Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Бомбит? Тогда идем сюда! 2

+
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 349
  • 350
  • 351
  • 352
  • 353
  • …

    Go to page

  • 999
Next
First Prev 351 of 999

Go to page

Next Last
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#7,001
Jan 28, 2019
Я тут вспомнил о письме Ивински, где он говорил, как он любит Гвинт и как наиграл в него около 350 часов. Достаточно ли 350 часов что-бы нормально прощупать игру и ее разрабатывать? К чему я это всё, почему еще до выхода Лето, я вижу что карта мусорная, а разработчик этого не видит? Почему нужно 100500 мульйонов тестов, что-бы это понять? Это касается и карт, которые поломаны изначально. Например сегодняшняя ситуация, когда Камби оппа сыграла на 70+ и меня офк порвало (2 мечника, Дагур, 2 копья, Харальд, у меня в руке Ирден, дальше можно не продолжать).
Что эта карта делает у СК вообще, если по задумке она должна играться у НГ. Почему Иcбель или Фрингилья имеют приказ, а Камби нет? Как я вообще должен отыграть от подобного плея и это не удаление/сброса из деки, это прямая манипуляция с рукой, по какому тогда принципу ревила срезали как архетип? Возникает такое чувство, что карты делали не несколько человек, а целый штат, в отрыве друг от друга, на разных концах планеты с 0-вой коммуникацией.

Странные дизайнерские решения, вот что привнес ХК, карты без тэгов (элемент баланса, аж смешно), архетипы из 3 карт (дриады :howdy:), особенности фракций (баф, контроль деки, ресы). У СК целых 3 реса на фракцию, при учете что в ОБТ было 11, у белок 3 юнита завязаны на бафе на столе и 3 на хендбафе, НГ что-то там стараются выполнить с декой, но эти потуги ничего не стоят (1 Трагеарн играется). Про Север и Монстров говорить нечего, у них даже нету отличительных способностей (если можно считать приказ изюминкой Севера).
Я конечно могу ошибаться и у разрабов на тестовых серверах могут быть 10-тки тысяч наигранных часов, но как-то незаметно. Я вижу странные решения и перенос нужных исправлений на потом, главная задача контент, о чем свидетельствуют новые лидеры, если бы о них подумали заранее, их бы добавили вместе с картами ТБ. Можно напихать хоть сотни новых карт, но если игра сама по себе нестабильна, то о чем тут говорить.

Хорошо хоть у нас появился светлый лучик, Слама, который вроде как разрабатывал деревья, но не сезона. Только я о5 же не вижу человека отыгравшего в Гвинт пару тысяч часов, я вижу человека который не знает как называется Королева Главоглазов, я вижу карты уровнем "а давай сделаем так". Как вспомню сколько решений от комюнити уже было предложено, по всем аспектам (ранкед, карты, баланс, механики, монетка etc.), аж тошно становится, но что тут говорить, если они свои же идеи сбросили в урну. Уж лучше ненавистный комюнити человек, который хотя бы играет в свою игру, чем тот кто уделяет ей пол часа на выходных и не может ее структурировать. "Быстрые фиксы если нужно" оттягиваются до баланс патча, а зачем?
Обещать, как говорится, не мешки ворочать, послепатчевая эйфория пройдет и все вернется на круги своя.
Бурза, у нас тут баги 2-ух месячной давности, возможно критические, по коням? (Шевелись плотва)


Fin.
 
  • RED Point
Reactions: APTEMOH4UK, LemberGG, MrBacster and 3 others
ragepwnz

ragepwnz

Senior user
#7,002
Jan 28, 2019
Не знаю, я не могу играть в Гвинт просто потому что в него играют овощи. Мне надоело играть 4 партии за 60 минут. Каждый второй сидит и тупо до фитиля ход тянет. За 3 месяца релиза так и не удосужились хотя бы ускорить анимации.
 
  • RED Point
Reactions: Apocalipto20
jm42

jm42

Rookie
#7,003
Jan 28, 2019
LemberGG said:
View attachment 10989076
Click to expand...
так это же мой шанс! срочно вкатываюсь обратно (нет)
 
Arden4ik

Arden4ik

Forum veteran
#7,004
Jan 28, 2019
Nanto_home said:
Если карту часто играют - её надо нерфить? Старого Шабаша не часто играли - с ним всё поряде было, оказывается.
Click to expand...
ну так это же краеугольный камень баланса в ККИ.
дед в свое время целые диссертации писал про то как % вовлеченности карт в деки влияет на их нерф и ап)
 
psysteel

psysteel

Senior user
#7,005
Jan 28, 2019
LemberGG said:
Я так понимаю что даная фича работает где хочеш,сам открой таблицу в топ 100 (ПРО) есть народ с винрейтом ниже 50% иначе как фракционным абузом я данную фичу обяснить не могу.
Click to expand...
Нет, в прохе так не работает.
Да есть люди с вр 50% и чуть ниже, но они начинаются от топ 50 и ниже. И тот факт, что они пробились к концу сезона в топ 100, говорит о том, что их fmmr был хорошим на старте сезона, просто под конец пошли поражения.
Первые же 50 игроков имеют очень хороший положительный вр.

Ещё не работает это потому, что подбор идёт по всему про ладдеру. Игроку со дна могут легко дать топ 1 Колемоена.
Поэтому надеяться на "слив и винстрик" - бесполезно. Ты просто загубишь себе одну фракцию и шанс поправить свой fmmr.

В начале тоже дичь с отрицательным винрейтом и количеством > качества. Но после 160 игр происходит калибровка и весь "отстой" оседает внизу.
И каждый, кто отыграет 160 игр лучше тебя, в итоге тебя обойдёт. На себе проверил: за 3 фракции играл с вр 60%, потом начал за север и ушёл в минус. В итоге вчера, логичным образом, меня уже выдавили из топ 200.

Единственное чем (помимо хорошего вр) можно воспользоваться - это удачными винстриками при начале игры за фракцию. Поскольку в зачёт идёт пиковый fmmr. Т.е. начинаешь хорошо, поднимаешь fmmr до 2500+, а потом если и сливаешь игры, то 2500 ты уже заработал. Не согласен с таким подходом для прохи. Нанто верное пишет, что надо махнуть местами системы обычного ранкеда и про.
 
Q255

Q255

Forum veteran
#7,006
Jan 28, 2019
Nanto_home said:
А... Вы из этих... Если карту часто играют - её надо нерфить? Старого Шабаша не часто играли - с ним всё поряде было, оказывается.
Click to expand...
Просто если посмотреть на всю концепцию ХК, Камби, как сильный финиш никак не выбивается, хотя мне такие дела не нравятся.
 
psysteel

psysteel

Senior user
#7,007
Jan 28, 2019
Q255 said:
Просто если посмотреть на всю концепцию ХК
Click to expand...
Просто ЦДПР обещали нам фракционную уникальность, а на деле - кто в лес, кто по дрова.
Контроль руки и колоды, по их заверениям, должны были стать прерогативой Нильфгаарда.
А теперь у Скеллиге есть пусть рандомный, но контроль руки и 3 воскрешения (4 с Эйстом). Зачем так делать? :think:
 
Q255

Q255

Forum veteran
#7,008
Jan 28, 2019
psysteel said:
Просто ЦДПР обещали нам фракционную уникальность, а на деле - кто в лес, кто по дрова.
Контроль руки и колоды, по их заверениям, должны были стать прерогативой Нильфгаарда.
А теперь у Скеллиге есть пусть рандомный, но контроль руки и 3 воскрешения (4 с Эйстом). Зачем так делать? :think:
Click to expand...
Мне вообще пока не очень понятна концепция, но по базовому сету судить сложно. Может будут выходить тематические дополнения, которые:
а) выкинут базовый и предыдущие сеты на "помойку", как часто бывает в ККИ (единственный момент, который этому мешает - дорогое производство карт у редов);
б) будут дополнять и вводить новые архетипы, но балансить десятки тысяч карт - нереально в принципе, поэтому всегда будут поломы и пачки неиграющих карт.

Особенности фракций больше сводятся к особенностям лидеров. Спорный момент, но они, похоже пошли по пути большого количества лидеров. Некоторые универсальные, некоторые узкоспециализированные, зато, наверняка увеличат количество скинов. Кальвет в желтом плаще и белых панталонах; красных панталонах и белом плаще... простая комбинаторика.

Кстати, через доспехи цвет панталон всё равно не виден :)
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#7,009
Jan 28, 2019
Q255 said:
б) будут дополнять и вводить новые архетипы, но балансить десятки тысяч карт - нереально в принципе, поэтому всегда будут поломы и пачки неиграющих карт.
Click to expand...
А старые архетипы сами по себе заиграют?
(Теперь попробуй из 100 карт, набрать всем архетипов, новых механик и карт которые будут лучше волков)
 
  • RED Point
Reactions: lordep
Q255

Q255

Forum veteran
#7,010
Jan 28, 2019
PoemForOwl said:
А старые архетипы сами по себе заиграют?
(Теперь попробуй из 100 карт, набрать всем архетипов, новых механик и карт которые будут лучше волков)
Click to expand...
После слова "дополнять" у меня пропущено слово старые, хотя контекст намекает.
Думаете, март гвинт не переживёт :)
 
  • RED Point
Reactions: lordep
Arden4ik

Arden4ik

Forum veteran
#7,011
Jan 28, 2019
Q255 said:
Думаете, март гвинт не переживёт :)
Click to expand...
ну почему же так категорично?
все изменения Сламы позитивные, на горизонте засветилась надежда.
 
N

Nanto_home

Forum veteran
#7,012
Jan 28, 2019
Ну какая надежда? Какой Слама? Какие изменения и лидеры???
Screenshot_86.jpg

ТРИ, мать их за ногу, МЕСЯЦА!!!!
 
Last edited: Jan 28, 2019
MrBacster

MrBacster

Senior user
#7,013
Jan 28, 2019
Nanto_home said:
ТРИ, мать их за ногу, МЕСЯЦА!!!!
Click to expand...
У тебя с релиза игры достижения не открываются?? Очередной рандом за пределами игры, надо писать в поддержку ГОГа, в ХК только отписки умеют присылать.....и то не на русском.
 
N

Nanto_home

Forum veteran
#7,014
Jan 29, 2019
Дизайнерский шедевр:
Screenshot_100.jpg
 
maxwad

maxwad

Forum veteran
#7,015
Jan 29, 2019
Nanto_home said:
Дизайнерский шедевр:
Click to expand...
А что не так, что тебя смущает?)
 
N

Nanto_home

Forum veteran
#7,016
Jan 29, 2019
1) То, что торчат какие-то куски карт из пустоты.
2) Что скроллбар почему-то не на всю высоту скроллируемого контента.
 
AHTOH_OCOKuH

AHTOH_OCOKuH

Forum veteran
#7,017
Jan 29, 2019
Ну такие шедевры надо исправлять в последнюю очередь, есть вещи посущественнее
 
Samurai_Ghost

Samurai_Ghost

Forum veteran
#7,018
Jan 29, 2019
может "уважаемые" разработчики соизволят дать какие-то карты против ловушек, особенно в свете нового лидера?
 
C

Cugel_Vance

Senior user
#7,019
Jan 29, 2019
Aragorn_Elendil said:
дать какие-то карты против ловушек
Click to expand...
Ловушки - это артефакты, а тех кто может их контролить в игре хватает.
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#7,020
Jan 29, 2019
Aragorn_Elendil said:
может "уважаемые" разработчики соизволят дать какие-то карты против ловушек, особенно в свете нового лидера?
Click to expand...
:smart:
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 349
  • 350
  • 351
  • 352
  • 353
  • …

    Go to page

  • 999
Next
First Prev 351 of 999

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.