Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Бомбит? Тогда идем сюда! 2

+
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 348
  • 349
  • 350
  • 351
  • 352
  • …

    Go to page

  • 999
Next
First Prev 350 of 999

Go to page

Next Last
M

Maximilian_I

Senior user
#6,981
Jan 26, 2019
psysteel said:
Сейчас да, с патчем обещали поправить. Сегодня играл у меня 6-й уровень, 3-й престиж, мне кинуло чела с просто 6 уровнем...
Хотя если они это поправят, искать будет ещё дольше :think:
Click to expand...
Они одновременно ранкед поправить хотят, так, чтобы ранг не падал. Так что обычка нафиг не нужна будет.
 
AHTOH_OCOKuH

AHTOH_OCOKuH

Forum veteran
#6,982
Jan 27, 2019
С моим интернетом обычка никогда не будет забыта мною
 
A

alexsandred

Forum regular
#6,983
Jan 27, 2019
psysteel said:
Глянул тут как дела в ранговой таблице...
Что у вас не так ЦДПР? Это что такое на первом месте с вр 32%??? :coolstory:
Я вот не понимаю зачем совмещать систему Pro ладдера и обычного ладдера. :confused: А только этим я могу объяснить данную картину.
Click to expand...
Про ладдер тоже проблемный. Большая часть там просто фаниться на разных колодах. Разница только титул топ 500 или топ 200. Очень надеюсь, что вернут эксклюзивные рамки и титулы, ибо пока ранкед режим полу мертв.
 
psysteel

psysteel

Senior user
#6,984
Jan 27, 2019
alexsandred said:
Про ладдер тоже проблемный
Click to expand...
Там хотя бы нет отрицательного винрейта в топе. Только с 50 позиции вниз начинается 50-49%, но у них много игр. Они могли взять хороший пиковый fmmr на старте с череды побед, а потом скатились. Хотя я считаю это тоже спорным моментом, особенно для про ладдера.
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#6,985
Jan 27, 2019
Cтавьте лайки если Камби балансная картонка.:beer:
 
  • RED Point
Reactions: psysteel, APTEMOH4UK and v07ulias
Q255

Q255

Forum veteran
#6,986
Jan 27, 2019
PoemForOwl said:
Cтавьте лайки если Камби балансная картонка.:beer:
Click to expand...
Я без лайков, в комменте напишу - вполне :)
 
N

Nanto_home

Forum veteran
#6,987
Jan 27, 2019
Q255 said:
Я без лайков, в комменте напишу - вполне :)
Click to expand...
Да ну бросьте! Откровенно слабая картонка. Ну скинул ты им себе собаку (т.е. сыграл на 9), а оппоненту грохнул финишёра - пфф... ерунда какая-то!
То ли дело в десятый раз обсудить какая имбища Трагээрн!
 
  • RED Point
Reactions: APTEMOH4UK and KonstantT
_Hiter_

_Hiter_

Forum regular
#6,988
Jan 27, 2019
PoemForOwl said:
Cтавьте лайки если Камби балансная картонка.:beer:
Click to expand...
сегодня я сжег камби свою двойку с выходом её на стол, у противника сгорел геральт какой то, через ход он воскресил камби сном и сжёг у меня ещё одну двойку, которая естественно вылезла на стол )
нормальная такая картонка ))
Post automatically merged: Jan 27, 2019

Nanto_home said:
То ли дело в десятый раз обсудить какая имбища Трагээрн!
Click to expand...
оставьте его в покое ) кантарелла верхом на тиборе благодаря трагээрну иногда творят чудеса )
 
Last edited: Jan 27, 2019
N

Nanto_home

Forum veteran
#6,989
Jan 27, 2019
_Hiter_ said:
оставьте его в покое ) кантарелла верхом на тиборе благодаря трагээрну иногда творят чудеса )
Click to expand...
За чудесами в страну сказок, пожалуйста. А мы тут в "карточную игру ориентированную на скилл игрока" собрались поиграть.
 
LemberGG

LemberGG

Senior user
#6,990
Jan 27, 2019
Nanto_home said:
А мы тут в "карточную игру ориентированную на скилл игрока" собрались поиграть.
Click to expand...
Desktop_190125_1649_1.jpg
 
N

Nanto_home

Forum veteran
#6,991
Jan 27, 2019
Да видел я, видел. Ну слил человек ммр, потом набрал в темпе. Бывает. Ну и это сарказм был. Ваш кэп.
А вообще меня давно гложет одна мысль...

Поменять местами правила ранкеда и про-ладдера.
Если турниры играются по схеме одиночных партий, то какого лешего скилл "игрока для турнира" оценивают на дистанции? Пусть лупасятся по схеме ранкеда - единичное поражение? откатывайте прогресс.
А игроков в ранкеде (которые по сути сражаются за декоративные плюшки) как раз и надо стимулировать просто хорошей игрой на дистанции - отыграл с хорошим винрейтом сезон или наоборот отыграл с плохим, но задрачивал каждый день - получи плюшку.
Чем вообще руководствовались разрабы? Что у них в головах?
Потому мы и лицезрели потом картину, когда у про-игрока офигенный фММР на монстрах, но он попадает на турнире на прямую контру накерам и... смотреть это крайне уныло!
 
  • RED Point
Reactions: Recyclop and psysteel
LemberGG

LemberGG

Senior user
#6,992
Jan 27, 2019
Nanto_home said:
Да видел я, видел. Ну слил человек ммр, потом набрал в темпе. Бывает. Ну и это сарказм был. Ваш кэп.
А вообще меня давно гложет одна мысль...

Поменять местами правила ранкеда и про-ладдера.
Если турниры играются по схеме одиночных партий, то какого лешего скилл "игрока для турнира" оценивают на дистанции? Пусть лупасятся по схеме ранкеда - единичное поражение? откатывайте прогресс.
А игроков в ранкеде (которые по сути сражаются за декоративные плюшки) как раз и надо стимулировать просто хорошей игрой на дистанции - отыграл с хорошим винрейтом сезон или наоборот отыграл с плохим, но задрачивал каждый день - получи плюшку.
Чем вообще руководствовались разрабы? Что у них в головах?
Потому мы и лицезрели потом картину, когда у про-игрока офигенный фММР на монстрах, но он попадает на турнире на прямую контру накерам и... смотреть это крайне уныло!
Click to expand...

А не легче вернуть старую систему? просто модифицировав таким образ что б ситуация *до 21 ранга не хватило 1 ММР* не возникала?
 
N

Nanto_home

Forum veteran
#6,993
Jan 27, 2019
LemberGG said:
А не легче вернуть старую систему? просто модифицировав таким образ что б ситуация *до 21 ранга не хватило 1 ММР* не возникала?
Click to expand...
А чем старая отличается? Тем что ммр на мозаику заменили?
Не, так-то мне ориентироваться на ммр было куда удобнее, чем на эту мозаику.
Но игру же делали для казуалов т.е. скилловых игроков.

Там по старой системе было столько предложений за 2 года игры.. Я лично предлагал итоговое место в ранкеде определять по максимальному ммр в течение сезона, а не по фактическому на момент окончания сезона. Тогда бы игроки и не боялись вылететь из топа, смело бы играли весь сезон и не сидели до упора в последнее утро перед закрытием ладдера (вообще дичь творилась - "моего ммр хватает в обрез для топа, буду ждать до 10:40, если вылетаю из топа - иду играть ещё партию"). И куча других годных предложений.
Что-то из этого взяли? Что-то изменили? ДА! Мозаику добавили! Сделали неактуальным потение в ранкеде. И ненужным про-ладдер. Найс джоб!

P.S. Забыл добавить - в то время как в про-ладдере, итоговую таблицу формировали на основе максимума за сезон, а не на момент окончания. Только рэды могли придумать систему, где "любителю" надо потеть дольше и нервней, чем "профессионалу".
 
Last edited: Jan 27, 2019
LemberGG

LemberGG

Senior user
#6,994
Jan 27, 2019
Nanto_home said:
А чем старая отличается? Тем что ммр на мозаику заменили?
Не, так-то мне ориентироваться на ммр было куда удобнее, чем на эту мозаику.
Но игру же делали для казуалов т.е. скилловых игроков.
Click to expand...
Не было фракционных абузов,ясно понимал cколько тебе еще нужно к 21 или топ100/500/1000и мне кажется гриндить ранги было легче.(ну тут чисто ИМХО ибо в ранкед после полчищ еитне я практически не играю)
 
Q255

Q255

Forum veteran
#6,995
Jan 27, 2019
Nanto_home said:
Да ну бросьте! Откровенно слабая картонка. Ну скинул ты им себе собаку (т.е. сыграл на 9), а оппоненту грохнул финишёра - пфф... ерунда какая-то!
То ли дело в десятый раз обсудить какая имбища Трагээрн!
Click to expand...
Пока вроде не все обмазались Камби, значит, с этой картой пока все нормально, не то что Регис...
 
N

Nanto_home

Forum veteran
#6,996
Jan 27, 2019
LemberGG said:
Не было фракционных абузов,ясно понимал cколько тебе еще нужно к 21 или топ100/500/1000и мне кажется гриндить ранги было легче.(ну тут чисто ИМХО ибо в ранкед после полчищ еитне я практически не играю)
Click to expand...
А что такое "фракционный абуз"? Ну и сейчас ты ещё проще понимаешь сколько тебе надо до следующего ранга - тебе же даже мозаику там нарисовали - вот, считай кусочки. Но это не для всех. Я вот тупой. Я не сразу вообще понял как у них ранг считаются, это потом сообразил - что чтобы получить ранг надо 6 побед, а чтобы потерять - 5 пораженй.
Post automatically merged: Jan 27, 2019

Q255 said:
Пока вроде не все обмазались Камби, значит, с этой картой пока все нормально, не то что Регис...
Click to expand...
А... Вы из этих... Если карту часто играют - её надо нерфить? Старого Шабаша не часто играли - с ним всё поряде было, оказывается.
Post automatically merged: Jan 27, 2019

Maximilian_I said:
Они одновременно ранкед поправить хотят, так, чтобы ранг не падал. Так что обычка нафиг не нужна будет.
Click to expand...
Собственно, как и сам ранкед. Проще его тогда вообще закрыть))
 
LemberGG

LemberGG

Senior user
#6,997
Jan 27, 2019
Nanto_home said:
А что такое "фракционный абуз"? Ну и сейчас ты ещё проще понимаешь сколько тебе надо до следующего ранга - тебе же даже мозаику там нарисовали - вот, считай кусочки. Но это не для всех. Я вот тупой. Я не сразу вообще понял как у них ранг считаются, это потом сообразил - что чтобы получить ранг надо 6 побед, а чтобы потерять - 5 пораженй.
Post automatically merged: Jan 27, 2019


А... Вы из этих... Если карту часто играют - её надо нерфить? Старого Шабаша не часто играли - с ним всё поряде было, оказывается.
Click to expand...
Консидиш на одной фракции,что б упасть пониже потом на других (по которым фммр считатся будет) делаеш винстрики.

Не знаю какой винрейт был у шабаша,но в той же мотыге такие карты банят по причине *not fun 2 play against*
 
N

Nanto_home

Forum veteran
#6,998
Jan 27, 2019
LemberGG said:
Консидиш на одной фракции,что б упасть пониже потом на других (по которым фммр считатся будет) делаеш винстрики.
Click to expand...
Это в проладдере или в ранкеде? В любом случае, в проладдере же балансит вообще без разницы, а в ранкеде по рангам. Причём тут фммр?
 
LemberGG

LemberGG

Senior user
#6,999
Jan 27, 2019
Nanto_home said:
Это в проладдере или в ранкеде? В любом случае, в проладдере же балансит вообще без разницы, а в ранкеде по рангам. Причём тут фммр?
Click to expand...
Я так понимаю что даная фича работает где хочеш,сам открой таблицу в топ 100 (ПРО) есть народ с винрейтом ниже 50% иначе как фракционным абузом я данную фичу обяснить не могу.
 
N

Nanto_home

Forum veteran
#7,000
Jan 27, 2019
LemberGG said:
Я так понимаю что даная фича работает где хочеш,сам открой таблицу в топ 100 (ПРО) есть народ с винрейтом ниже 50% иначе как фракционным абузом я данную фичу обяснить не могу.
Click to expand...
Делаешь 60 игр с нулевым винрейтом (тестишь деку, консидаешь), потом делаешь винстрик из 40 партий - в чём проблема?
Зачем вы вообще смотрите на соотношение побед (другой вопрос - зачем его вообще показывают)? Системы проладдера и ранкеда вообще общий винрейт никак не учитывают. Тут важен винрейт только на наиболее удачной серии игр.
 
  • RED Point
Reactions: ded_happosai and Q255
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 348
  • 349
  • 350
  • 351
  • 352
  • …

    Go to page

  • 999
Next
First Prev 350 of 999

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.