На мой взгляд проблема Гвинта в выбранной системе монетизации ,которая не приносит СДПР желаемых финансовых результатов поэтому на игру и тратятся минимальные ресурсы ,от этого мне видится ,что резон создать еще одну ККИ (после выхода Ведьмака 4) где исправлены все недочеты (с точки зрения отдела маркетинга в первую очередь) весьма высокий ,поэтому использовать Гвинт для обкатки той же системы балансировки вполне себе рационально ,при этом в сам проект вкладываясь по минимуму ps и еще один аспект представьте себе что ККИ Гвинт вышел бы почти одновременно с Ведьмаком 3 ,даже при всех своих особенностях я лично уверен что аудитория его была бы значительно больше ,соответственно и поддержка проекта была бы куда серьезней в каком состоянии он пришел бы к 22 году это другой вопрос ,но все жеА в чем смысл, пилить другой ККИ проект. Ведь проблема не в самом Гвинте, как если бы он не нравился людям сам по себе, а в том что на разработку не уделяют достаточно ресурсов.