Бомбит? Тогда идем сюда! 3

+
Охренительный сезон двойных заклинаний с ветеранами и компасом Скеллиге наверняка приурочен к Прайду, я правильно понял задумку?
 
Охренительный сезон двойных заклинаний с ветеранами и компасом Скеллиге наверняка приурочен к Прайду, я правильно понял задумку?
У Сгейлиге Прайд длится не месяц, а год (-ы)
 
Мне, конечно, для любимого Гвинта никакого трафика не жалко, но почему вот это вот вылезает при каждом входе в игру?

0.png
 
с 10. 6 началась какая то странная закономерность ,собираю новую колоду ,ну или беру какую-нибудь стандартную из библиотеки не важно тир1-2-3-4 отыгрываю примерно пять партий с результатом не менее трех побед из пяти ,чаще 4-ре(нет конечно если колода совсем УГ то и такого результата нет - но я не беру в расчет матчи на рофл-колодах ) ,далее начинается тотальные сливы и уже 1 партию из 5 становится выиграть без явных ошибок со стороны оппонента практически не реально ! Что это за фигня такая понять не могу и главное если например дека с арандитом то из 5 каток ,4 обязательно на красной монетке или вот еще пример сел на колоду на самоядах Синдикат (на ней правда в аккурат пять партий отыграл) и что происходит в пятой игре ,игрок на реликтах внезапно достает в третьем раунде карту которая очищает все отряды на столе ,на конечный результат конечно это не повлияло ,поскольку человек немного рано применил эту карту - но ощущение ,что его колода была буквально собрана под мою у меня сложилось стойкое
 
с 10. 6 началась какая то странная закономерность ,собираю новую колоду ,ну или беру какую-нибудь стандартную из библиотеки не важно тир1-2-3-4 отыгрываю примерно пять партий с результатом не менее трех побед из пяти ,чаще 4-ре(нет конечно если колода совсем УГ то и такого результата нет - но я не беру в расчет матчи на рофл-колодах ) ,далее начинается тотальные сливы и уже 1 партию из 5 становится выиграть без явных ошибок со стороны оппонента практически не реально ! Что это за фигня такая понять не могу и главное если например дека с арандитом то из 5 каток ,4 обязательно на красной монетке или вот еще пример сел на колоду на самоядах Синдикат (на ней правда в аккурат пять партий отыграл) и что происходит в пятой игре ,игрок на реликтах внезапно достает в третьем раунде карту которая очищает все отряды на столе ,на конечный результат конечно это не повлияло ,поскольку человек немного рано применил эту карту - но ощущение ,что его колода была буквально собрана под мою у меня сложилось стойкое
Ну если Синдикат на ядах заполонил мету, то это естественно, что люди стали класть массовую очистку.
Хоть у кого-то стрик на красной монете. У меня доходило до 17 игр из 18 на синей, и это был не рекорд )
Но да, тоже отмечаю, что если идет винстрик, то на следующем заходе в игру будет тяжко ) Теории про подкрутку тут ходят не один год, правда никому еще не удалось доказать ни ее наличие, ни обосновать, в чем ее смысл. Но явно рандом Гвинта не самый рандомный на свете.
 
Ну если Синдикат на ядах заполонил мету, то это естественно, что люди стали класть массовую очистку.
Хоть у кого-то стрик на красной монете. У меня доходило до 17 игр из 18 на синей, и это был не рекорд )
Но да, тоже отмечаю, что если идет винстрик, то на следующем заходе в игру будет тяжко ) Теории про подкрутку тут ходят не один год, правда никому еще не удалось доказать ни ее наличие, ни обосновать, в чем ее смысл. Но явно рандом Гвинта не самый рандомный на свете.
Доказать это вряд ли возможно, разве что статистически, но если играть достаточно много какое-то время, это становится очевидным.
 
Ну если Синдикат на ядах заполонил мету, то это естественно, что люди стали класть массовую очистку.
Хоть у кого-то стрик на красной монете. У меня доходило до 17 игр из 18 на синей, и это был не рекорд )
Но да, тоже отмечаю, что если идет винстрик, то на следующем заходе в игру будет тяжко ) Теории про подкрутку тут ходят не один год, правда никому еще не удалось доказать ни ее наличие, ни обосновать, в чем ее смысл. Но явно рандом Гвинта не самый рандомный на свете.
к слову обратно сегодня пересел на яды - три игры ,три слива ,до этого была неплохая серия на Севере примерно 10 каток ,два слива затем пошла красная полоса ) ощущение что играю на рофл колоде - 0 прокрутки в стартовой руке ,онейра и мутный генератор на самом дне колоды ! ну как это назвать ? только что ,ты грубо говоря двонулировал все подряд (при условии что сам не фейлил) и тут получите распишитесь безнадежные катки - на старте ты либо вынужден отдавать все золото в первом раунде ,либо наоборот ни одной ключевой (декообразующей) карты у тебя в руке нет ! - у оппонента образцово-показательные заходы и максимально удобная стартовая позиция для его колоды ! случайно это не случайно ,но одно могу точно сказать,во-первых мне это не кажется - я конечно не гуру в этой игре но базу хорошо знаю ,а во-вторых в сетевых играх (речь и об азартных играх и всякого рода луталок, танков ,самолетов и тд ) нет ни одного действительно настоящего полностью рандомного балансного алгоритма
 
Я могу представить, зачем геймидизайнерам Гвинта теоретически может быть интересно подыгрывать игроку. Но зачем его специально топить - не представляю. Реализация алгоритма подкрутки стартовой позиции под конкретную колоду/соперника невероятно сложна, и уверен, что там нет ее. Точно есть статистика побед для каждого лидера, и может быть "подкрутка" типа если ты много проигрываешь - дать тебе в соперники колоду с винрейтом поменьше. Что-то более сложное в реализации требует сил, которых у разрабов явно нет, да и тратить их нецелесообразно. Их задача - дать игрокам фан и чтобы они покупали косметику. Зачем мутить какие-то лютые подкрутки чтобы затопить Васю на глине - я хз. Наоборот, из игры, которую я когда-то любил, оно превратилось через гиперинфляцию в какой-то аттракцион сумасшедших поинтов, где кроме темпа вообще ничего уже не важно. Косяки в реализации да минимальные какие-то скрипты, не более.
 
Да, темп решает. На контроле взять про в этом сезоне так и не смог. Пришлось на дриадах добивать
 
может быть интересно подыгрывать игроку. Но зачем его специально топить - не представляю.
Когда подыгрывают одному - топят другого. :smart: Закон сохранения энергии или как там его.
 
Больше на 2й закон Ньютона похоже: сила действия равна силе противодействия
 
Да, темп решает. На контроле взять про в этом сезоне так и не смог. Пришлось на дриадах добивать
Ну я взял на нильфах на фановой деке которую собрал сам (яды+удаление карт)
 
Больше на 2й закон Ньютона похоже: сила действия равна силе противодействия
Я о том законе, который в простонародии звучит "если где-то убыло значит где-то прибыло". Это не законы сохранения?
 
Не играл пол года и решил вновь скачать посмотреть как там дела у Гвинта. Ощущение что количество мусорных карт в колодах стадо больше. Все таскают нейтралки, которые играют на миллион статов или делают какие-то комбинации, после чего оппонент с 16 очков улетает на 46 и без проблем забирает игру. Из полезных изменений увидел что бронзу дикой охоты бафнули (спустя вечность, как она вышла). Ну а так в целом ... Гвинт расстраивает. Играют одни и тех же карты(даже не колоды) и если раньше 100 очков за раунд было много, то сейчас увидел как краснолюды сделали 170 в обычке// хотя я может только начал играть, но такое впечатление по первым дням
 
Я о том законе, который в простонародии звучит "если где-то убыло значит где-то прибыло". Это не законы сохранения?
Оно, оно!
Не играл пол года и решил вновь скачать посмотреть как там дела у Гвинта. Ощущение что количество мусорных карт в колодах стадо больше. Все таскают нейтралки, которые играют на миллион статов или делают какие-то комбинации, после чего оппонент с 16 очков улетает на 46 и без проблем забирает игру. Из полезных изменений увидел что бронзу дикой охоты бафнули (спустя вечность, как она вышла). Ну а так в целом ... Гвинт расстраивает. Играют одни и тех же карты(даже не колоды) и если раньше 100 очков за раунд было много, то сейчас увидел как краснолюды сделали 170 в обычке// хотя я может только начал играть, но такое впечатление по первым дням
Бро, как думаешь, зачем добавили ачивку - набрать 300 очей в раунде :))
Если играть без контроля и дать противнику сделать все что он хочет, то это или 100+ за раунд или 40 за два-три хода и пас
Ну я взял на нильфах на фановой деке которую собрал сам (яды+удаление карт)
Респект!
 
Респект!

Спасибо :) Правда стоит отметить что получилось это уже ближе к концу сезона, когда основные темповики уже ушли из первого ранга в pro. Колода сильно зависима от раздачи.
За что люблю эту колоду так за такие моменты как на скрине - вот что бывает с любителями играть чужими картами не предназначенными для твоей колоды)))))
 

Attachments

  • 2022-06-27 (3).png
    2022-06-27 (3).png
    4.4 MB · Views: 52
Я могу представить, зачем геймидизайнерам Гвинта теоретически может быть интересно подыгрывать игроку. Но зачем его специально топить - не представляю. Реализация алгоритма подкрутки стартовой позиции под конкретную колоду/соперника невероятно сложна, и уверен, что там нет ее. Точно есть статистика побед для каждого лидера, и может быть "подкрутка" типа если ты много проигрываешь - дать тебе в соперники колоду с винрейтом поменьше. Что-то более сложное в реализации требует сил, которых у разрабов явно нет, да и тратить их нецелесообразно. Их задача - дать игрокам фан и чтобы они покупали косметику. Зачем мутить какие-то лютые подкрутки чтобы затопить Васю на глине - я хз. Наоборот, из игры, которую я когда-то любил, оно превратилось через гиперинфляцию в какой-то аттракцион сумасшедших поинтов, где кроме темпа вообще ничего уже не важно. Косяки в реализации да минимальные какие-то скрипты, не более.
как выше верно подметили - топим одного ,помогаем другому - гвинт игра которая существует отнюдь не в сферическом вакууме и в ней много существует переменных ,поэтому не всегда достаточно собрать тир-1 колоду ,чтоб начать побеждать -что бы кто не говорил ,но это все еще игра в своей концепции достаточно скилозависимая и я думаю ,что именно этот момент и стимулирует разработчиков немного корректировать код ,как это реализуется на практике ? - да вероятно ничего сложного ,весь инструментарий у разработчика под рукой и опирается он на массив данных собираемый о балансе (этим то они наверное точно занимаются ?) для чего это надо? ну например чтоб Петя который играет допуская большое кол-во ошибок или на не очень сильных колодах так же имел возможность время от времени нагнуть условного Васю который играет сильнее Пети : Итог и Петя и Вася вероятно остаются в игре и время от времени тратят деньги на косметику psps к слову когда я начал играть в Гвинт со мной в тот же момент начал играть мой товарищ из игры он ушел когда стал постоянно в дуэлях проигрывать мне
 
Оно, оно!

Бро, как думаешь, зачем добавили ачивку - набрать 300 очей в раунде :))
Если играть без контроля и дать противнику сделать все что он хочет, то это или 100+ за раунд или 40 за два-три хода и пас

Респект!
Та просто это как-то не правильно. Некоторые карты больше похожи на игровые костыли и нужны чисто чтобы архетип хоть как-то держался на плаву
 
Спасибо :) Правда стоит отметить что получилось это уже ближе к концу сезона, когда основные темповики уже ушли из первого ранга в pro. Колода сильно зависима от раздачи.
За что люблю эту колоду так за такие моменты как на скрине - вот что бывает с любителями играть чужими картами не предназначенными для твоей колоды)))))
Ахахах! Подловил, так подловил! Главное, чтобы противник не сдался раньше и дал тебе насладится комбой в полной мере!
Та просто это как-то не правильно. Некоторые карты больше похожи на игровые костыли и нужны чисто чтобы архетип хоть как-то держался на плаву
Предлагаю смотреть на эту ситуацию не как на чёрное и белое, а как на "множество оттенков серого", в этом случае необходимость использования костылей и прочих приспособлений получает абсолютно понятное объяснение. Можно даже сказать, весьма красочное, если провести параллели с известным художественным произведением:))
 
Last edited:
Top Bottom