главное, что бы Weatherman95 не услышалЗабыл поменять колоду, в итоге случайно пошел в прошку с полностью нейтральной лавко-колодой. И выиграл![]()
Я сейчас контроль-скеллиге играю, ассимиляция фри вин. Чего на неё бомбить?Странно, а где нытье на ассимиляцию? Или на нильфов тут как всегда не жалуются?) А если без шуток, имхо одна из сильнейших сейчас колод, проблемы только с виями, которых поубавилось. Не играя в ладдере полгода, влетел в прошку с отличным винрейтом. Она столько статов генерит, что очень часто ирдена у противника не хватает что бы перебить по статам. И все-таки зря реды оставили абилку Анны, которая играет вторую карту за ход, тем более с таким количеством провизии
Если опустить ммр до 2350,то начинают такие колоды попадаться, что даже в обычке не встретишьПротив таких чудаковытых карт в про только и играть![]()
Хз, на 10 липпи встречался дай бог один контрольный Скеллиге. Ну и фри лузов против них не припомнюЯ сейчас контроль-скеллиге играю, ассимиляция фри вин. Чего на неё бомбить?![]()
Просто все играют на том, что пиарят. Начнут стримеры массово скеллиге калибровать - пересядут на скеллиге. Отцеубийца очень хорош против мувбелок и ассимкиХз, на 10 липпи встречался дай бог один контрольный Скеллиге. Ну и фри лузов против них не припомню
Однозначно СиндикатПоведай, какая фракция действительно интеллектуальная. На чём играет илита?
Как же от этого бомбит! Для них всех должно быть своё гетто, организуемое балансером, ибо они убивают интерес к игре.все играют на том, что пиарят
Игра не поощряет креативность. Если какой-нибудь зритель гайдера сделает свою колоду и проиграет, он подумает, что мог бы выиграть не парясь, взяв бы стабильную и протестированную колоду. Этот патч хорошо это демонстрирует. Кто-то собрал Вия, все увидели в нем имбу на 1000 поинтов и начали на нем сидеть. Потом появились белки с рыжым дурачком, они до сих пор популярны. Монстрам не повезло с новым сетом карт. Пару карт под заспам, одна под органику, вот только все это уже давно было. Нового по сути нет, это тот же сет, что был в Железной Воле. Ну и наконец то НОРМАЛЬНОЕ развитие механики жора. Они только сейчас додумались сделать синергию с жором. Прошло 2 года (2 года Карл), чтобы разрабы поняли, что просто добавлять карты, которые жрут, не развивают этот архетип. Надо наверное еще 2 года, чтобы Слама понял, что архетип органики вообще не развивался. Это вообще смешно, ней взаимодействует одна картаКак же от этого бомбит! Для них всех должно быть своё гетто, организуемое балансером, ибо они убивают интерес к игре.
Заспам архетип чудовищ на котором я и играю с прошлого дополнения получил две великолепные картыИгра не поощряет креативность. Если какой-нибудь зритель гайдера сделает свою колоду и проиграет, он подумает, что мог бы выиграть не парясь, взяв бы стабильную и протестированную колоду. Этот патч хорошо это демонстрирует. Кто-то собрал Вия, все увидели в нем имбу на 1000 поинтов и начали на нем сидеть. Потом появились белки с рыжым дурачком, они до сих пор популярны. Монстрам не повезло с новым сетом карт. Пару карт под заспам, одна под органику, вот только все это уже давно было. Нового по сути нет, это тот же сет, что был в Железной Воле. Ну и наконец то НОРМАЛЬНОЕ развитие механики жора. Они только сейчас додумались сделать синергию с жором. Прошло 2 года (2 года Карл), чтобы разрабы поняли, что просто добавлять карты, которые жрут, не развивают этот архетип. Надо наверное еще 2 года, чтобы Слама понял, что архетип органики вообще не развивался. Это вообще смешно, ней взаимодействует одна карта. Органика для монстров это как природа у белок, тактика у нильфов и военное исскуство у Севера.
Органика это часть архетипа спама паучками, и он весьма обширенЭто вообще смешно, ней взаимодействует одна карта![]()
Я все это тоже пробовал. Они играбельны, но для меня беда в том, что для монстров этот аддон это продолжение сета Железной Воли, там нет ничего нового. Я этими колодами уже наигрался. Кто-то скажет вон белкам дали карты под мув архетип, а он уже давно существует. Вот только цельного архетипа небыло. Те же спам крысы и колода с Кащеем играли уже давно.Заспам архетип чудовищ на котором я и играю с прошлого дополнения получил две великолепные карты
Традиционные биг архетипы получили великолепного Кащея и хорошую легендарную карту локацию
Чудовища нагибают уже почти год вдобавок к этому имея еще и больше всех играбельных архетипов
Назови карты, которые синергируют с органикой, кроме ведьмы. Абилка под органику выглядит так, будто основная фишка не органика, а спамить токены, которые будут играть как заспам или для жагницы. Это если бы у Скеллиге оставить только Мышовура, а остальные карты убрать.Органика это часть архетипа спама паучками, и он весьма обширен
Эм, но ведь так и есть. И зачем сравнивать со скеллиге? У сродства как бы точно такая же основная фишкаосновная фишка не органика, а спамить токены
Сродство это улучшенная версия Главоглазихи. У белок хотя бы есть дерево.У сродства как бы точно такая же основная фишка
Всмысле зачем? Это такая же синергия, как у друидов с алхимиейИ зачем сравнивать со скеллиге?
У Сратства есть переигровка природы, есть Знающие, есть куча карт со сратством (что неплохо так бустит это самое), на крайняк Горд.У сродства как бы точно такая же основная фишка
У скеллиге есть друидки, зато у органики контроль и финишер.Это такая же синергия, как у друидов с алхимией
У скеллиге есть сценарий. Финишер нормальный только, когда у тебя последний ход, в другом случае ловишь жару.У скеллиге есть друидки, зато у органики контроль и финишер.