Бомбит? Тогда идем сюда! 3

+
Раздражает что нейтральными картам в основном пользуются нильфы и карт на подобии лето а робе (который делает копию отряда) спокойной играются без тега "Преданность" и отлично получается у нильфов играть двух мадуков и просто спамить своими бомбами
Есть еще люди, играющие в мадуков с бомбами? Давным-давно не видал такого. :)
 
Есть еще люди, играющие в мадуков с бомбами? Давным-давно не видал такого. :)
Ага. Когда хочешь выполнить квест на 100 побед на слабой абилке с пассивной рукой и противник ещё такой противный :-/
 
"финишёрам"
Или Эитнэ с покровом и сродством3
она на финишер, как впрочем и
синдикатский печатный станок с неуязвимостью?
единственный финишер с неуязвимостью это Кейран и то с большой оговоркой - если будет что сожрать.
 
специально отходили от "золотых финишёров"
Помню как они убрали архетип Нильфгаарда ревил потому как финишер Свирс на пятнадцать очков был по их разумению слишком мощным:smart:
 
Last edited:
Кто-то понял тему культистов в новых картах НГ? :coolstory:
я пропустил что то, слышал на офф сайте уже висело, но убрали. што делать?

упд. все чекнул. могу сказать что это какая то рыганина хех)) впрочем, нильфы вполне заслуживают этого. тупа аддон мусора для нильфов пхахахаха изи

хотя на перспективу неплохо так, вроде неплохая тема сектантами всех делать

в любом случае даже это лучше монстров, нильфы всегда были популярными в любой мете, а монстры лишь пару патчей, ито их быстро нерфили

авансом дизлайк очередному аддону

хотя ладно, не дизлайк. мне понравилось что они рыцарей сделали. еще бы и проклятых оживили.

зеленых говнарей даже комментить не хочу, их не меньше черных будет однозначно

синд давно потерял свой смысл, у них миллион способов набить монет при этом еще и темповать, год в тир1 висели
 
Last edited:
Кто-то понял тему культистов в новых картах НГ? :coolstory:
Хотел сценарий с синергией шпионов однако
 
Короче, я ничего с новыми нильфами не понял. Статусы туда-сюда, сценарий странный какой-то. Бал и так не играл, сейчас еще что-то непонятное сделали. Скеллиге будут жечь катаклизмами и контролить, а я должен что-то там со статусами культистов мутить. Фиг знает, может и заиграет как-то с новым патчем.
 
Раздражает что нейтральными картам в основном пользуются нильфы и карт на подобии лето а робе (который делает копию отряда) спокойной играются без тега "Преданность" и отлично получается у нильфов играть двух мадуков и просто спамить своими бомбами
Ну т.е. ни белки, ни чудики Мадука не играют?))
она на финишер, как впрочем и
вся задача этой деки - "довести Эитнэ до третьего раунда". дальше она заспамит стол перебафанными древнями.
единственный финишер с неуязвимостью это Кейран и то с большой оговоркой - если будет что сожрать.
Я вообще-то про эту карту:
Screenshot_14.png
Но да, и Кейрана туда же.
Короче, я ничего с новыми нильфами не понял. Статусы туда-сюда, сценарий странный какой-то. Бал и так не играл, сейчас еще что-то непонятное сделали. Скеллиге будут жечь катаклизмами и контролить, а я должен что-то там со статусами культистов мутить. Фиг знает, может и заиграет как-то с новым патчем.
Ну во-первых. При полном оказуаливании геймплея и вообще всего что только можно, единственное что они усложняют до невменяемого состояния - это описания карт. Я в этой игре фиг знает сколько времени уже торчу - я до сих пор лажаю с описанием карт. Они частенько двусмысленны, а иногда откровенно неверны. И очень непросты для понимания.
Там наш тролляка радуется что культисты - мусорная механика. Я пока ничего не скажу. В очередной раз напоминаю - до релиза ванговать мету в Гвинте бессмысленно! Эти культисты могут просто без шансов зачищать любой стол (сейчас у Нильфов так новая Йен может делать, даже в минус пару карт, главная проблема - найти нужны карты), а могут... нет, не оказаться слабыми, а оказаться слабыми против других фракций. Там от души навернули!.. Белкам дали "гармонию в руке" (это как раз в тему "финишёров"), насколько там в космос смогут Север и чудики разбафываться - тоже вопрос практики, а не вангования...
Я бы в первое время после патча вообще поиграл бы на каком-нибудь "убер-контроле".
Сразу отмечу один момент - настои можно лочить, а нильфовский "охотник Ван Мурлегемов", как известно (кто лочил им коровок в зеркалках - уж точно помнит об этом), может лочить свои отряды.
 
Last edited:
полном оказуаливании
Гвинт нынче годен только для фановых игр в обычке посиделок и обсуждения новых артов карт на ютуб канале типо Уютного Домика Шерла и прочих фанатов Ведьмака
 
Я пока ничего не скажу. В очередной раз напоминаю - до релиза ванговать мету в Гвинте бессмысленно!
Так я и не вангую. Я просто не понял по описаниям карт в чем их смысл. В чем, так сказать, сила сценария. С чудиками все понятно, например, а что с этими культистами - фиг его знает. Может кто разобрался. :coolstory:
 
Нильфам делают задел под мощный архетип, может быть ещё более сильный и мерзкий чем ассимка. Причём задел с барского плеча - квеста. Когда как другим фракциям просто улучшают старые теги.

Как верно подметил один пользователь, монстрики сегодня это винегрет из тегов, толковых архетипов на чем то одном нет или они на уровне колодца.
Благо хоть мороз оживили, но это даже не тир2. Вампиры чуть зашевелились, их тут же задрочили. зато синд/белки/нильфы по полгода в тир1 висят это норм

Все эти огроиды растения зачем они нужны если это тупо статисты под забив мусором или для базовых колод

Нужен реворк всей фракции. Позор разрабам
 
Я просто ору от новых карт нильфов. Жаловались на гиперинфляцию - получите мусор. Не ну оно конечно может "задел под архетип", но камон, мы же знаем, что нет. И зачем задел, ну сделайте архетип тогда, а не 4 карты. И потом - какие, Зуся, культисты? Нильфгаард это армия (которую второй год стыдно синдикатовским бомжам показать) и шпионы, которые чуть получше, но именно что чуть. Покопаться в лоре - там можно даже эльфов найти, но культисты. ОМГ.
 
На новых культистов без слёз не взглянешь
Просто сравните этот цирк со Скеллиге
Или этот новый сценарий с Балом Маскарадом :facepalm:
 
Я думаю ещё пару таких обновлений и мы уже будем говорить что культисты очень душные. Это сейчас их мало и всё выглядит довольно тухло, но это только пока ... . Я думаю они хорошо себя покажут на данный момент как доп. синергия и в 3 раунде нильфы будут получать приятный бонус от нового сценария. Первым делом надо будет проверить - если мы создаём копию карты из руки с настоем, будет ли у копии тоже настой. Даём какому-то солдату тег культиста и играем его копию и вжух - у нас уже несколько культистов и все получат бонус от сценария

По этому за нильфов можно только порадоваться. Они получают новые карты и механики, пока другие фракции только получают баф на мёртвые теги / хотя монстрам даже этого не дали 😢
Нильфам делают задел под мощный архетип, может быть ещё более сильный и мерзкий чем ассимка. Причём задел с барского плеча - квеста. Когда как другим фракциям просто улучшают старые теги.

Как верно подметил один пользователь, монстрики сегодня это винегрет из тегов, толковых архетипов на чем то одном нет или они на уровне колодца.
Благо хоть мороз оживили, но это даже не тир2. Вампиры чуть зашевелились, их тут же задрочили. зато синд/белки/нильфы по полгода в тир1 висят это норм

Все эти огроиды растения зачем они нужны если это тупо статисты под забив мусором или для базовых колод

Нужен реворк всей фракции. Позор разрабам
Забавно что у чудовищ есть потенциал и они могут хорошо играть, но ощущение что всех нормальных разрабов отправили делать другие фракции, а чудовищ доверили какому-то уборщику, который вообще не знает что такое Гвинт. Я пробовал собрать чудовищ через химер и крыс (химера хавает Крысу и все крысы получают +1 очко. Это выглядит круто и прикольно, даже есть ощущение что так оно и планировалось, но химер можно создать только 3 / можно и 5, но тут надо использовать жертвоприношение(наносит 1 урона и в случае убийства играет карту из сброса) но это прям очень хорошо должно зайти в руку / но опять таки, это работает на адреналине 5, а до этого звери абсолютно бесполезные (хотя массовый баф морвуда выглядит красиво)
 
Last edited:
Даём какому-то солдату тег культиста

Порося, порося, превратися в карася.
Тем временем Скеллиге упорно движутся к "Размещение: уничтожьте все отряды на стороне соперника".
У нильфов дичайший провисон в категории "после 10 провизии", там куча хлама (и оверпрайснутый Браатенс). Нет вообще ни одной карты для архетипа солдат. Я очень приветстсвую новые архетипы и механики вместо тупой инфляции (и механика зелий давно напрашивалась) .
Но это 4(!) новых карты, две из которых тупо технические, разве так вводят архетипы?
 
Порося, порося, превратися в карася.
Тем временем Скеллиге упорно движутся к "Размещение: уничтожьте все отряды на стороне соперника".
У нильфов дичайший провисон в категории "после 10 провизии", там куча хлама (и оверпрайснутый Браатенс). Нет вообще ни одной карты для архетипа солдат. Я очень приветстсвую новые архетипы и механики вместо тупой инфляции (и механика зелий давно напрашивалась) .
Но это 4(!) новых карты, две из которых тупо технические, разве так вводят архетипы?
Почему вы нильфов только с островами сравниваете. А то что они остальные фракции под нуль разделывают это ничего.
У нильфов больше всего контроля, им ещё и новый архетип дают. Причин для нытья объективно нет
 
Я считаю что при запуске Гвента на загрузочном экране должна красоваться надпись "Оставь надежду всяк сюда входящий". Зловещая такая.
 
Top Bottom