatkach ciągle tylko ten wilkołak i nekkery... Szczerze to myślałem że co falę będą się "eksponaty" zmieniać a tu pupa /
9.Nie zrobiliście nadal finisherów (wilkołak, endriaga, krabopająk) przez co gdy chcę użyć adrenaliny zeruje mi się /
10.Rozumiem że było koniecznym użycie przeciwników i ich odzywek z "podstawki" ale gdy słyszę od elfów: "Śmierć Loredo!!!" to normalnie nie mogę...
11.Fajnie że można było znowu powalczyć z Draugrem ale "łucznicy" i "trebusze" na arenie?! O rly? /
A więc może by tak trochę poprawić w następnym patchu, co? ;-)
 
Karesh

Karesh

Mentor
#145
Oct 4, 2011
Wymieniłeś kilka błędów, ja jeszcze zatrzymam się przy punkcie 8 Twojej listy. Potwory mogłyby się zmieniać na te, które spotkamy w następnej walce, to by było przynajmniej jakoś powiązane :)
 
M

Marcin_89.683

Rookie
#146
Oct 4, 2011
W ogóle przegięcie jest z tą areną. Przeciwnicy więcej ataków blokują niż atakują i nawet nic im hp nie zabieramy.
Mogliby dodać coś, że jak uderzamy w nich a oni blokują to trochę hp im zabiera oraz niszczymy tarcze....
 
5ander5

5ander5

Senior user
#147
Oct 4, 2011
@Crew 900
Dla mnie przegięciem jest to że taki bandyta potrafi zablokować więcej ciosów grabiami niż Geralt, który jest mutantem wyćwiczonym w walce mieczem ;-/
I przeciwnikowi żadnego wigoru nie potrzeba do bloku...
 
Marcin Momot

Marcin Momot

CD PROJEKT RED
#148
Oct 4, 2011
Ostrzeżenie dla cheaterów na Arenie. Nie tolerujemy oszustw i chcemy poinformować wszystkich, którzy próbują tego rodzaju praktyk, że ich wyniki będą usunięte.

CDP RED popiera tylko zdrową rywalizację, bez wspomagaczy.
 
N

nocny.945

Forum veteran
#149
Oct 4, 2011
Jakiś koleś ugrał 23 bańki. Ciekawe jak, ile fal i jak długo grał... Teraz tak sobie myślę że gra powinna wysyłać więcej informacji niż tylko punkty.

- przede wszystkim numer walki na której zakończył gracz.
- mogła by być też suma czasu czystej walki ze wszystkich fal, czyli od kliknięcia "start" do ubicia ostatniego stwora.
- najmniej ważne, ale też przydatne info o ilości walk na poszczególnych poziomach trudności.

EDIT:
Zgadzam się z Sandersem175 właściwie w każdym punkcie. Z tych punktów najmniej istotne jest tylko to kto tam siedzi w klatkach :)
Jeśli chodzi o wilkołaka także uważam że to całkiem fajny stwór i aż żal że nie ma go w grze! To byłby dla mnie drugi fajny stwór po trollu w W2 i podniósłby ogólną ocenę potworów, która jest zdecydowanie niska w porównaniu do W1.
 
enotsen

enotsen

Forum veteran
#150
Oct 4, 2011
nocny said:
Jeśli chodzi o wilkołaka także uważam że to całkiem fajny stwór i aż żal że nie ma go w grze! To byłby dla mnie drugi fajny stwór po trollu w W2 i podniósłby ogólną ocenę potworów, która jest zdecydowanie niska w porównaniu do W1.
Click to expand...
Pisałem, piszę i pisał będę - wilkołak jest genialny !!
Zaś ocenę potworów mam raczej odmienną.
 
G

gambit44

Rookie
#151
Oct 4, 2011
Taka moja mała sugestia o poprawę kamery.
Niech na początku walki na arenie nie robi tego najazdu na Geralta. Zanim kamera się ustawi i zwolni swoją blokadę, to przeciwnicy, którzy pojawili się z boku, są prawie przy Geralcie.
 
5ander5

5ander5

Senior user
#152
Oct 4, 2011
Mogę jeszcze dodać by poza wynikiem na arenie przesyłano liczbę orenów, czas grania, ostatni zabity przeciwnik i która fala...
@nick stone
Ano fajny ale coś nie chętny do walki.. Prawie wcale nie atakuje, ironią jest tylko to że 4 mnie zabiły xD
 
G

gower

Forum veteran
#153
Oct 5, 2011
Takie mam pytanko. Zauważyłem, że na Arenie Miecz Vranów nie dodaje mi punktu wigoru. Zbroja Ysgith normalnie działa, a mieczyk wcale - zdjęcie go i ponowne założenie nie powodują nawet drgnienia pasku. Czy jest to bug w całej wersji 2.0, tylko na Arenie czy w ogóle tylko ja mam taki problem?
 
5ander5

5ander5

Senior user
#154
Oct 5, 2011
@Gower
Jak teraz o tym wspomniałeś to u mnie też dodatkowy wigor się nie pojawił przy mieczu...
 
M

madmatt

Senior user
#155
Oct 6, 2011
Jakim cudem udaje Wam się pokonać 27. falę (4 wilkołaki + 8 nekkerów wojowników)? Ciekawy jestem jakie taktyki stosujecie, bo ja póki co nie mogę za nic przebrnąć przez tą walkę :p
 
T

tabjohn

Senior user
#156
Oct 6, 2011
MadMatt said:
Jakim cudem udaje Wam się pokonać 27. falę (4 wilkołaki + 8 nekkerów wojowników)? Ciekawy jestem jakie taktyki stosujecie, bo ja póki co nie mogę za nic przebrnąć przez tą walkę :p
Click to expand...
Tak jak każda inna walka... turlać się jak małpa, kilka ataków i znowu turlać się jak małpa. Można wspomóc się Heliotropem, bo atak kończący nie działa na wilkołaki (na krasnoludy tez nie)
 
enotsen

enotsen

Forum veteran
#157
Oct 6, 2011
MadMatt said:
Jakim cudem udaje Wam się pokonać 27. falę (4 wilkołaki + 8 nekkerów wojowników)? Ciekawy jestem jakie taktyki stosujecie, bo ja póki co nie mogę za nic przebrnąć przez tą walkę :p
Click to expand...
Pomocnik i bomby zapalające.
 
M

madmatt

Senior user
#158
Oct 6, 2011
Spróbuję jutro z tymi podpalającymi petardami. Może coś to da, bo póki co ta walka za każdym razem kończy się błyskawiczną śmiercią - wszystkie nekkery i wilkołaki natychmiast szarżują, jak porąbane. I nic nie daje ani wymaxowany Quen, ani turlanie się na wszystkie strony :) Taki niefart najwyraźniej.

Dzięki za porady.
 
enotsen

enotsen

Forum veteran
#159
Oct 6, 2011
MadMatt said:
Spróbuję jutro z tymi podpalającymi petardami. Może coś to da, bo póki co ta walka za każdym razem kończy się błyskawiczną śmiercią - wszystkie nekkery i wilkołaki natychmiast szarżują, jak porąbane. I nic nie daje ani wymaxowany Quen, ani turlanie się na wszystkie strony :) Taki niefart najwyraźniej.
Click to expand...
Ja manewruje tak, aby wszystkie stwory (lub prawie wszystkie) pobiegły na pomocnika i wtedy od tyłu walę bombami. Nekkery płoną jak pochodnie, ale z wilkołakami jest już gorzej i trzeba się pomęczyć.
 
U

ureus

Senior user
#160
Oct 9, 2011
Fajnie się gra w arenę,wszystko jest cacy. Ja osobiście miałem taki problem ,że w pewnym momencie chyba przy 25 walce nagle wywaliło mnie do windowsa.Nie zdziwiło by mnie to,bo Vista nie takie numery robiła,ale zawsze wyskakiwało jakies powiadomienie czy coś a tu tylko widoczny był launcher a miałem już uzbierane 77 tysi ;P .A jeśli chodzi o granie na modach żeby wyciągnąć jak najwięcej pkt. to pozdrowienia dla tych,którzy to robią - zero frajdy.
Fakt faktem kilka poprawek by sie przydało,ale już narzekać nie będę.Jedno co zauważyłem to naprawde poprawiłem się przy walkach jak gram normalnie,od początku wiedziałem że to będzie dobry pomysł ;)
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
Next
First Prev 8 of 12

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.