Бомбит? Тогда идем сюда! 3

+
Ничего не починили. Описание изменено, механика та же. С хотфиксом реды, пардон, наклали себе в галифе.

Не сочти, что решил докопаться, но прошка?
по аватарке соперника видно, что нет

кек
 
Last edited:
Починили обуз мороза
Они не собирались это чинить
1665065908540.png
 
Если предположить, что где-то перед куском черного солнца в команду гвинта влился кто-то, кто искренне, всей душой ненавидит гвинт и все его коммьюнити - то все становится на свои места
 
В прошлом сезоне я без каких либо проблем за пару дней добрался до Про ранга. В этом сезоне за пару дней я лишь добрался до нервного срыва. Спасибо Мудоделы :coolstory:
 
Если предположить, что где-то перед куском черного солнца в команду гвинта влился кто-то, кто искренне, всей душой ненавидит гвинт и все его коммьюнити - то все становится на свои места
этого не может быть. сейчас будущее гвинта определяет Владимир Торцов, великолепный головной дизайнер. все таки давайте называть вещи своими именами, при том количестве ресурсов что у него есть, он сделал больше чем слама или ретаз (при них команда гвинта была в разы больше)

да, маг-отступник - говнище несусветное, но игроки сами виноваты, они поощряют подобный инди треш. во всем остальном дела идут отлично
 
все таки давайте называть вещи своими именами, при том количестве ресурсов что у него есть, он сделал больше чем слама или ретаз

Не могу не согласиться, объём работы больше, но качество продукта уже ниже (по ощущениям).
 
в чем это проявляется

В введённых механиках и реворках карт.
Теперь всё упирается в «усильте на …», «нанесите … урона».
Большинство карт играется без условий, всё вэлью почти всегда прокает от размещения. Может для кого-то это, конечно, плюс, но меня бой двух калькуляторов не особо затягивает.
Последние 3-4 патча это меты «вывали комбу на стол и считай поинты». Поэтому и брюзжу :)

P.S. кстати, почему они не добавили контракт на мастерство абилки Боклера, а вместо этого просто поменяли контракт блокировки на него.
Хотя, так со всеми лидерами сделали
 
Придётся еще на месяц забить на гвэнд ибо это единственный способ хоть как-то повлиять на мысли и на решения разрабов.
Очень спорное решение Добавить Преданность(которая вообще никому не нужна т.к. очень слаба выгода у колод с преданностью) карте Тир на Лиа. Могли бы придумать что-то более полезное, а так еще пол года ждем сбора статистики и еще пол года решения о ребалансе карты (тоже самое было с самоядом на синде).
 
Ну кстати да, а что мешало реворкнуть туманника, который и так был ужасной картой, вместо нового места? Пусть бы разгонялся от тумана, а от остальной погоды имел бы кап, или бафался гораздо слабее.
Мне интересен сам процесс разработки. Вот Некротал сказал что раньше у партнеров был доступ на тестовый сервер, но потом их кикнули. Зачем, почему? Торцов во вью жаловался что не хватает тестеров. Но хоть кто-то там есть? Может они пробуют, но не находят поломы с мультиплицированием, пока это не сделает коммьюнити? Так может быть, но снова почему тогда не давать тестить до релиза?

А так - лучший патч за последние полгода c точки зрения пожарной безопасности. Не играешь в гвинт - стулья не горят.

P.S. На днях попалась игра Inscryption, и я понял, откуда был содран маг-отступник. Раньше я думал что это поделка интернов, но оказалось - просто плагиат индюшатины, сделанной одним человеком.
 
В прошлом сезоне я без каких либо проблем за пару дней добрался до Про ранга. В этом сезоне за пару дней я лишь добрался до нервного срыва. Спасибо Мудоделы :coolstory:
Я в прошлом без особых проблем на слабеньких деках взял топ-100 с винрейтом то ли 66, то ли 67. В этом у меня ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ винрейт. Любая колода поначалу работает, а потом мгновенно весь ладдер ее контрит. Повсюду тонны контроля, Ирден, Игни, ритуалы, казни, мета трясется как в лихорадке. Играть невероятно неприятно и трудно.
Вижу у многих толковых игроков отрицательные винрейты. Ну и бубнеж повсюду. Как-то ну уж очень хреново выходит. Не хочу ругать игру, в которую играю и которую люблю, но сейчас очень хочется вообще дропнуть и удалить.
В введённых механиках и реворках карт.
Теперь всё упирается в «усильте на …», «нанесите … урона».
Большинство карт играется без условий, всё вэлью почти всегда прокает от размещения. Может для кого-то это, конечно, плюс, но меня бой двух калькуляторов не особо затягивает.
Последние 3-4 патча это меты «вывали комбу на стол и считай поинты». Поэтому и брюзжу :)

P.S. кстати, почему они не добавили контракт на мастерство абилки Боклера, а вместо этого просто поменяли контракт блокировки на него.
Хотя, так со всеми лидерами сделали
Подпишусь под каждым словом.

А, ну и еще кое-что: Синд все еще не починили. выпускать пак карт, из которых 1/6 забагованы и до сих пор не починить их - это вызывает тревогу за положение дел в команде Гвинта. Увы.
 
Last edited:
Так может быть, но снова почему тогда не давать тестить до релиза?
Они сказали, что собираются ввести новый режим для теста новых колод. Хз как это будет работать, возможно там будут доступны новые карты до релиза аддона, потому что сейчас ладдер и есть таким режимом. Но фиксить они все равно пока не хотят.
Пусть бы разгонялся от тумана, а от остальной погоды имел бы кап, или бафался гораздо слабее
Он сейчас синергирует с морозом, потому что туман это единственная погода, которая сейчас не имеет синергий. И если туманник будет в первую очередь заточен под туман, то карта улетает в ящик ожидания апов. А вообще, то эти фледеры и туманники это скучное усиление соответствующих архетипов, чтобы эти колоды могли хоть как-то играть, имея бронзу, которая играет на 15+.
 
Ну че, наныли? Впервые у погоды появились шансы на тир2 просто, ито тупая дечка буквально на одной карте
 
Я буду ныть на другое: на ирден И игни в деках. В шаге от нервного срыва, пожалуй.
 
Top Bottom