Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Бомбит? Тогда идем сюда!

+
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 668
  • 669
  • 670
  • 671
  • 672
  • …

    Go to page

  • 740
Next
First Prev 670 of 740

Go to page

Next Last
A

_Astaroth_

Rookie
#13,381
Feb 1, 2018
Evil_pony;n10379242 said:
Да оставьте вы уже танцоров в покое. Огромная польза, да. Благодаря им муллиган-колоды всего лишь у плинтуса, а не ниже его. Нашли проблему "сухого паса". Если вы проиграли 1 раунд, то отсутствие танцора у противника вас не спасёт - будете ходить. А если вы выиграли и не хотите, чтобы он всухую пасовал благодаря танцору, так и ходите тогда сами. А, ну да, это же минус 1 КА, и вы с Цири Новой будете ходить не последним и её могут сжечь. Действительно, супер имба. Кстати, между 1 и 2 раундом танцор не приходит в руку довольно часто.
Click to expand...
Так если б он играл в муллиган колоде, но не был кериовером, никто бы и слова не сказал. Но он же практически во всех деках белок, по метаотчету это хорошо видно. Самое смешное, что заметили эту возможность только сейчас, хотя танцор в таком виде еще с самого начала ОБТ и был на 4 тогда.
 
NovijAlMud

NovijAlMud

Senior user
#13,382
Feb 1, 2018
Kellebrimbor;n10378982 said:
Хотя для вас, секты свидетелей первого хода, для вас привычно сваливать все поражения на монетку
Click to expand...
Kellebrimbor;n10378982 said:
Я не претендую на звание эксперта, и я вообще новичок.
Click to expand...
Всё очень просто - проджекты с вводом убер сильных финишёров наступили на те же грабли, с которыми они боролись несколько месяцев назад. Вспомните кладбищенскую бабу, тогда ты должен был сделать что угодно, чтобы ходить последним (за очень редкими исключениями типа Борха) и законтрить эту страхолюдину, иначе проигрыш с вероятностью 95%. И теперь с Солтицием эта проблема возвращается в виде Цири Новы или Испытания травами. Представьте ситуацию, когда у вас Г:Игни и Нова, и у вашего соперника тоже, но он ходит последним. Разница в результате будет в 25 очков, хотя казалось бы одинаковы карты, только очередность другая. И это касается не только Новы, имперу через Иохима или Рог лучше всегда кидать последним. В такой мете ходить последним не просто важно, а архиважно, собственно поэтому и вылез абуз шпиков через Химов, создание или круг призыва. Да, на низких и иногда средних рангах не всегда качественные колоды и совершается много ошибок, поэтому и не так заметна эта проблема. Но чем выше, тем значительнее влияние карт адвантаджа, а значит и рандома, ведь монетка и вылов шпиона практически не зависят от игрока. И это закономерно бесит многих.
Лично я считаю, что решить эту проблему стопроцентно нельзя, но можно значительно нивелировать, введя компенсацию за первый ход, или сделав карты, которыми выгоднее ходить первым, или подрезав финишёров, чтобы большее значение играла синергия, а не тупая тушка. К сожалению, проджекты и лично Ретаз продолжают игнорировать очевидные вещи и снова бьются лбом об сельскохозяйственные предметы: ту же Цири Нову на ПТР изменили до 22 силы, что есть не нерф, а баф, ибо теперь и игни бесполезен против неё. А всего то стоит сделать девушку усиливающейся, а не укрепляющейся, что значительно расширит пул карт, способных 1х1 законтрить её.
 
Last edited: Feb 1, 2018
  • RED Point
Reactions: Upproret, mc_ren and _Astaroth_
E

Evil_pony

Forum regular
#13,383
Feb 1, 2018
Объективность зависит не от того, кто на чём играет, а от доводов:) И я часто играю против белок - далеко не все они с танцорами. И да, танцор может использоваться имбой - но проблема всё равно в имбе, а не в танцоре.
 
mc_ren

mc_ren

Rookie
#13,384
Feb 1, 2018
Evil_pony;n10379612 said:
Объективность зависит не от того, кто на чём играет, а от доводов:) И я часто играю против белок - далеко не все они с танцорами. И да, танцор может использоваться имбой - но проблема всё равно в имбе, а не в танцоре.
Click to expand...
Скеллиге за кэрриовер платит низким темпом, серебряными слотами и обязательной игрой лидера в первом раунде. Другие фракции не имеют кэрриовер. И только белки имеют его нахаляву практически.
Также появились карты-финишеры и имбозолото белок, а вместе с ними в космос просто взлетела важность последнего хода, что в совокупности делает танцоров имбой, и тут даже обсуждать нечего.
И да, по статистике Гвинтапа, в колоде Брувера танцор лежит в 84% случаев, Эитне 86, Францески 89.
 
Last edited: Feb 1, 2018
  • RED Point
Reactions: _Astaroth_, maxwad and vshkpop
Oddissey

Oddissey

Forum regular
#13,385
Feb 1, 2018
Ору с тех кто защищает танцора. Дорогие защитники белок, пожалуйста перечислите мне бронзовые карты у других фракций, которые можно без проблем положить в любую колоду и которые не дадут просесть на карту во втором раунде, причем законтрить их другой игрок не имеет возможности.
 
  • RED Point
Reactions: vshkpop
vshkpop

vshkpop

Rookie
#13,386
Feb 1, 2018
Меня даже они не столько во втором раунде уже бесят, как в первом. Ну потому что я знаю, что у них у всех есть эта гребаная неконтрящаяся имба. А значит по большому счту нет смысла выигрывать первый раунд. Ибо ты будешь жопу рвать как псих, чтобы по темпу хоть как-то угнаться за чекнутыми белками, и чтобы не дай бог на 2 две карты не просесть, а потом во втором раунде тебе за это никакой награды не будет, из-за этой имбы, и ты не сможешь свою проигранную карту обратно отыграть. Это значит что первый раунд просто тупо нужно сливать и все, чтобы им от этих сраных танцоров никакой пользы не было во втором. Но вашу мать, они и в первом раунде тоже одного бросают! То есть проиграл монетку, и даже драйпаснуть не можешь из первого раунда. С какой стати вообще такие возможности?? Я каким макаром должен это КА выгрызать вообще, через пот и кровь, тогда как противник просто муллиганит одну бронзовую картонку и сразу все в ажуре у него, никаких проблем.

Скеллиге со своим Олъгердом та же самая шляпа. Да это серебро, но зато танцоры могут не зайти, а Бран всегда Олгерда из колоды сбросит. Но там хоть можно в первом раунде спокойно драйпасить сразу и слать этих абузеров вонючих в лес, спокойно и с гарантией. Да и мало их сейчас, ну я не на птр играю.

Пасс на пустой стол в первом раунде это, имхо, единственное спасение от этого абуза. Бесит конечно, очень бесит, но по крайней мере так ты не проседаешь "по умолчанию". Раньше, в мете глинобранов с джигурдаями и экимами, я еще мог себе позволить играть первый раунд, потому что во втором на его кериовер мог кинуть шпика, а Браны в то время часто своего шпика не носили вообще. + я и тогда уже носил круг призыва, как раз против бранов, чтобы если они кинут ответного, я мог сыграть круг и получить свою законную! карту во втором раунде, после выигранного первого. Но теперь блин все носят по кругу, а бывает еще и по чучелу, + если вскрытие то там еще и Йен лежит, и короче кидать шпика во втором раунде против кериовера, уже совсем почти никогда не работает. Сейчас остается только драйпасить в первом.
 
Last edited: Feb 1, 2018
E

Evil_pony

Forum regular
#13,387
Feb 1, 2018
Oddissey, что значит "без проблем" положить? Чтобы их положить, надо выложить другие карты. Или увеличить размер колоды и риск незахода. Да, у других колод таких карт нет. Но у них есть другие сильные карты, которых нет у белок. Поймите, колоды не должны быть идентичны. Mc_ren, вы сами же пишете про совокупность убер-сильных карт, но почему-то претензии предъявляете только к части этой совокупности, которая сама по себе не имба. Вот мой пример: я играю на собственной колоде -гибриде мудллигана и перемещения. Играю ещё с досолтыцевских времён, без Итлинны, имбаЙорвета, без Хаттори, Барклая и Паулье. И я не имбую, хотя в колоде 3 танцора. Винрейт 45 % в самом лучшем случае. Очень страдаю от Цири, от шпионов, от тех же глинолюдов. Но почему-то не кричу о нерфе, а стараюсь, как могу, используя сильные стороны моей колоды. Если грохнут танцоров - никаких шансов против меты у моей фановой колоды не будет. Поймите, нерф всего, что только шевелится - это и есть истинная причина однообразной меты. Убили деву-Ягодку - и где Север сейчас? Не только в нём, конечно, проблема, но и в нём тоже.
 
Lev-real

Lev-real

Senior user
#13,388
Feb 1, 2018
Evil_pony;n10379972 said:
Но у них есть другие сильные карты, которых нет у белок.
Click to expand...
:what::surprise::youdontsay:
Evil_pony;n10379972 said:
Если грохнут танцоров - никаких шансов против меты у моей фановой колоды не будет.
Click to expand...
В случаем не центр вселенной? Иначе довод так себе.
Если вам так нужен Кэриовер то носите махаканцев. Ах да их же можно законтрить в отличии от неуязвимой троечки.
 
Last edited: Feb 1, 2018
  • RED Point
Reactions: vshkpop
M

Maximilian_I

Senior user
#13,389
Feb 1, 2018
До тех пор, пока Скотоели не стали глиной, Танцор никому особо не мешал. Теперь Скотоели везде и все ощутили насколько эпично для такой имбанутой в данный момент фракции иметь такой прикольный кэриовер. Была бы фракция балансной, на той самой партизанской механике - всё было бы норм. Но колода на жире с имбанутым золотом ещё и имеет возможность не проседать по КА при поражении в первом раунде. Прикольно же.
После патча про танцоров никто и не вспомнит - 100%.
 
  • RED Point
Reactions: Sylar_grey and NovijAlMud
static-ghost

static-ghost

Senior user
#13,390
Feb 1, 2018
mc_ren;n10379692 said:
Другие фракции не имеют кэрриовер
Click to expand...
Фактически кэрриовер работает только в 1 игре из 10, очень мало игроков пропускает ход, большинство предпочитает додавить оппонента во 2 раунде, ещё шпионов накидать

 
Lev-real

Lev-real

Senior user
#13,391
Feb 1, 2018
Maximilian_I;n10380152 said:
После патча про танцоров никто и не вспомнит - 100%.
Click to expand...
Напротив, если разрабы нечего не предпримут нас ждет война кэриоверов замен войны шпионов.
 
Oddissey

Oddissey

Forum regular
#13,392
Feb 1, 2018
Evil_pony;n10379972 said:
Oddissey, что значит "без проблем" положить? Чтобы их положить, надо выложить другие карты. Или увеличить размер колоды и риск незахода. Да, у других колод таких карт нет. Но у них есть другие сильные карты, которых нет у белок. Поймите, колоды не должны быть идентичны. Mc_ren, вы сами же пишете про совокупность убер-сильных карт, но почему-то претензии предъявляете только к части этой совокупности, которая сама по себе не имба. Вот мой пример: я играю на собственной колоде -гибриде мудллигана и перемещения. Играю ещё с досолтыцевских времён, без Итлинны, имбаЙорвета, без Хаттори, Барклая и Паулье. И я не имбую, хотя в колоде 3 танцора. Винрейт 45 % в самом лучшем случае. Очень страдаю от Цири, от шпионов, от тех же глинолюдов. Но почему-то не кричу о нерфе, а стараюсь, как могу, используя сильные стороны моей колоды. Если грохнут танцоров - никаких шансов против меты у моей фановой колоды не будет. Поймите, нерф всего, что только шевелится - это и есть истинная причина однообразной меты. Убили деву-Ягодку - и где Север сейчас? Не только в нём, конечно, проблема, но и в нём тоже.
Click to expand...
Нежели из минимума в 15 карт сложно найти место для хотя бы 1 танцора, не надо рассказывать про незаход и прочее, незаход часто бывает в ХСе, в Гвинте тебе незайдет дай бог 1 раз из 10.
По поводу нерфа всего что движется с вами согласен, однако если разрабы нерфят кэриовер у КС и монстров, то странно оставлять без внимания Скеллиге и белок. Как вариант можно сделать Ольгерду, танцору и Моркваргу механику как у Ронвида (добавив им пару статов), тогда будет меньше воя про КА и монетку.
 
  • RED Point
Reactions: vshkpop and Kukliy
M

Maximilian_I

Senior user
#13,393
Feb 1, 2018
Lev-real;n10380182 said:
Напротив, если разрабы нечего не предпримут нас ждет война кэриоверов замен войны шпионов.
Click to expand...
Не-не-не, если появится другая глина от других фракций, то танцоры просто будут хоть и небольшим, но полезным способом этой глине противостоять. Ныть никто не будет точно.
 
  • RED Point
Reactions: NovijAlMud
E

erlenbah

Forum regular
#13,394
Feb 1, 2018
Бедные шпики тир 1 без какого либо керриовера. Да че там выкинуть все уникальные механики, оставить 36 карт и можно в дурака катать, правильно заметили что до апа белок, керриовер не беспокоил, за исключением Скеллиге с их Керис и волкобоем.
 
  • RED Point
Reactions: Sylar_grey
Lev-real

Lev-real

Senior user
#13,395
Feb 1, 2018
Maximilian_I;n10380272 said:
Не-не-не, если появится другая глина от других фракций, то танцоры просто будут хоть и небольшим, но полезным способом этой глине противостоять. Ныть никто не будет точно.
Click to expand...
Ага, благородные танцоры будут выпрыгивать в начале хода исключительно против глины. Не должно быть такого, первый ход и так большая проблема, а если у соперника еще есть кэриовер с которым ты нечего сделать не можешь то ты не можешь рассчитывать даже выравняться по картам.
erlenbah;n10380352 said:
Бедные шпики тир 1 без какого либо керриовера. Да че там выкинуть все уникальные механики, оставить 36 карт и можно в дурака катать, правильно заметили что до апа белок, керриовер не беспокоил, за исключением Скеллиге с их Керис и волкобоем.
Click to expand...
Ну так пускай в конце хода выпрыгивают или если механика не имбалансна то она перестает быть уникальной?
 
Last edited by a moderator: Feb 2, 2018
K

Kukliy

Rookie
#13,396
Feb 1, 2018
Скоро Белки и все играющие на них отправятся на дно, где собственно всегда и были, пока разработчики не на чудили с с Солтыцием
 
E

Evil_pony

Forum regular
#13,397
Feb 1, 2018
Odissey, один танцор вообще погоды не делает. Чтобы был какой-то более-менее регулярный толк, их должно быть 3, минимум, 2. И вы путаете тотальный незаход вообще с незаходом танцора. Второе бывает регулярно. Я даже пробовал с этим бороться, не меняя танцора в 1 раунде, но с нынешней жирной метой это моей колоде сделало только хуже. И коллеги выше совершенно правильно заметили, что танцор до апа белок никого не беспокоил, а нынешней мете и вообще не нужен, она и без него имбует. И нерф танцора по образцу Ронвида равнозначен убийству карты. Лучше пусть вернут прежнего Ронвида. Интересная была карта и очень лорная.
 
Lasron

Lasron

Senior user
#13,398
Feb 1, 2018
Танцорам просто надо дать механику, похожую на механику Ронвида. При стандартном мулигане руке они выпрыгивают не сразу, а в начале следующего вашего хода. Тогда как при мулигане Танцоров спец-картами, типа Офицеров Вриххед, Францески, Сары, Саскии и т.д. они выпрыгивают сразу.
 
Oddissey

Oddissey

Forum regular
#13,399
Feb 1, 2018
Evil_pony;n10380462 said:
Odissey, один танцор вообще погоды не делает. Чтобы был какой-то более-менее регулярный толк, их должно быть 3, минимум, 2. И вы путаете тотальный незаход вообще с незаходом танцора. Второе бывает регулярно. Я даже пробовал с этим бороться, не меняя танцора в 1 раунде, но с нынешней жирной метой это моей колоде сделало только хуже. И коллеги выше совершенно правильно заметили, что танцор до апа белок никого не беспокоил, а нынешней мете и вообще не нужен, она и без него имбует. И нерф танцора по образцу Ронвида равнозначен убийству карты. Лучше пусть вернут прежнего Ронвида. Интересная была карта и очень лорная.
Click to expand...
Себе в колоду кладу 1 танцора и на второй раунд не разыгрываю его максимум 1 раз из 4, а по поводу того что если ему добавить ему механику Ронвида = убить карту вы лукавите.
Как я вижу данную проблему: в Гвинте у фракций раньше было по 3 лидера, так или иначе почти под каждого лидера затачивалась определенная колода, у кого-то очевиднее у кого-то нет. У белок были спеллы и карты синергирующие с ними для Эитне, краснолюды для Брувера и карты для муллигана или забафа для Францески - более или менее игралось именно так, и в такой ситуации танцор игрался бы только у Францески так как дополнял архетип на муллигане, и для этой колоды не важно когда танцор появится на поле, в конце хода или сразу после муллигана, в данной ситуации это просто +3 (или раньше +4) стата и прокрутка колоды. Однако прошло время и игроки заметили дополнительную возможность для карты - ты муллиганишь её после проигранного раунда и противник не сможет пасануть на пустой стол для выравнивания КА, так как обычно если выигрываешь первый раунд, то отстаешь на 1 карту - не думаю что разрабы считали, что карту будут использовать только для подобного абуза на всех лидерах белок вообще, в то время как для других фракций подобное невозможно.
 
  • RED Point
Reactions: vshkpop and _Astaroth_
K

Kukliy

Rookie
#13,400
Feb 1, 2018
Я тут вижу глинолюди не годуют :listen:
 
  • RED Point
Reactions: mc_ren
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 668
  • 669
  • 670
  • 671
  • 672
  • …

    Go to page

  • 740
Next
First Prev 670 of 740

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.