Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Assassin's Creed

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • …

    Go to page

  • 83
Next
First Prev 45 of 83

Go to page

Next Last
M

maritimus

Forum veteran
#881
Jan 28, 2015
W sumie równie dobrze mogą to być Chiny.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#882
Jan 28, 2015
Świątynia Senso-ji to ewidentnie japońska budowla :p
 
M

maritimus

Forum veteran
#883
Jan 28, 2015
HuntMocy said:
Świątynia Senso-ji to ewidentnie japońska budowla :p
Click to expand...
Ale nie ma pewności, czy to właśnie ta świątynia. Po prostu nadmieniam, że to mogą być Chiny (choć raczej jednak Nippon).
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#884
Jan 29, 2015
A będzie AC w kosmosie i krainie Teletubisiów? :troll:
 
Szincza

Szincza

Moderator
#885
Jan 29, 2015
sebogothic said:
A będzie AC w kosmosie i krainie Teletubisiów? :troll:
Click to expand...
Kiedyś na pewno.
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#886
Feb 4, 2015
Kryzys z Unity zażegnany, okazało się że nie była to wina gry tylko mojego komputera, a konkretniej problemów ze sterownikami. Zorientowałem się dopiero kiedy podobne rzeczy zaczęły mi się dziać z innymi grami, gupi ja :p Oczywiście żeby nie było zbyt kolorowo to po drodze czekały mnie jeszcze problemy z chmurą i zapisami, ale i tutaj sobie wreszcie poradziłem i tym samym po kilku miesiącach przerwy ukończyłem wreszcie kampanię. Oczywiście została mi jeszcze masa rzeczy pobocznych do roboty oraz dodatek ;) Jakie wrażenia? Pozytywne i negatywne zarazem. Kurde, to mogła być najlepsza odsłona serii od czasów dwójki, ale pośpiech, który zaowocował masą cięć i niedoróbek niestety sprawił, że było to niemożliwe.

Na plus:
+ Grafika, jeśli uda się okiełznać grę to jest naprawdę śliczna zarówno jeśli chodzi o samą jakość jak i wszelkiej maści bajery pokroju efektów świetlnych itp.
+ Miasto pełne ludzi naprawdę robi wrażenie.
+ Ulepszony system poruszania i walka.
+ Misje poboczne takie jak zagadki Nostradamusa czy tajemnicze zabójstwa, są ciekawe i co najważniejsze, nie prowadzą nas za rękę. Trzeba samemu pomyśleć, a i jest szansa na pomyłkę.

Jeśli zaś chodzi o minusy to niestety cała reszta:
- Strona techniczna, bo nie licząc pewnych problemów (niektóre wynikały z mojej niewiedzy jak napisałem na początku) gra chodziła mi dobrze, ale jednak byłem wśród wyjątków, większość ludzi miała skandaliczne problemy, które nie powinny mieć miejsca w produkcie tej klasy.
- Fabuła, była nudna i przewidywalna, w dodatku dość słabo poprowadzona moim zdaniem. Do tego niezbyt satysfakcjonujące zakończenie.
- Wątek współczesny. Jestem chyba jednym z niewielu fanów serii, którzy lubili Desmonda i związaną z nim historię, dlatego nie miałbym nic przeciwko nowej postaci na jego miejsce wraz z rozbudowaniem sekwencji w czasach obecnych. Zamiast tego dostaliśmy... ech... W Black Flag było to jeszcze zabawne, ale w Unity przeszli samych siebie.
- I chyba największy minus czyli usunięcie bądź duże zubożenie elementów, które już były w poprzednich odsłonach i nie mam tu na myśli pływania statkiem. Zachowanie tłumu, w poprzednich częściach reagowali zarówno na to co robi gracz (zabijanie, wspinaczka, wbieganie w tłum) jak i na to co się dzieje w okolicy (np. opady deszczu), a tutaj nic, cały czas robią to samo, nie ważne czy na głowę leje im deszcz czy też spada asasyn. Sztuczna inteligencja wrogów, która może nigdy nie oszałamiała w tej serii, ale tutaj przeciwnicy są po prostu ślepi i głusi, a może nawet niedorozwinięci umysłowo. Kurde, nawet kota nie można już pogłaskać :blink: Można tak wymieniać bez końca, bo jest tego sporo.

I to chyba tyle. Jakby zrobili sobie dłuższą przerwę to Unity mogło być świetne, ale najwyraźniej ktoś na górze uznał, że skoro ludzie jeszcze nie rzygają tą serią to trzeba cisnąć ile wlezie. Wszystko wskazuje na to że w tym roku dostaniemy kolejną odsłonę czyli na zachodzie bez zmian.

PS. Nie miałem jeszcze okazji przetestować kooperacji, ale jakby ktoś chciał zagrać to dajcie znać ;)
 
Last edited: Feb 4, 2015
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#887
Feb 4, 2015
@HuntMocy

Widzisz, nie UBI zawiodło z uruchamianiem gry, a Twój sprzęt :D...

W moim odczuciu fabuła nie była tak do końca nudna i przewidywalna, a donośnie zakończenia
czyli śmierci naszego rudzielca
przynajmniej nie było to takie sztampowe.

Ja jestem ogólnie na plus względem tej odsłony. Po dobrym Black Flag zatęskniłem za starą formułą asasyna (miasta, otwarta struktura misji) i to dostałem. Dodatkowo wszystko okraszone ładną grafiką. Jedyną znacząca wadą była kiepska optymalizacja (30-40 FPS na GTX 970 oraz i7, a w przerywnikach jeszcze mniej - naprawdę? :wallbash: ).

Przy okazji zrobiłem ostatnio test i zainstalowałem Black Flag, a tam również FPS był we wszystkie strony, bo skakał od 60-kilku do 20-kilku ( :eek:) bez większych powodów.
Czy AC IV oraz AC:U były na tym samym enginie (oczywiście w innej wersji), czy tylko tak samo skopano port na PC?
 
Rustine

Rustine

Mentor
#888
Feb 4, 2015
IwaN said:
przynajmniej nie było to takie sztampowe.
Click to expand...
Nie było? Właśnie teraz taki motyw staje się sztampowy. Coraz więcej produkcji ma w sobie coś takiego bez wyraźnego powodu, tanie granie na emocjach.
 
R

Rhobar999

Rookie
#889
Feb 4, 2015
Zakończenie rzeczywiście jest słabe
Tak głupiej i bez sensownej śmierci od dawna w grze nie widziałem

Data premiery i wymagania minimalne na PC
http://www.cdaction.pl/news-40823/data-premiery-assassins-creed-rogue-na-pc-i-wymagania-sprzetowe.html
 
Last edited: Feb 5, 2015
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#890
Feb 8, 2015
Pojawiły się zalecane wymagania Rogue:

- procesor Intel Core i5 2400s (2,5 GHz) lub AMD FX-6100 (3,3 GHz);
- 4 GB pamięci RAM;
- karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 560Ti lub AMD Radeon HD 6870 (1024 MB )

Niespodzianek, pokroju Unity, nie ma, w końcu to gra z poprzedniej generacji.

---------- Zaktualizowano 13:34 ----------

@HuntMocy

Ale czytaj ze zrozumieniem :harhar:


Rhobar999 said:
Data premiery i wymagania minimalne na PC
Click to expand...

IwaN said:
Pojawiły się zalecane wymagania Rogue:
.
Click to expand...
ed by hunt

@IwaN, jeden pieron :p
 
Last edited by a moderator: Feb 8, 2015
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and Szincza
PATROL

PATROL

Moderator
#891
Feb 8, 2015
Co zostało upomniane, nie może zostać odupomniane :p
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55, HuntMocy and Szincza
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#892
Feb 9, 2015
P ATROL said:
Co zostało upomniane, nie może zostać odupomniane :p
Click to expand...
Jakoś to przeżyje* ;)...


Przy okazji - na gram.pl już można składać zamówienia (pre-order) na Assassin's Creed: Rogue (w wersji cyfrowej).
Ceny jednak zaporowe (mało powiedziane) bo edycja zwykła kosztuje 144 PLN, a delux 160 PLN.

*są osiągnięcia za upomnienia, czy tylko za bana?
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#893
Feb 9, 2015
HuntMocy said:
- Fabuła, była nudna i przewidywalna, w dodatku dość słabo poprowadzona moim zdaniem. Do tego niezbyt satysfakcjonujące zakończenie.
Click to expand...
Trochę lipton, bo pomijając warstwę audio-wizualną, to fabuła tak jakby - leży.
Ale:
HuntMocy said:
Misje poboczne takie jak zagadki Nostradamusa czy tajemnicze zabójstwa, są ciekawe i co najważniejsze, nie prowadzą nas za rękę. Trzeba samemu pomyśleć, a i jest szansa na pomyłkę.
Click to expand...
Ta gra, to trochę taki PLUS i MINUS :)
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#894
Feb 10, 2015
Sterowniki dla kart GeForce zwiększają wydajność w nowszych grach
http://www.benchmark.pl/sterowniki/pliki/nvidia-geforce-driver-download-sterowniki-pobierz.html
GeForce GTX 970:
Assassin's Creed Unity - do 12% w rozdzielczości 1920x1080, do 11% w rozdzielczości 2560x1440 i do 7% w rozdzielczości 3840x2160
Ciekawe, może ktoś mógłby to sprawdzić na 970, jaka jest różnica rzeczywiście.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#895
Feb 10, 2015
12% więcej w AC:U byłoby tym o co człowiek by się modlił i w sumie mi by już wystarczyło :).

Przy okazji Unity odstało nominację do nagrody BAFTA na polu "osiągnięcie artystyczne".
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#896
Feb 10, 2015
IwaN said:
Przy okazji Unity odstało nominację do nagrody BAFTA na polu "osiągnięcie artystyczne".
Click to expand...
Osiągnięcie artystyczne za niepowtarzalną ilość bugów. :troll:
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#897
Feb 10, 2015
sebogothic said:
Osiągnięcie artystyczne za niepowtarzalną ilość bugów. :troll:
Click to expand...
Nie bądźmy hipokrytami - błędy, a strona artystyczna to dwie różne rzeczy (nawet jeśli zdarzał się błędy graficzne - ja po łatkach ich prawie nie uświadczyłem).

Inna dość ciekawa sprawa, przed chwilą próbowałem sprawdzić jak działają nowe sterowniki do nVidii i zapragnąłem uruchomić nową grę w AC:U. Jakie było moje zdziwienie, gdy okazało się, że takowej opcji... nie ma. Gra nie posiada już profili graczy ani możliwości wykasowania postępów. Po zapytaniu się wujka Google wyszło, że aby rozpocząć nową grę trzeba ręcznie usuną pliki zapisów na naszym dysku i wyłączyć w Uplay opcje chmury,
Dzięki ci UBI.

---------- Zaktualizowano 22:33 ----------

To UBI zaszalał.

Od jutra pojawi się nowe DARMOWE DLC do Unity. Niestety tym razem będzie to głównie zestaw skórek i broni.

- źródłol
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#898
Feb 16, 2015
Ukończyłem dodatek do Unity i muszę przyznać że mimo kiepskiej fabuły (czy kogoś to dziwi?) był całkiem przyjemny. Nowa lokacja, nowe wyposażenie, nowe znajdźki i aktywności dodatkowe, zadania poboczne i wiele innych rzeczy. Jak podstawka tylko w znacznie mniejszej skali.

Zastanawia mnie jedna rzecz, Unity zaczyna się od pewnej misji po ukończeniu której ukazuje się plansza z listą. Owa misja jest na początku, a co z pozostałymi? To się jakoś odblokowuje czy wrzucili to tylko na zasadzie 'hej, patrzcie co było w poprzednich częściach'?
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#899
Feb 16, 2015
@HuntMocy

Raczej chodzi o to drugie - czyli to co było albo będzie.
Ot taka reklama gry w grze.

---------- Zaktualizowano 17:02 ----------

Mogli zrobić lepiej i połączyć to z naszym kontem Uplay, które wyczuwałoby co z tej listy mamy.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#900
Feb 18, 2015
Jutro łatka do Asasyna o numerku 5.

Rewolucji raczej nie będzie, ot czysta kosmetyka.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • …

    Go to page

  • 83
Next
First Prev 45 of 83

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.