Беседка тема для флуда.

+
Вообще надо признать уже, что разговор просто ни о чём.
У меня лично претензия вот к этому сообщению
Screenshot_15.jpg
и именно к этому у меня вопросы что это значит вообще
что значит как многим такое заходит, какое?
 
что значит как многим такое заходит, какое?
Это значит: "Позиционирую себя не таким, как все остальные миллионы мух!" :coolstory: :smart:

кроме жанра интерактивного кино.
А какие игры относятся исключительно к жанру интерактивного кино?
 
А какие игры относятся исключительно к жанру интерактивного кино?
Игры от квантик дрим. Хэнирэни, Бейонд2соулс, Детройт, Фаренгейт, ну все их знают.
Потом всякие Вовкины деды и прочие игры от Теллтэйл геймс.
Ещё есть такие вещи как даже спешл Чёрного зеркала на Нетфликсе, где нужно было делать выборы за героя.
Точно также есть пара сезонов Бира Гриллза, где нужно выживать и делать выбор за него.
Вот это всё интерактивное кино, которое по сути своей адвенчура, а когда есть куча квик-тайм ивентов, то ещё и экшн-адвенчура.
Что характерно и естественно, в этих играх упор на прописывание персонажей и сюжет, чего не скажешь о многих играх, в которых банальные дженерик борьба со злом, драконы и спасение принцесс, но там надо с лука стрелять и мечом махать на протяжении тридцати часов, поэтому вот такое заходит, а вон то интерактивное кинцо как может заходить, такое вот посоны не понимают.
 
Last edited:
Ну так весь спор начался из-за того, что я спросил этого чувака, в чем киберпанк кинцо. А юлиас начал сводить все к вкусам.
 
Игры от квантик дрим. Хэнирэни, Бейонд2соулс, Детройт, Фаренгейт, ну все их знают.
Потом всякие Вовкины деды и прочие игры от Теллтэйл геймс.
Ещё есть такие вещи как даже спешл Чёрного зеркала на Нетфликсе, где нужно было делать выборы за героя.
Точно также есть пара сезонов Бира Гриллза, где нужно выживать и делать выбор за него.
Вот это всё интерактивное кино, которое по сути своей адвенчура, а когда есть куча квик-тайм ивентов, то ещё и экшн-адвенчура.
Что характерно и естественно, в этих играх упор на прописывание персонажей и сюжет, чего не скажешь о многих играх, в которых банальные дженерик борьба со злом, драконы и спасение принцесс, но там надо с лука стрелять и мечом махать на протяжении тридцати часов, поэтому вот такое заходит, а вон то интерактивное кинцо как может заходить, такое вот посоны не понимают.
с таким рвением требовать относится с уважением к своим интересам и потом обсирать интересы других это надо уметь =/
 
да, надо признаться, что не хватает в гвинте, кроме кнопки "спасибо", другой, противоположной по смыслу...
 
А чего тут утрировать. Началось всё именно оттуда. С гона на жанр интерактивного кино типа Хэви Рейна и экшн-адвенчур вроде Анчартеда. Не могут поцоны сидеть смотреть ролики, ну им играть надо, ну.
Потом уже недалёкое геймерское сообщество подхватило и начало применять это "кинцо" вообще куда попало.
А теперь когда это дошло даже до Ведьмака и Киберпанка, то это уже апофеоз воспалённого сверхразума.
Ещё те самые, кому экшн-адвенчуры это кинцо, а экшн-рпг это не рпг (и Ведьмак3 это не рпг) ненавидят вообще игры, которые такие же как они обозвали симуляторами ходьбы. У ребят короч свои требования к играм и они хотят спросить с искусства через призму своих взглядов и требований.
Я не вижу смысла вообще спорить считается ли какая-то игра кинцом или считается ли условный "Левиафан" чернухой (присутствовал при таком), потому что спор ни о чём и термины придумали умственно-отсталые далёкие от понимания обсуждаемого ребятишки.
4 сцены с диалогами влияющими на концовку и у нас уже не экшн-приключения, а экшн-рпг. Кто это вообще придумал? Понятие "кинцо", применяется к экшн-приключениям, и ведьмак подходит под этот жанр по всем параметрам. Ролевой игры в этой трилогии нет, от слова совсем, максимум это фанаты, задроты книжек, которые могут для себя отыгрывать настоящего Геральта у себя в голове.
И про консоли и кинематографическую графику я что-то не понял, если ты не в курсе, то консоли это одновременно и дешевый двигатель гейминга, и такой же его бич. Ведьмака 3 выпустили на год позже и даунгрейдили графику, именно из-за консолей и их малой мощности. Такой же обсер с консолями случился в киберпанке.
 
4 сцены с диалогами влияющими на концовку и у нас уже не экшн-приключения, а экшн-рпг. Кто это вообще придумал? Понятие "кинцо", применяется к экшн-приключениям, и ведьмак подходит под этот жанр по всем параметрам. Ролевой игры в этой трилогии нет, от слова совсем, максимум это фанаты, задроты книжек, которые могут для себя отыгрывать настоящего Геральта у себя в голове.
И про консоли и кинематографическую графику я что-то не понял, если ты не в курсе, то консоли это одновременно и дешевый двигатель гейминга, и такой же его бич. Ведьмака 3 выпустили на год позже и даунгрейдили графику, именно из-за консолей и их малой мощности. Такой же обсер с консолями случился в киберпанке.
Прокачка есть, развитие по разным веткам умений есть, исследование мира, выполнение квестов есть = всё, это РПГ.
Отыгрывание здесь идёт за Геральта.
Придумали какие-то свои требования к жанру и давай всем загонять, что Ведьмак не рпг.
То что ты гонишь про консоли не было актуально когда началось то "кинцо", которому этот термин и придумали.
Вообще у тебя стандартный набор консолехейтера. Лечится обычно покупкой консоли и прохождением всяких ластовозов, анчартедов, хорайзонов, годоворов. Если не помогло - значит неизлечимо.
 
Понятие "кинцо", применяется к экшн-приключениям
Загугли для начала что значит слово экшн, потом попробуй связать его с понятием кинцо.
 
Как же сложно. Люди не понимают разницу классических рпг и игр с рпг составляющей. Ведьмак это экшн рпг, игра с элементами рпг, там не должны быть все соответствующие признаки жанра. Кинцо применяется не только к экшн приключениям. Кинцо это не про графон, а про постановку и глубину геймплея. Да в том же Devil May Cry кинематографичности больше, но она не кинцо.
 
Ведьмак это экшн рпг, игра с элементами рпг, там не должны быть все соответствующие признаки жанра
Тогда не нужно называть квази-рпг игру, рпг-игрой десятилетия, что делают очень многие.
 
Жанр РПГ расплылся совсем и рамки стёрлись во многом.
Пуристы негодуют, что теперь РПГ не как раньше, но они всё равно остаются РПГ.
С ведьмаком ещё ладно. Вот, например РДР2 можно найти во многих списках лучших РПГ и у многих изданий она участвовала в номинациях лучших РПГ.
Элементов РПГ там столько, что как по мне она тоже имеет право называться ролевой игрой.
Там даже есть система репутации и прокачка лошади, чего нет в возьмаке.
 
Вообще у тебя стандартный набор консолехейтера. Лечится обычно покупкой консоли и прохождением всяких ластовозов, анчартедов, хорайзонов, годоворов. Если не помогло - значит неизлечимо.
Вообще у тебя стандартный набор консолефила. Лечится обычно покупкой пк и прохождением всяких спеллфорсов, тоталваров, факторио, героев меча и магии. Если не помогло - значит неизлечимо.
 
Вообще у тебя стандартный набор консолефила. Лечится обычно покупкой пк и прохождением всяких спеллфорсов, тоталваров, факторио, героев меча и магии. Если не помогло - значит неизлечимо.
Я по обе стороны бывал, в отличие от многих консолехейтеров.
 
Тогда не нужно называть квази-рпг игру, рпг-игрой десятилетия, что делают очень многие.
Либо надо принять факт, что сейчас рпг называют такие игры. Никто не будет делать триплэй игру в классическом понимании жанра, с тысячами ответвлений и возможностями отыгрыша, так как это будет стоить космические суммы денег, которые никогда в жизни не окупятся. Даже классические игры, такие как балдурс гейт или арканум, очень урезанные по сравнению с днд. Но твоя фантазия стоит подешевле, чем работа айтишников, и это очевидное развитие в этих рамках.
Но если так вопрос поставлен, что ты назовешь рпг десятилетия?
 
Top Bottom