На заспам магами бомбит, наверно, у всех, включая тех, кто ими играет.
Но меня бомбит, что так обесценена стойкость. Раньше ж как — какую-нибудь четверочку протащил во второй раунд — праздник на душе. Абилка на начало с 10 очками у считанных процентов игроков была. Сейчас толстая некробабка или мидитирующая кодла частенько просто переходят из раунда в раунд. Ну как-то просто обидно за саму стойкость, как будто это выносливость какая-то. Может, больше 1-2 карт не пущать, или ограничить одним раундом хотя бы...
А ещё меня не то, чтобы бомбит, но огорчает, что ушла необходимость продумывания колоды при её составлении, с таким расчётом, чтобы она смогла играть при любом заходе, даже если не пришло в руку что-то из ключевых карт. Вы вытащите всё! При любом раскладе. Из колоды, из сброса, создадите из воздуха, копируете.. У вас есть план на игру, который вы выполните. Вам не нужно скрупулёзно выбирать бронзу, которая поможет продержаться раунд. А ведь это ещё одна сторона игры, которая, к сожалению, почти ушла. Когда-то был только Королевский указ, потом появилась Онейромантия и Эхи, сейчас же кучу карт можно создавать не из руки. Сброс, который долго был фишкой Скеллиге, стал проходным двором всех.