Ребята, вы слишком буквально восприняли мои слова о китайских ККИ. Астанавитесь.
Хуже, чем ХС быть нельзя. Это аксиома.Немножко оффтопа - как там насчёт баланса и геймплея? Получше, чем в ХС? Играть интересно?
Если в Артефакт играет всего 2 (!) тысячи человек, что в 2-3 раза меньше онлайна в стиме анимешного хс, то - да, это говорит о провальности игры. Оплакивающие "игру года" от валв даже сайт запилили по этому поводу https://isartifactdead.com/Поэтому приводить её в пример провальности какой-либо игры некорректно.
На старте игры продажа всех карт окупала в среднем 80% затрат. Сейчас - от силы треть. Так что за создание моря аккаунтов можно не переживать - такого не будетАртефакт вполне можно оживить (имхо) - сделать фритуплейным, сделать стрелки не рендомными Это не сделает его топом, но нишевой игрой будет. Хотя... тут большая проблема, что он был заточен под экономику покупки-продажи карт на Стиме. Для фритуплей такая экономика не подойдет - будут просто создавать море разовых аккаунтов, продавать с них карты и открывать новые.
Ну почему же? Подойдёт, ещё как. Сделать его фритуплейным, каждому игроку на старте дать колоду или паки на колоду, оставить невозможность передачи карт, но оставить продажу - и вполне ситуация наладится. Шедевром не будет, но своих игроков найдёт. А что до денег, то уж точно было глупо надеяться на быстрые деньги. Вполне через пару месяцев можно было запустить систему сезон-пассов как в доте/кс и тд и дело бы пошло.Хотя... тут большая проблема, что он был заточен под экономику покупки-продажи карт на Стиме. Для фритуплей такая экономика не подойдет - будут просто создавать море разовых аккаунтов, продавать с них карты и открывать новые.
Зато есть и другая сторона медали - теперь на всю коллекцию нужно меньше 100 баксов . А если просто хочется метовую колоду - и того меньше.На старте игры продажа всех карт окупала в среднем 80% затрат. Сейчас - от силы треть.
мамкины бизнесмены наконец перестанут говорить про "заработать на игре." и как истинные бизнесмены с уол стрит будут прыгать с окна офиса)Зато есть и другая сторона медали
7500 уе для КРУПНОГО турнира по артефакту - это курам насмехПоследний крупный турнир по Артефакту выиграл думаю многим известный Маггог и забрал 7500 вечнозеленых.
В общем киберкотлеты из Гвинта неплохо себя чувствуют и в артефакте.
Это сторонний турнир, да ещё и в «умирающей» игре. Это вполне достойная сумма.7500 уе для КРУПНОГО турнира по артефакту - это курам насмех
Ну тогда не надо называть его крупнымЭто сторонний турнир, да ещё и в «умирающей» игре. Это вполне достойная сумма.
Слух: Гарфилд с своей командой покинули Валвов. Какие-то пруфы есть, но официальных заявлений пока не поступало.
Кое-кто первым решил сбежать с тонущего корабля...
Зачем ему куда-то бежать? Он что сидит/сидел 8-и часовой рабочий день в Valve? Нет, серьёзно, вы (многие) видимо не понимаете специфики работы, не понимаете степень вовлечённости человека, а также вряд ли способны оценить необходимость в дальнейшем присутствии Гарфилда. В общем, правда это или нет, это совершенно не имеет значения.Слух: Гарфилд с своей командой покинули Валвов. Какие-то пруфы есть, но официальных заявлений пока не поступало.
Кое-кто первым решил сбежать с тонущего корабля...
Ну вот тут спорно. Они с такой помпой готовили данный проект, что щас его просто закрыть - ОЧЕНЬ больно ударит по их репутации. У них итак с играми последнее врем беда, а тут ещё и такой обсер прилюдный.Ну и врядли проект с точки зрения Вальв будет стоить дальнейшей поддержки.
Смотря как "закрывать". Можно его просто "заморозить", что равносильно закрытию, только без потери лица.Ну вот тут спорно. Они с такой помпой готовили данный проект, что щас его просто закрыть - ОЧЕНЬ больно ударит по их репутации. У них итак с играми последнее врем беда, а тут ещё и такой обсер прилюдный.
Ну хз, насчет "интересная". Как по мне, то вот она перетянута уже дальше некуда. Партии по 30-40 минут, это ж жесть. в Старкрафте долгие матчи быстрее идутСмотря как "закрывать". Можно его просто "заморозить", что равносильно закрытию, только без потери лица.
Игра то кстати по геймплею довольно интересная. Но вот монетизация и "отсутствие морковки для игроков" сильно стукнули по онлайну, а снижение онлайна (тем более когда есть аналоги и конкуренты), ведет к еще большему оттоку игроков.