Беседка тема для флуда.

+
Меня удивило, что победил Вилладж, а не Дэтлуп, который гораздо уникальнее сам по себе и лучше скроен.
 
Меня удивило, что победил Вилладж, а не Дэтлуп, который гораздо уникальнее сам по себе и лучше скроен.
Но судя по отзывам игроков в Дезлупе людям многое не нравится - болванчики-манекены, главная идея с петлей со временем скатывается в унылую рутину. Дело вкусов конечно, но вот именно этот конкурс из номинаций очень плох. Номинантов выбирали журналисты, которые походу играют только в те игры, чья реклама лезет из всех щелей. В номинации уже попадают early access игры. Также там побывал Microsoft Flight Simulator, вышедший 18 августа 2020, актуально.
 
Ваще, когда слышу что-то типа "конкурс на лучшую игру всех времён" или "рейтинг футболистов всех времён" рука сама тянется к пистолету. Ну точнее тянулась бы, если бы мне на них не было бы плевать :coolstory:
 
Ваще, когда слышу что-то типа "конкурс на лучшую игру всех времён" или "рейтинг футболистов всех времён" рука сама тянется к пистолету. Ну точнее тянулась бы, если бы мне на них не было бы плевать :coolstory:
Тем более когда понятно, что игра всех времен это гвинт.
 
1637864565078.png

Кек
 
Также там побывал Microsoft Flight Simulator, вышедший 18 августа 2020, актуально.
Когда показывал MFS родственникам, заехавшим на застолье, офигевали и стар и млад.
- А покажи мой дом.
- А покажи мою дачу.
- А вот этот район, а вот другой.
 
Лучшая игра всех времен Дарк соулс, лучшая платформа всех времен пк. Что там по срачам нынче
Судя по победителям можно с уверенностью сказать что в игровой индустрии сейчас лютый тухляк.

Дарк соулс норм игрушка, есть оригинальная задумка, но сейчас они просто клепают оказуаленные секиры. Плюс бладборн так и не вышел на пекарню. Дизлайк
 
Судя по победителям можно с уверенностью сказать что в игровой индустрии сейчас лютый тухляк.
Индустрия уже перестала быть местом, где задроты делают игры для задротов, теперь всем заправляют бизнесмены. Все крупные компании не хотят делать игры, им нужна одна для дойки денег. Поэтому количество релизов все больше сокращается.
 
Индустрия уже перестала быть местом, где задроты делают игры для задротов, теперь всем заправляют бизнесмены. Все крупные компании не хотят делать игры, им нужна одна для дойки денег. Поэтому количество релизов все больше сокращается.
Эпоха сервисов она такая. Но все же в следующем году много неплохих релизов упадёт. Такие игрушки как рдр2 или Тлоу очень редко выходят, так что просто ждем
 
Эпоха сервисов она такая. Но все же в следующем году много неплохих релизов упадёт. Такие игрушки как рдр2 или Тлоу очень редко выходят, так что просто ждем
Мы то ждём, но из-за этих бизнесменов столько времени проходит в режиме ожидания.
 
Но в Дарксоулс же физика неправдоподобная совсем... Там оружие может по размеру быть как в диснеевском мультике размером с того, кто им размахивает. И это так тупо выглядит.... И эта камера, намертво привязанная к персонажу, которую нельзя повернуть - что в этом хорошего?.. И вместо сюжета какие-то обрезки фэнтезийных шаблонов. Не понимаю, почему такое считают "лучшей игрой всех времен"....
 
Но в Дарксоулс же физика неправдоподобная совсем... Там оружие может по размеру быть как в диснеевском мультике размером с того, кто им размахивает. И это так тупо выглядит.... И эта камера, намертво привязанная к персонажу, которую нельзя повернуть - что в этом хорошего?.. И вместо сюжета какие-то обрезки фэнтезийных шаблонов. Не понимаю, почему такое считают "лучшей игрой всех времен"....
Еще один приверженец реализма. Это игры, а не реальная жизнь, в них можна фантазировать. Физика не должна быть правдоподобной, чтобы игра была хорошей. Не, ну реально, раньше играли в игры и просто получали удовольствие, а сейчас нужно придираться к разного рода игровым условностям
 
А ещё в дарк соулс нет мегаграфония в 100к, миллиардов полигонов на квадратный сантиметр, охренительного освещения и т.д.
 
Не понимаю, почему такое считают "лучшей игрой всех времен"....
Ну скажем, эти претензии довольно натянутые. И уж точно не из-за соблюдений пропорций оружия и того кто им размахивает дс любят. Дарк соулс не из-за своей правдоподобной физики (хотя она к слову очень даже правдоподобна, если учитывать условности) стала родоначальником жанра, который стали называть в честь нее соулслайк. Игра появилась во время всеобщего оказуаливания геймплея, и стала настоящим вызовом для игроков, которая за ручку по сюжету не проведет. Понятно, что когда привыкаешь к механике фромов, она становится попроще, но неподготовленный человек, который заходит в дс 3, встречает Судию Гундира, он думает - его невозможно убить. Потом на 30 попытке, когда он убивает его, игрок чувствует, что он реально совершил что-то крутое. Может даже, когда у босса пару хп осталось, а у тебя и того меньше, организм может тебе столько адреналина впрыснуть, как будто ты со стаей волков за свою жизнь борешься. За это любят.
Но игра свех времен это спорно. Игра точно не для всех, и когда речь идет о игре всех времен, нужно учитывать влияние игры на всю игровую индустрию. По мне ее надо искать где-то после кризиса индустрии 1983 года, когда Нинтендо эту индустрию вытащила из комы. Поскольку если бы Нинтендо тогда не вернула доверие игроков к этой индустрии, не была бы она сейчас на таком уровне. Это скорее всего Зельда.
 
Top Bottom