Даже не знаю, называть ли это бомблением…
Весьма удивляют посты форумчан, где бомбят на карты вроде Каратки или Геры Ирдена. Эти карты появились в игре задолго до того, как о ней узнала бОльшая часть тех самых форумчан, причём свойства свои эти карты не изменяли, насколько я помню (вроде Ирден раньше имел большую зону охвата, но это не точно). Получается, что люди бомбят на следствие (из-за чего указанные карты ВДРУГ внезапно получили значительный вес, часто решая исход всей игры). Повторюсь, карты были и раньше, механика неизменна. "Может, в консерватории что-нибудь подправить ?" (М.Жванецкий)
Мне вот интересен совсем иной аспект. Невольно стал замечать, что развитие Гвинта лично для меня стало чётко укладываться в кривую развития житейского опыта. Это когда поначалу по-детству ждёшь от окружающих чего-то доброго; потом, по мере взросления и становления, не ждешь от них ничего, а по прошествии ещё какого-то времени уже не ждёшь ничего хорошего. У Гвинта были недостатки и во время ЗБТ, и во время ОБТ, и с пришествием ХК, и после этого, и даже сейчас. Но раньше мне лично было приятнее проводить время в игре, чем сейчас. Застой - плохо, нет сомнений. Но постоянные метания из крайности в крайность не лучше.
Сколько было игроков год назад, два? Можно примерно прикинуть популярность игры по просмотрам официальных трансляций первого Gwent Masters (так, кстати, и не завершенного). Не факт, что теперь удастся собрать всех участников, даже если они ещё не забили на эту игру.
Возможно, медвежью услугу оказали всякие стримеры, сайты с готовыми колодами и т.п. С одной стороны, это должно более популяризировать игру, проще вхождение для новичков. С другой стороны, часто вижу посты новообращенцев с вопросами , в которых фигурируют ссылки на готовые сборки (и им тоже отвечают в том же ключе, ссылками на сборки). Прискорбно. Где самостоятельное мышление, где полёт фантазии? Это игра, здесь есть право на ошибку. И это не игра масштаба серии Europa Universalis и иже с ними, где дьявол кроется в деталях, тут всё на поверхности. Эх…
P.S. Не нужно советовать удалять Гвинт ни мне, ни кому-либо. Игра развивается, даже если кому-то и не нравится направление её развития. Один раз я уже брал паузу на полгода или даже больше, с момента выхода механики то ли брони, то ли щитов. Видимо, пришло время повторить.
P.P.S. Изобретатели ведьмаков-самопрыгов и прочей похожей несуразицы, подружитесь, пожалуйста, с головой, или смените место работы. Так будет лучше для всех.
Весьма удивляют посты форумчан, где бомбят на карты вроде Каратки или Геры Ирдена. Эти карты появились в игре задолго до того, как о ней узнала бОльшая часть тех самых форумчан, причём свойства свои эти карты не изменяли, насколько я помню (вроде Ирден раньше имел большую зону охвата, но это не точно). Получается, что люди бомбят на следствие (из-за чего указанные карты ВДРУГ внезапно получили значительный вес, часто решая исход всей игры). Повторюсь, карты были и раньше, механика неизменна. "Может, в консерватории что-нибудь подправить ?" (М.Жванецкий)
Мне вот интересен совсем иной аспект. Невольно стал замечать, что развитие Гвинта лично для меня стало чётко укладываться в кривую развития житейского опыта. Это когда поначалу по-детству ждёшь от окружающих чего-то доброго; потом, по мере взросления и становления, не ждешь от них ничего, а по прошествии ещё какого-то времени уже не ждёшь ничего хорошего. У Гвинта были недостатки и во время ЗБТ, и во время ОБТ, и с пришествием ХК, и после этого, и даже сейчас. Но раньше мне лично было приятнее проводить время в игре, чем сейчас. Застой - плохо, нет сомнений. Но постоянные метания из крайности в крайность не лучше.
Сколько было игроков год назад, два? Можно примерно прикинуть популярность игры по просмотрам официальных трансляций первого Gwent Masters (так, кстати, и не завершенного). Не факт, что теперь удастся собрать всех участников, даже если они ещё не забили на эту игру.
Возможно, медвежью услугу оказали всякие стримеры, сайты с готовыми колодами и т.п. С одной стороны, это должно более популяризировать игру, проще вхождение для новичков. С другой стороны, часто вижу посты новообращенцев с вопросами , в которых фигурируют ссылки на готовые сборки (и им тоже отвечают в том же ключе, ссылками на сборки). Прискорбно. Где самостоятельное мышление, где полёт фантазии? Это игра, здесь есть право на ошибку. И это не игра масштаба серии Europa Universalis и иже с ними, где дьявол кроется в деталях, тут всё на поверхности. Эх…
P.S. Не нужно советовать удалять Гвинт ни мне, ни кому-либо. Игра развивается, даже если кому-то и не нравится направление её развития. Один раз я уже брал паузу на полгода или даже больше, с момента выхода механики то ли брони, то ли щитов. Видимо, пришло время повторить.
P.P.S. Изобретатели ведьмаков-самопрыгов и прочей похожей несуразицы, подружитесь, пожалуйста, с головой, или смените место работы. Так будет лучше для всех.


