Здесь уже скидывали вот эту чудную статью.Повторюсь в вопрос с повторным нахождением смулиганенных карт я не вникал ,но я во-первых не считаю ,что этот момент имеет критическое значение ибо он иногда играет в плюс иногда в минус - куда сложней ситуации когда ты не можешь просто те или иные карты найти ,чтоб выстроить на них какую то вразумительную игру или когда вообще все ключевое золото в колоде изначально замешивается в самый низ колоды
Из неё можно понять, например, что вероятность достать одну определённую карту в течение катки равна 79.78-81.33%.
Если смотреть на ситуацию уже с этой чисто математической стороны теории вероятности, то уже не так удивляешься, что ты, например, три раза попал в эти злополучные 20%.
Я считаю, что во многих, да почти во всех, моментах коллекционных карточный игр теория вероятности срабатывает лучше любого придуманного сложного алгоритма и не нужно ничего придумывать, когда случайность в данном случае сама по себе штука идеальная.
Если разработчики действительно пытаются там как-то архетипы на архетипы выводить намеренно, то занимаются они откровенно вредным и тупым говном, на которое тратить время совершенно не стоит.
Потому что это тупо, подло, стоит времени и ресурсов и вообще не эффективнее совершенно обычной случайности.