Баги в The Witcher 3

+
Strannic
На Скеллиге если поплавать по островам, можно увидеть кусты висящие в воздухе над водой.
Я куст издалека принял за НЛО)
 
На Скеллиге если поплавать по островам, можно увидеть кусты висящие в воздухе над водой.
Я куст издалека принял за НЛО
Так это и есть НЛО, только в виде куста! :)
 
Так это и есть НЛО, только в виде куста! :)
Там же на Скеллиге на каком то острове ящик весит с воздухе.
Еще встречается такое, что вода не касается корпуса корабля, а отступает от него на пол метра,
или текстура дороги, точнее её верхний слой находится далеко от нижнего, те Геральт стоит на дороге и притом верхняя полупрозрачная текстура ему почти по колено.
Волны воды торчащие из земли, правее резиденции Эвериков.

Никаких модов улучшающих текстуры у меня не стоит.

Чтоб не быть голословным прикладываю несколько скринов

Болт из руки с самого релиза игры не исправлено


Вода торчащая из земли


Куст над водой


Ящик в воздухе


Текстура дороги


Играю на ультра.
 
Last edited:
баг или нет не знаю, но после того как бомбой уничтожаешь логово накеров или других монстров, через некоторое время можно подойти и снова бомбой в это логово выбить разные выпадающие вкусняшки
 
После обновления 1.05, прошел задание Медоносный Призрак,но заметил один глюк: за задание я должен был получить около 280 крон (договорился через бартер) а получил 249,это была минимальная оплата в бартере.
Еще одно задание:Магический светильник:под-задание:Обыскать помещение,используя ведьмачье чутье. При прочтении эльфского стиха на двери,это задание считается выполненным (зеленая галочка) ,но после выполнения под-задания:Зажечь огни в правильной последовательности,галочк а сменяется на крестик и под-задание: Обыскать помещение,используя ведьмачье чутье. - считается проваленным...мелочь а неприятно(
Похоже, эту ошибку так и не исправили. Играла на 1.12.1 - получила теже 249, вместо 280.
 
Подскажите пож-ста, когда выполнял квест Охота за Младшим, все точки я прошёл и выполнил квест, ещё после нескольких квестов Ройвен отправляет меня к Роше. Когда мы встречаемся с Роше и идем на встречу к Радовиду, после разговора выходим, и вылетает что квест Банды Новиграда провален... Так и должно быть?
 
Баг в задании "Остров туманов", который мешает дальнейшему прохождению игры. После того, как поговорил в хате с краснолюдами и нашел Иво, иду за Гаспаром на маяк, говорю с ним. мы вдвоем оказываемся снаружи маяка, но когда я пытаюсь провести его до хаты - он просто стоит на месте и вообще не двигается. Подскажите, что делать.
Этот баг тоже присутствует в игре. На одном русскоязычном форуме была такая информация. Значит - тоже не исправили.

---------- обновленный 15:20 ----------

Подскажите пож-ста, когда выполнял квест Охота за Младшим, все точки я прошёл и выполнил квест, ещё после нескольких квестов Ройвен отправляет меня к Роше. Когда мы встречаемся с Роше и идем на встречу к Радовиду, после разговора выходим, и вылетает что квест Банды Новиграда провален... Так и должно быть?
По-мойму, если обратиться к Тесаку за помощью и идти с его людьми зачищать Казино и Арену, но при этом, чтобы они оставались снаружи, т.е. с людьми Тесака не общаться, если хотите все сделать сами, квест Банды Новиграда не будет провален.

---------- обновленный 16:07 ----------

Уважаемые CD projekt RED!

Игра ВЕЛИКОЛЕПНА!

Но тем ни менее в ней присутствуют баги и ошибки. Хотелось бы, что бы вы заглядывали на русскоязычный форум и отвечали на наши вопросы и пожелания. Ведь мы хотим, чтобы игра, которую сделали вы и в которую играем мы (и вы тоже) была без ошибок. Вас будут вспоминать добрым словом и игру покупать, а мы будем играть без всяких багов и нервничать. Пыталась написать вам на польском форуме, но польским языком я не владею, поэтому местные форумчане меня не поняли ни в прямом ни в переносном смысле (писала через переводчик). Кроме некоторых форумчан, которые настроены дружелюбно. Спасибо им!

Вот какие ошибки я заметила. К сожалению нет пока возможности выставить скриншоты.

1. В некоторых локациях дождь идет даже в пещерах и помещениях Например, в Велене есть погреб в селении, там ходят гули, а погребе человек, который не смог выйти из него, т.к. дверь снаружи была закрыта. Он оставил прощальное письмо. В самом погребе идет дождь, когда дождливая погода.
2. Лошади в конюшне Барона стоят по две в одном и том же месте. В результате текстуры меняются и переливаются. Нужно убрать какую-то одну лошадь. В других конюшнях в игре тоже есть такой баг. Причем, мне кажется, что это с самого первого выпуска игры.
3. Циклоп на Скеллиге по поиску Начального сета Медведя (арбалет) постоянно спанится после того как ты его убил. .
4. Книжный магазин в Новиграде на площади Иерархов. Когда начинаешь диалог с продавцом - стоишь на полу, как только диалог закончен - Геральт уже стоит на куче книг на высоте.
 
1. В некоторых локациях дождь идет даже в пещерах и помещениях Например, в Велене есть погреб в селении, там ходят гули, а погребе человек, который не смог выйти из него, т.к. дверь снаружи была закрыта. Он оставил прощальное письмо. В самом погребе идет дождь, когда дождливая погода.
вот этот подвальчик


2. Лошади в конюшне Барона стоят по две в одном и том же месте. В результате текстуры меняются и переливаются. Нужно убрать какую-то одну лошадь. В других конюшнях в игре тоже есть такой баг. Причем, мне кажется, что это с самого первого выпуска игры.
Вот это странное животное (тянитолкай?))))


И это называется "дорого продать"))) не смешите мои тапочки)))


Обнимашки)))) мертвые зовут к себе в объятия?))) но когда приближаешся поближе, руки у висельников опускаются. видимо стесняются))) это возле Врониц


Вот эта собачка должна быть мертвой и лежать смирно на земельке. а она? неубиваема и нереагирует адекватно на команды)))


---------- обновленный 09:30 ----------

Уважаемые CD projekt RED!

Игра ВЕЛИКОЛЕПНА!

Но тем ни менее в ней присутствуют баги и ошибки. Хотелось бы, что бы вы заглядывали на русскоязычный форум и отвечали на наши вопросы и пожелания. Ведь мы хотим, чтобы игра, которую сделали вы и в которую играем мы (и вы тоже) была без ошибок. Вас будут вспоминать добрым словом и игру покупать, а мы будем играть без всяких багов и нервничать. Пыталась написать вам на польском форуме, но польским языком я не владею, поэтому местные форумчане меня не поняли ни в прямом ни в переносном смысле (писала через переводчик). Кроме некоторых форумчан, которые настроены дружелюбно. Спасибо им!
Очень хорошо сказано, присоединяюсь, ну а "если вы не отзоветесь, мы напишем в СПОРТЛОТО" (с) ))))
 
Last edited:
вот этот подвальчик Вот это странное животное (тянитолкай?))))
Спасибо за скриншоты - то, что надо!







Листок-объявление в воздухе. Перед Яворником, куда пришел освобожденный Кузнец с Винной пристани:




Скеллиге. Убитая Виверна весит в воздухе.

 

Attachments

  • 916f6a0f1c6d.jpg
    916f6a0f1c6d.jpg
    52 KB · Views: 235
Last edited:
а вот еще, Кейра Мец, конечно красавица, но вот все время ходить на носочках необязательно даже для нее)
 
Кстати, хотелось бы, чтобы разработчики исправили коллизии тел. А то Геральт постоянно проходит сквозь тела убитых эндриаг, драконитов. В сундуки под водой тоже легко проходит. Кусты проходят сквозь стены, а гарпии сквозь лодку. Вроде как постарались - сделали физику волос и т.д., а коллизии не сделали нормально.
 
Last edited:
вот вам коллизии, прям смотрю и плачу

и волосы, они у Герыча всегда шевелятся, живут своей, волосяной жизнью, даже когда он в помещении и нет ветра, выглядит это как будто у него на башке пух, мда, это не Белый волк, это Белый гусь какой то))) можно с этим что то сделать?
 
Last edited:



Вообщем когда ветер дует на Геральта , то текстуры у этой брони начинают себя вести не адекватно ( проверял на школе волка 4 улучшение) ..... Чем сильнее ветер , тем ужасней это всё выглядит .
 

Attachments

  • 2222.jpg
    2222.jpg
    92.9 KB · Views: 423
Last edited:
ох не знаю смотрят ли сюда разрабы, но выкладу скрины
вот дождь в том подвальчике про который говорила замечательная AlexTa


вот текстуры травы которые сквозь стены торчат, злая и вездесущая крапива, я понимаю))) это в доме Трисс, хотя с той стороны стены стоит строение и травы быть не может, вообще такая фигня замечена мною после установки каменных сердец) такая фигня начинает раздражать, честное слово)


Новиград, магазин книготорговца, текстура флага развивается во внутрь помещения


вот в Новиграде ноги Геральта ушли под землю


не только в конюшне у барона есть Тяни-толкай, вот вам три животины в одном)) или одной)))


вот эти мелочи они не критичны, по началу веселят а потом жутко раздражают и портят атмосферу игры)
 
мда, вот не только лошади слипанные, нильфгардцы тоже слипаются))) Новиград, сад виллы вар Аттре


а вот в Велине летающий утопец, при приближении он правда все же нырнул в воду)))
 
Last edited:
Собрал сборник багов и надеюсь что разработчики их поправят, надеюсь... Ну вы поняли? :D

1.) Не совсем баг, а скорее замечание. Встретил нпс которого зовут - "Толпа". Всё бы нечего, но там и толпы даже нету:


2.) Ещё одно замечание, но теперь уже по озвучке. Реданский стражник в Оксенфурте на мосту к университетскому острову, если начать с ним говорить то появится строка, озвучка которой начинается спустя 7 секунд:


3.) Вход справа в академию Оксенфурта, висит плакат который врезается в факел:


4.) В Оксенфурте есть дом, вот он:


Зайти в него можно через балкон:


И если повернуть на право то можно найти шкатулку, которую нельзя открыть. Очень печальный факт, исправьте:


5.) Баг, не исчезают два гнезда чудовищ, задание связанное с Кейрой Мец, нужно было уничтожить гнезда крыс. Но на карте они остались так и не погашенные:




6.) Такой же баг, только уже с лагерем бандитов. После зачистки маркер (значок или иконка, кому как нравится) остался не погашенным:


7.) Не контролируемый спаун эндриаг, причем за пределами карты:






8.) Не контролируемый спаун утопцев, тут же рядом и так же за пределами карты:




9.) Не соответствие местности указанной на карте. На карте мы видим одно:
:

Ну а на деле совсем другое:


На этом всё. Чуть позже выложу ещё много чего. Надеюсь разработчики проявят интерес и исправят эти недостатки! Ведь правда? :D
 
Last edited:
Продолжаем сбор багов и замечаний. Ну и много чего интересного!

1.) Провел целое расследование. Все мы знаем эту не забвенную для меня пещеру:


И я заметил в ней, что наверху есть продолжение пещеры, так я думал:


После парочки акробатических движений я забрался туда! И обнаружил что там нечего нету =( Печаль, но что поделать:




Но, там все же кое-что было. Пустота! В которую я и прыгнул:


После чего я выбрался за пределы карты и куда бы я не бежал меня преследовала одна и та же надпись - "Вы добрались до края света. Дальше живут драконы. Возвращайтесь." Там кстати тоже очень много эндриаг, только бегают они там по одиночке:


Дальше мне надоело и я вернулся в Каэр Морхен. К чему всё это? Пещеру надо доделать, там эндриаги и сверху и снизу каждые 5 секунд спаунятся. А тут еще и пещера кривая и не доделанная, печаль.

2.) Остался значок знахаря (алхимика) или точнее Кейры Мец после прощания с Весемиром, как понятно её там уже давно нет а маркер остался. Смотрим на скриншот:




Попасть туда нельзя. Через дверь если =) Она закрыта. Но можно без проблем спрыгнуть со стены:


Как я и говорил, попасть туда можно а выйти уже нельзя. Дверь закрыта! Не проще её открыть? А то грусть и печаль. И что самое смешное, что с той стороны вторая дверь открыта и можно войти в башню:


Но повторюсь, первая дверь закрыта. Живи теперь в башне ведьмак:




Выбрался от туда, опять акробатическим маршрутом по разрушенным ступенькам:


Подвожу итог, неужели так трудно открыть двери в Каэр Морхене? Серьезно, такое впечатление что ты не у себя в доме а в гостях. Всё закрыто, но заметьте, попасть за эти закрытые двери можно, но очень сложно и мне что бы попасть туда (соответственно потом и выбраться от туда) пришлось затратить не мало усилий и времени. Речь идет не только именно об этой двери, но и о других тоже.

3.) Столкнулся вот с таким багом. После патча, не помню какого, приходится повторно уничтожать гнезда чудовищ, хотя маркеры погашены. Вот два примера, первый:




И второй:




4.) Баг в квесте Сердце Леса, если пройти квест по пути Старейшины то Свен становится неуязвимым и убить его не получается. Каждый раз проходя через деревню он нападает. Отлупить его без проблем можно, но он всё равно встает после и если отойти на не большое расстояние нападает снова:




5.) Замечание. После битвы с дикой охотой в Каэр Морхене все мы помним что случилось с бедными воротами! Теперь в Каэр Морхен нельзя въехать верхом на Плотве, это печальный факт:


Но есть же рычаг? Его можно кстати использовать но толку от этого нету. Почему бы не дать возможность открывать и закрывать ворота? Вот этот рычаг:


6.) Даже колокольчику стало скучно в Каэр Морхене и он нашел себе пару:


7.) Друг чародей Трисс спасен, но костер так и горит. Надо это исправить:


8.) Золтан конечно всегда выбирал самые удачные места. Но я вот думаю что он там не к месту, может его переставить? Вот скриншот:


9.) Очень страшная пекарня! На первый взгляд всё отлично прилавки с хлебом, но вот сама пекарня замурована:




Очень жутко на душе стало! Освободите пекарей!

10.) Темерские партизаны так и остались стоять на своих позициях. Не спрашивайте как я туда забрался. Для меня нету нечего не возможного:






На этом всё. Скоро выложу новые :D Продолжаю надеяться на то что разработчики увидят эти баги и исправят их!

странный вопрос, надеюсь он риторический)))))

Скорее всего)

---------- обновленный 23:25 ----------

Ребята, вы просто молодцы! Столько багов выявили.

Нужно просто сообщить об этом community_cis или Anastess в личку - так быстрее будет.

Надо их сюда заманить! У кого печеньки или пряники есть? :D Я просто очень надеюсь что разработчики посмотрят хотя бы эти баги и исправят их со следующим патчем. А лучше что б все =)
 
Top Bottom