Бесплатные DLC, и примерная дата их выхода.

+
Всем привет, на официальной странице по бесплатным мелким DLC, стоит информация, что они начнут выходить в ближайшие месяцы https://www.cyberpunk.net/ru/dlc
А на официальной википедии, стоит информация что DLC начнут выходить после патча 1.2
1613954087617.png
Но как мы знаем, в начале февраля произошел неприятный инцидент, связанный со взломом, и в официальном твите было написано, что возможно это происшествие замедлит выход патча 1.2 (А он должен выйти в конце февраля).

К чему я это все веду, как мне кажется у проджектов сейчас два пути:

1) Они успевают путем бэкапов восстановить исходное значение игры со всеми предыдущими патчами, и успевают обезопасить свою систему IT для обычной работы, и в конце февраля дают патч 1.2. А официальное расследование ведется задним фоном, никак при этом не влияя на тестирование игры. (Если будет такой исход событий - первое DLC стоит ожидать в Марте, а дата выхода патча 1.2 никак не поменяется)

2) Официальное расследование стопорит всю работу, и все QA-тестировщики вынуждены ждать пока IT-расследование найдет брешь в системе, и патч в конце месяца переносят с официальным анонсом на конец Марта, либо на его середину. (Тогда DLC стоит ждать минимум в Апреле)

Я надеюсь, что произойдет первый исход событий, и первое DLC выйдет уже в Марте, но мы так до конца и не знаем насколько серьезный ущерб нанесли хакеры Проджектам. Тем более, на них уже нападали во время разработки третьего ведьмака, и такая ситуация для них не нова, но все усугубляется тем, что патч 1.2 - должен был стать главным для консолей прошлого поколения, и в плане масштаба намного превосходить патч 1.1. И если проджекты опять перенесут дату выхода, большинство людей не понимающих до конца серьезности проблемы, опять будут гнать на них, за невыполненные обещания.

Если у кого-то есть предположения, какой сейчас происходит процесс внутри самой компании, прошу к этому треду - (Например кто-то работает в IT безопасности и знает сколько по времени занимает восстановление исходников путем бэкапов, и как расследование влияет на способность работать самой компании)

Так же, буду рад увидеть догадки что из себя будут представлять бесплатные DLC (Понятное дело, ожидать от них многого не стоит, но хотя бы предположить что из себя будут они представлять будет интересно) Как пример, могут добавить 6 скилл: FlatHead, ну или же робот "Болт" - специально для класса инженера.

Update: Патч перенесли на конец Марта, печально, но ожидаемо. :shrug:

Update 2 - Патч вышел в Марте, добавили фишки.

Обновили иконку 6 скилла, сделав его тизером:

Официальный Road Map от разработчиков:
4ba3bb5eb21096383ab25142256e9fab83a62df9 (1).jpg
 
Last edited:
все усугубляется тем, что патч 1.2 - должен был стать главным для консолей прошлого поколения
1. Патч: Куда заливать и откуда качать патч на консоли? В PS Store КП ещё не вернули, вроде бы. Без этого разве не будет проблем с обновлением? Не обделят же консольщиков и зальют патч, а потом когда-нибудь и длц, только на пк. Кмк, тут не только и не столько ждать конец расследования, если я верно понимаю, сколько возврат, а возврат будет, когда КП будет приведёт в нужный вид, а нужный вид будет после исправления багов. Замкнутый круг какой-то, разомкните пожалуйста кто-нибудь, чтобы стало понятнее.
2. Длц: Может, лучше слить 1.2 и длц в одно целое? Или сделать больше паузу между патчем и длц. Предположительный месяц с патчем, потом сразу длц... Не слишком ли мало времени? Я уж не спрашиваю, почему именно март/апрель.
3. О чём хочется длц: Заел хайп (ну может не хайп, но тему точно всюду заездили не развивая толком больше никакие догадки) вокруг космоса (ну полетим мы туда - а дальше что?), при том, что в Найт-Сити полно интересных и красивых, но при этом пустых или недоступных мест, которые было бы чем занять, поэтому больше надеюсь на новые активности, повторяющиеся заказы, улучшенный ИИ, продолжение старых (имхо) обломанных цепочек квестов, разные кастомизации, переработанные крафт и навыки, большую вариативность в старых квестах.
 
Если у кого-то есть предположения, какой сейчас происходит процесс внутри самой компании
А предположения, основанные на чем? Инфобезопасность - это вполне себе такое конкретное состояние защищенности, со своими средствами ее обеспечения, в которые не припомню, чтобы Реды нас посвящали.
Явно у них проблемы с защитой инфы, но мы же не знаем в чем именно.
В теории могут заплатить каким-то специалистам по ИБ (ну сами реды явно не особо справляются, раз их ломают не в первой), они придут, посмотрят уязвимости, проведут различные мероприятия по их устранению и т.п. Это общими словами. Уязвимости и методы защиты для каждой компании свои, в особенности у крупных.
Поэтому пытаться тут что-то предполагать в данной области - несколько некорректно.
Так же, буду рад увидеть догадки что из себя будут представлять бесплатные DLC
Неплохо было бы заиметь парикмахера (ну или кто там занимается внешним видом киберпанков).
Новые варианты носов, усов, причесок.
Новая одежда.
Какие-нибудь не вошедшие в основную игру квесты/заказы. В той же Пассифике был лишь единственный заказ от Мистера Хэндса.

Но вообще, игру еще полировать и полировать. Неизвестно сколько еще хотфиксов и патчей пройдет после 1.2 перед первым бесплатным ДЛС. Тот скрин с Киберпанк-Вики - так вообще не пруф.
Как пример, могут добавить 6 скилл: FlatHead, ну или же робот "Болт" - специально для класса инженера.
С геймплейной точки зрения этот "Болт" совсем не сдался)
 
Last edited:
1. Патч: Куда заливать и откуда качать патч на консоли? В PS Store КП ещё не вернули, вроде бы. Без этого разве не будет проблем с обновлением? Не обделят же консольщиков и зальют патч, а потом когда-нибудь и длц, только на пк. Кмк, тут не только и не столько ждать конец расследования, если я верно понимаю, сколько возврат, а возврат будет, когда КП будет приведёт в нужный вид, а нужный вид будет после исправления багов. Замкнутый круг какой-то, разомкните пожалуйста кто-нибудь, чтобы стало понятнее.
Перефразирую, как мне кажется патч 1.2 специально будет сделан для консолей, чтобы вернуть КП обратно в Сони магаз. Поэтому этот патч так важен для Редов, уже 2 месяца прошло с выхода игры, и возвращение в магаз Сони очень важен с экономической точки зрения. Ну и тем более то состояние киберпанка на ласт-ген консолях, является главным фактором, почему их так хейтят, тк по сути консольщикам подсунули сырой продукт ( если на ПК просто баги, то на консолях даже играть не возможно)

Насчёт мест, есть пара таких мест, которые 100% будут добавлены путем расширений либо DLC. (Мне кажется скорее расширениями, тк по мастштабу они слишком большие)

Недостроенное Казино в Норт-Оуке.
wtuihvzrlc961.png

Пасифика и ее боевая зона ( Стадион и те небоскребы обнесенные стеной)

Так же, в самом городе куча закрытых дверей, около баров, всяких небоскрёбов и зданий корпораций. ( Пример -Промышленная зона Арасаки, и например здание Dylanar и Кироши)

Но как я уже ранее сказал, из-за своего масштаба вряд-ли они будут добавлены путем мелких DLC.
 
Вообще патч, который сейчас все ждут, покажет состояние дел в компании. Выход патча 1.2 в конце февраля косвенно может показать состояние дел у Проджектов. Если он действительно починит и пофиксит большинство багов, квестов, некоторые элементы баланса, интерфейса и после него будет положительный эффект, то DLC тоже может выйти достаточно рано. Тем более с учетом того, что оно безплатное, там может быть что-то простое, но подогревающее интерес игроков.

Если же патч 1.2 выйдет позже, в марте, то это будет говорить, что у CP проблемы, трудно устранимые, и дополнений будем ждать дольше. А если патч будет кривой, после которого еще будет нужно несколько, чтобы исправить его, то дополнений придется ждать долго. Хотя с учетом того, что они будут небольшие, то и не долго.

В свое время к В3 вышло 16 безплатных DLC, будем надеяться, что к КП77 тоже выйдет их не мало. Т.к. КП77 короче В3, то DLC может быть меньше. Что может быть в этих DLC? По аналогии с В3: добавление причесок, которые можно менять, посетив парикмахера, какая-нибудь одежда-броня, возможно новый вид оружия, которые можно получить через какой-нибудь маленький квестик. Машина? Навряд ли - их в игре и так завались. Вообще, очень хотелось бы НОРМАЛЬНУЮ карту, навроде этой.
 
Вообще, очень хотелось бы НОРМАЛЬНУЮ карту, навроде этой.
Эм, да не особо. Она вообще не в стиле КП.
Игровая карта по идее часть интерфейса Ви. Поэтому голографический вид очень подходит.
 
Но вообще, игру еще полировать и полировать. Неизвестно сколько еще хотфиксов и патчей пройдет после 1.2 перед первым бесплатным ДЛС. Тот скрин с Киберпанк-Вики - так вообще не пруф.

С геймплейной точки зрения этот "Болт" совсем не сдался)
Ну они сами не знают когда их выпускать, раньше у них вообще была надпись на сайте, что DLC выйдут в начале года. Но после всех скандалов, убирания игры из Сони, и тд, DLC решили сместить по таймлану после патчей. (Ну их можно понять, важнее игру вернуть в нормальном виде обратно консольщикам, потому что это очень огромный рынок на западной стороне, а потом уж о длс думать).

Насчет Болта, могу сказать так, у игры всего 2 класса - Соло и Нетраннер, (Ну опциально можно в Мелишку сделаться). В летнем видосе 2019 года , чуваки говорили о классе Техник ( по лору это что-то смежное по типу Джуди, но только с электромагнитной пушкой наперевес и огромным багажом знаний об устройстве роботов и тд) и как раз таки упомянули ручного робота, которым можно ящики там скидывать и всякой бесполезной фигней заниматься. Тот видос вышел в 2019 году, и возможно робот стал не опционален, либо просто не успели его доделать, поэтому вряд-ли ему будут выделять отдельный основной перк, скорее добавят еще один подперк в Технике под него. (У Силы - 3 ветки перков, у Реакции тоже - 3 ветки перков, а у техники почему то всего 2 ветки). Вряд-ли он что-то добавит "колоссальное" просто для людей которые хотят отыграть по ролевке инженера будет плюсом. ( тот видос с 52:50 начинается тема про "Techie" -
)

Насчет Болта я не уверен, это лишь предположение, но вот насчет чего я точно уверен, так это Боевое Такси, которое было уже показано в трейлере (Тот странный индус с роботами)
sm.02.750.jpg

В игре видимо забыли удалить описание этого такси из внутриигровой темы описывающей лор, видимо слишком спешили (Можно даже прямо сейчас открыть эту штуку в игре и найти описание боевого такси)
1613969914747.png
Чисто по раскраске можно понять, что это именно то такси, которое показали в трейлере. Но видимо им управлять будет не Искин по типу делаймена, а какой нибудь китаец с дебильным акцентом или тот же самый индус. Кароч ждем пару рофельных миссий.
 
Эм, да не особо. Она вообще не в стиле КП.
Игровая карта по идее часть интерфейса Ви. Поэтому голографический вид очень подходит.
Мне она нравится больше, т.к. намного удобнее на мой взгляд. Игровая ванильная карта очень не удобна, да и цвет карты тоже не очень.
 
(У Силы - 3 ветки перков, у Реакции тоже - 3 ветки перков, а у техники почему то всего 2 ветки).
Как у интеллекта и хладнокровия, это ни о чем не говорит :shrug:
ручного робота, которым можно ящики там скидывать и всякой бесполезной фигней заниматься.
Так в этом и дело, что геймплейно этот робот будет бесполезен. Взламыванием и вскрытием занимается Ви. Никаких мест, предусмотренных для альтернативного прохождения миссий (таких как канализация, в которую может пролезть только робот) - нету. Поэтому тратить время и ресурсы на ненужную утилиту не целесообразно.
Мне она нравится больше, т.к. намного удобнее на мой взгляд. Игровая ванильная карта очень не удобна, да и цвет карты тоже не очень.
Ну ожидать, что ее переделают - бессмысленно)
Она в стиле КП. Ну и лично я, например, считаю ее вполне удобной, и цвета нормальные.
 
Last edited by a moderator:
Ну ожидать, что ее переделают - бессмысленно)
Она в стиле КП. Ну и лично я, например, считаю ее вполне удобной, и цвета нормальные.
Возможно, это смогут сделать мододелы. Многим не нравится ванильная карта.
 
Возможно, это смогут сделать мододелы. Многим не нравится ванильная карта.
Надеюсь мододелы сделают ее в стилистике третьего ведьмака, с обыкновенной палитрой и обозначениями всех маленьких переулков и дорог. Просто за красными кубами в оригинальной карте, все эти мелкие проходы, рынки и тд сливаются в кашу, и нельзя понять можно там пройти или нет.
1436285674144465112.png
 
Не
1. Патч: Куда заливать и откуда качать патч на консоли? В PS Store КП ещё не вернули, вроде бы. Без этого разве не будет проблем с обновлением? Не обделят же консольщиков и зальют патч, а потом когда-нибудь и длц, только на пк. Кмк, тут не только и не столько ждать конец расследования, если я верно понимаю, сколько возврат, а возврат будет, когда КП будет приведёт в нужный вид, а нужный вид будет после исправления багов. Замкнутый круг какой-то, разомкните пожалуйста кто-нибудь, чтобы стало понятнее.
2. Длц: Может, лучше слить 1.2 и длц в одно целое? Или сделать больше паузу между патчем и длц. Предположительный месяц с патчем, потом сразу длц... Не слишком ли мало времени? Я уж не спрашиваю, почему именно март/апрель.
3. О чём хочется длц: Заел хайп (ну может не хайп, но тему точно всюду заездили не развивая толком больше никакие догадки) вокруг космоса (ну полетим мы туда - а дальше что?), при том, что в Найт-Сити полно интересных и красивых, но при этом пустых или недоступных мест, которые было бы чем занять, поэтому больше надеюсь на новые активности, повторяющиеся заказы, улучшенный ИИ, продолжение старых (имхо) обломанных цепочек квестов, разные кастомизации, переработанные крафт и навыки, большую вариативность в старых квестах.
Не хочу вариативность старых квестов которые я уже прошел по три раза каждый...не хочу начинать заново 4 раз просто потому что квесты станут более вариативны и тд...Во всяком случае точно не так рано
Продолжить историю квестов обрезанных да можно ,длс всякие правки багов тоже да
 
Ну что ж, теперь мы точно знаем, что патч выйдет к концу марта (во второй половине марта, как сказали нам разработчики). И это говорит о том, что у PR проблемы по многим фронтам. А следовательно ужасное настроение, нервозность обстановки, снижение репутации и много еще, чего мы можем не знать. Возможно исправлений нужно делать столько, что у них не хватает людей: кто-то мог психануть и уйти, кого-то могли уволить. И если начать делать исправления, то, скорее всего, перестанет работать то, что работало ранее - как-бы идет цепочка взаимосвязей. Поэтому и не получается чинить все по чуть-чуть и выпускать хотфиксы. С другой стороны я не вижу совсем больших глобальных ошибок, исправление которых поломало бы игру. В игре очень много мелких недочетов, но если их собрать в кучку, то это будет уже большая куча, которую не заметить не удастся. На мой взгляд текстуры, меши можно было исправить и без глобального патча, или тот же интерфейс с картой поправить. Мододелы же исправляют баги как-то, причем не имея должных инструментов, буквально делая моды на коленке! Парадокс!

В общем, пока писала пост пришла к выводу, что у Рэдов не хватает людей, а возможно они НЕ знают, как все исправить.
 
У них там проверки, по идее, вовсю идут, и сотрудникам, работающим на удалёнке, приходится свои рабочие компы отдавать на какое-то время на предмет обнаружения взлома. А сколько этих сотрудников и компов... Кмк, не удивительно, что процесс тормозится.:shrug:
 
У них там проверки, по идее, вовсю идут, и сотрудникам, работающим на удалёнке, приходится свои рабочие компы отдавать на какое-то время на предмет обнаружения взлома. А сколько этих сотрудников и компов... Кмк, не удивительно, что процесс тормозится.:shrug:
Да, читала об этом уже на форумах. Получается система безопасности у них никакая. А может кто из сотрудников "помог" - не исключаю и такой вариант.
 
Рэды никогда ничего не успевают вовремя, поэтому я бы не ждал патч 1.2. У них бардак, и об этом все и так знают.
 
Рэды никогда ничего не успевают вовремя, поэтому я бы не ждал патч 1.2. У них бардак, и об этом все и так знают.
В каждой игровой студии свой бардак и каждая сделав что-то хорошо, делает что-то другое не очень. Тем ни менее Ведьмаки все сделаны с Душой. В Киберпанке есть тоже своя Душа, сюжет с глубоким смыслом, который заставляет задуматься о многом в нашей жизни, к чему идет Человек и кто его подталкивает.

Если люди играли в В3 и он им понравился, подарил массу положительных эмоций, то зачем сейчас так жестко гнобить людей, сделавших его, - их и так уже достаточно ругают со всех сторон. Нужно прекратить эту травлю. Ну, сделали ошибки. Исправят. Они уже 1000 раз пожалели, что сделали так, а не этак. Или все те люди, которые хейтят, ругают, никогда в своей жизни не совершали ошибок, белые и пушистые? Чем больше будут ругать разработчиков, тем дольше они будут делать патч и DLC.

Будьте Людьми, Человеками!
 
Мододелы же исправляют баги как-то, причем не имея должных инструментов
Так-то разработчики уже давно выложили свои инструменты для мододелов.
Чем больше будут ругать разработчиков, тем дольше они будут делать патч и DLC.
Между нытьем на форуме и временем на выпуск патчей нет никакой корреляции, особенно на РУ-вкладке :howdy:
В общем, пока писала пост пришла к выводу, что у Рэдов не хватает людей, а возможно они НЕ знают, как все исправить.
У меня при прочтении поста таких выводов не возникло, т.к. там просто догадки :shrug:
 
Так-то разработчики уже давно выложили свои инструменты для мододелов.
Инструменты выложили, но они имеют ограниченный функционал.

Между нытьем на форуме и временем на выпуск патчей нет никакой корреляции, особенно на РУ-вкладке :howdy:
Все имеет значение. Даже если вы не в глаза говорите человеку что-то плохое, а за глаза, то это тоже влияет на него. Если негатив выражает один человек, то это может и ничего, но когда негатив идет со всех сторон - это сказывается плохо на всех сферах: личная жизнь людей, работающих над игрой, плохое настроение, нежелание работать (безсилие), а если работаешь без желания и с плохим настроением, получится ерунда - особенно это касается творческих людей.

У меня при прочтении поста таких выводов не возникло, т.к. там просто догадки :shrug:
Мы все разные, у всех разное мнение. У меня сложилось такое впечатление, у вас другое может быть. По большому счету мы не знаем, что у них происходит, можем только предпологать.
 
Ну что ж, теперь мы точно знаем, что патч выйдет к концу марта (во второй половине марта, как сказали нам разработчики). И это говорит о том, что у PR проблемы по многим фронтам. А следовательно ужасное настроение, нервозность обстановки, снижение репутации и много еще, чего мы можем не знать. Возможно исправлений нужно делать столько, что у них не хватает людей: кто-то мог психануть и уйти, кого-то могли уволить. И если начать делать исправления, то, скорее всего, перестанет работать то, что работало ранее - как-бы идет цепочка взаимосвязей. Поэтому и не получается чинить все по чуть-чуть и выпускать хотфиксы. С другой стороны я не вижу совсем больших глобальных ошибок, исправление которых поломало бы игру. В игре очень много мелких недочетов, но если их собрать в кучку, то это будет уже большая куча, которую не заметить не удастся. На мой взгляд текстуры, меши можно было исправить и без глобального патча, или тот же интерфейс с картой поправить. Мододелы же исправляют баги как-то, причем не имея должных инструментов, буквально делая моды на коленке! Парадокс!

В общем, пока писала пост пришла к выводу, что у Рэдов не хватает людей, а возможно они НЕ знают, как все исправить.
Ну как мне кажется, поляки в марте из кожи вон будут лезть для улучшения игры. Я конечно не жду ничего крупного, тк мои ожидания = мои проблемы. В английской ветке огромную поддержку дали полякам, и возможно что нас и вправду будет ждать нечто "большое", нежели пара исправленных квестов и багов во время звонка. Не хочу что-то либо предсказывать, но возможно исправят наконец то таки полицейских и пару других геймпленых мелочей. Может быть наконец то "священная" вода начнет булькать от взрывов и выстрелов, а нпс станут по интеллектуальной составляющей напоминать Энштейна. :shrug:
 
Top Bottom