Хочу еще раз затронуть тему упрощения игры. Вот был в ОБТ жор, как полноценный архетип, который существовал и без последних желаний, не учитывая накера. Сейчас это просто триггер тех же последних желаний. У этих двух механик есть синергирующие карты, но они вообще не играют. Для жора это пугач, троллиха, и вран, для желаний - бескостный и Абайя. Разрабы почему-то не захотели задуматься над развитием этих колод, как разных архетипов. А просто стали штамповать карты, которые жрут, и карты, которые имеют эффект после смерти. А, я ж ведь забыл, так ведь проще балансить, когда удаляешь механики. Потом ведь еще можна говорить "это балансно и мы не планируем с этим что-то делать".