Błąd gpuapidx12error.cpp(40)

+
Karta graficzna: GeForce RTX 1060 6GB
System operacyjny: Windows 7
Procesor: i5-4670
Pamięć RAM: 16 GB
Dysk twardy: Samsung SSD 850 PRO 512 GB
Sterownik graficzny: 460.89 // najnowszy dostępny

Grę udało mi się w ogóle uruchomić na sprzęcie po zainstalowaniu najnowszych sterowników nvidii oraz drugą ważną rzeczą było zaznaczenie w opcjach we właściwości pliku wykonywalnego (exe) kompatybilności gry z systemem windows 7. Gra źle działa na wszystkich dostępnych aktualizacjach. To co widzę to mnie przeraża jak można tak bardzo zawalić robotę. Zakładam, że powodem jest brak wystarczającej ilości czasu na napisanie testów integracyjnych związanych z kodem, bo mam nadzieję, że w ogóle takowe były pisane przed wypuszczeniem niedokończonego produktu.. Gra się co chwilę u mnie wysypuje z powodu błędu `gpuapidx12error.cpp(40)` i z informacji jakie uzyskałem to nie jest zależne od systemu operacyjnego, ponieważ nawet na windowsie 10 ten sam błąd można zaobserwować.
 

Attachments

  • xxx.png
    xxx.png
    143.1 KB · Views: 74
Przeżyłem wszystkie patche w grze na win10 z najnowszymi aktualizacjami, zero problemów z grą.
Windows 7 system ten umarł(brak wsparcia - ze stromu micro i tez producentów gier), dlatego też takie problemy będą, spróbuj zaktualizować bibliotekę DX12.
 
Last edited:
Z obserwacji zauważyłem, że włączenie trybu mało wydajnego dysku w opcjach rozgrywki i włączenie kompatybilności z windows 7 poprawiło stabilność gry. Przełączanie się między okienkami podczas uruchomionej gry używając klawiszy ALT+TAB również może wywołać ten problem. To tak jakby gra gubiła kontekst i nie potrafiła go przywrócić.

Code:
GPU Crash Reason: Unknown

Dumping Breadcrumbs
Breadcrumbs: Command list '[  147306:   1] [000000056BCF4DE0] CopyAsync': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147313:   8] RenderGraph_Blank': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147318:   5] RenderGraph_Blank': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147319:  22] [000000057D111C60] CopyAsync': No valid context
Breadcrumbs:   ----
Breadcrumbs: Command list '[  147320:   5] [00000005814431E0] Default': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147320:   6] StartRender': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147320:   7] WindUpdateAndRainMap': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147320:   8] RenderPrep': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147320:   9] PrepareGloballyAccessibleSystems': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147320:  10] DepthPrepass': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147320:  11] GBufferEarly_Velocity_Weapon': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147320:  12] GBuffer_Solid': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147320:  13] GBuffer_Discard': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147320:  14] GBufferVelocity_Solid': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147320:  15] GBufferVelocity_Discard': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147320:  16] DeferredDecals': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147320:  17] Hair_Opaque': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147320:  22] RenderCascade0': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147320:  23] RenderCascade1': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147320:  24] RenderCascade2': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147320:  25] RenderCascade3': No valid context
Breadcrumbs:   ----
Breadcrumbs: Command list '[  147320:  29] AsyncComputeDuringShadowmaps': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147324:  17] PostGBufferOverrides': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147324:  24] RenderLocalShadows0': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147324:  39] EndRender': No valid context
Breadcrumbs:   ----
Breadcrumbs: Command list '[  147325:  18] <<-merge RenderDistantShadows': No valid context
Breadcrumbs:   ----
Breadcrumbs: Command list '[  147325:  19] RenderDistantShadows': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147325:  26] RenderLocalShadows2': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147326:   2] [000000055D252590] CopyAsync': No valid context
Breadcrumbs:   ----
Breadcrumbs: Command list '[  147326:  20] <<-merge RenderDistantShadows': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147326:  27] RenderLocalShadows1': No valid context
Breadcrumbs:   ----
Breadcrumbs: Command list '[  147326:  30] <<-merge Lighting': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147326:  31] Lighting': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147326:  32] DecoupledParticleLighting': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147326:  33] Skin_Post_and_Forward_Opaque': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147326:  34] HologramDepth_and_Distortion': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147326:  35] Transparents': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147326:  36] Transparents_WeaponAndScreen': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147326:  37] TXAA_Blurs': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147326:  38] Forward_NoTXAA': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147326:  39] PostFX': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147326:  40] RenderFinal2D': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147326:  41] EndRender': No valid context
Breadcrumbs:   ----
Breadcrumbs: Command list '[  147327:   1] FrameTick': No valid context
Breadcrumbs:   ----
Breadcrumbs: Command list '[  147327:   2] UpdateGlyphCacheTexture': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:   3] ProcessDrawBuffer': No valid context
Breadcrumbs:   ----
Breadcrumbs: Command list '[  147327:   4] [00000005755602C0] Default': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:   5] StartRender': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:   6] WindUpdateAndRainMap': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:   7] RenderPrep': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:   8] PrepareGloballyAccessibleSystems': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:   9] DepthPrepass': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:  10] GBufferEarly_Velocity_Weapon': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:  11] GBuffer_Solid': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:  12] GBuffer_Discard': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:  13] GBufferVelocity_Solid': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:  14] GBufferVelocity_Discard': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:  15] DeferredDecals': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:  16] Hair_Opaque': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:  17] PostGBufferOverrides': No valid context
Breadcrumbs:   ----
Breadcrumbs: Command list '[  147327:  18] <<-merge RenderDistantShadows': No valid context
Breadcrumbs:   ----
Breadcrumbs: Command list '[  147327:  19] RenderDistantShadows': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:  20] RenderCascade0': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:  21] RenderCascade1': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:  22] RenderCascade2': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:  23] RenderCascade3': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:  24] RenderLocalShadows0': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:  25] RenderLocalShadows1': No valid context
Breadcrumbs: Command list '[  147327:  26] RenderLocalShadows2': No valid context
Dumping Breadcrumbs Complete
 
Masz win 7 który nie do końca wspiera dx12 i w dodatku nie każda wersja win będzie działać prawidłowo na tej grze,masz stary procek win 7 a wymagasz że będzie wszystko pięknie śmigać i masz pretensje do producenta gry że zwalili, zrób sobie darmową aktualizację do win 10, potem zainstaluj wszystkie drivery jakie są dostępne ale nie zapomnij również zrobić ubgrade BIOS, niestety gra jest wymagająca jako sprzętowo a dx12 to już daje w kość
 
Hmm, mam podobnie stary blaszak i u mnie od początku gra działa bez problemów. i7 5820k, 16Gb ramu i gtx 1080. Na średnich/wysokich nie schodzi poniżej 70 fps na 1080p. Na 2k też działa bez zarzutu tylko trochę za ciepło mi się robi w nogi :D. Z tym że mam win 10, z racji oc procka 4.3 na wszystkich rdzeniach, pamięć działa na 2667 a nie 3000 z xmp jak powinno/było zakładane. Mam zainstalowane wszystkie VC Redist, ba nawet dx 9.0c. No i o czym prawie nikt nie wspomina mam plik wymiany, o którym to mówią że jest niepotrzebny. Grafika na stockowych zegarach, firmowana przez HP do ich stacji roboczych, więc bez fabrycznego oc. Od początku mam ustawione "uruchom jako administrator".
Jak by nie patrzeć ciutke mocniejszy niż twój, ale jak gra działa na phenomach tym bardziej powinna działać normalnie u ciebie. Może zwiększ plik wymiany, czy wyłącz xmp jeśli masz, warto też sprawdzić systemowe rozwiązanie naprawy zgodności o ile w 7 to jest, bo nie pamiętam.
Z mojego punku siedzenia patrząc grze nic nie dolega. No może po za latającymi samochodami, kiesko sobie radzą w powietrzu.
 
Mam w grze rozegrane ~99h. Gra działa płynnie na wysokich ustawieniach. Trochę poczytałem o tym problemie, który mam i to nie jest zależne od systemu operacyjnego, ponieważ nawet na win10 ten problem u niektórych osób występuje. Też mam ustawione żeby gra uruchamiała się w trybie jako administrator. Biblioteki wszystkie niezbędne poinstalowane. Plik wymiany mam ustawiony na 17 GB.

https://forums.cdprojektred.com/ind...-game-crashes-on-launch-fix-updated.11042129/
 

Similar threads

Top Bottom