perso, une solution que j'ai vue et qui me paraît pas mal, c'est de ne pouvoir activer un artefact qu'à condition qu'une unité lui soit adjacente (l'unité peut aussi devoir remplir des conditions comme être un soldat, avoir au moins 4 de force, qu'elle soit à droite et pas à gauche etc...). Ça permet d'offrir de nombreuses possibilités de couterplay (déplacement, destruction d'unités etc...) et permettrait d'interdire les decks sans unités. Bon, du point de vue logique, on imagine mal la vache primée utiliser Sihil mais bon, ça reste un jeu de carte XD.
Pour Sihil, si le nerf que j'ai proposé ne suffit pas, peut-être qu'elle ne devrait activer sa capacité qu'en détruisant une unité à 1 de force.