Бомбит? Тогда идем сюда! 3

+
Удалил. Допатчились. Назначение этого геймдизайнера пару лет назад было главной ошибкой. 100% матчей вызывают не предвкушение интересной игры, а раздражение на очередной абьюз. Сделаю паузу пока ситуация не изменится.
 
Не обновляется сезон! Уже переустанавливал игру! В чем может быть проблема?
 
Природа... Прекрасна. Три года не играл, чтоб вернуться вот к этому? Офигенно поработали. Какие молодцы
 
100% матчей вызывают не предвкушение интересной игры, а раздражение на очередной абьюз.
Действительно игра вызывает массу отрицательных эмоций, раздражение абузами и поломами точно. Вынужденно приходится создавать колоды для нагибания этих "нагибаторов из бесконечного гуано", но это уже не тот процесс и не та игра, которые могут доставлять удовольствие и хорошее настроение. Радует одно - эти "деятели от бесконечного гвента" делают все, чтобы перестали играть в их гуано-поделку, в которую они превратили игру, и у них это хорошо получается..
 
Вообще забавно, что из-за заданий летнего цикла стали попадаться странные колоды, при этом показывают такие карты, которые не помню когда видел последний раз. :coolstory:
 
Ко всему еще и гвент бесконечно залагал и зафризил. И это игра, которая спокойно шла на ноуте пятнадцатилетней давности, выдает весь этот лагодром на компе предтопопвой конфигурации..
 
Действительно игра вызывает массу отрицательных эмоций, раздражение абузами и поломами точно. Вынужденно приходится создавать колоды для нагибания этих "нагибаторов из бесконечного гуано", но это уже не тот процесс и не та игра, которые могут доставлять удовольствие и хорошее настроение. Радует одно - эти "деятели от бесконечного гвента" делают все, чтобы перестали играть в их гуано-поделку, в которую они превратили игру, и у них это хорошо получается..
С начала летнего сезона у меня самая, пожалуй, печальная статистика - играть стало практически невозможно - противник ломает и нагибает с первых же секунд. Я, честно сказать, и так далеко не лучший игрок, пока освоюсь с какой-то одной колодой, выходит очередной патч и весь мой хилый процесс освоения приходится начинать сначала. Но то, что началось сейчас вообще портал ада на земле((
 
Гений Молегиона снова в деле? :coolstory:
Ну ладно, допустим, наверно сложно полностью просчитать работу каких-то механик. Но разве сразу не было понятно, что домик будет играть на как минимум 12 за 5, что уже не есть нормально.

Слама вернись, мы все простим. :D
 
Решил такой пока смена сезона зайти в тренировку :coolstory:
С каких пор в тренировке против игрока есть требование к рангу?
У меня 7 ранг, кстати, но сыграть с игроком невозможно :) кайф :)
 

Attachments

  • 09C88FC9-4698-423E-BF34-4F742EFADCE6.png
    09C88FC9-4698-423E-BF34-4F742EFADCE6.png
    4.7 MB · Views: 42
Это просто гениальное решение было запилить "Летний цикл", притока новых игроков нет, игра загибается, а они вводят тонны гриндовых заданий, которые можно выполнить только в ранкеде, на заведомо проигрышных деках, ну чё я могу сказать добивать игру так добивать, верно проджекты?
 
Зачем вам делать их задания, они вас держат в заложниках? :)
Игру и правда добили, на английском форуме тоже возмущения и требования откатить игру к Way of Witcher, после которого началось совсем уж непотребство в балансе. Естественно, никто ничего откатывать не будет, да и честно говоря мне будет жаль части действительно хороших новых карт.
Вангую что в следующем месяце листик немного пофиксят. Он останется поломаным, но будет немного не таким поехавшим. Это традиционный стиль.
Составлять свою колоду уже не будет интересно никогда. Выбираешь полом и играешь на нем с другими поломами. После 10-15 каток можно уже не играть - видя оппа и монету понятно, кто выиграет.
Собссно, это уже давно так. При гиперинфляции неизбежно постоянное появление таких вот листиков.
 
я удивлен что в это еще кто то играет. вы серьезно? вы должны были снести эту ошибку геймдева сразу же после анонса бесконечного гвинта
 
Last edited by a moderator:
Какое-то обновление прошло, думал бАнально-погодного симласа и реликтовую хреньфри понерфили, ан нет, наверно, очередных абъюзеров бесценных ресурсов бесконечного "анального карнавала" ловят..
 
Какое-то обновление прошло, думал бАнально-погодного симласа и реликтовую хреньфри понерфили, ан нет, наверно, очередных абъюзеров бесценных ресурсов бесконечного "анального карнавала" ловят..

Тут нужен месяц чтобы добавить этой люти обреченность и поднять прову до 6, раньше никак.
А почему чистое небо делает какую-то ерунду, а не чистое небо. Даже в Ведьмаке 3 от погоды можно было отыграть, а тут нет
 
... обычно я заканчивал сезоны в Гвинте в топ-100.
Или топ-200.
Или топ-64.
Как пойдет, на сколько хватит терпения и насколько повезет. Удача, все-таки, ебейший фактор в Гвинте.
Обычно, я брал винрейт в 66%+. На морозе делал 91% зимой.
Обычно.

Стало быть, удалил я Гвинт и некоторое время не играл. Поставил по новой, завел небольшой сервер, поиграл там в дружеских турнирах и БОшках. Потренировался, размялся, вспомнил, как играть.
И ДВА МЕСЯЦА ОРУ ЧАЙКОЙ ОТ ПРОИСХОДЯЩЕГО ПИЗДЕЦА. Если брезговать гнилыми картами типа храма, Торреса, говноденствий и прочих сектантов взять адекватный винрейт невозможно в принципе. 52-55% мой потолок.
Баланс в игре из химеры и штуки относительной превратился в какую-то уродливаю залупу и шутку абсолютную. Сломано почти все. В мете играют абузы и, сука, играют сильно. Практически каждая метовая колода выглядит как абузная рофлодека в стиле спама горожан или двойных саламандр. При этом это нихрена не рофлы и мемы, а, блэт, мета.

Интерактивность убита к чертям. Ренфри-жывотные, ноуюнит и имбецильные колоды на мудодегенераторе - валидная стратегия.
Сломанные карты плодятся и множатся как грибы после дождя - секта все еще в деле, сверху навалили равноденствий, сделав из листика секту 2.0.
Фракционный баланс абсолютно смехотворен: в топ-500 винрейты скотов в начале сезона были 70% при плейрейте в 30. Монстра трепыхается на 43-47% между делом. Синдикат в коме полгода как.

Карты "ответь или проиграй" повсюду и ведут к тому, что игра сводится к "есть ли в колоде ответ? А нашел?". То есть к проверке "победа-поражение" до начала матча зачастую.
Киберкотлеты, истекая слюной изо рта, хуярят на ноубрейновой глине, окончательно теряя остатки мозга.
Люди в топ-500 играют хуже, чем раньше на рангах. Но играют на храме, Торресе, секте, мудораторе с Цынтрой, листах и прочих абузах Идров.

Фундаментальные правила игры, которые делали ее крутой, просто втоптаны в грязь самими же разрабами. Провизия, декбилдинг? Какое там, храм и Торрес! Распределение ресурсов? Да что вы, листоводы выблюют что угодно, у них в шорте бронза играет сильнее голды!

В прошлом месяце еле заставил себя откалиброваться.
В этом дропнул после матчей 30-35.

Игра уже даже не в жалком, она в смехотворном состоянии. Патчи не лечат проблемы, а создают новые. Дегенеративные игровые стратегии становятся единственными валидными.


Гвинт: как все просрать и просрать в стиле "бурлеск".

Я за всю жизнь видел всего пару таких чудовищных факапов геймдизайнерских. Причастных к этому непотребству юродивых из индустрии надо гнать ссаными тряпками.

А грустно все это потому что игра долгое время была очень крутой. Потом - спорной, но все еще крутой. Но во что же ее превратили...
 
Что тут добавить, все так и есть.
О том, что так будет предупреждали еще в самом начале пути инфляции.
На самом деле они уже сами заложники своих решений, остановиться невозможно, ну выкати ты сейчас отличное балансное дополнение, все пожмут плечами и вернутся на поломы. Дальше будет еще хуже, а домик в деревне станет балансным. Где-то год назад обсуждали полом ли котя, а сейчас об этом смешно вспоминать.

Zimbabwe_$100_000_000_000_000_2008_Obverse.jpg
 
... обычно я заканчивал сезоны в Гвинте в топ-100.
Или топ-200.
Или топ-64.
Как пойдет, на сколько хватит терпения и насколько повезет. Удача, все-таки, ебейший фактор в Гвинте.
Обычно, я брал винрейт в 66%+. На морозе делал 91% зимой.
Обычно.

Стало быть, удалил я Гвинт и некоторое время не играл. Поставил по новой, завел небольшой сервер, поиграл там в дружеских турнирах и БОшках. Потренировался, размялся, вспомнил, как играть.
И ДВА МЕСЯЦА ОРУ ЧАЙКОЙ ОТ ПРОИСХОДЯЩЕГО ПИЗДЕЦА. Если брезговать гнилыми картами типа храма, Торреса, говноденствий и прочих сектантов взять адекватный винрейт невозможно в принципе. 52-55% мой потолок.
Баланс в игре из химеры и штуки относительной превратился в какую-то уродливаю залупу и шутку абсолютную. Сломано почти все. В мете играют абузы и, сука, играют сильно. Практически каждая метовая колода выглядит как абузная рофлодека в стиле спама горожан или двойных саламандр. При этом это нихрена не рофлы и мемы, а, блэт, мета.

Интерактивность убита к чертям. Ренфри-жывотные, ноуюнит и имбецильные колоды на мудодегенераторе - валидная стратегия.
Сломанные карты плодятся и множатся как грибы после дождя - секта все еще в деле, сверху навалили равноденствий, сделав из листика секту 2.0.
Фракционный баланс абсолютно смехотворен: в топ-500 винрейты скотов в начале сезона были 70% при плейрейте в 30. Монстра трепыхается на 43-47% между делом. Синдикат в коме полгода как.

Карты "ответь или проиграй" повсюду и ведут к тому, что игра сводится к "есть ли в колоде ответ? А нашел?". То есть к проверке "победа-поражение" до начала матча зачастую.
Киберкотлеты, истекая слюной изо рта, хуярят на ноубрейновой глине, окончательно теряя остатки мозга.
Люди в топ-500 играют хуже, чем раньше на рангах. Но играют на храме, Торресе, секте, мудораторе с Цынтрой, листах и прочих абузах Идров.

Фундаментальные правила игры, которые делали ее крутой, просто втоптаны в грязь самими же разрабами. Провизия, декбилдинг? Какое там, храм и Торрес! Распределение ресурсов? Да что вы, листоводы выблюют что угодно, у них в шорте бронза играет сильнее голды!

В прошлом месяце еле заставил себя откалиброваться.
В этом дропнул после матчей 30-35.

Игра уже даже не в жалком, она в смехотворном состоянии. Патчи не лечат проблемы, а создают новые. Дегенеративные игровые стратегии становятся единственными валидными.


Гвинт: как все просрать и просрать в стиле "бурлеск".

Я за всю жизнь видел всего пару таких чудовищных факапов геймдизайнерских. Причастных к этому непотребству юродивых из индустрии надо гнать ссаными тряпками.

А грустно все это потому что игра долгое время была очень крутой. Потом - спорной, но все еще крутой. Но во что же ее превратили...
Удача да, от нее зависит если не всё, то многое. Режим игры "медвежья услуга", введенный в этом сезоне, самое яркое тому доказательство.
Более демотивирующей игры не припомню.
 
Top Bottom