Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА)
ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK)
ДРУГИЕ ИГРЫ
Menu

Register

Артефакт

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • …

    Go to page

  • 66
Next
First Prev 14 of 66

Go to page

Next Last
Narutlih

Narutlih

Forum regular
#261
Nov 18, 2018
Ragekhv said:
Бетку заполучить тяжело , цены доходили до сотен баксов на чёрном рынке , правда ажиотаж был до переноса запуска беты на месяц.
Click to expand...
Чёт вспоминается ажиотаж с инвайтами в Доку 2. Первые гифты с ранним доступом продавались просто за баснословные деньги, а потом Валве внезапно решили раскидать кучу гифтовых инвайтов по аккаунтам и рынок превратился в настоящий ад. Хотя я всё равно успел на этом чутка деньжат поднять.
 
S

spyro000

Forum regular
#262
Nov 18, 2018
А тем временем, игроки в Артефакте получают начальных героев из покупных паков. Я в шоке...

Если кто не понял: начальные герои - это те герои, которых все игроки получают автоматически при покупке игры.

В другом месте, парень истратил 200$ чтобы наконец-то выловить Акса из паков. 200$ ради одной карты! (утрированно конечно, я знаю что дальше карты можно будет покупать на аукционе)

Дальше, бесплатных драфтов нету, и похоже не будет.

В общем, я лучше продолжу играть в ненавистный всеми "мертвый" новый Гвинт, где у меня есть все карты на пару аддонов вперёд, и не надо платить за каждую партию.
 
Last edited: Nov 18, 2018
  • RED Point
Reactions: Nerag77 and Walker1975
static-ghost

static-ghost

Senior user
#263
Nov 18, 2018
spyro000 said:
игроки в Артефакте получают начальных героев из покупных паков
Click to expand...
Есть какие-то сомнения, что ради этого все и затевалось

Игра - то от разработчиков, которые одними из первых внедрили в игры лут боксы
 
ragepwnz

ragepwnz

Senior user
#264
Nov 18, 2018
Ragekhv said:
Да нее , естественно для игры в покер на условно высоком уровне , так же как и в собственно ХС , нужно знать множество нюансов , нужно уметь считать , планировать , иметь навыки по психологии .Но превалирует в итоге всё равно рандом . Как можно упорно пытаться доказывать обратное??? В основе покера и его производных рандомная раздача карт - рулетка ёпт.
Click to expand...
Ты на полном серьезе пишешь что скилкап в покере равносилен скилкапу в ХС?

Witcher2888 said:
Они там где платят. Тот же ТакНадо тоже с пеной у рта "доказывал" что ХК шедевр и т.д. На деле уже забил на гвинт. Он ещё со мной спорил, мол я постоянно недоволен Хк.
Click to expand...
Пфф, кому они там нужны? Если в Гвинте они с горем по полам набирают по 300 зрителей, то какую конкуренцию они могут составить стримерам из Доты и ХС? Максимум постримят пару недель на 50-100 человек и обратно прибегут.
 
teh_rion

teh_rion

Rookie
#265
Nov 18, 2018
spyro000 said:
А тем временем, игроки в Артефакте получают начальных героев из покупных паков. Я в шоке...
Click to expand...
в глинте начальных лидеров и стартовое золото/серебро тоже раньше получали, а уже все забыли, лул. но вообще клип смешной:
 
static-ghost

static-ghost

Senior user
#266
Nov 18, 2018
teh_rion said:
в глинте начальных лидеров и стартовое золото/серебро тоже раньше получали, лул
Click to expand...
Не совсем честное сравнение, в Артефакте бустеры можно купить только за деньги.
 
  • RED Point
Reactions: AHTOH_OCOKuH and APTEMOH4UK
S

spyro000

Forum regular
#267
Nov 18, 2018
teh_rion said:
в глинте начальных лидеров и стартовое золото/серебро тоже раньше получали, а уже все забыли
Click to expand...
Отвратительное сравнение - в гвинте их можно было распылить и скрафтить что-то полезное. А в Артефакте эти карты абсолютно бесполезные.

Вам бы лишь похейтить Гвинт.
 
Last edited by a moderator: Nov 18, 2018
  • RED Point
Reactions: Ikazuki, LimpBizzkit and AHTOH_OCOKuH
_Hiter_

_Hiter_

Forum regular
#268
Nov 18, 2018
ragepwnz said:
Пфф, кому они там нужны? Если в Гвинте они с горем по полам набирают по 300 зрителей, то какую конкуренцию они могут составить стримерам из Доты и ХС? Максимум постримят пару недель на 50-100 человек и обратно прибегут.
Click to expand...
обратно не надо, пусть там и остаются ) сидят с кислыми рожами, ноют через одного)
 
S

Siberia_55

Forum regular
#269
Nov 18, 2018
Забавно видеть как "Так Надо" выпрашивает ключ на артефакт, хотя до этого всячески критиковал игру, и как он свима обозвал когда он ушел. Хотя его понять можно, когда сегодня с утра только один русскоговорящий стример был и его смотрело 2 - 5 к, причем не сильно популярный, короче мутный тип.
 
P

PrimalMonsoon

Forum regular
#270
Nov 18, 2018
Siberia_55 said:
Забавно видеть как "Так Надо" выпрашивает ключ на артефакт, хотя до этого всячески критиковал игру, и как он свима обозвал когда он ушел. Хотя его понять можно, когда сегодня с утра только один русскоговорящий стример был и его смотрело 2 - 5 к, причем не сильно популярный, короче мутный тип.
Click to expand...
Вчера смотрел его стрим последний раз. В очередной раз убедился, что донат говорит, что делать. За деньги можно и принципы поменять. Не касается Артефакта, а другой темы, но да, ТакНадо обычный продажный стример.
 
  • RED Point
Reactions: lordep
ded_happosai

ded_happosai

Rookie
#271
Nov 18, 2018
Siberia_55 said:
Забавно видеть как "Так Надо" выпрашивает ключ на артефакт, хотя до этого всячески критиковал игру, и как он свима обозвал когда он ушел. Хотя его понять можно, когда сегодня с утра только один русскоговорящий стример был и его смотрело 2 - 5 к, причем не сильно популярный, короче мутный тип.
Click to expand...
Не стоит винить людей.

Валв сыграли грязно и на протяжении всего этого года искусственно нагнетали хайп и интригу вокруг обычной в целом игры, а в последние месяцы ещё и создали искусственный дефицит ключей, создав нехилый ажиотаж. Особенно показательно как на волне дефицита ключей их цена на ебай поднялась аж до 500 долларов. В общем, тут чистый расчёт и психология. Американцы вообще на этом давно руку набили и умеют даже ненужную вещь всем продать так, что выстраивается очередь и начинается драка. Именно поэтому я стараюсь поменьше иметь дела с их играми и до последнего буду предпочитать польских раздолбаев. Эти хотя бы не пытаются меня подстричь.

Что касается самой игры, то на первый взгляд (только на первый), то общий смысл в ней такой:

1) игра ставит ваши юниты на доске
2) в конце хода ваши юниты и юниты оппонента друг с другом автоматически сталкиваются
3) весь смысл в том, чтобы до столкновения (конец хода) навешать на своих юнитов бафы, а на юнитов оппонента дебафы, чтобы, когда произойдёт столкновение, ваши юниты выжили и ещё пронесли дамаж по башне, которая стоит за юнитами.

Теперь просто проецируйте это на 3 доски, идею которой наверняка взяли с ГВИНТа, и... вуаля! игра тысячелетия перед вами.

Я уже писал ранее, что Артефакт слизал боёвку у игры Solforge. Тут имеет место быть абсолютный, стопроцентный плагиат. Пикантности придаёт тот факт, что Solforge разработал... Киблер (стример ХС) и Ричард Гарфилд, создатель Артефакта. Solforge доступен в стиме https://steamdb.info/app/232450/graphs/ и прямо сейчас в него играет... 0 человек. Я отыграл в Solforge многие часы и поэтому боёвка в Артефакте мне кажется знакомой.

У этой боёвки точно есть ряд проблемных мест. Например, отсутствие гибкости. Ваши юниты бьют только тех, что стоят перед ними. Вы не можете указать кого будет бить тот или иной ваш юнит - бой происходит автоматически в конце хода. В этом смысле бой в ХС и МТГ более гибок. Если в ХС вам нужно самому решать кто кого ударит, то в Артефакте вам остаётся только попытаться сделать так, чтобы неизбежное столкновение отрядов дало вам больше плюсов, чем минусов. Эдакий снарядительный менеджмент. Этому дам меч, этому щит, этого бафну на 2, а вон того дебафну на 2. Приготовления закончены? В бой! Это довольно интересно. Но гибко ли? Надо смотреть уже на практике.

И ещё у Solforge была очень большая проблема с snowball-эффектом, когда начало партии определяло всю игру. Если ваш оппонент в начале партии занимал лучшее положение, то с каждым ходом он только укреплял это положение. И хотя партии длились долго (жизней у игроков было больше 100 вроде бы), но на исход битвы было очень сложно влиять на поздних этапах. Получится ли у Артефакта избежать этой проблемы благодаря 3 полям? Нужно смотреть.
 
Last edited: Nov 18, 2018
  • RED Point
Reactions: Tromle, Alcomastrikesback, Nerag77 and 2 others
N

Narzes

Senior user
#272
Nov 18, 2018
ded_happosai said:
то общий смысл в ней такой:
1) игра ставит ваши юниты на доске
2) в конце хода ваши юниты и юниты оппонента друг с другом автоматически сталкиваются
3) весь смысл в том, чтобы до столкновения (конец хода) навешать на своих юнитов бафы, а не юнитов оппонента дебафы, чтобы, когда произойдёт столкновение, ваши юниты выжили и ещё пронесли дамаж по башне, которая стоит за юнитами.
. Ваши юниты бьют только тех, что стоят перед ними.
Click to expand...
 
  • RED Point
Reactions: ded_happosai
NewRager

NewRager

Senior user
#273
Nov 18, 2018
ded_happosai said:
Валв сыграли грязно и на протяжении всего этого года искусственно нагнетали хайп и интригу вокруг обычной в целом игры, а в последние месяцы ещё и создали искусственный дефицит ключей, создав нехилый ажиотаж. Особенно показательно как на волне дефицита ключей их цена на ебай поднялась аж до 500 долларов. В общем, тут чистый расчёт и психология. Американцы вообще на этом давно руку набили и умеют даже ненужную вещь всем продать так, что выстраивается очередь и начинается драка. Именно поэтому я стараюсь поменьше иметь дела с их играми и до последнего буду предпочитать польских раздолбаев. Эти хотя бы не пытаются меня подстричь.
Click to expand...
Что за мошна пошла упрекать разрабов в том, что они рекламируют свой товар. На войне все средства хороши. Что мешает полякам развернуть нормальную пиар кампанию? Вроде как был релиз, но его никто и не заметил особо, кроме тех кто задротил в гвинт
ded_happosai said:
Вы не можете указать кого будет бить тот или иной ваш юнит
Click to expand...
Можете. Определенные картонки позволяют это сделать
 
  • RED Point
Reactions: kokoskius and Professor_man
ded_happosai

ded_happosai

Rookie
#274
Nov 18, 2018
NewRager said:
Можете. Определенные картонки позволяют это сделать
Click to expand...
Да, полагаю, заклинания позволяют это делать. Я уже видел карты, которые заставляются дуэлиться и т.д. Там есть заклинания, которые могут переносить юниты с одного поля на другие. И разные тактические манипуляции. Это я знаю. Я имел в виду, что сама структура боя заключается в автоматическом столкновении юнитов в конце хода. Т.е. тут нет ТАЙМИНГА атаки. Например, в ХС вы можете сначала одним юнитом напасть на вражеского, ранить его, а потом другим своим юнитом добить недобитого вражеского. Т.е. получается, что у игрока появляется свободный тайминг. В Артефакте все юниты одновременно наносят урон другу другу и только через заклятия можно заранее подготовить это столкновение, о чём я и написал выше.

NewRager said:
то за мошна пошла упрекать разрабов в том, что они рекламируют свой товар. На войне все средства хороши. Что мешает полякам развернуть нормальную пиар кампанию? Вроде как был релиз, но его никто и не заметил особо, кроме тех кто задротил в гвинт
Click to expand...
Ну, ваше право так считать. Просто я не люблю, когда ради продажи своего товара продавец использует уловки, трюки и хитрости. А так да, рынок есть рынок. Конкуренция она такая. Спорить не буду.
 
ZerOwl

ZerOwl

Forum veteran
#275
Nov 18, 2018
Ну не знаю, я не вижу ничего такого, чего бы не делали CDPR. Тоже приглашали популярных персон на турнир по окончании ЗБТ. Разница только одна, CDPR массово пускали на ЗБТ, а эти — нет. На ЗБТ Гвинта тоже ключи продавались, насколько я помню.

Что касается самого Артефакта: посмотрел сегодня несколько стримов и как-то скушновата игра, как мне показалось. Допускаю, что играется это весело, но через просмотр этого не ощущалось. Понравилось общая техническая составляющая: качество анимаци и изображения всего. А также то, что доступна всякая полезная информация, включая возможность посмотреть колоду оппонента после боя. Подобных вещей очень не хватает в Гвинт, всё как-то очень куцее у CDPR.
Post automatically merged: Nov 18, 2018

Кстати, а кто знает как проходят драфты? Чьи упаковки участвуют, других игроков или против компьютера?
 
Last edited: Nov 18, 2018
_Hiter_

_Hiter_

Forum regular
#276
Nov 18, 2018
пока стример играл 1 катку в артефакте я успел почистить помело и съесть его :ROFLMAO:
 
C

Comrade_Vodkin

Senior user
#277
Nov 18, 2018
На реддите в топе темы с хаяньем экономики Артефакта. Может это как-то повлияет на Вольво и они хоть что-то сделают.
ИМО, текущей экономике хватило бы и пары мелких изменений:

1) Карты из базового набора не должны дропаться из паков.
Учитывая, что они и так есть у всех - лишние копии полностью бесполезны, т.к. их никто не купит на ТП.

2) Хоть какой-нибудь ежедневный дейлик на хотя бы 1 тикет. Что-нибудь в духе "выиграй 3 игры в констрактеде" или "сыграй 3 игры с друзьями".
Иначе совсем печально, если тикеты только за реал.
 
  • RED Point
Reactions: AHTOH_OCOKuH
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#278
Nov 18, 2018
Ну шо котаны, валв ослабили экономику, подвезли фри драфты
 
ded_happosai

ded_happosai

Rookie
#279
Nov 18, 2018
PoemForOwl said:
Ну шо котаны, валв ослабили экономику, подвезли фри драфты
Click to expand...
А что значит фри-драфты?
 
C

Comrade_Vodkin

Senior user
#280
Nov 18, 2018
ded_happosai said:
А что значит фри-драфты?
Click to expand...
По идее это те же фантом-драфты, но бесплатные и без возможности выиграть тикеты и паки.
https://playartifact.ru/news/valve-dobavit-v-artifact-besplatnyj-draft-i-sistemu-krafta.425/
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • …

    Go to page

  • 66
Next
First Prev 14 of 66

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.