Удалил. Допатчились. Назначение этого геймдизайнера пару лет назад было главной ошибкой. 100% матчей вызывают не предвкушение интересной игры, а раздражение на очередной абьюз. Сделаю паузу пока ситуация не изменится.
Действительно игра вызывает массу отрицательных эмоций, раздражение абузами и поломами точно. Вынужденно приходится создавать колоды для нагибания этих "нагибаторов из бесконечного гуано", но это уже не тот процесс и не та игра, которые могут доставлять удовольствие и хорошее настроение. Радует одно - эти "деятели от бесконечного гвента" делают все, чтобы перестали играть в их гуано-поделку, в которую они превратили игру, и у них это хорошо получается..100% матчей вызывают не предвкушение интересной игры, а раздражение на очередной абьюз.
С начала летнего сезона у меня самая, пожалуй, печальная статистика - играть стало практически невозможно - противник ломает и нагибает с первых же секунд. Я, честно сказать, и так далеко не лучший игрок, пока освоюсь с какой-то одной колодой, выходит очередной патч и весь мой хилый процесс освоения приходится начинать сначала. Но то, что началось сейчас вообще портал ада на земле((Действительно игра вызывает массу отрицательных эмоций, раздражение абузами и поломами точно. Вынужденно приходится создавать колоды для нагибания этих "нагибаторов из бесконечного гуано", но это уже не тот процесс и не та игра, которые могут доставлять удовольствие и хорошее настроение. Радует одно - эти "деятели от бесконечного гвента" делают все, чтобы перестали играть в их гуано-поделку, в которую они превратили игру, и у них это хорошо получается..
Бесконечный гвент уже в действии..Но то, что началось сейчас вообще портал ада на земле((
Какое-то обновление прошло, думал бАнально-погодного симласа и реликтовую хреньфри понерфили, ан нет, наверно, очередных абъюзеров бесценных ресурсов бесконечного "анального карнавала" ловят..
Удача да, от нее зависит если не всё, то многое. Режим игры "медвежья услуга", введенный в этом сезоне, самое яркое тому доказательство.... обычно я заканчивал сезоны в Гвинте в топ-100.
Или топ-200.
Или топ-64.
Как пойдет, на сколько хватит терпения и насколько повезет. Удача, все-таки, ебейший фактор в Гвинте.
Обычно, я брал винрейт в 66%+. На морозе делал 91% зимой.
Обычно.
Стало быть, удалил я Гвинт и некоторое время не играл. Поставил по новой, завел небольшой сервер, поиграл там в дружеских турнирах и БОшках. Потренировался, размялся, вспомнил, как играть.
И ДВА МЕСЯЦА ОРУ ЧАЙКОЙ ОТ ПРОИСХОДЯЩЕГО ПИЗДЕЦА. Если брезговать гнилыми картами типа храма, Торреса, говноденствий и прочих сектантов взять адекватный винрейт невозможно в принципе. 52-55% мой потолок.
Баланс в игре из химеры и штуки относительной превратился в какую-то уродливаю залупу и шутку абсолютную. Сломано почти все. В мете играют абузы и, сука, играют сильно. Практически каждая метовая колода выглядит как абузная рофлодека в стиле спама горожан или двойных саламандр. При этом это нихрена не рофлы и мемы, а, блэт, мета.
Интерактивность убита к чертям. Ренфри-жывотные, ноуюнит и имбецильные колоды на мудодегенераторе - валидная стратегия.
Сломанные карты плодятся и множатся как грибы после дождя - секта все еще в деле, сверху навалили равноденствий, сделав из листика секту 2.0.
Фракционный баланс абсолютно смехотворен: в топ-500 винрейты скотов в начале сезона были 70% при плейрейте в 30. Монстра трепыхается на 43-47% между делом. Синдикат в коме полгода как.
Карты "ответь или проиграй" повсюду и ведут к тому, что игра сводится к "есть ли в колоде ответ? А нашел?". То есть к проверке "победа-поражение" до начала матча зачастую.
Киберкотлеты, истекая слюной изо рта, хуярят на ноубрейновой глине, окончательно теряя остатки мозга.
Люди в топ-500 играют хуже, чем раньше на рангах. Но играют на храме, Торресе, секте, мудораторе с Цынтрой, листах и прочих абузах Идров.
Фундаментальные правила игры, которые делали ее крутой, просто втоптаны в грязь самими же разрабами. Провизия, декбилдинг? Какое там, храм и Торрес! Распределение ресурсов? Да что вы, листоводы выблюют что угодно, у них в шорте бронза играет сильнее голды!
В прошлом месяце еле заставил себя откалиброваться.
В этом дропнул после матчей 30-35.
Игра уже даже не в жалком, она в смехотворном состоянии. Патчи не лечат проблемы, а создают новые. Дегенеративные игровые стратегии становятся единственными валидными.
Гвинт: как все просрать и просрать в стиле "бурлеск".
Я за всю жизнь видел всего пару таких чудовищных факапов геймдизайнерских. Причастных к этому непотребству юродивых из индустрии надо гнать ссаными тряпками.
А грустно все это потому что игра долгое время была очень крутой. Потом - спорной, но все еще крутой. Но во что же ее превратили...