Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Бомбит? Тогда идем сюда! 2

+
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 262
  • 263
  • 264
  • 265
  • 266
  • …

    Go to page

  • 999
Next
First Prev 264 of 999

Go to page

Next Last
K

korovaneer

Rookie
#5,261
Nov 6, 2018
Q255 said:
Весь вопрос именно в вероятности. Чтобы такое провернуть необходим заход и Кантареллы, и Трагээрна, и чтобы первой или второй картой у противника лежало что-нибудь путное, а не три бронзы на 3-4 поинта. На милле отыграл под сотню матчей. И эта связка скорее, чтобы скинуть дополнительную карту оппоненту. Проще выставиться в один ряд и пенкой полирнуть или выставить артефакты рядком и подравнивать под эпидемию или казнь и т.п. Т.е. связка пока не очень, но в будущем, может быть и оп.
Click to expand...
У тебя еще есть аж два дерьмака, которыми ты можешь убрать лишние карты.
А еще есть исбель, которая шилярд.
И да, я играю хенсельта с призраками, против меня узурпатор - я уже лишен возможности реализации своей мегабронзы на 3 из деки.
Он ставит кантареллу и вываливает моего драуга, вы прослушали историю о том, как я проиграл за 3 хода 1 раунда, не сделав ничего, и где моей единственной ошибкой был запуск игры.
Это бред уровня летала на 4 ходу в хартстоуне.
 
  • RED Point
Reactions: Felinssa
M

Maximilian_I

Senior user
#5,262
Nov 6, 2018
static-ghost said:
А прошлое сообщение вы вообще не прочитали, пишу Кантарелла, вы мне Исбель.
Лишь бы возразить что-нибудь.
Click to expand...
Это вы по древней женской традиции выдумываете на месте моего текста свой собственный. Я лишь говорю о том, что ачивка нынешней Кантареллы по факту повторяет ачивку прошлого Шилярда. Я могу понять ор на ведьмаков. Но на способность отнять верхнюю карту оппонента можно было орать ещё год назад. И да, я в курсе, что есть полная замена Шилярда и в нынешнем Гвинте, но я не понимаю почему грязь, которую творит Исбель лучше, чем грязь, которую творит Кантарелла.
 
K

korovaneer

Rookie
#5,263
Nov 6, 2018
Maximilian_I said:
Это вы по древней женской традиции выдумываете на месте моего текста свой собственный. Я лишь говорю о том, что ачивка нынешней Кантареллы по факту повторяет ачивку прошлого Шилярда. Я могу понять ор на ведьмаков. Но на способность отнять верхнюю карту оппонента можно было орать ещё год назад.
Click to expand...
Я сделаю скидку на то, что ты типичный нильфобой и поясню, как маленькому.
Раньше был только шилярд, который напрямую взаимодействовал с декой врага, и это было казино.
Теперь ты можешь не только свапать топдек и чекать свой, но и уничтожать чужой топдек, и палить чужие топдеки, и даже красть топдек.
 
ZerOwl

ZerOwl

Forum veteran
#5,264
Nov 6, 2018
korovaneer said:
Я сделаю скидку на то, что ты типичный нильфобой и поясню, как маленькому.
Раньше был только шилярд, который напрямую взаимодействовал с декой врага, и это было казино.
Теперь ты можешь не только свапать топдек и чекать свой, но и уничтожать чужой топдек, и палить чужие топдеки, и даже красть топдек.
Click to expand...
Это классная механика. Да от неё некоторых будет подрывать до Юпитера, может и меня в их числе. Но механика классная.
 
  • RED Point
Reactions: ded_happosai, NovijAlMud and Labien
K

korovaneer

Rookie
#5,265
Nov 6, 2018
ZerOwl said:
Это классная механика. Да от неё некоторых будет подрывать до Юпитера, может и меня в их числе. Но механика классная.
Click to expand...
Так я уже предлагал еще одну классную механику, автолуз определенной фракции при размещении, но пока не увидел поддержки.
Почему нет? Это же классно, когда ты обречен смотреть на свое поражение, не в состоянии сделать ничего просто потому, что кому то можно копаться в твоей деке и удалять твои карты. Это всё та же проблема с абсолютом захода только с другой стороны - игра играет в меня, сори но я предпочитаю сам играть в игры.
 
M

Maximilian_I

Senior user
#5,266
Nov 6, 2018
korovaneer said:
Я сделаю скидку на то, что ты типичный нильфобой и поясню, как маленькому.
Раньше был только шилярд, который напрямую взаимодействовал с декой врага, и это было казино.
Теперь ты можешь не только свапать топдек и чекать свой, но и уничтожать чужой топдек, и палить чужие топдеки, и даже красть топдек.
Click to expand...
Не нужно на меня перекладывать свои болячки, товарищ латентный нильфофил. Нильфы - лишь одна из 5-ти фракций, на которых я играю. Конкретно это механика - грязь. Весёлая, но грязь. Как, собственно, всегда было с миллом. Но, например, мне не нравится механика приказа и артефакта. Стоит из-за моих хотелок сносить аж 2 архетипа? Нет? Почему, тогда, из-за ваших хотелок должен быть ушатан этот? Блин, да я и милл-то не люблю. Но это не значит, что он не должен существовать.
 
  • RED Point
Reactions: KolobokT1000
K

korovaneer

Rookie
#5,267
Nov 6, 2018
А что не так с приказом? Помоему самая гимпованная механика, которая контрится вообще всем, чем только можно, начиная с разработчиков, которые сделали всем приказным картам нижайший темп и хп.
И артефакты я хотя бы могу уничтожать, а милл это глина уровня выравнивания под казнь на одном ходу с казнью
 
  • RED Point
Reactions: Felinssa
ZerOwl

ZerOwl

Forum veteran
#5,268
Nov 6, 2018
korovaneer said:
Так я уже предлагал еще одну классную механику, автолуз определенной фракции при размещении, но пока не увидел поддержки.
Click to expand...
Ну, это уже утрирование. Понятно, что не нравится, когда тебе стратегию ломают. Но когда это по одной карте за ход — это нормально. Т.е. если бы я не играл в другие ККИ, то, возможно, мне бы тоже это казалось дикостью. Но, насмотревшись на механики других игр, я уже не вижу это проблемой. Т.е. взорвавшийся стул под игроком это ключевая составляющая любой ККИ. Главное не допускать перегибов.
 
  • RED Point
Reactions: KolobokT1000 and ded_happosai
cemxokenc

cemxokenc

Rookie
#5,269
Nov 6, 2018
korovaneer said:
Так я уже предлагал еще одну классную механику, автолуз определенной фракции при размещении, но пока не увидел поддержки.
.
Click to expand...
каждой фpакции дать nо каpте, с автовином npотив оnpеделенной фpакции и сделать нейтpальнyю, котоpая дает автовин в зеpкалах. сделать им силy 2 и npовизию 7, чтобы было невыгодно ложить в декy и все. В npинциnе не особо гвинт nоменяется я дyмаю
 
K

korovaneer

Rookie
#5,270
Nov 6, 2018
ZerOwl said:
Ну, это уже утрирование. Понятно, что не нравится, когда тебе стратегию ломают. Но когда это по одной карте за ход — это нормально. Т.е. если бы я не играл в другие ККИ, то, возможно, мне бы тоже это казалось дикостью. Но, насмотревшись на механики других игр, я уже не вижу это проблемой. Т.е. взорвавшийся стул под игроком это ключевая составляющая любой ККИ. Главное не допускать перегибов.
Click to expand...
Расскажи, как я могу ломать стратегию миллу?
Или ревилу?
Ах да, разработчики не дали нам таких инструментов, зато милл скоро будет деки редактировать такими темпами нововведений.
Проблема артефактов только в эитне с ширру и в том, что они ничем не ограничены на поле, так то все инструменты да противодействия им в принципе есть и в нормальном качестве.
Проблема ревила и милла в самой механике, и это ничем не лечится, кроме коренного изменения принципа их работы или тупым пауеркрипом всей остальной игры.
 
  • RED Point
Reactions: Felinssa
M

Maximilian_I

Senior user
#5,271
Nov 6, 2018
korovaneer said:
А что не так с приказом? Помоему самая гимпованная механика, которая контрится вообще всем, чем только можно, начиная с разработчиков, которые сделали всем приказным картам нижайший темп и хп.
И артефакты я хотя бы могу уничтожать, а милл это глина уровня выравнивания под казнь на одном ходу с казнью
Click to expand...
Я уже говорил, что приказ превращает пошаговую стратегию в RTS. Мне это не нравится. Артефакты... Ну их много и они в нынешнем виде выглядят по-идиотски. Это, как будто, Эитне на одних спеллах, которая превратилась из фановой колоды в мету. Должен быть костыль, который не позволяет использовать артефакт на пустом столе.
 
  • RED Point
Reactions: KolobokT1000, NovijAlMud and AHTOH_OCOKuH
ZerOwl

ZerOwl

Forum veteran
#5,272
Nov 6, 2018
korovaneer said:
Расскажи, как я могу ломать стратегию миллу?
Или ревилу?
Ах да, разработчики не дали нам таких инструментов, зато милл скоро будет деки редактировать такими темпами нововведений.
Click to expand...
Есть колоды, который нацелены на слом чужих стратегий, есть те, что не могут ломать чужие, а только выстраивать свои. Есть смеси. Не должна каждая фракция иметь все возможности. Уникальность фракции должна отражаться в уникальности механик. И ни одну механику нельзя уничтожать на корню (белый хлад, ксавьер).
 
K

korovaneer

Rookie
#5,273
Nov 6, 2018
cemxokenc said:
каждой фpакции дать nо каpте, с автовином npотив оnpеделенной фpакции и сделать нейтpальнyю, котоpая дает автовин в зеpкалах. сделать им силy 2 и npовизию 7, чтобы было невыгодно ложить в декy и все. В npинциnе не особо гвинт nоменяется я дyмаю
Click to expand...
Именно.
Нынешний гвинт настолько зависит от захода, что дополнительное казино в целом ничего не поменяет.
Ну а можно сделать несколько по другому и ввести бан фракции, против которой ты не хочешь играть.
То же самое по сути, но честнее для всех.
 
M

Maximilian_I

Senior user
#5,274
Nov 6, 2018
korovaneer said:
Проблема ревила и милла в самой механике, и это ничем не лечится, кроме коренного изменения принципа их работы или тупым пауеркрипом всей остальной игры.
Click to expand...
Проблема милла в том, что против него нужно думать. Ты играешь не свою тактику, а противостоишь его тактике. Само собой, как я заметил, по жизни встречается не так уж много людей, которые любят и умеют думать.
Проблемы ревилла - нет. Такая же механика, как какие-нибудь нынешние мечники на Скеллиге, только гораздо более рандомная.
 
  • RED Point
Reactions: KolobokT1000, APTEMOH4UK, Upproret and 2 others
K

korovaneer

Rookie
#5,275
Nov 6, 2018
Maximilian_I said:
Проблема милла в том, что против него нужно думать.
Click to expand...
Думать о том, как тебе неповезло с заходом, что твои винкондишены оказались в топдеке?
 
  • RED Point
Reactions: Felinssa
Il.etra.tar

Il.etra.tar

Forum regular
#5,276
Nov 6, 2018
korovaneer said:
Расскажи, как я могу ломать стратегию миллу?
Или ревилу?
Ах да, разработчики не дали нам таких инструментов, зато милл скоро будет деки редактировать такими темпами нововведений.
Проблема артефактов только в эитне с ширру и в том, что они ничем не ограничены на поле, так то все инструменты да противодействия им в принципе есть и в нормальном качестве.
Проблема ревила и милла в самой механике, и это ничем не лечится, кроме коренного изменения принципа их работы или тупым пауеркрипом всей остальной игры.
Click to expand...
Милл очень силен против "one-trick pony" колод (в которых нет других хороших синергий и которые полагаются на убер финишер) а также колод, в которых набрано много дорогих по провизии карт. (при условии что милл сможет сжечь эти дорогие или ключевые карты)

При этом милл колоды имеют довольно низкую силу у юнитов и проигрывают любой сбалансированной колоде, а также любой сборной солянке, в которую напихано просто карт из расчета побольше "value" за поменьше провизии.

Так что милл силен не против конкретной фракции, а против определенного подхода к построению колод. И механика довольно интересная как по мне, не хуже любых других.
 
  • RED Point
Reactions: KolobokT1000, NovijAlMud, Maximilian_I and 1 other person
Q255

Q255

Forum veteran
#5,277
Nov 6, 2018
korovaneer said:
У тебя еще есть аж два дерьмака, которыми ты можешь убрать лишние карты.
А еще есть исбель, которая шилярд.
Click to expand...
Ведьмаки ещё должны зайти в руку, "ширлянд в юбке" не отлететь от контроля (лока), а всё это в сумме дикая просадка по темпу.
 
  • RED Point
Reactions: ded_happosai
K

korovaneer

Rookie
#5,278
Nov 6, 2018
Il.etra.tar said:
Милл очень силен против "one-trick pony" колод (в которых нет других хороших синергий и которые полагаются на убер финишер) а также колод, в которых набрано много дорогих по провизии карт. (при условии что милл сможет сжечь эти дорогие или ключевые карты)
Click to expand...
То есть, против почти всего, что не является сейчас топ грязью, так как нормальные синергии и сильную бронзу завезли только избранным.
 
Q255

Q255

Forum veteran
#5,279
Nov 6, 2018
korovaneer said:
против меня узурпатор
Click to expand...
Не знаю, как у вас с ресурсами, но попробуйте сыграть, на других деках, например, за Узурпатора с его 0 муллиганами. Ему, например, уже не взять ведьмаков для прокрутки и темпа, а значит богу захода придётся молиться активнее :)
 
  • RED Point
Reactions: Maximilian_I
M

Maximilian_I

Senior user
#5,280
Nov 6, 2018
korovaneer said:
То есть, против почти всего, что не является сейчас топ грязью, так как нормальные синергии и сильную бронзу завезли только избранным.
Click to expand...
Чувак, ты же в курсе, что вся твоя ненависть к нильфам исходит из юношеского максимализма? Мол, есть клёвые фракции, а есть одна, которая грязная, имбалансная и вообще, чёрный цвет - фу? Нильфов изначально задумывали как грязную фракцию. Они лезли в твой грейв, они кидали юниты на твой стол, они смотрели твою руку, они могли даже смотреть твою деку. Это от того, что всегда найдутся люди, которым интересно играть за плохишей. Нильфы - плохиши Гвинта. Школьные хулиганы, которые на первый взгляд сильны, но покопайся внутри и увидишь сильную ограниченность. От этой ограниченности все всегда и отыгрывали. Но всегда есть школь... Я имел ввиду, паладины, которые не приемлют грязную игру. Так это тоже на руку разрабам. Когда у человека есть враг - ему гораздо интереснее играть. Проблема в том, что большинство паладинов тихонько шпилят этих нильфов в Гвинте и в ус не дуют, а ты решил воевать с ними на форуме.
Post automatically merged: Nov 6, 2018

Q255 said:
Ведьмаки ещё должны зайти в руку, "ширлянд в юбке" не отлететь от контроля (лока), а всё это в сумме дикая просадка по темпу.
Click to expand...
От Кантареллы локом не отыграть, но это такое же неизбежное зло, как, например, Гюнтер с Фольтестом.
 
  • RED Point
Reactions: KolobokT1000, APTEMOH4UK, NovijAlMud and 1 other person
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 262
  • 263
  • 264
  • 265
  • 266
  • …

    Go to page

  • 999
Next
First Prev 264 of 999

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.