Внутреннюю кухню Близзард мы прекрасно знаем. Если они даже целые игры вроде Варкрафт рефордж отдают на аутсорс, чего уж о картонках говорить.Внутренней кухни мы не знаем.
Внутреннюю кухню Близзард мы прекрасно знаем. Если они даже целые игры вроде Варкрафт рефордж отдают на аутсорс, чего уж о картонках говорить.Внутренней кухни мы не знаем.
Лучше и атмосферней артов чем в Гвинт, я не видел ни в одной ККИ, ну может бумажная МТГ может продемонстрировать нечто подобное.Ты так пишешь будто там все арты такие.
Почему так сложно принимать критику? Если у игры проблемы в некоторых аспектах, так зачем их оправдывать примерами исключений? Если я вижу что арты в хс хуже чем в других кки с высоким бюджетом, то значит я хейтер?
Количество не значит качество.
Какой смысл держать художников для артов в штате? Штатные у них те, кто рисуют кей арты, анимацию роликов, спецэффекты, элементы интрефейса и оформление (типа рубашкек карт или подложки в магазине).Внутреннюю кухню Близзард мы прекрасно знаем. Если они даже целые игры вроде Варкрафт рефордж отдают на аутсорс, чего уж о картонках говорить.
Да никакого. Конечно же, рандомные люди из интернета намного лучше работают чем штатные сотрудники на зарплате, заинтересованные в карьерном росте. Собственно разницу можно сравнить: над артами гвинта работают сотрудники самой студии.Какой смысл держать художников для артов в штате?
В МТГ арты красивые, но ещё в них хорошеё то, что рисунки более масштабные. В хс большинство артов на картах показывают существ только на половину или если весь, то персонаж занимает почти всё пространство. В МТГ кроме персонажей хорошо прорисован фон - ландшафты, пейзажы, декорации зданий.Лучше и атмосферней артов чем в Гвинт, я не видел ни в одной ККИ, ну может бумажная МТГ может продемонстрировать нечто подобное.
Тут проблема менеджмента. Когда половину продукта делает одна студия, а другую половину - другая, не всегда получается собрать в годный продукт. Вот и с рефорджед не получилось.Что до WCIII - LemonSky свою графическую часть работу выполнила на все 100
Заметь, что зафакапили техническую часть, которую делали штатные сотрудники. Модели были перенесены в движок без изменений и насколько понимаю могут быть использованы в дефолтном WarCraft 3 без изменений. Так что там не было необходимости делать внутри студии.Тут проблема менеджмента. Когда половину продукта делает одна студия, а другую половину - другая, не всегда получается собрать в годный продукт. Вот и с рефорджед не получилось.
А разве там не та же ситуация? Точно не разбирал ворпрос. Но кажется тоже штатные рисуют элементы интерфейса, иконки, рамочки и спецэффекты. Еще есть моделлер которые премки делает из артов. Сами же арты на оутсорсе делаются фрилансерами. Даже тот же всебог был взят с конкурсной работы.Да никакого. Конечно же, рандомные люди из интернета намного лучше работают чем штатные сотрудники на зарплате, заинтересованные в карьерном росте. Собственно разницу можно сравнить: над артами гвинта работают сотрудники самой студии.
Ничто в этом мире неидеально, но гвинт на 2 головы выше хс в плане артов.Гвинт не идеален в графическом плане. Как и ХС.
На вкусъ и цвѣтъ...Ничто в этом мире неидеально, но гвинт на 2 головы выше хс в плане артов.
Нет. Просто нет. Все это вкусовщина. В рамках своих стилистических напрвлений обе игры на высоком уровне. Одно не лучше другого. Они разные. Кому-то стиль Shadowverse покажется вершиной совершенства артов.Ничто в этом мире неидеально, но гвинт на 2 головы выше хс в плане артов.
Вот только Лавка в таком виде можно встретить в игре, а волчонок в хс в таком же виде? Ведь речь товарищ вёл, как я понял, именно про это.
Мм арт из базового сета хса выбрал, а чего не из концепт артов первой альфы?
Да. Просто да.Нет. Просто нет.
Ну игроки как-то их разглядывают.Да чего Вы спорите про арты в хс если их в игре почти не видно?
Или этогоC каких пор стилистика стала мерилом качества? Это что-то на уровне это лучше -
этого
В PEGI 7 и 16Да. Просто да.
Разница между 6+ и 16+ находится в объективной плоскости.
Это девушка дворф. Для дворфа симпатичная. Они более плотного телосложения чем гномы, поголовно эндоморфы. Вам анимешные дворфийки как в Линейке нужны?
Смотреят в коллекции имя художника → вбивают в гугл → смотрят на ArtStation.Ну игроки как-то их разглядывают.
Наверное где-то так: