Balans kart [propozycje, argumenty]

+
Ta Redzi po waflu słuchają community a potwory dalej jak były na dnie tak na nim są wciąż, bo po co je balansować aby był grywalne łatwiej to ignorować

Eredin - Talia na gonie nie grywalne bo nithrala spada od pioruna a mogło być jak w CBT no i problem jeźdźców, karta która sama nas zabija stworzeni tak aby zawsze mieli najwięcej pkt u potworów na gonie i zawsze padali od palenia, nie można zrobić tak aby mieli synergie z liczebnością gonu, każda zagrana karta gonu +1 dla nich jeśli znajdują się po za stołem, dzięki temu każdy zawsze wejdzie z inna wartością i żadnych trio buffów i brave i już by to było grywalne.
Ukryty - pozerka to jest problem wszechobecnych niedźwiedzi o ile nie gramy vs skellie to jak deathswarm idzie tym pograć z sensem
Dagon - deathswarm stabilnie grywalna talia dopóki nie gra vs skellige o ile jednego miska jeszcze jako tako idzie wymanewrować i potem wykorzystać iris tak przy większej ilości robi się lipa

Niedźwiedzie to jest problem ale i Talia gonu wymaga miłości bo stworzono fajny klimatyczny archetyp, który do niczego się nie nadaje bo nikt nie zrobił dla niego balansu aby zrównać go z reszta :p
 
Twilightus;n8919300 said:
Ta Redzi po waflu słuchają community a potwory dalej jak były na dnie tak na nim są wciąż, bo po co je balansować aby był grywalne łatwiej to ignorować

Eredin - Talia na gonie nie grywalne bo nithrala spada od pioruna a mogło być jak w CBT no i problem jeźdźców, karta która sama nas zabija stworzeni tak aby zawsze mieli najwięcej pkt u potworów na gonie i zawsze padali od palenia, nie można zrobić tak aby mieli synergie z liczebnością gonu, każda zagrana karta gonu +1 dla nich jeśli znajdują się po za stołem, dzięki temu każdy zawsze wejdzie z inna wartością i żadnych trio buffów i brave i już by to było grywalne.
Ukryty - pozerka to jest problem wszechobecnych niedźwiedzi o ile nie gramy vs skellie to jak deathswarm idzie tym pograć z sensem
Dagon - deathswarm stabilnie grywalna talia dopóki nie gra vs skellige o ile jednego miska jeszcze jako tako idzie wymanewrować i potem wykorzystać iris tak przy większej ilości robi się lipa

Niedźwiedzie to jest problem ale i Talia gonu wymaga miłości bo stworzono fajny klimatyczny archetyp, który do niczego się nie nadaje bo nikt nie zrobił dla niego balansu aby zrównać go z reszta :p

Przepraszam bardzo, ale niedawno Lifecoach wbił TOP 1 Pożerką. Problem jest taki, że z kolei Pożerkę kontruje mocno pogoda. Ale całość chyba funkcjonuje dziś na zasadzie nożyc-kamienia-papieru, choć meta zaczyna być Skelligowa ostatnio, ale to wyżej nieco.
 
Twilightus;n8919300 said:
Niedźwiedzie to jest problem ale i Talia gonu wymaga miłości bo stworzono fajny klimatyczny archetyp, który do niczego się nie nadaje bo nikt nie zrobił dla niego balansu aby zrównać go z reszta :p

Tu się zgodzę, jeźdzcy dzikiego gonu są po prostu słabi. Tak jak wspomniałeś - przydałaby się jakaś interakcja między pozostałymi jednostkami.
Potwory nie uważam żeby były w złej pozycji ogólnie. W przedziale 2400-2700 MMR co prawda 80% to Skellige i niedźwiedzie ale w wyższych ponoć jest sporo potworów.
 
Nie napisałem ze pozerka jest nie grywalna, wbić wbił ale obecnie ta jego talia jest słaba bo misie, zarówno pozerka jak i deathswarm są grywalny na poziomie dopóki nie muszą się mierzyć vs skellige.
 
Twilightus;n8919930 said:
Nie napisałem ze pozerka jest nie grywalna, wbić wbił ale obecnie ta jego talia jest słaba bo misie, zarówno pozerka jak i deathswarm są grywalny na poziomie dopóki nie muszą się mierzyć vs skellige.

I to jest rzeczywisty problem na dziś, ale nie tylko Potworów zresztą. Tu pełna zgoda.
 
Twilightus;n8919930 said:
Nie napisałem ze pozerka jest nie grywalna, wbić wbił ale obecnie ta jego talia jest słaba bo misie, zarówno pozerka jak i deathswarm są grywalny na poziomie dopóki nie muszą się mierzyć vs skellige.

Panowie z CDPR mają duży problem ze zbalansowaniem Skellige podczas open bety. Najpierw wskrzeszanie Hunterów o sile 16, a teraz niedźwiedzie bijące nawet do 20 dmg.
 
Kolejna propozycja balansów ode mnie:
- niedźwiedź - siła 5, nie powinien atakować jednostek stworzonych (obecnie mają zbyt dużo synergię z Hjalmarem i Tarczowniczkami, a ponadto za bardzo kontrują decki swarmowe)
- tarczowniczki - brak możliwość ataku swoich jednostek, brak weterana (ogólnie byłbym za usunięciem tej umiejętności, bo skoro wszystkie frakcje miały usunięty pasyw to nie rozumiem czemu Skellige ma ukryty pasyw w umiejętnościach) - jednostka obecnie zbyt uniwersalna
- harpia calaeno - siła 5, stwórz 1 jajo harpii - obecnie harpie dają 12 punktów i są stanowczo zbyt uniwersalne - przenoszą punkty na następną turę lub powodują duży swarm w obecnej turze, dodatkowo poza misiami i mrozem, ciężko cokolwiek na nie poradzić
- harpia - siła 5, efekt bez zmian
- krabopająk - siła 7 - brak pancerza lub jakakolwiek inna wartość, aby osiągnąć wartość z pancerzem 7 - obecnie karta zbytnio faworyzowana
- zwiadowca niebieskich pasów - albo usunąć pancerz albo usunąć amunicję - znowu jednostka do wszystkiego
- mistrz oblężniczy - podobnie albo usunąć dawanie pancerza albo amunicję - jednostka do wszystkiego
- havekerski przemytnik - wzmocnij losowego sojusznika o 1 za każdym razem, gdy po przeciwniej stronie pojawia się jednostka - obecnie ta jednostka prosi się o removala
- Wiedźmy - jeżeli trwa starcie, zagraj z talii pozostałe wiedźmy - obecna możliwość rzucania wiedźm na koniec jest lekko nadużywana, po zmianie ich zagranie wymagałoby pomyślunku
- żywiołak ziemi - zamiast shielda - 2 punkty pancerza - żywiołaki dają w sumie 10 punktów, dla porównania pikinierzy alba dają tylko 8

Uważam, że zmiany wymagają również: saper, dragoon i havekerskie wsparcie, ale że jest późno to nie mam pomysłu.
 
Piwus Nad prawie wszystkimi twoimi propozycjami można się zastanawiać z wyjątkiem jednej. Wiedźmy są bardzo dobrze zbalansowane. Za cenę 3 srebrnych slotów w jednej turze wyciągamy 20 pkt. Wiedźmy nie blacklistują się, a zostawianie ich na ostatnią rundę znacznie ogranicza skracanie decku we wcześniejszych rundach (którego Potwory i tak mają bardzo niewiele).
 
Piwus;n8931730 said:
(ogólnie byłbym za usunięciem tej umiejętności, bo skoro wszystkie frakcje miały usunięty pasyw to nie rozumiem czemu Skellige ma ukryty pasyw w umiejętnościach) - jednostka obecnie zbyt uniwersalna

Potwory mają Ekimmę, pasywka Nilfgaardu jest dostępna dla wszystkich. Zdolność Skellige nigdy nie była tak problematyczna jak Królestw, Potworów lub Scoia'tael, dlatego została w takiej formie.
 
Można by coś zrobić z kartami Mangonela i Ognisty Skorpion, bo ich działanie jest takie same, choć Ognisty Skorpion zadaje więcej obrażeń i dodatkowo ma jeden efekt przy rozmieszczeniu. Może jakiś nerf?

Niezbyt przekonuje mnie także Vanhemar, bo jest on kopią Wodnicy z talii Potworów, i wzmacnia i tak już dość znaczną uniwersalność Nilfgaardu.
 
Piwus;n8931730 said:
niedźwiedź - siła 5, nie powinien atakować jednostek stworzonych
Dałbym tutaj albo jedno, albo drugie. Misiek jest mocny, ale nie powinno się nerfić kart zbyt mocnych od kilku stron naraz. Dobry przykład podałeś z jednostkami z amunicją w KP.

Piwus;n8931730 said:
- havekerski przemytnik - wzmocnij losowego sojusznika o 1 za każdym razem, gdy po przeciwniej stronie pojawia się jednostka - obecnie ta jednostka prosi się o removala

Przy takim działaniu też będzie szybko schodzić ze stołu.

Piwus;n8931730 said:
- Wiedźmy - jeżeli trwa starcie, zagraj z talii pozostałe wiedźmy - obecna możliwość rzucania wiedźm na koniec jest lekko nadużywana, po zmianie ich zagranie wymagałoby pomyślunku

Walka z "nobrainowymi" finisherami trwa od początku Gwinta i jest to walka z wiatrakami. Na każde znerfione w ten sposób karty pojawiają się inne. Ważne, żeby każda frakcja miała podobne możliwości. Moim zdaniem Wiedźmy mogą zostać w takiej formie, w jakiej są. Podobnie Wiedźmini. Z resztą propozycji można się zgodzić.

Z moich propozycji:

Dudu- Zamień siłę bazową tej karty z siłą bazową wybranej jednostki przeciwnika. Niestabilny.

Baron- siła mniejsza, buffuje się o 2

Aeromancja- ulotny, zagrywa tylko z talii lub tylko z cmentarza

Dar Natury- ulotny

Pożoga- ulotny
 
Popieluch;n8934480 said:
Można by coś zrobić z kartami Mangonela i Ognisty Skorpion, bo ich działanie jest takie same, choć Ognisty Skorpion zadaje więcej obrażeń i dodatkowo ma jeden efekt przy rozmieszczeniu.

Mangonele strzelają kiedy są rozstawione na polu, za każdym razem kiedy zostanie ujawniona karta. Skorpiony strzelają jeśli je się ujawni i gdy się je zagra. Imo to dość inne działanie. I cóż, mangonele zadają więcej obrażeń od skorpionów overall jeśli ujawni się powyżej 3 kart. Nie wiem skąd propozycja nerfa, żadna z tych kart nie jest niewiadomo jak silna.

Popieluch;n8934480 said:
Niezbyt przekonuje mnie także Vanhemar, bo jest on kopią Wodnicy z talii Potworów, i wzmacnia i tak już dość znaczną uniwersalność Nilfgaardu.

Przez "jest kopią" masz na myśli "jest srebrnym czarodziejem, takim jakiego ma każda frakcja w grze"? Oczywiście, że czarodzieje są uniwersalni, takie było ich zadanie, tak działają. Znaczna uniwersalność NG, no cóż, po nerfach ta frakcja jest w odwrocie.
 
Proponuję zmienić trochę umiejętność Ele'yasa. Powinien on ranić wybrane jednostki wroga za punkty od zniszczonej naszej karty. Np. zniszczymy nabuffowaną Braenn z 12 siły Ele'yasem aby potem zranić 2 miśki po przeciwnej stronie.

Mogłoby to działać w obie strony. Moglibyśmy niszczyć jednostkę przeciwnika, ale za to musimy zranić jednostki po swojej stronie za taką samą wartość. :)
 
Hekwit;n8935980 said:
Proponuję zmienić trochę umiejętność Ele'yasa. Powinien on ranić wybrane jednostki wroga za punkty od zniszczonej naszej karty. Np. zniszczymy nabuffowaną Braenn z 12 siły Ele'yasem aby potem zranić 2 miśki po przeciwnej stronie.

Mogłoby to działać w obie strony. Moglibyśmy niszczyć jednostkę przeciwnika, ale za to musimy zranić jednostki po swojej stronie za taką samą wartość. :)

Ja mam "lepszy" pomysł, żeby umiejętność Eleyasa przydzielić jakiejś nowej jednostce potworów a jemu zmienić. Z potworami ma to sens i fajne kombo powstaje a o komba w tej grze przecież chodzi. Używamy tego na golemie o liczbie punktów 6 (czyli zasięg większości ważnych kart), zabijamy przeciwnikowi jednostkę a golem po śmierci spawnuje małe golemy. Czysty zysk i fajne kombo.
 
Po patchu wg mnie problemem są 2 karty misiek i sukubus. W 1 przypadku problem robi się gdy pojawia się więcej niż 1 misiek bo wtedy robi się porno. Wg mnie nie trzeba nic z nim robić tylko dopisać if u dont control another bear then " jego zdolność", by zablokować możliwość strzałów za więcej niż 1. Co do sukubusa to nie podoba mi się brak możliwości counterplaya i powinien mieć timer krowiego truchła i inne staty 4 loyal i 8 disloyal. Bo to piekielnie mocny karton w slow tempo mecie.
 
zgredQ;n8945050 said:
. W 1 przypadku problem robi się gdy pojawia się więcej niż 1 misiek bo wtedy robi się porno.

Jesteś uzależniony od filmów? Można go zablokować lub przenieść jednostkę do innego rzędu w przypadku niektórych. Przepraszam nie mogłem się powstrzymać od pytania.
 
Jakich liderów w przyszłości może mieć jeszcze Skellige? Bo niestety nie znam lore. Może warto by zarezerwować Birne jako lidera? Można by wtedy przemianować obecną kartę na Karę czy coś w tym stylu w ogóle jej nie ruszając.
 
Last edited:
Gomola;n8949330 said:
Jakich liderów w przyszłości może mieć jeszcze Skellige? Bo niestety nie znam lore. Może warto by zarezerwować Birne jako lidera? Można by wtedy przemianować obecną kartę na Karę czy coś w tym stylu w ogóle jej nie ruszając.

Zawsze można Myszowora awansować na lidera. :)
 
Gomola;n8949330 said:
Jakich liderów w przyszłości może mieć jeszcze Skellige? Bo niestety nie znam lore. Może warto by zarezerwować Birne jako lidera? Można by wtedy przemianować obecną kartę na Karę czy coś w tym stylu w ogóle jej nie ruszając.

Z książek to chyba najbardziej Eist Tuireach pasuje na lidera, mąż babki Ciri pochodzący ze Skelliga, chyba brat Brana. Swoją drogą dziwne, że nie jest liderem podstawowym, tylko jakiś ledwo wspomniany Harald Chromy.
 
TraN999;n8949920 said:
Z książek to chyba najbardziej Eist Tuireach pasuje na lidera, mąż babki Ciri pochodzący ze Skelliga, chyba brat Brana. Swoją drogą dziwne, że nie jest liderem podstawowym, tylko jakiś ledwo wspomniany Harald Chromy.

Z tego co się orientuje, jego karta jest już tworzona, bo były ścieżki dźwiękowe jakiś czas temu nowych kart.
 
Top Bottom