Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Batman Arkham

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • …

    Go to page

  • 33
Next
First Prev 11 of 33

Go to page

Next Last
M

mrrruczit.732

Mentor
#201
Sep 26, 2014
Bo o tym nie wiedziałem i uznałem że nie jestem tu jedyny.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#202
Oct 1, 2014
http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy/2014/40/szykujcie-sie-na-zwiedzanie-naprawde-ogromnego-gotham-w-batman-arkham-knight

Świat w Arkham Knight ma być aż pięć razy większy niż w Arkham City. Fajnie, szkoda tylko że będzie cholernie pusty biorąc pod uwagę ewakuację mieszkańców. Batman z otwartym, żywym światem w stylu GTA mógłby być naprawdę świetny. Fabuła fabułą, ale poza tym byłoby miejsce na zajmowanie się innymi rzeczami, ratowaniem losowych mieszkańców, ściganiem bandytów, którzy właśnie obrobili sklep itd. Jeśli jedynymi ludźmi w Gotham będą przestępcy oraz (być może) policjanci to raczej nie ma szans na coś takiego.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#203
Nov 24, 2014
Gameplay z Batman: AK(47) po polskiemu:
 
  • RED Point
Reactions: Yakin
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#204
Nov 24, 2014
http://www.gamersyde.com/news_batman_arkham_knight_gameplay-16086_en.html
Nowy gameplay. No compressione :)
 
Yakin

Yakin

Moderator
#205
Nov 24, 2014
Kurde, ja chcę z powrotem do Arkham! Całe szczęście, że premiera nie pokrywa się z naszym Wiedźminem :).
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#206
Nov 24, 2014
Strasznie byłem nakręcony na nowego gacka, ale po Arkham Origins mi przeszło.
Widzę tu z grubsza tę samą mechanikę, te same schematy, przewałkowane już trzykrotnie.
Owszem dochodzi Batmobil, ale to plus nowy silnik nie wystarczy bym poczuł się kupiony.
W dodatku ten sztywniak Conroy mnie wręcz odpycha. jest w gackach tak bezjajeczny i nadęty, że bardziej nie sposób.
W Origins było kapkę lepiej, bo tego pana nie zaangażowano. Teraz wrócił. Za co?
Czuję się wybitnie znudzony tą formułą, z zakupem poczekam na jakąś promocję.
Potrzebny mi dłuższy odwyk od gaciątka.
 
Last edited: Nov 24, 2014
PATROL

PATROL

Moderator
#207
Nov 24, 2014
Oj żeby ktoś za tego Conroya Cię nie zbanował czy coś :D Większość go jednak uwielbia w tej roli, w tym ja.
#sentyment #TAS
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#208
Nov 24, 2014
Sentyment sentymentem.
Bardzo cenię sobie animowany serial od WB.
To kawał dobrej, bardzo dobrej roboty.
Co nie przeszkadza mi dostrzegać, że Conroy to już nie ten Conroy niestety.
Nie wiem co się stało, ale totalnie nie potrafi grać (a może nigdy nie umiał), deklamuje i to tak "interesująco", że wychodzi bucowato do potęgi.
 
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#209
Nov 24, 2014
A mi tam bardzo się ten gameplay podoba. Arkham Asylum wyszło z bardzo dobrymi podstawami i siłą Arkham City było tylko poprawienie tych założeń. W AK widać kolejne ulepszenie i ja jestem zdecydowanie na tak. Ewidentnie poszli na poprawienie "flow" w walce oraz poruszaniu się (chociażby szyby wentylacyjne). Lepsza grafika, lepsze ruchy, jest fajnie. Bucowaty Conroy pasuje do bucowatego, nadętego, I-am-mastah Batmana jak ulał :D

Jedyne, co mi nie pasuje (i to mocno), to używanie pojazdów mechanicznych. Jazda Batmobilem w ogóle mi nie wygląda, a jeszcze widzę także jakiś etap powietrzny. A jak Batmobil zaczyna naparzać z działka jak czołg, to już w ogóle skóra mi cierpnie. Ale tego już raczej nie wywalą. Szkoda, trzeba będzie przecierpieć.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#210
Nov 24, 2014
Tankmobil też mi się nie podoba, ale cała reszta zapowiada się lepiej niż dobrze. Jeśli jeszcze potwierdzą się plotki o dodatkowej kampanii z Red Hoodem na wzór kampanii Catwoman z dwójki to będzie coś wspaniałego :D
 
Nars

Nars

Moderator
#211
Nov 24, 2014
Wybranie Redhooda na bohatera potencjalnej, dodatkowej kampanii, wybaczę im jedynie jeśli Grayson będzie AK.

 
M

mrrruczit.732

Mentor
#212
Nov 25, 2014
Origins robiło inne studio, ja to uważam za skok na kasę wydawcy i nie wliczam do kanonu ;) W City pokazali że potrafią świetnie rozwinąć sprawdzoną formułę, wierzę że w nowej części znowu pokażą klasę.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#213
Nov 25, 2014
Uważam, że hejty na Origins są grubo przesadzone, przynajmniej te dotyczące gry jako takiej, bo za błędy i wykręcanie się z robienia patchy należy im się karny k...aktus ;) Jasne, sama mechanika gry w zasadzie się nie zmieniła, ale skoro w Arkham City była świetna to automatycznie była świetna też w Origins. Fabuła wciągała i była fajnie prowadzona, na minus dałbym tylko misje poboczne, które faktycznie były kopiuj-wklej z poprzedniej odsłony. Szkoda mi też tych dwóch nowych rzeczy czyli przestępstw w toku i śledztw, bo sam pomysł był dobry, ale chyba nie mieli odwagi zaserwować czegoś więcej. Za to ci wojownicy ninja, którzy potrafili kontrować kontry Batmana byli fajnym dodatkiem i mam nadzieję, że w Arkham Knight ich nie zabraknie.

Dla mnie Batman: Arkham Origins to taki Assassin's Creed: Brotherhood - po prostu więcej tego samego :)
 
  • RED Point
Reactions: W_Wallace
M

maciekka09

Rookie
#214
Nov 25, 2014
Dla mnie Origins było lepsze od City, zwłaszcza pod względem fabularnym (jeden spójny wątek, a nie galeria superłotrów - z drugiej strony jakimś fanem gacka nie jestem) >.>
Mechanika w zasadzie ta sama, z tym, że poruszanie od początku jest płynne i przyjemne, większe, choć nieco puste miasto, nieco lepsza grafika (śnieg!)...
All in all, niezbyt rozumiem chłodne przyjęcie, jakie dostało Origins. Fajne gierka (choć nadal Arkham Asylum jest moją ulubioną częścią, znów za względu na spójność narracji + świetne jej zrealizowanie w świecie gry uszytym na miarę).

Na Arkham Knighta czekam, choć jakoś bez wypieków. Batmobil nie robi mi zbyt dobrze poza funkcją wyrzucania w górę i przedłużenia w ten sposób lotu, miasto dalej będzie wymarłe (ofkors poza grupami kafarów z gazrurkami na każdym rogu), system walki dalej będzie bardzo solidny i satysfakcjonujący, ale nie będzie już robił takiego wrażenia jak w 2009, cała gra będzie wysoce dopracowana i spotka się z niesamowitym odbiorem, a mnie osobiście zadowoli, choć tyłka nie urwie.
Najbardziej jestem ciekaw chyba technologii, która za tym wszystkim stoi. Ile jeszcze wyciągną z biednego UE3 i jak to będzie działać nie rozpadając się w szwach? Hm.
 
  • RED Point
Reactions: Kuboniusz
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#215
Nov 25, 2014
mikomakjenkins said:
poruszanie od początku jest płynne i przyjemne
Click to expand...
Mówisz o przemieszczaniu się wewnątrz miasta? Jeśli tak, to jest to co najmniej zaskakująca teza :p
 
M

maciekka09

Rookie
#216
Nov 25, 2014
@szypek26 Czemu?
Chodziło mi o to, że od początku można szybować bez zatrzymywania się na każdym dachu, miało się tą batwyciągarkę czy co to było :p
 
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#217
Nov 25, 2014
Ja bym powiedział, że w AO akurat bat-podróże były wyjątkowo słabe i upierdliwe, zwłaszcza w porównaniu do AC. Bat-wyciągarka nic tu nie zmieniała, bo po prostu miasto było kiepsko zaprojektowane i punkty zaczepienia były słabo rozłożone.
A dlaczego zaskakujące - bo opinię taką, jak moja, prezentuje zdecydowana większość osób, których opinie miałem przyjemność poczytać. Także zdziwiłem się, że ktoś ma w tym względzie aż tak odmienne zdanie :p
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#218
Nov 25, 2014
szypek26 said:
A mi tam bardzo się ten gameplay podoba. Arkham Asylum wyszło z bardzo dobrymi podstawami i siłą Arkham City było tylko poprawienie tych założeń.
Click to expand...
Osobiście wolę AA od AC. Ciężko mi powiedzieć dlaczego, bo w sumie w AC poprawiono system walki, plus otrzymaliśmy możliwość swobodnej eksploracji Gotham, a jednak grało mi się gorzej. Może winna jest tu opowieść, która mnie nie porwała, a chwilami wręcz nudziła.

W AK widać kolejne ulepszenie i ja jestem zdecydowanie na tak. Ewidentnie poszli na poprawienie "flow" w walce oraz poruszaniu się (chociażby szyby wentylacyjne). Lepsza grafika, lepsze ruchy, jest fajnie.
Click to expand...
Przyznaję, że poza nowym silnikiem, nie dostrzegam tych usprawnień. Oczywiście zapewne dochodzą nowe animacje, ale dla mnie rzecz wygląda niemal identycznie. Zmieniają się, co najwyżej drobnostki, a jak wspomniałem jestem tą formułą nieco znużony.

Jedyne, co mi nie pasuje (i to mocno), to używanie pojazdów mechanicznych. Jazda Batmobilem w ogóle mi nie wygląda, a jeszcze widzę także jakiś etap powietrzny. A jak Batmobil zaczyna naparzać z działka jak czołg, to już w ogóle skóra mi cierpnie.
Click to expand...
Przecież gdyby nie gacpojazd właśnie w AK nie byłoby w zasadzie niczego nowego. Kontrowersyjny czy nie jest to swego rodzaju powiew świeżości
 
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#219
Nov 26, 2014
eustachy_J23 said:
Osobiście wolę AA od AC. Ciężko mi powiedzieć dlaczego, bo w sumie w AC poprawiono system walki, plus otrzymaliśmy możliwość swobodnej eksploracji Gotham, a jednak grało mi się gorzej. Może winna jest tu opowieść, która mnie nie porwała, a chwilami wręcz nudziła.
Click to expand...
Każdy ma swój gust :p Mnie AC podobało się bardziej niż AA z tym zastrzeżeniem,, że etapy z kobietą kotem były słabiutkie, a sama opowieść miała ten problem, że z każdym z superzłoczyńców przebywaliśmy bardzo krótko (zbyt krótko!), co dawało wrażenie oglądania pokazu slajdów. Przy czym generalnie fabułę oceniam zdecydowanie na plus, żeby nie było.

eustachy_J23 said:
Przyznaję, że poza nowym silnikiem, nie dostrzegam tych usprawnień. Oczywiście zapewne dochodzą nowe animacje, ale dla mnie rzecz wygląda niemal identycznie. Zmieniają się, co najwyżej drobnostki, a jak wspomniałem jestem tą formułą nieco znużony.
Click to expand...
Wydaje mi się, że "dużych" rzeczy nie ma co tutaj zmieniać. A zmienionych drobnostek widzę całkiem sporo. Zresztą wydaje mi się, że przy dobrej i stabilnej formule gry, to właśnie drobnostki decydują o tym, czy gra jest tylko solidna, czy może wybitna.

eustachy_J23 said:
Przecież gdyby nie gacpojazd właśnie w AK nie byłoby w zasadzie niczego nowego. Kontrowersyjny czy nie jest to swego rodzaju powiew świeżości
Click to expand...
Za takie powiewy świeżości to ja dziękuję. Równie dobrze Gerwant w W3 mógłby być chaotycznie-neutralnym ryboludziem-rzezimieszkiem :D Co do reszty - jak wyżej.

Btw, ciekawe czy dostaniesz trzy powiadomienia, czy jedno.. :D
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#220
Nov 26, 2014
szypek26 said:
...sama opowieść miała ten problem, że z każdym z superzłoczyńców przebywaliśmy bardzo krótko (zbyt krótko!), co dawało wrażenie oglądania pokazu slajdów.
Click to expand...
Prawda, prawda.

Wydaje mi się, że "dużych" rzeczy nie ma co tutaj zmieniać. A zmienionych drobnostek widzę całkiem sporo. Zresztą wydaje mi się, że przy dobrej i stabilnej formule gry, to właśnie drobnostki decydują o tym, czy gra jest tylko solidna, czy może wybitna.
Click to expand...
Tego nie neguję. Jestem przekonany, że gra okaże się przynajmniej bardzo dobra, ale jak mówiłem czuję przesyt dotychczasową formułą i aby naszła mnie ochota na kolejną porcję gacka potrzebny mi solidny post, toteż AK nabędę, ale w późniejszym terminie.

Za takie powiewy świeżości to ja dziękuję. Równie dobrze Gerwant w W3 mógłby być chaotycznie-neutralnym ryboludziem-rzezimieszkiem :D
Click to expand...
A ja się cieszę, jako że porozbijać się bat-wozem miałem ochotę już od AA . I nie dostrzegam gwałtu na kanonie. W takim Dark Knight Returns batmobil również był nielicho uzbrojony i opancerzony. Czołg jak nic.
Owszem, jest to nieco kontrowersyjne posunięcie, ale...
To nadal ten sam netoperek, obrzydliwie bogaty playboy latający po mieście w kostiumie latającej, uszatej myszy, z masą drogich zabawek, zwalczający przestępczość, ale nie będący zabójcą (obstawiam, że pojazdy, które niszczy to jakieś bezzałogowe jednostki). Nie stał się nagle krzyżówką Profesora X z Lobo, toteż porównanie z Gerwantem ryboludziem-rzezimieszkiem jest kapkę przesadzone.

Btw, ciekawe czy dostaniesz trzy powiadomienia, czy jedno.. :D
Click to expand...
Ino jedno.
 
Last edited: Nov 26, 2014
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • …

    Go to page

  • 33
Next
First Prev 11 of 33

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.