Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Assassin's Creed

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • …

    Go to page

  • 83
Next
First Prev 20 of 83

Go to page

Next Last
K

Kuboniusz

Rookie
#381
Oct 11, 2014
P ATROL said:
I myślisz, że po 3 latach generacji konsolowcy będą zmieniać sprzęt?
Click to expand...
Nie. Myślę, że po trzech latach zostaną wypuszczone nowe konsole. Wtedy można mówić o oficjalnym zakończeniu generacji. Bardzo dużo osób gra jeszcze na PS2. To co? Mamy mówić, że szósta generacja wciąż trwa?
Ed.
Rustine said:
Że niby po najdłuższej generacji nagle ma być ta najkrótsza? :p
Click to expand...
Na początku poprzednich generacji ówczesne konsole wyprzedzały PC. A teraz, cóż...jak jest każdy widzi. Pudełka mające niespełna rok już dostają zadyszki.
 
Last edited: Oct 11, 2014
PATROL

PATROL

Moderator
#382
Oct 11, 2014
Co innego mieć starą konsolę, a co innego kupić nową. Nie będzie się opłacało ani Sony, ani M$ takie posunięcie. Nie mówiąc o zszarganej opinii.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#383
Oct 11, 2014
Kuboniusz said:
Na początku poprzednich generacji ówczesne konsole wyprzedzały PC. A teraz, cóż...jak jest każdy widzi. Pudełka mające niespełna rok już dostają zadyszki.
Click to expand...
Już zawsze tak będzie. Nigdy nie powtórzy się historia, w której producenci będą tracić na każdym sprzedanym egzemplarzu. PC za bardzo wyprzedził konsole.
 
Last edited: Oct 12, 2014
M

mrrruczit.732

Mentor
#384
Oct 12, 2014
Nundran said:
Ostatnio wrzucony gameplay z XBO.
Chwile się przyglądałem i jedyne co przyszło mi na myśl, to pytanie. Ile jeszcze pożyją next geny, jeśli w 900p, jest problem z utrzymaniem stabilnych 30fpsów?



Click to expand...
Pod koniec filmiku komentator mówi, że teraz już nie ma tak, ż eprzeciwnicy czekają w kolejce żeby cię zaatakować - podczas gdy w tym momencie delikwent z piką czeka aż zabijemy jego kolegę...

 
Nars

Nars

Moderator
#385
Oct 12, 2014
@mrrruczit

Bo to chodziło o fakt, że oddalony przeciwnik podbiegł do bohatera zauważywszy walkę (zasobożerne i wyszukane SI w akcji - hłe hłe), nie o brak kolejkowania ataków.

To przecież oczywiste.

Się nie znasz.

W ogóle.
 
  • RED Point
Reactions: mrrruczit.732
N

Nundran

Rookie
#386
Oct 13, 2014
BREAKING NEW! ŁAMIĄCA WIADOMOŚĆ!

Szok i niedowierzanie.
Ubisoft potiwerdził AC Rouge na PC.
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=88258
 
Yakin

Yakin

Moderator
#387
Oct 14, 2014
A co w tym takiego dziwnego? Po zainteresowaniu tym tytułem tak wielu graczy pecetowych, które wyrażali na wielu growych forach, więkosć branżowych portali właściwie była tego pewna.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#388
Oct 14, 2014
Yakin said:
A co w tym takiego dziwnego?
Click to expand...
To był sarkazm. Wszyscy byli pewni.
 
Yakin

Yakin

Moderator
#389
Oct 14, 2014
Rustine said:
To był sarkazm. Wszyscy byli pewni.
Click to expand...
A no chyba, że tak :). Ale mi to wyglądało na poważne ;).
 
Rustine

Rustine

Mentor
#390
Oct 14, 2014
Yakin said:
Ale mi to wyglądało na poważne ;).
Click to expand...
Jeśli ktoś dodaje "Szok i niedowierzanie" to z pewnością masz do czynienia z sarkazmem. :p
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#391
Oct 15, 2014
Artykuł pośrednio mający związek z AC, ale tyczy się branży gier jako takiej.
Po lekturze czegoś takiego nóż się w kieszeni otwiera. Przynajmniej wiadomo kogo dokładnie można winić min. za fatalne porty.

http://pclab.pl/news60094.html

Skoro wymuszają niższy framerate, obcięcie oprawy, to kto da gwarancję, że i lipna optymalizacja nie jest "prezentem" od Sony i M$?
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and PATROL
M

maciekka09

Rookie
#392
Oct 15, 2014
eustachy_J23 said:
Artykuł pośrednio mający związek z AC, ale tyczy się branży gier jako takiej.
Po lekturze czegoś takiego nóż się w kieszeni otwiera. Przynajmniej wiadomo kogo dokładnie można winić min. za fatalne porty.

http://pclab.pl/news60094.html

Skoro wymuszają niższy framerate, obcięcie oprawy, to kto da gwarancję, że i lipna optymalizacja nie jest "prezentem" od Sony i M$?
Click to expand...
Nie żebym bronił Ubi (haha, bronił Ubi), ale jakoś nie chce się wierzyć, żeby paru ważnych/ średnio ważnych panów z tej firmy wpadło na pogadankę do szkoły i po prostu zaczęło wyjawiać branżowe sekrety. Sporo o tym czytałem na GAFie i tak naprawdę nie ma żadnych dowodów poza zdjęciem i słowem użytkownika reddita (r/pcmasterrace). Raz jeszcze: nie bronię ich. Ale ciężko uwierzyć, że w taki sposób ktoś wystawia firmę w której pracuje. Choć może chce przestać pracować, bo to najszybsza droga do tego.
A jeśli to prawda... to przerąbane. Bo co zrobimy? Chyba tylko poprosimy Durante o pomoc (btw. ostatnio naprawił niemożność!!! zmiany rozdzielczości!!! w FFXIII).
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#393
Oct 15, 2014
mikomakjenkins said:
A jeśli to prawda... to przerąbane. Bo co zrobimy? Chyba tylko poprosimy Durante o pomoc (btw. ostatnio naprawił niemożność!!! zmiany rozdzielczości!!! w FFXIII).
Click to expand...
Coś w tym chyba jest, ostatnio coraz więcej tych "kinowych doznań" na blaszakach, a kijowych portów mamy wręcz zatrzęsienie.
Za dużo tego, aby było to wyłącznie dziełem przypadku.
Podejrzewam, że ktoś chlapnął coś przy okazji. W końcu w Ubi pracują normalni ludzie, którzy doskonale sobie zdają sprawę z faktu, że 30 klatek nie jest lepsze aniżeli 60. Poza "pijarowym", oficjalnym bełkotem zdarza im się przecież czasem powiedzieć coś z sensem.
I pewnie to jedna z takich nader rzadkich sytuacji.
 
M

maciekka09

Rookie
#394
Oct 15, 2014
eustachy_J23 said:
Coś w tym chyba jest, ostatnio coraz więcej tych "kinowych doznań" na blaszakach, a kijowych portów mamy wręcz zatrzęsienie.
Za dużo tego, aby było to wyłącznie dziełem przypadku.
Click to expand...
Szczerze? Jakby nie było, było już gorzej. Jeśli teraz płacą im za sabotaż, to co było wcześniej? Przy tych portach z PS2 typu DMC3? Temu nie wierzę, a raczej nie do końca. Paradoksalnie to, że padło to z ust Ubisoftu tym bardziej podważa wiarygodność. Brzmi jak wymówka.
Może okażę się niewiernym Tomaszem, kiedy to się w jakiś sposób potwierdzi. Ale na razie pozostaję sceptyczny.
 
Last edited: Oct 15, 2014
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#395
Oct 16, 2014
To teraz widzisz eustachy, że to nie mityczna granica możliwości technologicznych, tylko zwykła ludzka żądza pieniądza ogranicza rozwój takich aspektów gier jak grafika czy ai. To nie nanometry przeszkadzają w lepszym i przyjemniejszym dla oka odwzorowaniu rzeczywistości, tylko poziom konsol. Każdy pececiarz dostanie to samo co użytkownik iksa czy ps, ale tylko wybrańcy, którzy dołożą jeszcze worek dolarów, mogą liczyć na ultra tekstury i lupę w zestawie do porównywania minimalnych różnic.
Ten zastój był tak nieprawdopodobny, że ciężko było uwierzyć w obiektywne powody takiej sytuacji. I to się ciągnie od lat.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#396
Oct 16, 2014
mikomakjenkins said:
Paradoksalnie to, że padło to z ust Ubisoftu tym bardziej podważa wiarygodność. Brzmi jak wymówka.
Click to expand...
W sumie gdybym miał kogoś o podobne praktyki posądzać Ubi byłoby głównym podejrzanym.
Porty ich produkcji ostatnimi laty to tragedia.
Wierzę, że podobne praktyki mają miejsce, ale też nie chce mi się wierzyć, że jest to zjawisko nagminne.

raison d'etre said:
To teraz widzisz eustachy, że to nie mityczna granica możliwości technologicznych, tylko zwykła ludzka żądza pieniądza ogranicza rozwój takich aspektów gier jak grafika czy ai.
Click to expand...
Oczywiście, że chodzi o kasę. Zawsze. Właśnie dlatego Intel, Nvidia i AMD zwlekają z wprowadzaniem niższych procesów technologicznych i każdorazowo chcą wyciągnąć jak najwięcej z tego co jest, windują ceny i zwlekają z obniżkami. Innymi słowy sami hamują rozwój. Niepotrzebne im w tym celu konsole.
Właśnie dlatego prace nad grafenem idą tak ospale, choć wedle wstępnych prognoz pierwsze cepy na nim oparte przewidywano już na 2012 rok.
Moc pecetów, mimo że dużo większa niż konsol nadal jest niedostateczna, aby zagwarantować faktyczny postęp.
Do tego high-endowych pieców jest za mało (są zbyt drogie), aby opłacało tworzyć się gry specjalnie z myślą o nich.
Toteż jedyne na co możemy liczyć to nieco lepsza grafika, może AI i stanowczo więcej klatek.
A to, że i to najwyraźniej M$ i Sony chciałoby odebrać graczom pecetowym, to już inna rzecz.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#397
Oct 16, 2014
Moc pecetów jest moim zdaniem aż nadto wystarczająca. Skoro mogą przy zwykle skopanym kodzie i wszelkich problemach wynikających z rozproszonej architektury wyświetlać grafikę w lepszej rozdzielczości i dwukrotnie większej ilości klatek przy wykorzystaniu dodatkowych efektów, to strach pomyśleć, jak te gry mogłyby naprawdę wyglądać, gdyby komuś się chciało. Takie różnice to w świecie pc przepaść kilku klas.

ed
mikomakjenkins said:
@raison d'etre Ale to tylko przeczucia czy to wiesz z jakiś źródeł?
Click to expand...
Dedukcja, życiowe doświadczenie i zdrowy rozsądek. Niestety nie mogę okazać dokumentu z podpisami zarządu głównych firm komputerowych.
 
Last edited: Oct 16, 2014
M

maciekka09

Rookie
#398
Oct 16, 2014
@raison d'etre Ale to tylko przeczucia czy to wiesz z jakiś źródeł?

E:
raison d'etre said:
Dedukcja, życiowe doświadczenie i zdrowy rozsądek. Niestety nie mogę okazać dokumentu z podpisami zarządu głównych firm komputerowych.
Click to expand...
Szkoda.
Sam piszesz o rozproszonej o architekturze, większych rozdzielczościach, dodatkowych efektach, a potem kwiatek o tym, że w zasadzie to nikt nawet nie próbuje. A że nikt nie próbuje, jak rozumiem, podpowiada zdrowy rozsądek, dedukcja i życiowe doświadczenie.
Przepraszam, jeśli zabrzmi to grubiańsko bądź niemądrze, ale jednak dalej będę wierzyć developerom, programistom, grafikom z branży. Mojej, dość ograniczonej, przyznaję, wiedzy. Konferencjom typu Siggraph i GDC. Faktom, jak ten, że Star Citizen, choć powstaje tylko i wyłącznie na PC, to wciąż nie stanowi milowego kroku w grafice względem tego, co już jest, albo jest w perspektywie roku.
Z drugiej strony jeśli się okaże, że wszyscy kłamią, to będzie mi głupio.

A, dla jasności - to, co stoi wyżej nie odnosi się do sytuacji z Ubi. Odnosi się do stwierdzenia, że grafika rozwija się powoli, bo ludziom się nie chce, a w ogóle to przyjmują łapówki.
 
Last edited: Oct 16, 2014
M

maritimus

Forum veteran
#399
Oct 16, 2014
eustachy_J23 said:
W sumie gdybym miał kogoś o podobne praktyki posądzać Ubi byłoby głównym podejrzanym. Porty ich produkcji ostatnimi laty to tragedia.
Click to expand...
Bez przesady. Jeśli miałbym osobiście porównywać, to porty AC3/4 czy FC3 wypadają całkiem nieźle. Gorzej moim zdaniem wyszły (pod tym względem) takie gry jak Batman (AA, AC), Tomb Raider czy już całkowicie "upadowione" Remember Me. Rzeczywiście kiepsko wspominam jedynie AC2 Brotherhood, głównie "platformowe" katakumby.

A że PC najpewniej zawsze będą do przodu w stosunku do konsol? Jeśli spojrzymy na to, ile się na obu platformach wydaje na rzeczywisty rozwój technologiczny (tzn. w firmach - AMD, NVidia itp.), a ile na promocję i marketing, stanie się to zrozumiałe.
 
Last edited: Oct 16, 2014
Yakin

Yakin

Moderator
#400
Oct 16, 2014
maritimus said:
Bez przesady. Jeśli miałbym osobiście porównywać, to porty AC3/4 czy FC3 wypadają całkiem nieźle. Gorzej moim zdaniem wyszły (pod tym względem) takie gry jak Batman (AA, AC), Tomb Raider czy już całkowicie "upadowione" Remember Me. Rzeczywiście kiepsko wspominam jedynie AC2 Brotherhood, głównie "platformowe" katakumby.
Click to expand...
Batmany były całkiem niezłe i chyba trudno je nazwać nieudanym portem. A w AC Brotherhood dziś przyznaję zacząłem się już frustrować w misji Leonarda z bombowcem. Grając oczywiście na K + M. Ale jakoś przebrnąłem :).
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • …

    Go to page

  • 83
Next
First Prev 20 of 83

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.