Wiecie może zablokować możliwość atakowania NPC? Bo wybijając Wiewiórki napadające na wioskę trochę kiepsko jest wybić przez przypadek połowę jej mieszkańców
Już sobie poradziłem. Jakby ktoś nie wiedział, to trzeba ustawić isAttackableByPlayer na false, a immortalityMode zmienić na AIM_Invulnerable. Potem jeszcze ustawić attackReactionRange na 0 i wszystko działa