#Blocktober 4 — Sebastian McBride

+

Lilayah

CD PROJEKT RED


W tym miesiącu bierzemy udział w akcji #Blocktober i prezentujemy prace naszych utalentowanych projektantów poziomów. Czas na Sebastiana McBride'a, który zajrzy z nami za kulisy lokacji „Klub Dicky Twister”.

"Ta strefa została stworzona w miarę szybko, mniej więcej w połowie projektu. Marzyła mi się lokacja, w której byłoby nieco mniej przemocy, a gracz mógłby się po niej przejść przed zmianą na bardziej tradycyjną rozgrywkę ze skradaniem się. Celem było uzyskać ton i atmosferę klasycznych skradanek, ale w stylu Cyberpunka 2077.

Od początku myślałem o biurze górującym nad całym klubem. W chwili, gdy wchodzimy do klubu, cel jest tuż przed nami: widzimy go i musimy jedynie do niego dotrzeć. Właściciel klubu patrzy na całą lokację z góry, a „wysuwająca się” przed nim scena była absolutnie zamierzonym podtekstem. Gość chyba ma jakieś kompleksy. 🙂"

Sebastian McBride: https://x.com/darthsebious
 
Heh, nigdy nie zwróciłem uwagi na relację pomiędzy kształtem sceny, a pozycją biura właściciela. Fajny easter egg.
Dicky Twister to fajna miejscówka, ale trochę zmarnowana okazja, bo zawsze myślałem, że zabawnie by było gdyby żeńska V miała zablokowaną opcję wejścia jako klientka ze względu na jego... specyfikę. Większa liczba tego typu pomniejszych różnic zależnych od wyboru płci pozytywnie wpływa na "replayability".
 
Top Bottom