Бомбит с того, что рэды раз за разом убивают старые карты, делая почти такие же новые, только дешевле/сильнее.
Ну вообще, это краеугольный камень жанра. Так что бомбежка слегка не объективна.
Я бы не сказал, будто в Гвинте уже тысячи механик и они не знают что выпускать.
Смотрите. Тут дело не в отсутствии фантазии, лени и т.д. Т.е. и в них тоже, но главная причина в том, что, как бы это смешно не звучало, но CDPR нужно продавать новые карты. Как и во всех других карточных играх разработчики заинтересованы в том, чтобы продавать карты новых сетов. Иначе выпуск новых сетов не имеет для них коммерческого смысла. Кто будет покупать бочки с, например, Анси, если он будет такой же по силе как Зельткирк. Поэтому паверкрип, а это именно так называется, абсолютно неизбежен в условиях, когда разработчику нужно выпускать новые карты на продажу, а в игре нет системы форматов и ротации.
Скажем так, паверкрип - прямая плата за отсутствие ротации. Есть игры, которые существуют десятилетия без ротации, так вот там (говорят) дикий паверкрип. С другой стороны, есть игры с системой ротации: МТГ, ХС - там паверкрипа нет как такового. В МТГ, например, наоборот ранние карты сильнее, чем новые. Т.е. в какой-то момент разработчики решили, что карты слишком сильны и делают игру слишком быстрой. Поэтому они стали выпускать новые карты слабее тех, что были выпущены ранее. А так как играть можно только условно последней тысячей выпущенных карт, то они легко могут настраивать силу
игры от года к году.
Поэтому если мы хотим, чтобы карты в ГВИНТе не ушли в затяжной паверкрип, то мы должны требовать от CDPR в конце 2020 года объявить ротацию и ввести турнирный формат, в котором играют только карты выпущенные в последний, например, год-полтора. Все остальные карты могут играть в широком формате, направленнос на хардкорных игроков. Если так сделать, то из игры в 2021 году уйдут сеты: Алое проклятие, Железная воля и Купцы из Офира, а будут доступны Базовый сет, Новиград и те сеты, который выйдут в 2020. Тут, конечно нужно многое продумать и все хорошо организовать, я не буду вдаваться в детали. Но это будет нелегкая битва, потому что разработчики у нас в жанре не разюираются и любят изобретать велосипеды, Слама вот считает, что ротация - зло.
Паверкрип это очень плохо и он уничтожит эту игру в долгосроке. Допустим, у нас есть 100 карт за 5 провизии, которые дают 5 силы и которые скопились в игре за пару лет. Если разработчик выпустит 101-ую карту такого же характера - она будет не нужна, ее никто не купит. Единственный выход для них - поднять силу, тогда карту все захотят купить. Если выпустить десяток карт, которые будут за 5 провизии давать, например, 8 силы, то эти десять карт сделают бессмысленными остальные 100 карт. Все цифры и параметры условны, я пытаюсь передать суть явления. Т.е. имея дело с паверпикром нужно либо решать его через ротацию карт, либо нужно постоянно выпускать карты все сильнее и сильнее, тогда старые карты становятся неиграбельны, что в принципе равносильно той же самой ротации: карт вроде бы будет много, но играбельными только малый процент.
Почему ротация решает эту проблему? Разработчик сможет держать все карты в игре на одном уровне. Например, Анси сильная карта. Но в какой-то момент она уходит в ротацию, после чего CDPR выпускают нового Анси (другое имя, другая картинка, схожие, но другие характеристики). И этот новый Анси всем будет нужен потому что старый больше не доступен. Выпуская нового Анси, им не нужно делать его сильнее прежнего, потому что старого больше нет.
Вы, конечно, можете возразить, что тупо убирать из игры старые карты. Но, во-первых, это единственное решение, которое
одновременно сохраняет баланс в игре и дает возможность разработчику зарабатывать - это необходимое зло, так сказать. И во-вторых, старые карты все-таки не удаляются, а переводятся в широкий формат, доступный к игре и со своими турнирами. Т.е. в широком формате будут тысячи и тысячи карт, много карт почти одинаковой силы. А в основном турнирном формате будут только новые карты. Т.е. в принципе никто ничего не теряет, но при этом тема паверкрипа полностью решается.
p.s. Тут много воды, можно было написать короче, просто лениво сейчас сидеть форматировать и приводить текст к нормальному виду. Надеюсь, общую мысль я донес.