Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Бомбит? Тогда идем сюда! 3

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 153
  • 154
  • 155
  • 156
  • 157
  • …

    Go to page

  • 347
Next
First Prev 155 of 347

Go to page

Next Last
Hercules123

Hercules123

Senior user
#3,081
Aug 14, 2020
Marcelllllo said:
Королевства Севера - была топ глиняной фракцией в игре еще до нерфа Скеллиге, а сейчас и подавно.
Королевства гарантированно выигрывают у любой не жестко ориентированной на контроль колоды.
Когда понерфят дегенеративный корабль, который в соло раунд забирает, лучшее Эхо в игре и Анси?
Click to expand...
Сейчас понерфят, как Вепря у Скеллиге :smart:
 
TheGarg

TheGarg

Fresh user
#3,082
Aug 14, 2020
Marcelllllo said:
Анси?
Click to expand...
Сразу после Винсента?

Насчет корабля еще согласен, ибо сильнейший движок в игре с легким условием, но как эхо предложишь нерфить? Тянет только Северный отряд до 9 провизии. Самое дорогое эхо, как и онейра.

Upd: Хотя нет. Можно к эху условие вставить. Например осадка или солдат на столе.
 
Last edited: Aug 14, 2020
Marcelllllo

Marcelllllo

Forum regular
#3,083
Aug 14, 2020
TheGarg said:
Сразу после Винсента?

Насчет корабля еще согласен, ибо сильнейший движок в игре с легким условием, но как эхо предложишь нерфить? Тянет только Северный отряд до 9 провизии. Самое дорогое эхо, как и онейра.

Upd: Хотя нет. Можно к эху условие вставить. Например осадка или солдат на столе.
Click to expand...
Просто тянет карту Королевств Севера до девяти провизии и без усиления этих карт.
 
TheGarg

TheGarg

Fresh user
#3,084
Aug 14, 2020
Marcelllllo said:
Просто тянет карту Королевств Севера до девяти провизии и без усиления этих карт.
Click to expand...
Тогда справедливо будет убрать ограничение по провизии, ибо иначе это будет просто онейра на минималках. Или дать условие на снятие ограничения (как у Скеллиге).
 
Marcelllllo

Marcelllllo

Forum regular
#3,085
Aug 15, 2020
TheGarg said:
Тогда справедливо будет убрать ограничение по провизии, ибо иначе это будет просто онейра на минималках. Или дать условие на снятие ограничения (как у Скеллиге).
Click to expand...
Можно и так, но то что сейчас - это просто одна из самых оп карт дополнения.
Эхо Чудовищ и Скоятоэлей выглядят как бронзовые карты на фоне карты Севера :shrug:
 
  • RED Point
Reactions: idolares
TheGarg

TheGarg

Fresh user
#3,086
Aug 15, 2020
Marcelllllo said:
Можно и так, но то что сейчас - это просто одна из самых оп карт дополнения.
Эхо Чудовищ и Скоятоэлей выглядят как бронзовые карты на фоне карты Севера :shrug:
Click to expand...
Соглашусь. И ведь тут невозможно применить аргумент "нужно подтянуть других, а не нерфить". Если с эхом монстров они хоть как-то попали и над этим можно думать, то вот белки... Аглайиса с гарнизоном (когда Францеска могла его тянуть) и громами редко встречалась, а тут еще более слабая вариация этой нейтралки, но зато с вариативностью, которая только одной новой бронзе полезна.
 
Hercules123

Hercules123

Senior user
#3,087
Aug 15, 2020
Marcelllllo said:
Можно и так, но то что сейчас - это просто одна из самых оп карт дополнения.
Эхо Чудовищ и Скоятоэлей выглядят как бронзовые карты на фоне карты Севера :shrug:
Click to expand...
Карта Красные всадники играют на 4 очка меньше, бронза выгодней золота, это наверное только у монстров возможно.
 
StraP0ny

StraP0ny

Forum regular
#3,088
Aug 15, 2020
Marcelllllo said:
Просто тянет карту Королевств Севера до девяти провизии и без усиления этих карт.
Click to expand...
Вот именно так, господа, и произошел хоумкаминг. В итоге имеем очень вариативный геймплей, с кучей уникальных геймдизайнерских решений :coolstory:
 
  • RED Point
Reactions: PoemForOwl and lordep
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#3,089
Aug 15, 2020
Достаточно сделать, чтобы корабль обновлял способность в начале хода, а не в конце. Тогда его можно законтрить, убивая солдатиков справа или слева. Высадка без корабля вполне балансная карта
 
  • RED Point
Reactions: AleAleAnd
C

Cugel_Vance

Senior user
#3,090
Aug 15, 2020
v07ulias said:
Достаточно сделать, чтобы корабль обновлял способность в начале хода, а не в конце
Click to expand...
Корабль слишком сильный для бронзы. Его стоит чуть поднять по статам и апнуть до золота.
 
  • RED Point
Reactions: Marcelllllo and lordep
Marcelllllo

Marcelllllo

Forum regular
#3,091
Aug 15, 2020
StraP0ny said:
Вот именно так, господа, и произошел хоумкаминг. В итоге имеем очень вариативный геймплей, с кучей уникальных геймдизайнерских решений :coolstory:
Click to expand...
Что плохого в Хоумкаминге - игру привели к современному виду и геймплейно и внешне, мне и моим приятелям, Гвинт до него не нравился:shrug:
 
Maksim_Romanov

Maksim_Romanov

Senior user
#3,092
Aug 15, 2020
Marcelllllo said:
Что плохого в Хоумкаминге
Click to expand...
Жирно.
Marcelllllo said:
мне Гвинт до него не нравился
Click to expand...
Ты въ него даже не игралъ.:facepalm:
 
  • RED Point
Reactions: Oleg_Andreev, Hrendel and lordep
C

Cugel_Vance

Senior user
#3,093
Aug 15, 2020
Marcelllllo said:
к современному виду и геймплейно и внешне
Click to expand...
Картинка стала лучше, а вот геймплей стал в разы скучней. Колод стало меньше, архетипов в разы меньше. Сейчас у всех фракций есть 1-2 колоды, которые отличаются разве что 1-2 картами и то не всегда.

В обт только у одних монстров был жор, морозный эредин, дагон через завещание и редко играющий скрытый через луну(который еще раньше был жором) Ну и конечно фановый имрелих. Играли они все по разному.

Сейчас что? все карты имеют +1-2-3 стата и -1-2-3 стата за ход и по геймплею одну фракцию сложно отличить от другой.
 
  • RED Point
Reactions: ComandanteGe, Oleg_Andreev, NovijAlMud and 3 others
Maksim_Romanov

Maksim_Romanov

Senior user
#3,094
Aug 15, 2020
Cugel_Vance said:
Колод стало меньше, архетипов в разы меньше.
Click to expand...
Про цѣлый вырѣзанный рядъ и серебряныя карты забылъ.

Cugel_Vance said:
В обт только у одних монстров
Click to expand...
Въ ОБТ только у однихъ нильфовъ были алхимія, заспамъ черезъ заборы, нѣсколько варіантовъ вскрытій, миллъ, шпіоны, усиленіе черезъ щиты и рыцаря.
 
  • RED Point
Reactions: NovijAlMud and StraP0ny
Marcelllllo

Marcelllllo

Forum regular
#3,095
Aug 15, 2020
Cugel_Vance said:
Картинка стала лучше, а вот геймплей стал в разы скучней. Колод стало меньше, архетипов в разы меньше. Сейчас у всех фракций есть 1-2 колоды, которые отличаются разве что 1-2 картами и то не всегда.

В обт только у одних монстров был жор, морозный эредин, дагон через завещание и редко играющий скрытый через луну(который еще раньше был жором) Ну и конечно фановый имрелих. Играли они все по разному.

Сейчас что? все карты имеют +1-2-3 стата и -1-2-3 стата за ход и по геймплею одну фракцию сложно отличить от другой.
Click to expand...
Увеличившийся вдвое онлайн с вами не согласен :shrug:
 
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#3,096
Aug 15, 2020
Cugel_Vance said:
В обт только у одних монстров был жор, морозный эредин, дагон через завещание и редко играющий скрытый через луну(который еще раньше был жором) Ну и конечно фановый имрелих.
Click to expand...
Ага, только на сколько нибудь высоком ммр из всего этого богатства 90%+ игр встречался жор. Про текущую ситуацию можно сказать ровно то же самое, колод на самом деле много, причем абсолютно разных по геймплею. Лично я играл в последние сезоны на таких монстрах: паучиха на контроле, почти чистые вампиры, сейчас на почти чистом завещании играю (2465 ммр, не бог весть что, но и не дно вроде бы). И это абсолютно разные по геймплею колоды. И это я еще не упомянул, например, пиявки на этерале или кикимор - тоже совсем другие колоды. Встречал людей на почти безотрядном кельтуллисе - тоже совсем другой геймплей
 
Marcelllllo

Marcelllllo

Forum regular
#3,097
Aug 15, 2020
Харальда Горда тоже надо переделывать - глупая ультимативная механика, еще и лежит в 80% колод сейчас.
 
Maksim_Romanov

Maksim_Romanov

Senior user
#3,098
Aug 15, 2020
Marcelllllo said:
Увеличившийся вдвое онлайн с вами не согласен :shrug:
Click to expand...
Съ двухъ до четырёхъ инвалидовъ, и то за счётъ богомерзкихъ мобилокъ? Это сильно.
 
  • RED Point
Reactions: NovijAlMud and lordep
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#3,099
Aug 15, 2020
Marcelllllo said:
ультимативная
Click to expand...
Лолшто?
 
Hercules123

Hercules123

Senior user
#3,100
Aug 15, 2020
Maksim_Romanov said:
Про цѣлый вырѣзанный рядъ и серебряныя карты забылъ.


Въ ОБТ только у однихъ нильфовъ были алхимія, заспамъ черезъ заборы, нѣсколько варіантовъ вскрытій, миллъ, шпіоны, усиленіе черезъ щиты и рыцаря.
Click to expand...
Сейчас тоже есть разные архетипы, просто одни фракции плохо балансят. Команда Сламы вводят в гвинт более тематические колоды. Например, нильфы на тактиках, на солдатах, потом новый архетип на ядах с аристократами. У монстров раньше были реликты, потом добавили луну с синергией зверей, Дикая Охота, сейчас есть вампиры, звери есть, но неиграбельные, инсектоиды (раньше тожу были, но тогда это был ничем не отличающийся жор), Север вообще полностю преобразился через механику приказов и зарядов. Проблема в том, что раньше карты небыли так уязвимы к контролю, как сейчас, и было легче использовать потенциал колоды из-за кучи тутора.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 153
  • 154
  • 155
  • 156
  • 157
  • …

    Go to page

  • 347
Next
First Prev 155 of 347

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.