Бомбит? Тогда идем сюда! 3

+
До уровня волков, чо мелочиться то.
Вы не согласны, что с этим движками, что то не так? Синдикат единственная фракция которая может за один ход убить весь твой стол (практически без каких либо условий) и ты на это никак не можешь повлиять, остальным фракциям нужно расставляться, сейвить движки, целый раунд раскочегариваться и т.д., а почему тут должно быть иначе? Учитывая, что они и на свой стол имеют одновременно кучу поинтов.
Приводить в пример карту, которая после реворка ни разу не появилась в рейтинге (я видел ровно один раз в обыске) - гениально
Ну так это изначально это была рофло карта для специфических комб, но до нерфа это был дикий полом, чем собственно сейчас являются некоторые движки синда. А пример тут нужен был исключительно для того как это должно работать.
А ведь ещё недавно всем было в целом плевать на фриков
Вот это неправда, каждый раз когда синд возвращается в мету этот вопрос встает снова, до Фриков был Барсоди от которого так же у всех горела задница.
 
Ну так потому что у Синда не было бесконечных монет изо всех щелей, и надо было считать каждую из них.
Воооооооот. Мы добрались до сути. Надо на две отстойные абилки бомбить, а не на фриков
Вы не согласны, что с этим движками, что то не так?
По крайней мере насчет фриков - да, всегда так считал. Они стали такими только когда джекпот изменили, до этого в лучшем случае два движка убьют. А потом ловят контроль или мув.
как это должно работать
Нет, не должно. Это убийство карты (впрочем, на этом форуме всегда так)
 
Last edited:
Воооооооот. Мы добрались до сути. Надо на две отстойные абилки бомбить, а не на фриков
Дак по сути без разницы, без этих пулеметных ремувалов и абилки уже не такие страшные. Пусть подставляются под бигремувалы со своими монетами и все. :smart:
 
Нет, не должно. Это убийство карты (впрочем, на этом форуме всегда так)
Поэтому нужно оставить их в поломанном виде? Замечательная позиция, у остальных фракций подобная работа карт не считается убийством, но бедный синдикат без возможности убивать за ход твой стол это беда конечно.
 
не считается убийством
Давно видели в рейтинге райлу, гвитра и им подобные? Только нитраль трепыхается за счёт лидера, и то уже не в мете. А вы предлагаете фриков ещё хуже сделать.

Бур надо понерфить, потому что это 2 в одном - и мощный контроль, и самый выгодный спендер, но явно не так.
 
Last edited:
Самый выгодный спендер это пока все ещё Филиппа. На которую почему-то никто никогда не бомбит)) Вот нильфовская Йен - это полом, а Филиппа норм - балансно))
По факту, Хельгу сложно убрать из-за щита и она может стоять и копить заряды с каждой тактикой. А потом чистит стол.
Да-да-да! Ну оставь Хельгу постоять против того же Синдиката)) Ну и ты давно Хельгой играл? Если нет возможности сбить щит и дать 4 дамага за ход, в неё сразу летит жара. И это нормальный размен. С Синдикатом такое не прокатит.
Тут сломана сама идея массового дамага. Давайте представим Хельгу, которая накапливает заряды от розыгрыша карт тактики ещё будучи в руке или в деке, а? Ни у кого нет карт, которые могут за одни ход зачищать весь стол как от заспама, так и от жирных туш одновременно.
Плюс СДПР, как обычно, извратили основную идею этих монет Синдиката. Раньше их особенностью было накапливание и ограничение этого накапливания. Теперь и ограничение убрали))
Плюс постоянно придумывают более профитные способы конвертации монет. А чё, 1 к 1, как все остальные фракции, Синдикату в падлу? 1 к 1 - замечательный курс, с учётом того, что у монет есть свойство кэрриовера. Уже одного этого достаточно, чтобы 1 к 1 - это был их максимум.
Я сам всегда был сторонником апа слабых карт, а не нерфа сильных. Но в случае Синдиката, вы серьёзно? Да эту хрень надо просто в нулину нерфить! Никогда вы всё остальное не проапаете до такого состояния))
 
Last edited:
привет всем, мазельки и судари.. суть вопроса в том, что запилил в колоде 100% анимацию всем картам и их копиям (я так понимаю, что от карт призыва не призываются анимированные копии) .. но абсолютно рандомно в матчах часть карт у меня без анимации, а часть с ! в другом матче таже история - часть других карт с анимацией, а часть нет :) уверен на 100500% что я анимировал всю коллоду !

коллеги по игре - выскажите пжлст своё мнение или наблюдения - бомбить не особо бомбит, но решил поинтересоваться...
 
По факту, Хельгу сложно убрать из-за щита и она может стоять и копить заряды с каждой тактикой. А потом чистит стол.


Или милл.



Твой Нитраль стреляет бесплатно, Бур стреляет за монеты, которые ещё нужно накопить.

И это стандартная тема, когда новые карты сильнее старых. В такой ситуации нужно подтягивать старые, а не нерфить новые. Но в данном примере есть нюанс - у монстров мало контроля, в принципе, и им не переиграть Синд в данном отношении.

Все подобные жалобы в 99% случаев объединены одним общим признаком: "Мне так неудобно!".
Так фишка в том, что я даю только 2 урона за ход (с выполненным условием) и начинаю выдавать урон только со следующего хода, в то время как бур (как и фрики, но бур сильнее) просто вылетает с простым условием и чистит стол ;)) ему даже не надо ряд выбирать как фрикам

Набрать фул пак монет вообще очень просто
 
Всегда так смешно читать бомбления людей, которые по сути не разбираются в игре, с понятием баланса знакомы довольно опосредственно, но несмотря на это бесконечно уверены в своей правоте. Ладно ещё на форуме, тут их почти никто не читает, но когда подобное пишут на реддите - становится даже немного страшно. Я очень надеюсь, что разрабы когда-нибудь перестанут ориентироваться на чуваков с 31 ранга, иначе нормального баланса мы так никогда увидеть и не сможем
 
Всегда так смешно читать бомбления людей, которые по сути не разбираются в игре, с понятием баланса знакомы довольно опосредственно, но несмотря на это бесконечно уверены в своей правоте. Ладно ещё на форуме, тут их почти никто не читает, но когда подобное пишут на реддите - становится даже немного страшно. Я очень надеюсь, что разрабы когда-нибудь перестанут ориентироваться на чуваков с 31 ранга, иначе нормального баланса мы так никогда увидеть и не сможем
Ты еще кто такой?
 
Для начала неплохо было бы дефолтное рвение всем спендерам убрать чтобы они в ход выставления не могли тратить монеты
 
Для начала неплохо было бы дефолтное рвение всем спендерам убрать чтобы они в ход выставления не могли тратить монеты
Плакать начнут - со спендерами проблема))
Их же и так от жадности берут по минимуму - только самые профитные))
Под последний ход Синдиката постоянно угадайка происходит - надо ли ремувать его единственный лоупойнтовый спендер. Потому что если нет спендера последней картой - весь банк уходит в пустоту, а если есть спендер, то это просто контроль на 4-5...
На пиратской бухте же сейчас никто играть не хочет...
 
Last edited:
Плакать начнут - со спендерами проблема))
Их же и так от жадности берут по минимуму - только самые профитные))
Просто ты верно сказал на примере Хельги что всем фракциям нужно некоторое время на подготовку а Синдикат мало того что выставляет спендер и гуляет на полную катушку так еще и все это в тот же ход выставления без возможности ответа на него тем самым у оппонента отбирают важный элемент интерактивности
 
Просто ты верно сказал на примере Хельги что всем фракциям нужно некоторое время на подготовку а Синдикат мало того что выставляет спендер и гуляет на полную катушку так еще и все это в тот же ход выставления без возможности ответа на него тем самым у оппонента отбирают важный элемент интерактивности
Это понятно. Это же родовая болячка синдиката - его фиг отбалансишь с этими фантомными пойнтами. Либо чересчур сильно, либо чересчур слабо.
Как по мне, проблема в том, что Синдикат изначально слишком заточили на монеты. Т.е. банк с монетами это не некая вспомогательная механика, а основная концепция фракции. Пока все производят манипуляции с пойнтами на столе, Синдикат производит манипуляции с банком. А надо бы что бы с монетами мог работать ограниченный пул карт. Чтобы Синдикат точно так же должен был ставить на стол отряды. И чтобы только некоторые карты могли накопить монеты и потратить их. На это можно даже завязать винкондишен, но не суть вообще всего геймплея. Тогда и забалансить куда проще было бы.
Раньше деки на Пассифлоре, кстати, могли вообще наплевать на монеты, и генерировать пойнты только за счёт абилок. Даже Химеру с Саволлой играли почти всегда не за счёт банка, а через Луизу. А потом что-то пошло не так... Чьи-то шаловливые ручки снова зачесались))
Заспам священного братства по сути может играть без монет. Т.е. механики как бы есть. Но им вдруг приспичило апнуть именно работу с банком.
 
Last edited:
казуалу-то ответьте или пошлите, чтобы закрыл вкладку ;)
Бывает, что багуется анимация на некоторых картах. Но у меня такое, когда долго игру не перезапускал.
Насчет карт призыва, это ты про Руны? Возможно то что ты призвал тоже должно быть анимированным у тебя в коллекции. Если про карты которые спамят свои копии по типу Личинок монстров, то вроде вторая копия у них не анимированна по дефолту.
Ну и еще всякие токены тоже не анимированны, но их вроде обещали потихоньку анимировать.
 
Ну нет тут мертвых слепых болгарских бабок. Скрин деки в студию.
да не вопрос

перезапуск не помогает - анимация по-прежнему работает через раз ))

ec918a278824db27417145bd3b6b42b6.png
ac021ec6761f6d45d69ef662ddaab369.png
 
Top Bottom