Шпрот стримит?
Шпрот стримит?
Ну как же, Великий заклинатель новорегов @Sprattus1337Хто?
че та слишком жирно для такой посредственной стрелялки в 2020 году
Ну, я пошел побеждать, а вы как знаете.Вдруг кого-то заинтересует: «Cyber-up Your PC» — конкурс по созданию ПК в эстетике Cyberpunk 2077!
Про КПРФ я давно уже писал, а вот Навального первый раз вижу
Не ну а че, в целом Ведьмаки мне нравятся достаточно сильно.
Ну моё сообщение было о том, что на форуме чаще всё-таки признаются редам далеко не в любви и далеко не меньшинство.Не ну а че, в целом Ведьмаки мне нравятся достаточно сильно.
Ну ты настрочил.Ну моё сообщение было о том, что на форуме чаще всё-таки признаются редам далеко не в любви и далеко не меньшинство.
А по поводу ведьмачьих игр, то конкретно у меня с этим спорно всё. Я начал знакомиться с играми только потому, что сильно любил книги.
И из всех ведьмачьих игр мне понравилась кровная вражда больше всего и второй ведьмак. Третий я просто не понимаю, хоть и потратил на него больше всего времени(около 150 часов). Я поражаюсь тому, как в игре на такое количество времени можно было так сильно слить главного врага(про дополнения я ничего не скажу, каменные сердца мне нравятся больше оригинальной истории). Игра называется дикая охота, а описания этой дикой охоты и её мотивов больше в " убийце королей".
Плюс недоработки в плане багов и неработающих/нелогичных механик.
Самые простые примеры- это арбалет стреляющий на 1 урона по врагу с 1,5к хп, ветка аксия, где нельзя брать усиления аксия и вторую его форму одновременно, иначе вторая форма работать не будет, ветка алхимии, где половина скилов не работает/ работает не так, как написано,обрубки механик чудовищ, когда ты делаешь масло против зверя, но оно не прям так и полезно, единственные враги у которых механики реализованы- это призраки, тут надо жать ирден и все летающие твари для арбалета(которым даже урон от падения не наносится), а так же бесполезность 90 процентов всего снаряжения в игре в том числе и легендарного( до сих пор больно за подарок краха, древний меч лёд, который бесполезен после 14 уровня) и так далее.
А с другой стороны действительно живой мир в этой игре. В который веришь. Живые и любимые персонажи, хоть и большинство из них разработчики не раскрывают, а дают им два раза за игру сказать матерное слово(здарова золтан).
Музыка в ведьмаках во всех мне очень нравится, третья часть тут не исключение.
Графоний и локальные истории, которые тянут на своих плечах хиленького Эредина и запоминаются лучше(привет Зосе Свистушке и братьям)
И само собой гвинт. Гвинт точно входит в число приятных плюсов.
Не читал, но осуждаюНу моё сообщение было о том, что на форуме чаще всё-таки признаются редам далеко не в любви и далеко не меньшинство.
А по поводу ведьмачьих игр, то конкретно у меня с этим спорно всё. Я начал знакомиться с играми только потому, что сильно любил книги.
И из всех ведьмачьих игр мне понравилась кровная вражда больше всего и второй ведьмак. Третий я просто не понимаю, хоть и потратил на него больше всего времени(около 150 часов). Я поражаюсь тому, как в игре на такое количество времени можно было так сильно слить главного врага(про дополнения я ничего не скажу, каменные сердца мне нравятся больше оригинальной истории). Игра называется дикая охота, а описания этой дикой охоты и её мотивов больше в " убийце королей".
Плюс недоработки в плане багов и неработающих/нелогичных механик.
Самые простые примеры- это арбалет стреляющий на 1 урона по врагу с 1,5к хп, ветка аксия, где нельзя брать усиления аксия и вторую его форму одновременно, иначе вторая форма работать не будет, ветка алхимии, где половина скилов не работает/ работает не так, как написано,обрубки механик чудовищ, когда ты делаешь масло против зверя, но оно не прям так и полезно, единственные враги у которых механики реализованы- это призраки, тут надо жать ирден и все летающие твари для арбалета(которым даже урон от падения не наносится), а так же бесполезность 90 процентов всего снаряжения в игре в том числе и легендарного( до сих пор больно за подарок краха, древний меч лёд, который бесполезен после 14 уровня) и так далее.
А с другой стороны действительно живой мир в этой игре. В который веришь. Живые и любимые персонажи, хоть и большинство из них разработчики не раскрывают, а дают им два раза за игру сказать матерное слово(здарова золтан).
Музыка в ведьмаках во всех мне очень нравится, третья часть тут не исключение.
Графоний и локальные истории, которые тянут на своих плечах хиленького Эредина и запоминаются лучше(привет Зосе Свистушке и братьям)
И само собой гвинт. Гвинт точно входит в число приятных плюсов.
Ну и чтоб осуждений было меньше напишу главный минус.Не читал, но осуждаю
ведьмак3 это игра чисто про диалоги, геймплей там печальный, как и рпгшностьНу моё сообщение было о том, что на форуме чаще всё-таки признаются редам далеко не в любви и далеко не меньшинство.
А по поводу ведьмачьих игр, то конкретно у меня с этим спорно всё. Я начал знакомиться с играми только потому, что сильно любил книги.
И из всех ведьмачьих игр мне понравилась кровная вражда больше всего и второй ведьмак. Третий я просто не понимаю, хоть и потратил на него больше всего времени(около 150 часов). Я поражаюсь тому, как в игре на такое количество времени можно было так сильно слить главного врага(про дополнения я ничего не скажу, каменные сердца мне нравятся больше оригинальной истории). Игра называется дикая охота, а описания этой дикой охоты и её мотивов больше в " убийце королей".
Плюс недоработки в плане багов и неработающих/нелогичных механик.
Самые простые примеры- это арбалет стреляющий на 1 урона по врагу с 1,5к хп, ветка аксия, где нельзя брать усиления аксия и вторую его форму одновременно, иначе вторая форма работать не будет, ветка алхимии, где половина скилов не работает/ работает не так, как написано,обрубки механик чудовищ, когда ты делаешь масло против зверя, но оно не прям так и полезно, единственные враги у которых механики реализованы- это призраки, тут надо жать ирден и все летающие твари для арбалета(которым даже урон от падения не наносится), а так же бесполезность 90 процентов всего снаряжения в игре в том числе и легендарного( до сих пор больно за подарок краха, древний меч лёд, который бесполезен после 14 уровня) и так далее.
А с другой стороны действительно живой мир в этой игре. В который веришь. Живые и любимые персонажи, хоть и большинство из них разработчики не раскрывают, а дают им два раза за игру сказать матерное слово(здарова золтан).
Музыка в ведьмаках во всех мне очень нравится, третья часть тут не исключение.
Графоний и локальные истории, которые тянут на своих плечах хиленького Эредина и запоминаются лучше(привет Зосе Свистушке и братьям)
И само собой гвинт. Гвинт точно входит в число приятных плюсов.