Luźne pomysły:
Cahir - 10 prowizji, 1hp - zagraj dowolnego żołnierza z talii i wzmocnij go o 2, za każdym razem gry zagrywasz żołnierza, wzmocnij Cahira o 1,
Fringilla - oczyść 3 przylegające karty, jeśli jednostka nie miała statusu zadaj jej 2 punkty obrażeń,
Vivienne - 1hp, 11 prowizji, rozmieszczenie - wzmocnij się o 3 za każdego arystokratę na stole,
Milton - zwiększenie ataku z rozmieszczenia z 1 do 2 punktów - naturalna kontra dla skarabeuszy,
brygada imperialna + 1 hp, za dużo prowizji kosztują, ale są ogary na 5 punktach to nie ma sensu obniżać prowizji, tylko zwiększyć hpki,
infiltrator - 2 hp, jeśli grasz Ng - rozmieszczenie - wzmocnij o 2 punkty,
Nilfgaardzki rycerz - 6 prowizji, 7hp, rozkaz, zmuś wrogą jednostkę do stoczenia pojedynku z rycerzem, nie ma sensu dublować karty z jeżem,
Vryghef - -1 punkt prowizji,
Vilgefortz - zniszcz sojuszniczą jednostkę i zagraj wierzchnią kartę (zamiast przywołaj), jak kiedyś, za dobrych czasów
Zróbmy NG znów ciekawy!