_Astaroth_;n8992410 said:
Еще урон до 1. Иначе это бронза на 15 за один ход все равно. Пехотинцы КС нервно курят в сторонке.
Возможно, но не обязательно.
_Astaroth_;n8992410 said:
С Бароном то все верно, просто не уверен что стоит ему по 2 силы за каждое уничтожение накидывать, КС нужно дальше развивать синергию со спеллами, чтоб было чем набафывать его даже по 1.
И я не уверен. Тут засада в самом Бароне. На +2 он станет жёсткий. На забаф в руке он, внезапно, может стать слабее поскольку не будет стимула его убрать в колоду. Слабее станет за счёт карты место которой займёт. Лучше ещё карт докинули бы для такого контрольного севера, разве что это будут карты уровня Шеалы которая достаёт как раз Барона.
_Astaroth_;n8992410 said:
Одними шестерками на поле раунд не затащить, а выгодно бафать только Браэнн, вот тут уже не 9, а 12 выходит, что уже неплохо. Вон Кузнецы бафающие Моркварга сразу на 12 выходят, если учитывать по 2 силы на 3 раунда.
Нет. Говорю же - был старый трюк с мулиганом забафанных карт обратно в колоду. Даже Аэлирен может выскочить не 6. Я понимаю технические сложности с этим, но этот механизм никто не отменял.
ragepwnz;n8992550 said:
А что не так с медведями? Почему все видят сильные карты только когда им это выгодно? Это как в ХС - КВЕСТ РОГА ИМБА, СВИНЫ 5/5 ЗА 1 СТЕКЛЫШКО, НУЖНО НЕРФИТЬ. И ты такой садишься на эту колоду нагибать и тебе лицо разбивают на 4-5 ход, или сидишь 8-9 ход квест не сделан.
Не только когда выгодно. Медведи сейчас заметны из-за синергии с топорщиками, воскрешением и ещё целой кучи вещей. Они слишком хорошо сочетают темп, воскрешаемость и урон. Дракары/новички коммандо/мангонели бьют на 2, но при условии ограниченных активаторов и относительно редки. Машины севера требуют команд. Прочие стрелки одноразовы. Единственный аналог это требушеты севера, но! Те слабее на 1 и имеют таймер. В итоге, сколько раундов тайм - столько прибыль с требушета. А с медведем прибыль это то сколько юнитов поставит противник. К тому же - требушет убили и это с концами. Убийство медведя иногда начинает увлекательный цикл убей "ещё раз и ещё раз, и ещё много-много-много раз!". А ещё они шикарно настроены - медики сперва лечат, потом уходят. Но с поднятого Шани существа они сперва снимут силу, а потом лишь появится броня. К сотникам не вылетают полоски из-за приоритета медведя. Это всё великолепная контра разных механик, но когда это заходящая в любую колоду, воскрешаемая и даже темповая карта, с контролем которой на 100% может только Лето - увольте. Я бы им порезал силу до 5 и дал самый низкий приоритет. За ловушками и картами из колоды даже. Чтобы медведи давали свой эффект, но не так рьяно.