Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Бомбит? Тогда идем сюда! 2

+
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 314
  • 315
  • 316
  • 317
  • 318
  • …

    Go to page

  • 999
Next
First Prev 316 of 999

Go to page

Next Last
psysteel

psysteel

Senior user
#6,301
Dec 24, 2018
Nanto_home said:
А моя любимая карта сейчас - это Исабель.
Click to expand...
my-awesome-meme.jpeg
 
  • RED Point
Reactions: jm42, MrBacster, Mr._Zombie and 3 others
N

Nanto_home

Forum veteran
#6,302
Dec 24, 2018
psysteel said:
View attachment 10986361
Click to expand...
Не, вот сейчас я скажу что Исабель в балансе. Пока есть всякие иммуны, Ширру, стойкость, Сигиль... Исабель идеально вписывается в этот "геймплей".
 
  • RED Point
Reactions: NovijAlMud, Q255, AHTOH_OCOKuH and 1 other person
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#6,303
Dec 24, 2018
Il.etra.tar said:
Я уже давно предлагал сделать, что если карта пришла в руку после паса, дать возможность ее разыграть.
Правда я делал это только в русской ветке форума)))
Click to expand...
Да тут и говорить ничего особо не нужно, это грабли.

Nanto_home said:
Не, вот сейчас я скажу что Исабель в балансе. Пока есть всякие иммуны, Ширру, стойкость, Сигиль... Исабель идеально вписывается в этот "геймплей".
Click to expand...
Ширру понятно, Сигиль понятно, иммун и стойкость не понятно.
В чем проблема? Особенно со стойкостью? 3 юнита и 1 дорогая карта, это не тот страшный керриовер который был раньше. То что иммун теперь у каждого встречного это проблема, но как механика вполне норм.
 
Zerling23

Zerling23

Rookie
#6,304
Dec 24, 2018
PoemForOwl said:
Ты сам себе и ответил.
"Нет навязыванию игры, Да каждый играет так как хочет, а не наблюдает со стороны."
А ты молодец, за неделю познал весь Гвинт
Post automatically merged: Dec 22, 2018

А что если Узурпатор это контроль лидер? Который не может в нормальную прокрутку, муллиган и не дающий своим юнитам убер велью или мгновенный контроль стола.

Да не, бред какой-то.
Кто-то играя в ККИ, до сих пор не понял что такое мета.
Click to expand...
Можно я тебя добавлю в друзья? Кстати нашел новую имбу Узурпатор на Артефактах - это гг.
 
N

Nanto_home

Forum veteran
#6,305
Dec 24, 2018
PoemForOwl said:
В чем проблема? Особенно со стойкостью? 3 юнита и 1 дорогая карта, это не тот страшный керриовер который был раньше.
Click to expand...
Ну как же, у нас теперь "нет гонки за КА", добор карт, все дела... И тут тебе такой кэрриовер в р2 бяк! И весь твой темп в р1 псу под хвост.
 
Il.etra.tar

Il.etra.tar

Forum regular
#6,306
Dec 24, 2018
PoemForOwl said:
Да тут и говорить ничего особо не нужно, это грабли.
Click to expand...
Точно такие же грабли, как и механика "перемирия". Разница в том, что на предлагаемых мной граблях ручка мягкая, оббитая поролоном)))
 
maxwad

maxwad

Forum veteran
#6,307
Dec 24, 2018
Il.etra.tar said:
Точно такие же грабли, как и механика "перемирия".
Click to expand...
"Перемирие" - это грабли? Это что-то новенькое...
 
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#6,308
Dec 24, 2018
maxwad said:
"Перемирие" - это грабли? Это что-то новенькое...
Click to expand...
Кажется, кто-то путает грабли и костыли. Или я что-то не понимаю?
 
LemberGG

LemberGG

Senior user
#6,309
Dec 24, 2018
Il.etra.tar said:
Точно такие же грабли, как и механика "перемирия". Разница в том, что на предлагаемых мной граблях ручка мягкая, оббитая поролоном)))
Click to expand...
Тебе то откуда знать? Ты механику перемирия в глаза не видел.Но судиш что твой вариант лучше.
 
maxwad

maxwad

Forum veteran
#6,310
Dec 24, 2018
На ОБТ я ни разу не слышал претензий к "Перемирию" и даже не могу представить причину, по которой оно может критиковаться. А в ХК спорят, кастыль это или грабли. Остановите, Вите надой выйти.
 
  • RED Point
Reactions: NovijAlMud, psysteel, Gavrilin and 2 others
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#6,311
Dec 24, 2018
maxwad said:
На ОБТ я ни разу не слышал претензий к "Перемирию" и даже не могу представить причину, по которой оно может критиковаться. А в ХК спорят, кастыль это или грабли. Остановите, Вите надой выйти.
Click to expand...
Отсутствие "перемирия" это грабли, кто-то подумал что "перемирие" костыли, бывает.
 
  • RED Point
Reactions: NovijAlMud and psysteel
Il.etra.tar

Il.etra.tar

Forum regular
#6,312
Dec 24, 2018
LemberGG said:
Тебе то откуда знать? Ты механику перемирия в глаза не видел.Но судиш что твой вариант лучше.
Click to expand...
Я знаю что это за механика.
Почему я считаю, что "мой вариант лучше" (и чем конкретно он мне нравится больше) я расписывал подробно уже много раз, могу ссылку кинуть на посты.
 
N

Nanto_home

Forum veteran
#6,313
Dec 24, 2018
Есть у нильфов дивизия магна, которая единственная в ряду бафается в конце хода. А у КС вроде осадная башня, которая в дальнобойном в конце хода дамажит. Почем одна карта работает после паса, а другая нет? (вопрос риторический) Сколько ещё эти, прошу прощения, разработчики, хотя бы к единому виду свои поломанные механики приводить будут? Очевидно, что в январе фиксов ждать не стоит. В марте? Когда ещё новых карт и поломов подвезут? Сильно сомневаюсь что они вспомнят про эти карты.
Post automatically merged: Dec 24, 2018

Il.etra.tar said:
Я знаю что это за механика.
Почему я считаю, что "мой вариант лучше" (и чем конкретно он мне нравится больше) я расписывал подробно уже много раз, могу ссылку кинуть на посты.
Click to expand...
Это исключительно ваше ИМХО. Почему новички такие воинственные? С нахрапом влетают в любую тему и кричат "я знаю как лучше" (при том, что представление о предмете имеют довольно слабое).
Объяснить почему ваше предложение является даже не костылём, а просто палкой?
Чекайте абилки Цири, Лазутчика и Махакамского рога. А заодно подумайте - какой профит противнику, который разыграл уже все свои синергии и финишёры от шальной случайной карты в руке? Не просесть на карту на последнем ходу в партии? Или просто влепить сколько-то там пойнтов без синергии на стол? Это конечно же всё меняет и такая механика будет держать баланс карт с дровом в идеале...
 
Last edited: Dec 24, 2018
LemberGG

LemberGG

Senior user
#6,314
Dec 24, 2018
Il.etra.tar said:
Я знаю что это за механика.
Почему я считаю, что "мой вариант лучше" (и чем конкретно он мне нравится больше) я расписывал подробно уже много раз, могу ссылку кинуть на посты.
Click to expand...
Просто для справки,механика перемирия была задизайнена под милл,специально что б он не выкручивал людей в 0 карт в 2р.
И что дальше думаеш что твой вариант лучше?
 
You_shall_not_pas

You_shall_not_pas

Forum regular
#6,315
Dec 24, 2018
maxwad said:
На ОБТ я ни разу не слышал претензий к "Перемирию" и даже не могу представить причину, по которой оно может критиковаться. А в ХК спорят, кастыль это или грабли. Остановите, Вите надой выйти.
Click to expand...
Я даже уже не помню, что это такое. Это как-то с Шилярдом было связано?
 
maxwad

maxwad

Forum veteran
#6,316
Dec 24, 2018
You_shall_not_pas said:
Я даже уже не помню, что это такое. Это как-то с Шилярдом было связано?
Click to expand...
После паса соперника карты, которые добирали карты в руку обоим игрокам, не работали.
 
  • RED Point
Reactions: You_shall_not_pas
Il.etra.tar

Il.etra.tar

Forum regular
#6,317
Dec 24, 2018
Nanto_home said:
Это исключительно ваше ИМХО. Почему новички такие воинственные? С нахрапом влетают в любую тему и кричат "я знаю как лучше" (при том, что представление о предмете имеют довольно слабое).
Объяснить почему ваше предложение является даже не костылём, а просто палкой?
Чекайте абилки Цири, Лазутчика и Махакамского рога. А заодно подумайте - какой профит противнику, который разыграл уже все свои синергии и финишёры от шальной случайной карты в руке? Не просесть на карту на последнем ходу в партии? Или просто влепить сколько-то там пойнтов без синергии на стол? Это конечно же всё меняет и такая механика будет держать баланс карт с дровом в идеале...
Click to expand...
Что значит воинственные? Во первых я писал абсолютно спокойно, просто у меня есть свои взгляды на этот вопрос и я их придерживаюсь. Во вторых это было сказано в формате шутки.
В третьих я все равно думаю, что такая механика лучше чем перемирие по ряду причин. Не потому что хочу кому-то что то там доказать или поспорить. Просто мне кажется что для игры так будет лучше. Вот и все.

LemberGG said:
Просто для справки,механика перемирия была задизайнена под милл,специально что б он не выкручивал людей в 0 карт в 2р.
И что дальше думаеш что твой вариант лучше?
Click to expand...
Вот вот. Вы сами только что сказали, что "Перемирие" было актуально для старого Гвинта. А в текущем Гвинте проблем с милом нет. Так может давайте решать проблемы с текущей версией игры, а не с прошлой?
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#6,318
Dec 24, 2018
Il.etra.tar said:
Вот вот. Вы сами только что сказали, что "Перемирие" было актуально для старого Гвинта. А в текущем Гвинте проблем с милом нет. Так может давайте решать проблемы с текущей версией игры, а не с прошлой?
Click to expand...
Мдэ.
Ну вот тебя ни капли не смущает, что проблема уже была, точно такого же характера. И ее устранили и вновь наступили на те же грабли, то что можно получать карты после паса, нездоровая вещь. "Шилярд в юбке" с помощью Эмгыра может игры выигрывать, но это будет ровно до того момента, пока на каком нибудь турнире это не начнут абузить и тогда к разрабам дойдет (опять).
(Кроме мила были еще карты, которые руинили. Но как грится, пока сам не проиграешь не поймешь)
 
Last edited: Dec 24, 2018
  • RED Point
Reactions: NovijAlMud and psysteel
maxwad

maxwad

Forum veteran
#6,319
Dec 24, 2018
Il.etra.tar said:
Вот вот. Вы сами только что сказали, что "Перемирие" было актуально для старого Гвинта
Click to expand...
Он не сказал "для старого Гвинта". Он сказал, что её ввели, чтоб милл (в том числе) не абузил карты.
Слушай, ну я искренне не понимаю, как можно критиковать "Перемирие". Вспоминается спор с чуваком, который пытался доказать, что в старом Гвинте блэк лист был неоправданной глупостью и никому не нужен.
 
LemberGG

LemberGG

Senior user
#6,320
Dec 24, 2018
Il.etra.tar said:
Вот вот. Вы сами только что сказали, что "Перемирие" было актуально для старого Гвинта. А в текущем Гвинте проблем с милом нет. Так может давайте решать проблемы с текущей версией игры, а не с прошлой?
Click to expand...
Не надо свои слова,за мои выдавать,с милом у тебя проблем нет пока ты его не встретиш.А в данной версии игры данная проблема еще усилилась поскольку карты по типу вильгефорца или иуарраквакса тянут сразу на стол а не в руку.

Пример:
Р.1 ты паснул,милл тебя после твоего паса тебя милит,забирает раунд.
Р.2. Вы оба добираете карты,теперь вы на равных. Он может как и поиграть так и пасануть.
Р.3. Он добирает карты,а ты кукиш без масла получаеш,по тому что у тебя в деке карт нет.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 314
  • 315
  • 316
  • 317
  • 318
  • …

    Go to page

  • 999
Next
First Prev 316 of 999

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.