Я тут вспомнил о письме Ивински, где он говорил, как он любит Гвинт и как наиграл в него около 350 часов. Достаточно ли 350 часов что-бы нормально прощупать игру и ее разрабатывать? К чему я это всё, почему еще до выхода Лето, я вижу что карта мусорная, а разработчик этого не видит? Почему нужно 100500 мульйонов тестов, что-бы это понять? Это касается и карт, которые поломаны изначально. Например сегодняшняя ситуация, когда Камби оппа сыграла на 70+ и меня офк порвало (2 мечника, Дагур, 2 копья, Харальд, у меня в руке Ирден, дальше можно не продолжать).
Что эта карта делает у СК вообще, если по задумке она должна играться у НГ. Почему Иcбель или Фрингилья имеют приказ, а Камби нет? Как я вообще должен отыграть от подобного плея и это не удаление/сброса из деки, это прямая манипуляция с рукой, по какому тогда принципу ревила срезали как архетип? Возникает такое чувство, что карты делали не несколько человек, а целый штат, в отрыве друг от друга, на разных концах планеты с 0-вой коммуникацией.
Странные дизайнерские решения, вот что привнес ХК, карты без тэгов (элемент баланса, аж смешно), архетипы из 3 карт (дриады
), особенности фракций (баф, контроль деки, ресы). У СК целых 3 реса на фракцию, при учете что в ОБТ было 11, у белок 3 юнита завязаны на бафе на столе и 3 на хендбафе, НГ что-то там стараются выполнить с декой, но эти потуги ничего не стоят (1 Трагеарн играется). Про Север и Монстров говорить нечего, у них даже нету отличительных способностей (если можно считать приказ изюминкой Севера).
Я конечно могу ошибаться и у разрабов на тестовых серверах могут быть 10-тки тысяч наигранных часов, но как-то незаметно. Я вижу странные решения и перенос нужных исправлений на потом, главная задача контент, о чем свидетельствуют новые лидеры, если бы о них подумали заранее, их бы добавили вместе с картами ТБ. Можно напихать хоть сотни новых карт, но если игра сама по себе нестабильна, то о чем тут говорить.
Хорошо хоть у нас появился светлый лучик, Слама, который вроде как разрабатывал деревья, но не сезона. Только я о5 же не вижу человека отыгравшего в Гвинт пару тысяч часов, я вижу человека который не знает как называется Королева Главоглазов, я вижу карты уровнем "а давай сделаем так". Как вспомню сколько решений от комюнити уже было предложено, по всем аспектам (ранкед, карты, баланс, механики, монетка etc.), аж тошно становится, но что тут говорить, если они свои же идеи сбросили в урну. Уж лучше ненавистный комюнити человек, который хотя бы играет в свою игру, чем тот кто уделяет ей пол часа на выходных и не может ее структурировать. "Быстрые фиксы если нужно" оттягиваются до баланс патча, а зачем?
Обещать, как говорится, не мешки ворочать, послепатчевая эйфория пройдет и все вернется на круги своя.
Бурза, у нас тут баги 2-ух месячной давности, возможно критические, по коням? (Шевелись плотва)
Fin.
Что эта карта делает у СК вообще, если по задумке она должна играться у НГ. Почему Иcбель или Фрингилья имеют приказ, а Камби нет? Как я вообще должен отыграть от подобного плея и это не удаление/сброса из деки, это прямая манипуляция с рукой, по какому тогда принципу ревила срезали как архетип? Возникает такое чувство, что карты делали не несколько человек, а целый штат, в отрыве друг от друга, на разных концах планеты с 0-вой коммуникацией.
Странные дизайнерские решения, вот что привнес ХК, карты без тэгов (элемент баланса, аж смешно), архетипы из 3 карт (дриады
Я конечно могу ошибаться и у разрабов на тестовых серверах могут быть 10-тки тысяч наигранных часов, но как-то незаметно. Я вижу странные решения и перенос нужных исправлений на потом, главная задача контент, о чем свидетельствуют новые лидеры, если бы о них подумали заранее, их бы добавили вместе с картами ТБ. Можно напихать хоть сотни новых карт, но если игра сама по себе нестабильна, то о чем тут говорить.
Хорошо хоть у нас появился светлый лучик, Слама, который вроде как разрабатывал деревья, но не сезона. Только я о5 же не вижу человека отыгравшего в Гвинт пару тысяч часов, я вижу человека который не знает как называется Королева Главоглазов, я вижу карты уровнем "а давай сделаем так". Как вспомню сколько решений от комюнити уже было предложено, по всем аспектам (ранкед, карты, баланс, механики, монетка etc.), аж тошно становится, но что тут говорить, если они свои же идеи сбросили в урну. Уж лучше ненавистный комюнити человек, который хотя бы играет в свою игру, чем тот кто уделяет ей пол часа на выходных и не может ее структурировать. "Быстрые фиксы если нужно" оттягиваются до баланс патча, а зачем?
Обещать, как говорится, не мешки ворочать, послепатчевая эйфория пройдет и все вернется на круги своя.
Бурза, у нас тут баги 2-ух месячной давности, возможно критические, по коням? (Шевелись плотва)
Fin.


