Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Batman Arkham

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • …

    Go to page

  • 33
Next
First Prev 19 of 33

Go to page

Next Last
norolim

norolim

Rookie
#361
Jun 23, 2015
HuntMocy said:
Ok, cofam to co napisałem wcześniej, gra jednak nie oferuje polskiego języka, bo nie. Nie da się wybrać polskiej wersji ani w menu gry (tak jak np. w grach Ubisoftu) ani w Steamie (jest kilka języków, ale polskiego brak). Jako konsument czuję się oszukany.

---------- Zaktualizowano 16:56 ----------

Z tego co widzę na facebooku to Cenega nic nie wie...
Click to expand...
Gra na 100% była lokalizowana na j. polski. Nie mam pojęcia dlaczego nie jest dostępna wersja polska.
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#362
Jun 23, 2015
Na pocieszenie news sprzed roku:
Batman: Arkham Origins nie będzie już łatane. Twórcy chcą skupić się na DLC.
https://www.cdaction.pl/news-36849/batman-arkham-origins-nie-bedzie-juz-latane-tworcy-chca-skupic-sie-na-dlc.html
 
Esterhazy

Esterhazy

Forum veteran
#363
Jun 23, 2015
Gra jest niegrywalna. Dropy nawet do 1fps podczas prerenderowanych cutscenek. W benchmarku z bajerami nvidii średnio 47 przy 3 minimalnych. Sterowniki "wiedźmińskie" 352.86. Huh.

Sprawdziłem spójność plików gry... pobiera od nowa. :|
 
Last edited: Jun 23, 2015
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#364
Jun 23, 2015
Dramat... najśmieszniejsze jest to że pewnie przejdzie to bez większego echa, bo wersje konsolowe działają świetnie. Na Unity był taki hejt, po którym Ubi musiało padać na kolana i błagać o przebaczenie, bo wersje konsolowe też niedomagały.
 
B

B3rCik.869

Rookie
#365
Jun 23, 2015
Esterhazy said:
Sprawdziłem spójność plików gry... pobiera od nowa. :|
Click to expand...
Też to zrobiłem i od 5 godzin pobiera. Zostały jeszcze 4.

Ogólnie, wydaje mi się, że gra wygląda gorzej niż wersja z konsol - wszystko jakieś rozmazane, jakby ktoś masę filtrów na obraz nałożył. Na gameplayach wyglądało to lepiej albo mi się wydawało...
 
froget67

froget67

Mentor
#366
Jun 23, 2015

Przelała się pała goryczy

http://steamcommunity.com/app/208650/discussions/0/594821545180361847/
 
Last edited: Jun 23, 2015
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#367
Jun 23, 2015
Gra która miała aspirować do walki o tytuł gry roku okazała się totalnym crapem, ta gra nie miała prawa wyjść. Jakim cudem ona przeszła kontrolę jakości skoro wszystko jest w tej grze wygląda jakby było w fazie profukcji. To co obecnie odwalają producenci przechodzi ludzkie pojęcie, mają daleko w tyle optymalizacje, biorą nie mała kasę za coś co nie ma prawa bytu. Dalej wyliczając kolejne minusy:

- fatalna optymalizacja, pomijając to iż gra ma w ustawieniach na stałe locka na 30 klatek, ten fps skacze jak szalony na bardzo mocnych konfiguracjach

- bardzo ubogie opcje graficzne, zaledwie kilka opcji: rozdzielczość, AA( jedyny wybór on lub off), v-sync, tekstury, cienie detale oraz cały gameworks który katuje komputer.

- grafika która miała robić wrażenie okazuje się bardzo przeciętnym portem z konsoli bez najmniejszego wkładu pracy

- bez pada nie podchodzić do tej gry, na K+M gra się fatalnie, nie wspominając już o tym że gra momentami pokazuje mapowanie dla dualshocka co jest już kompletnym nieporozumieniem


Ocena: 1/5


1 – gniot, którego dotknięcie patykiem powoduje długotrwały uraz
2 – ciekawa pozycja ale sporo jej jeszcze brakuje do ideału
3 – można zagrać ale niekoniecznie
4 - solidna pozycja, zapewnia świetną zabawę na długie godziny, posiada minimalne błędy
5 – trzeba zagrać, tytuł zasługujący na miano gry roku
 
Last edited: Jun 23, 2015
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#368
Jun 23, 2015
Ok, widzę że język polski wrócił do gry (zmieniamy w ustawieniach na Steamie). Śmieszne jednak jest to że musiała się przy tym pobrać łatka (mała, bo mała, ale jednak) więc na płytach polskiego języka nie ma.

A grę zaraz będę testował grę to napiszę jak u mnie śmiga.
 
M

mitmichael

Senior user
#369
Jun 23, 2015
Chyba znamy powod zrypania wersji pecetowej (z gry-online)

Najnowsze doniesienia związane z problemami technicznymi PC-towej wersji gry Batman: Arkham Knight głoszą, że za komputerowe wydanie nie odpowiada studio RockSteady, a zespół Iron Galaxy Studios.

W serwisie Videogamer opublikowano informacje, z których wynika, że to Iron Galaxy Studios pracowało nad „blaszakowym” Batmanem. Deweloper ten stworzył dwie własne gry - Wreckateer oraz Divekick, a także współpracował przy rozmaitych dużych tytułach, zajmując się niektórymi elementami w takich projektach jak BioShock Infinite, Borderlands 2, Destiny czy też Batman: Arkham Origins. Studio RockSteady wydało oświadczenie, w którym stwierdzono, że wraz ze swoim partnerem odpowiedzialnym za deweloping Arkham Knight pracują już nad rozwiązaniem wszystkich problemów. Nie potwierdzono wprost, że za komputerowe wydanie odpowiada Iron Galaxy Studios, ale poniższy zrzut ekranu mówi sam za siebie.



Oczywiscie to wszystko wina Rocksteady Studios, sami sobie spieprzyli renome wypracowana w poprzednich czesciach bo nie chciało im sie robic osobnych wersji
 

Attachments

  • 451926347.jpg
    451926347.jpg
    23.4 KB Views: 12
Last edited by a moderator: Jun 23, 2015
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#370
Jun 23, 2015
Pograłem z dziesięć minut, jest bardzo źle na komputerze, na którym Wiedźmin 3 i GTA 5 śmigały bez problemów w 60 klatkach, a Unity w +/- 40. Grać się da, ale komfort jest bardzo niski. Najdziwniejsze jest to że w teście wydajności wychodziło mi 59 klatek ???

Zdjęcie tej blokady w plikach faktycznie poprawia płynność? Jest sens się w to bawić? Ew. które opcje najlepiej obniżyć żeby zwiększyć wydajność (bajerki od Nvidii oczywiście wyłączone)? Co mi po dobrej grafice (nie żeby w Arkham Knight taka była, przynajmniej nie na domyślnych ustawieniach) skoro gra działa koszmarnie, wolę już gorszą jakość oprawy i rozsądną płynność animacji. @I_w_a_N, ty zdaje się pisałeś, że gra chodzi ci w porządku?
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#371
Jun 23, 2015
B3rCik.869 said:
I niech ludzie dalej twierdzą, że Wiedźmin 3 jest spartolony technicznie
Click to expand...
Idealny nie jest, skaluje się słabo (co oznacza, że optymalizacja nie jest przesadnie udana), ale jest grywalny. Poza tym wydajność kapkę podskoczyła względem wersji day-one i tam, gdzie na dzień dobry miałem ledwie 30 plus parę klatek (w 1080, ustawienia medium), teraz mam blisko 40 (w miksie medium/high ze zdecydowaną przewagą high, więc jakby nie było wyraźnie lepiej niż to ma miejsce w przypadku konsol). Do poziomu GTA V co prawda brakuje, ale jak już wspomniałem gra jest jak najbardziej grywalna i nie sprawia większych problemów, czego o nowym Gacku powiedzieć się nie da. Na plus (i to duży) też to, że produkcja Redów spisuje się podobnie na kartach obu producentów.
Jak się zastanowić, to Batman ma tak samo, z tą różnicą, że nie działa na niczym. To wybitnie leniwy port jest czego dowodzi dobitnie to, że;

rafal12322 said:
gra momentami pokazuje mapowanie dla dualshocka co jest już kompletnym nieporozumieniem
Click to expand...
Nie ma się co dziwić, że wydanie na blaszaki to crap, skoro piec musi emulować w zasadzie gołą wersję z PS4. Ciekawe kiedy ludzie się nauczą, że zamawianie pre-orderów bnie jest mądra, bo stanowi działanie na szkodę ogółu graczy? Po jakie licho płacić za coś czego nawet nie ma? Tym bardziej, że w przypadku PC odzyskać kasę jest ekstremalnie trudno. Lepiej poczekać do premiery, ocenić jakość produktu i stosownie do tej nagrodzić.
Sam od dawna się w zamówienia przedpremierowe nie bawię, nawet w przypadku produkcji na które czekam bardzo (jak na przykład X-COM 2). Wprawdzie dla Wieśka zrobiłem wyjątek, ale to był jedyny taki przypadek na przestrzeni kilku ostatnich lat i to się nie zmieni.

mitmichael said:
Oczywiscie to wszystko wina Rocksteady Studios, sami sobie spieprzyli renome wypracowana w poprzednich czesciach bo nie chciało im sie robic osobnych wersji
Click to expand...
Oczywiście, że to wyłącznie ich wina. Choć nie są bezpośrednio odpowiedzialni za port, to jednak ponoszą wyłączną odpowiedzialność za zaistniałą sytuację. Ich zakichanym obowiązkiem było dopilnować, aby każda z platform otrzymała solidną wersję. Ale oczywiście prościej jest zwyzywać graczy od płaczków niż zadbać o jakość. Niestety to co mamy na PC ani nie wygląda, ani nie działa. To cudeńko powinno bez trudu utrzymywać 30+ klatek w 1080p na GTX'ie 750Ti i to przy ustawieniach wysokich (wyłączywszy dodatkowe bajery od zielonych).
No nic, przynajmniej udało się odebrać AC: Unity miano najgorszego portu ever. Zawsze to jakieś osiągniecie, nie przypuszczałem tylko, że nastąpi to tak szybko. Zakładam też, że wraz z kolejnym AC Ubi postara się odzyskać "miszczowski" pas. Czeka ich jednak wyjątkowo trudne zadanie.*

*Aczkolwiek moja wiara w tego dewelopera jest mocna, wierzę, że kto jak kto, ale Ubi moze tego dokonać
 
Last edited: Jun 23, 2015
  • RED Point
Reactions: Nundran
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#372
Jun 23, 2015
Pograłem nieco (3 godzinki) i przy normalnej walce/eksploracji nie mam problemów. Przy batmobilu i większej ilości akcji może się zdarzyć jakiś chwilowy przestój, ale raczej nic co uniemożliwiałoby rozgrywkę (przynajmniej na razie). Gram na maksymalnych ustawieniach z tym co dała nVidia w Full HD.

FPS trzyma się przy tych 30 klatkach (czy raczej 31) czasem (batmobil) spadając na sekundę do 26-24.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#373
Jun 23, 2015
Właśnie zmieniłem wartość w plikach z 30 na 60 i faktycznie pomogło :blink: Nie sprawdzałem jeszcze żadnym programem, może jakieś lekkie spadki są, ale wcześniej był dramat, a teraz gra się bardzo przyjemnie. Jeszcze nie testowałem batmobilu.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#374
Jun 23, 2015
Taki fajny ten Batman. Oglądać od szóstej minuty.


Rocksteady należą się gratulacje.
Tymczasem na Metacritic gra ustanowiła nowy rekord, jeśli idzie o średnią od graczy. 1.5/10. GOTY od społeczności PC będzie jak nic.
 
  • RED Point
Reactions: robert70r, PATROL and Esterhazy
N

Nundran

Rookie
#375
Jun 23, 2015
Daniel Abatemarco said:
Na pocieszenie news sprzed roku:
Batman: Arkham Origins nie będzie już łatane. Twórcy chcą skupić się na DLC.
Click to expand...
Jeśli stworzylibyśmy nowy patch, to tylko w sytuacji, jeśli próbowalibyśmy naprawić bugi blokujące graczy, a nie drobne błędy, które nie uniemożliwiają dalszej zabawy. Problemy, które nie blokują zabawy nie zostaną wyeliminowane.
Click to expand...
Widać nie przewidzieli sytuacji, gdzie jednym wielkim bugiem blokującym gracza będzie sama gra. Zawaliła cala masa osób. Ciekawi mnie tylko czy w końcu ktoś to weźmie na klatę, czy zaczną się wzajemne oskarżenia co do jakości portu (a wszystko zmierza w tym kierunku).
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#376
Jun 23, 2015
Nie wiem o co chodzi z tym całym zamieszaniem o klatkowanie gry (uniemożliwiające rozgrywkę).
U mnie jest tak:


MSI Afterburn jakoś nie chce działać stąd Fraps.
 
Last edited: Jun 23, 2015
Rustine

Rustine

Mentor
#377
Jun 23, 2015
Wydanie czterech-pięciu tysięcy, żeby grać z lockiem na 30 klatek jest normalne?
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW, robert70r, Keth and 3 others
Esterhazy

Esterhazy

Forum veteran
#378
Jun 23, 2015
I_w_a_N said:
Nie wiem o co chodzi z tym całym zamieszaniem o klatkowanie gry.
U mnie jest tak:
Click to expand...
Ile configów tyle problemów. Ja np. nie byłem w stanie przebrnąć przez intro. Spadki do 1 klatki na prerenderowanej cutscenie. Zirytowany zamknąłem proces. Chwilę później gra zaczęła pobierać się od nowa bo nie mogła zweryfikować plików, a nawet tego locka nie zdążyłem zdjąć. Takie bublowate Unity działa natomiast w 60 z fxaa, a z txaa trzyma 40.

I_w_a_N said:
The Cinematic Experience ...
Click to expand...
Mnogość opcji graficznych również przywodzi na myśl konsole...
 
Last edited: Jun 23, 2015
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#379
Jun 23, 2015
@Rustine

The Cinematic Experience ;) ...
 
N

Nundran

Rookie
#380
Jun 23, 2015
U niektórych to nawet Comics Expirence :D.
 
  • RED Point
Reactions: Esterhazy
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • …

    Go to page

  • 33
Next
First Prev 19 of 33

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.