Witam,
gram już trochę w gwinta i widzę że gra cały czas bazuje na taliach i zdolnościach metowych obecnie są to :
Potwory - niepohamowany głód
KP - ściana tarcz
Scoiatel - dar natury
Skellige - gniew morza, ojcobójcza furia, trans bitewny i blask chwały
Syndykat - zgromadzenie
Rzadko ktoś wybiera inną zdolność bohatera, sam czasami próbuje grać coś innego i jest ciężko zwykle się przegrywa z taliami powyżej.
Soptkać obecnie gracza na necie który zagra tymi poniżej to cud :
Potwory - woń krwi
KP - dodatkowe zasoby, manewr okrążający
Scoiatel - pobudzenie, zew harmonii
Skellige - szturm
Syndykat - zatoka piracka
Mało kto tym gra, bo po prostu ciężko nimi wygrać, i nie piszcie mi tu o taktyce i innych cudach tylko wybierz tą zdolność i pograj sobie trochę. Czemu po prostu nie osłabicie mocnych zdolności i nie wzmocnicie słabych, macie na pewno wykaz, czy ranking zdoloności które są obecnie na szczycie. Gra robi się nudna kiedy 90 procent graczy używa talli wymienionych na początku tego posta, a nikt prawie nie gra tymi wymienionymi niżej. Balansujcie to do oporu aż zdolności ze szczytu spadną, a te nieużywane będą w końcu grywalne.
gram już trochę w gwinta i widzę że gra cały czas bazuje na taliach i zdolnościach metowych obecnie są to :
Potwory - niepohamowany głód
KP - ściana tarcz
Scoiatel - dar natury
Skellige - gniew morza, ojcobójcza furia, trans bitewny i blask chwały
Syndykat - zgromadzenie
Rzadko ktoś wybiera inną zdolność bohatera, sam czasami próbuje grać coś innego i jest ciężko zwykle się przegrywa z taliami powyżej.
Soptkać obecnie gracza na necie który zagra tymi poniżej to cud :
Potwory - woń krwi
KP - dodatkowe zasoby, manewr okrążający
Scoiatel - pobudzenie, zew harmonii
Skellige - szturm
Syndykat - zatoka piracka
Mało kto tym gra, bo po prostu ciężko nimi wygrać, i nie piszcie mi tu o taktyce i innych cudach tylko wybierz tą zdolność i pograj sobie trochę. Czemu po prostu nie osłabicie mocnych zdolności i nie wzmocnicie słabych, macie na pewno wykaz, czy ranking zdoloności które są obecnie na szczycie. Gra robi się nudna kiedy 90 procent graczy używa talli wymienionych na początku tego posta, a nikt prawie nie gra tymi wymienionymi niżej. Balansujcie to do oporu aż zdolności ze szczytu spadną, a te nieużywane będą w końcu grywalne.


