Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Бомбит? Тогда идем сюда! 2

+
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 716
  • 717
  • 718
  • 719
  • 720
  • …

    Go to page

  • 999
Next
First Prev 718 of 999

Go to page

Next Last
Tujh95_MU

Tujh95_MU

Senior user
#14,341
Sep 24, 2019
Q255 said:
Открыл 20 бочек: в 6 во второй выборке не было прем карты.
Click to expand...
Купи за руду, протести. Странно, если так. Всё же ты не первый, кто взял 10-й престиж, думаю уже на реддите были бы соответствующие темы.

P.s. В любом случае поздравляю :)
 
MrBacster

MrBacster

Senior user
#14,342
Sep 24, 2019
maxwad said:
Мне хочется установить и через 5 минут играть
Click to expand...
Для этого существует обучение и начальные колоды, при грамотной кривой сложности ты не особо сильно почувствуешь грузность всех этих простыней. Так же этому может способствовать PVE режим.
Никто не говорит что все карты должны быть с тонной текста, но всем хочется понимания принципов их работы. А для этого нужен справочник/словарь/энциклопедия. В той же КАРДС это реализовано и вполне органично смотрится. Прямо вовремя матча можешь нажать на кнопочку и почитать про конкретное ключевое слово или характеристику.

maxwad said:
выпустить карту с коротким описанием.
Click to expand...
Да можешь (а поляки даже делают) но, как верно заметил Дед, это будет +- 1 урона/бафа и это будет скучно.
P.S.А чем тебе ещё заниматься как не читать описание карт, когда противник тупит и тянет ход?))
 
maxwad

maxwad

Forum veteran
#14,343
Sep 24, 2019
MrBacster said:
P.S.А чем тебе ещё заниматься как не читать описание карт, когда противник тупит и тянет ход?))
Click to expand...
Кушать же! А читать и есть нельзя - память проглотишь!
 
  • RED Point
Reactions: ded_happosai
MrBacster

MrBacster

Senior user
#14,344
Sep 24, 2019
maxwad said:
Кушать же!
Click to expand...
Фу! Кушать за компом не комильфо! Прекращай!
 
  • RED Point
Reactions: lordep
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#14,345
Sep 24, 2019
MrBacster said:
Фу! Кушать за компом не комильфо! Прекращай!
Click to expand...
а как же тогда?:-/
 
  • RED Point
Reactions: Q255, TheGarg and ded_happosai
Z

Zelenograd

Forum regular
#14,346
Sep 24, 2019
Tujh95_MU said:
Странно, если так. Всё же ты не первый, кто взял 10-й престиж, думаю уже на реддите были бы соответствующие темы.
Click to expand...
У меня аналогично случилось. Открыл десяток базовых бочек (тоже из запасов) для пробы, и один раз премки не было в выборе. Подумал глюк, сбой в матрице... А нет, значит баг какой-то есть...
 
  • RED Point
Reactions: Q255 and lordep
B

Beordstin

Rookie
#14,347
Sep 24, 2019
maxwad said:
Не уверен, что карта является примером хорошего дизайна, если её описание больше похоже на двухстраничное сочинение.

Я думаю, в игре было бы больше баланса, если бы действия карт описывались полотнами, но нужно ли это игрокам? Карты, описание действия которых больше 2-3 строк, лично у меня вызывают раздражение. Или если они перенасыщены ключевыми словами. Я играю в Гвинт со старта и до сих пор не знаю, как точно работает большая половина карт. Частично как раз по этой причине. Если мне нужны будут сложные описания, я пойду в МТГ (там они как раз вроде полотновые).
Click to expand...
Уверен, что карта является примером плохого дизайна, если её описание состоит из 2 слов "нет способности".

Мне вот нужно. Я люблю почитать и мне нравится, когда у карты сложный эффект. Грота Дед привёл идеально в пример. Собственно, я этот же пример не так давно приводил сам, как хорошую концепцию.

ded_happosai said:
1) Пропадает бинарность, свойственная сильным артефактам вроде Круга призыва или Сигиля. Если оппонент не убьет такой артефакт, то он не проиграет игру. Отсюда вытекает то, что оппонент не обязан носить карты против артефактов, потому что убивать артефакт, который разыграл 70% своих очков при размещении - бессмысленно.
2) Нет сильной потери темпа, потому что у артефакта есть эффект размещения, дающий 70% очков уже при размещении.
Click to expand...
70% я всё ж в сторону уменьшения б подкрутил. Меня и Вечный Огонь устраивает со своими 55%(он же 11?). Главное - чтобы с ним можно было взаимодействовать (в этом плане Портал как раз меня не устраивает, он своё вэлью даёт сразу и всё, отыгрыш только в декбилдинге того, кто его носит) + да, чтобы он играл в длинном раунде и требовал отряды на столе. ПОтому что кто ж пользуется этими всеми артефактами-то?
 
  • RED Point
Reactions: TheGarg
ded_happosai

ded_happosai

Rookie
#14,348
Sep 24, 2019
Beordstin said:
70% я всё ж в сторону уменьшения б подкрутил.
Click to expand...
Полагаю тут чисто вопрос темпа. Насколько играбельна будет карта, которая будет давать низкий темп. Например, Тотем Свальблода дает 10 очков сразу же, т.е. 100% утилизирует свою провизию. Полагаю, что чем больше артефакт дает очков в момент своего выставления, тем более он универсальный и играбельный.

Beordstin said:
Портал как раз меня не устраивает
Click to expand...
Портал - это, как мне кажется, пример довольно ленивого дизайна. В том смысле, что им нужно было напечатать нейтральный артефакт в сете, в итоге они сделали банальный тютор (аналог Новиградских разборок) и назвали его артефактом. Никакой особой роли его "артефактность" не играет, весь матч он бессмысленно стоит на столе без дела. Они просто тогда жутко перетрухали и боялись проявлять креативность. (Хотя даже в данном случае тот факт, что он артефакт, а не спецкарта имеет некое значение, например, его не могла переиграть Францеска до нерфа, его не может сыграть Страна сказок сейчас, он дает +1 пинг Дубу и т.д. - разные минорные прелести артефактов, еще одна причина, почему даже в пустом виде они имеют смысл.)

Beordstin said:
Грота
Click to expand...
Забавный казус. Грота придумал David Chircop, один из дизайнеров текущего ГВИНТа (https://www.linkedin.com/in/david-chircop-01294828/), когда нам показывали этого парня на видео, то Бужа отдельно отметил, что: мы рады приветствовать нового дизайнера в нашей команде, который придумал так понравившуюся вам всем карту "Старый Грот". Спустя полгода под мидвинтер этого "понравившегося всем" Грота разъединили на 2 карты, наделив я уже не помню какими способностями, а в ХК вообще сделали тушками-болванками. В чём был прикол я так до сих пор и не понял. Оригинальный грот мог бы иконой игры на равне с Игни, но в итоге...
 
  • RED Point
Reactions: Q255
B

Beordstin

Rookie
#14,349
Sep 24, 2019
ded_happosai said:
Полагаю тут чисто вопрос темпа. Насколько играбельна будет карта, которая будет давать низкий темп. Например, Тотем Свальблода дает 10 очков сразу же, т.е. 100% утилизирует свою провизию. Полагаю, что чем больше артефакт дает очков в момент своего выставления, тем более он универсальный и играбельный.
Click to expand...
Нуууу... В 3 раунде Вечный Огонь - хорошая карта. Для первого, понятно, не очень, всё-таки и карта аж 11 провизии, и темпа аж 6 очков. Тотем, кстати, на стол ставит 8 очков, активация у него только на следующий ход открывается. Первый артефакт с приказом без рвения был.

ded_happosai said:
(Хотя даже в данном случае тот факт, что он артефакт, а не спецкарта имеет некое значение, например, его не могла переиграть Францеска до нерфа, его не может сыграть Страна сказок сейчас, он дает +1 пинг Дубу и т.д. - разные минорные прелести артефактов, еще одна причина, почему даже в пустом виде они имеют смысл.)
Click to expand...
Он ещё захламляет стол, чем радостно пользуется ассимиляция:) Всё-таки истинная контра КГ - не Узурпатор, а именно шпики:)

ded_happosai said:
В чём был прикол я так до сих пор и не понял.
Click to expand...
В фиговости мидвинтера. Для меня это худший патч Гвинта, ХК на фоне конца ОБТ не настолько просадил игру, как мидвинтер просадил то, что было до него.

Гроты, кстати, стали максимально тупы тогда - один просто был тушей на 10 с уроном 2 по 5 отрядам, а второй тушей на 11 или 12 и укреплял всех огроидов на 1.
 
  • RED Point
Reactions: gapaot and ded_happosai
AdeLaida

AdeLaida

Forum veteran
#14,350
Sep 24, 2019
Ну вот, напомнили про старую абилку Грота, сижу теперь ностальгирую :cry:
А Агуара с 5 абилками...
И Ивасик :giveup:

ded_happosai said:
"понравившегося всем" Грота разъединили на 2 карты, наделив я уже не помню какими способностями, а в ХК вообще сделали тушками-болванками. В чём был прикол я так до сих пор и не понял. Оригинальный грот мог бы иконой игры на равне с Игни, но в итоге...
Click to expand...
Один укреплял огроидов. Второй - не помню. Они тогда очень жадно к артам относиться начали :rolleyes:
 
  • RED Point
Reactions: JesusLovesMe, Q255, TheGarg and 1 other person

Guest 4238581

Guest
#14,351
Sep 24, 2019
curare1 said:
А как же дрова дубовые? Лично меня смущали матчи, где игрок за синдикат сидел с пустым столом 3-5 ходов и откидывался спелами прокрутки и краймами, а потом выходила картонка за 5 провизии сносила тебе пол стола.
Click to expand...
Говорю сразу - все написанное ИМХО. У меня "дрова", это спендер второго разряда. Я почти всегда их мулиганю (особенно сейчас). Так было и раньше, до нерфа баунти. Так что в моем случае, особо ничего не поменялось. Палач чаще, это неудачный мулиган\уши. При желании, их могу поменять на любого другого юнита с платой (1), или вообще взять еще 2 спела (как раз места хватит), но они все таки полезны против спама (навешать крови), при воровстве Орианы\Гаркаина и т.д.

То что БХ изначально была непродуманна - факт. Сейчас, все впорядке. Все еще костяк деки, но остается место для маневра. Кому что нравится. Я беру еще тонну контроля.
 
senya0161

senya0161

Forum regular
#14,352
Sep 24, 2019
Zelenograd said:
У меня аналогично случилось. Открыл десяток базовых бочек (тоже из запасов) для пробы, и один раз премки не было в выборе. Подумал глюк, сбой в матрице... А нет, значит баг какой-то есть...
Click to expand...
Я вам больше скажу. За 11й престиж контракт не засчитывается и титул "Мудрый" не дают. Поддержка ответила то они знают о проблеме и изучают ее.
А вообще Гвинт сейчас это игра для "Отцов" из ОБТ. А причина простая-слишком частые обновления. Новичок приходит, месяц фармит на имбодеку по гайду. И тут бац-новый сезон, новая мета и еще+100 карт в довесок.
 
Last edited by a moderator: Sep 24, 2019
  • RED Point
Reactions: Recyclop, Zelenograd, Q255 and 2 others
C

Cugel_Vance

Senior user
#14,353
Sep 24, 2019
senya0161 said:
И тут бац-новый сезон, новая мета и еще+100 карт в довесок
Click to expand...
Скоро год как вышел хк и сейчас будет 3 обновление с картами. Еще и количество карт меньше и на много меньше, 20 шт - это дофига.
 
senya0161

senya0161

Forum regular
#14,354
Sep 24, 2019
Cugel_Vance said:
Скоро год как вышел хк и сейчас будет 3 обновление с картами. Еще и количество карт меньше и на много меньше, 20 шт - это дофига.
Click to expand...
Проблема не только в новых картах, а в тряске меты. Сегодня колода имба, а через месяц мусор. Давно горожан с Крюком видели? А вот какой-нибудь новичок вложил туда все ресурсы и сидит щас с Горожанином в одной руке, с Крюком в другой)
 
  • RED Point
Reactions: lordep
JesusLovesMe

JesusLovesMe

Senior user
#14,355
Sep 24, 2019
ded_happosai said:
Я думаю, что в рамках ГВИНТа правильный артефакт должен уже при размещении играть какие-то очки.
Click to expand...
Блин... а ведь в гвинте можно было бы тааак разгуляться с интересными артефактами...
В мотгые полным-полно интересных и офигенных артефактов, но надо тратить земли на разыгрывание и снаряжение, а тут-то мы этим не ограничены...

Писец... сколько полимеров и возможностей упустили эти бездарности, я просто в шоке...
senya0161 said:
А вообще Гвинт сейчас это игра для "Отцов" из ОБТ.
Click to expand...
:think: А мотыга тогда для кого, с ее 4 сетами по 300 карт.
3 Сета по 80-100 карт - очень-очень мало, тем более для куцого гвинта...
 
senya0161

senya0161

Forum regular
#14,356
Sep 24, 2019
JesusLovesMe said:
:think: А мотыга тогда для кого, с ее 4 сетами по 300 карт.
3 Сета по 80-100 карт - очень-очень мало, тем более для куцого гвинта...
Click to expand...
Без понятия как там в других ККИ, может в сравнении Гвинт предстает в более выгодном свете в плане экономики. Но не каждый же месяц учится заново играть!
 
  • RED Point
Reactions: gapaot and lordep
JesusLovesMe

JesusLovesMe

Senior user
#14,357
Sep 24, 2019
senya0161 said:
Но не каждый же месяц учится заново играть!
Click to expand...
Так в гвинте и нужно учиться каждый месяц заново и колоду переделывать...
В других кки - карты не реворкают туда-сюда в пьяном угаре...

Я примерно прикинул, начиная с закрытой беты - каждая карта базового сета, была переделана минимум 4-6 раз, максимум больше 10...
Карты алого проклятия и новиграда - скоро ждет та же участь :D
 
  • RED Point
Reactions: Hugo_Shtyglitz, Recyclop, lordep and 1 other person
C

Cugel_Vance

Senior user
#14,358
Sep 24, 2019
senya0161 said:
Давно горожан с Крюком видели? А вот какой-нибудь новичок вложил туда все ресурсы и сидит щас с Горожанином в одной руке
Click to expand...
Какие все ресурсы? это 2 карты, причем одна из которых бронза.
 
master_Gervald

master_Gervald

Rookie
#14,359
Sep 24, 2019
В этой игре есть читеры. Уже несколько раз сталкивался с непонятными ситуациями. Сегодня окончательно убедился, когда со стола просто исчезла карта
 
senya0161

senya0161

Forum regular
#14,360
Sep 24, 2019
Cugel_Vance said:
Какие все ресурсы? это 2 карты, причем одна из которых бронза.
Click to expand...
Имеется ввиду, что колода Диджея была тир-1. Теперь у руля совсем другие фракции
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 716
  • 717
  • 718
  • 719
  • 720
  • …

    Go to page

  • 999
Next
First Prev 718 of 999

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.