Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2 (PC)
WIEDŹMIN 2 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (PC)
WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION)
WIEDŹMIN 3 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
Menu

Register

Błędy gry po patch 1.11 - Zadanie Kierunek - Skellige

+
L

LookyT

Rookie
#1
Oct 23, 2015
Błędy gry po patch 1.11 - Zadanie Kierunek - Skellige

Także po rozpoczęniu walki na statku prowadzącym na Skellige, część piratów stoi nieruchomo, nie można ich zlikwidować ani orężem, ani magią, Jest to zadanie głównego wątku i uniemożliwia mi dalszą grę.
Opróćz tego jest jeszcze błąd związany z zadaniem Gonitwa erazma vegelbuda gdzie chcąc wscigać sie z czarną owcą rodziny, wyścig nie chcę się wczytać. Znalazłem pare jeszzce błędów ale to jest bardzo nieciekawa łatka która tylko pogrążyła grę masę bugów i błędów...
 
L

Leszko1133

Forum regular
#2
Oct 23, 2015
LookyT said:
Także po rozpoczęniu walki na statku prowadzącym na Skellige, część piratów stoi nieruchomo, nie można ich zlikwidować ani orężem, ani magią, Jest to zadanie głównego wątku i uniemożliwia mi dalszą grę.
Opróćz tego jest jeszcze błąd związany z zadaniem Gonitwa erazma vegelbuda gdzie chcąc wscigać sie z czarną owcą rodziny, wyścig nie chcę się wczytać. Znalazłem pare jeszzce błędów ale to jest bardzo nieciekawa łatka która tylko pogrążyła grę masę bugów i błędów...
Click to expand...
Podobny błąd jest nadal w zadaniu Złoto Głupców ,że stoją nie ruchomo ,bez paska energii przy ognisku.
 
D

drakus76

Rookie
#3
Oct 23, 2015
U mnie ten sam bug i nie mam jak płynąć dalej, identyczny bug pokazywał mi się w paru innych miejscach (u zoltana w zadaniu jak miałem okraść krasnoluda tego od ryb. Chciałem pobić bandytów tasaka ale nie dało rady) i jeszcze podobny przy bossie który pilnuje w jaskini przepisów na set kota (widzialem na YT, że jak otworzysz drzwi on wstaje z klęczków i się z nim bijesz) u mnie już stoi i nie atakuje mogę go zabić ale wcale się nie przewraca i nie dropi przepisów !
Co z tym zrobić ?? Czy reinstal gry pomoże ? Czy trzeba czekać na łatkę ?
 
Extreme96PL

Extreme96PL

Senior user
#4
Oct 23, 2015
w galaxy spróbujcie zweryfikować pliki gry MORE MANAGE VERIFY/REPAIR
 
D

drakus76

Rookie
#5
Oct 23, 2015
zrobiłem tak (przeczytałem w innym poscie) to teraz Ci co się nie ruszali i nie dało się ich zaatakować stali się nieśmiertelni ;/
 
L

LookyT

Rookie
#6
Oct 24, 2015
Jest to strasznie irytujące ponieważ 3 razy przechodziłem tą grę i nigdy sie nie spotkałem z taką ilością błędów. Teraz przez zakup dodatku nie można grać dalej bo piraci w misji kierunek na skellige stoją jak słupy... czemu wsparcie z cd projekt kdpisuje na forum angielsko-jezycznym a tu nie?

---------- Zaktualizowano 23:00 ----------

Nie korzystam z galaxy, kupiłem grę na origin i przez owy origin naprawiłem grę i mam ten sam problem, teraz piraci walczą ale są nieśmiertelni!
 
V

vennecto

Rookie
#7
Oct 26, 2015
Żeby repair zadziałał, musicie załadować save'a, na którym piraci nie są jeszcze zespawnowani.
Jak wczytacie checkpoint, na którym już są z zepsutymi statsami, to nic repair nie da.
 
Ukash

Ukash

Forum veteran
#8
Oct 26, 2015
@vennecto wychodzi na to system zapisu jest bardzo ale to baaardzo skopany...

To już wiadomo skąd tyle bugów....
 
Last edited: Oct 26, 2015
V

vennecto

Rookie
#9
Oct 26, 2015
@Ukash Dzięki za podzielenie się Twoją opinią!
 
A

avengenc

Rookie
#10
Oct 26, 2015
owszem pomogło wczesniejsze załadowanie save ale co z pozostalymi wrogami ktorzy stoja nieruchomo i nie maja hp
 
Ukash

Ukash

Forum veteran
#11
Oct 26, 2015
@vennecto może tak być ? To nie tyle opinia co sugestia...Dlaczego statystyki zapisują się do zapisu i dlaczego z zapisu zbugowane statystyki maja możliwość się załadować i powodować bug ? Wróg X nie posiada statystyk zapisanych w jakimś piku nadrzędnym ?

Galaxy rzekomo sprawdza sumy kontrolne...
Może się na tym nie znam ale imo coś tu jest nie tak.
 
Last edited: Oct 26, 2015
V

vennecto

Rookie
#12
Oct 26, 2015
Dzieje się tak, ponieważ save zapisuje konkretny stan świata i zespawnowanych NPC. Ładowanie wszystkich NPC od zera przy każdym załadowaniu save'a powodowało by dużo innych problemów, które byłyby zdecydowanie bardziej uciążliwe i ich rozwiązanie nie ograniczałoby się jedynie do naprawienia plików gry i cofnięcia się o 10 minut w rozgrywce. Szczególnie, że gra jest napisana by działać z prawidłowymi, a nie uszkodzonymi plikami, a w zdecydowanej większości przypadków problem z NPC o poziomie -1 lub bez paska życia spowodowany jest właśnie uszkodzeniem danych.
 
Ukash

Ukash

Forum veteran
#13
Oct 26, 2015
Skąd biorą się uszkodzone dane skoro Galaxy weryfikuje sumy kontrolne?
 
V

vennecto

Rookie
#14
Oct 26, 2015
Biorą się prawdopodobnie stąd, że część graczy wybrała patchowanie przez samodzielny installer z GOG.com, który ma 17GB, a przeglądarki już sum kontrolnych nie sprawdzają.
 
Ukash

Ukash

Forum veteran
#15
Oct 26, 2015
@vennecto Ta informacja oczywiście jest warta wyeksponowania. Instalator powinien mieć selfhashtest ;)
 
Last edited: Oct 26, 2015
arturius_c

arturius_c

Forum veteran
#16
Oct 26, 2015
@Ukash
Wychodzi na to, że miałem dobre przeczucia.
Wczoraj przyuważyłem, że po patchu 1.11 Płotka odzyskała na Skellige swoje barwy, ale nadal nie ma grzywy :(
 
V

vennecto

Rookie
#17
Oct 27, 2015
arturius_c said:
Płotka odzyskała na Skellige swoje barwy, ale nadal nie ma grzywy
Click to expand...
Żeby odzyskała grzywę, musi zostać zrespawnowana. Wystarczy zmiana świata np. do Velen i po problemie.
 
arturius_c

arturius_c

Forum veteran
#18
Oct 27, 2015
@vennecto
Hmm, sprawdzę, z tym, że wyglądało to tak: po zainstalowaniu łątki 1.11 byłem na kontynencie (Novigrad); płotka normalna. Przeniosłem się na Skellige (zadanie poboczne Nithing), przywołałem płotkę i nie miała grzywy (kolor był w porządku).

EDYCJA
@vennecto
A czy moglibyście podawać prawidłowe sumy kontrolne dla wszystkich plików patcha? Skoro to najczęstsza przyczyna problemów, to każdy mógłby sprawdzić przed instalacją patcha, czy pobrał nieuszkodzony plik.
Podaje swoje wyniki dla patchy 1.10 i 1.11 (sprawdzane programem MD5Check v3.0):

Patch 1.10:
patch_witcher3_1.01-1.10_2.0.0.40.exe: A9E033F1E16585DD01AE12F97D270519
patch_witcher3_1.01-1.10_2.0.0.40-1.bin: 030FC813F5AF60278D5194A17443CAED
patch_witcher3_1.01-1.10_2.0.0.40-2.bin: EBCBE755274E467CC7FAA764DD2B85C6
patch_witcher3_1.01-1.10_2.0.0.40-3.bin: 2D210B340D64368ADAF7933182E9886A

Patch 1.11:
patch_witcher3_1.10-1.11_2.0.0.41.exe: 37C246F9548E2D6D0A8E78F16D958C9E
 
Last edited: Oct 28, 2015
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.