Вообще, друзья, не поддавайтесь на шумиху. Любой релиз - это шоу сейчас. И ажиотаж зависит только от бюджета издателя. Если Валв захочет, то они в первый день релиза сделают себе 100к на твиче (как CDPR сделали для ТБ). А далее уже будет зависеть от того, сколько они готовы башлять каждый день стримерам самого высокого ранга за дальнейшую рекламу продукта. Но обычно такие кампании очень затратны и долго их проводить не могут даже очень богатые студии, потому что топовые стримеры совершенно борзые ребята.
В МТГА в сентябре этого года стартовала открытая бета и Визарда потратили кучу денег на пиар, в итоге несколько недель топовые стримеры по ККИ транслировали эту игру. Там были все звёзды ХС. Данная кампания продолжалась довольно долго, больше недели точно. Потом, по понятный причинам, поток денег иссяк и Криппариан, Киблер, Тост, Трамп и остальные разошлись по своим делам.
Нужно понимать, что не спонсорские стримы эти ребята будут делать только, если "эту" игру стримить выгоднее, чем "другую", а это уже зависит от кол-ва зрителей.
================
Артефакт перенял концепцию МТГО. Очень мало, кто играл в МТГО и знает, как там всё устроено. Но я много-много лет вожусь с МТГО и вот факты:
1) МТГО очень прибыльна
2) в МТГО очень мало игроков
Казалось бы парадокс. Обычно онлайн в МТГО 2000-3000 подключённых клиентов в любое время суток. Из этого кол-ва 80-90% - боты, которые торгуют картами. Живых людей там пара сотен. По этой причине в игре нет ладдера. Там просто не с кем играть. МТГО рассматривается как профессиональная площадка для самых хардкорных игроков бумажной МТГ, которым нужно где-то тренироваться перед турнирами. Они в этой программе играют драфты или констрактед по расписанию. В определенный день и час они приходят в эту программу, играют свой турнир за бабки, после чего сдают карты на рынок за полцены и уходят. Запись на турниры ведётся за недели до старта. Всё это выгодно для Визардов, потому что это лёгкие деньги. Игроки же получают возможность отточить навыки без необходимости ехать в другой город (или страну), чтобы найти хорошего оппонента.
Но такая концепция ничего общего не имеет с тем, о чём тут идёт разговор: о конкуренции с ф2п играми.
Буквально недавно я себе в МТГО собрал легаси-колоду и хотел её потестить. Я зашёл в руму поискать соперника и в легаси кроме меня искал игру только... 1 человек. Вряд ли он искал нуба, который раз в пару лет заходит пофаниться. Я не стал ему мешать, вышел и всё. Зря собирал колоду.
В общем, я не верю, что платная карточная игра может соревноваться с ф2п карточной игрой по онлайну и => по зрителям. А если так, то откуда там возьмутся стримеры я хз. Но в смысле дохода платная ККИ - стабильный источник денег и Габена можно понять ведь такая концепция здорово дополнит его сервис steam и его торговую площадку.