Bounty - balans potrzebny na wczoraj

+
Ja tam nie mam nic przeciwko podciaganiu innych frakcji dopóki te brązy nie będą przegięte. Jeśli stare karty mają w jakiś sposób blokować design nowych na wyższym poziomie to ich zmiana wydaję mi się lepszym wyjściem.
To trochę takie porywanie się z motyką na księżyc. Lepiej niech zbalansują jeden syndykat bo takie podciąganie brązów w pozostałych frakcjach może skończyć się totalną katastrofą. Sądze tak bo dodatek novigrad uważam za całkowitą porażkę. Krwawa klątwa przy tym to cud miód malina.
traktuję Gwinta jako grę, która się ciągle rozwija i będzie ewoluować
Jak tak dalej będzie ewoluować to ja ją potraktuje prawym myszki i klikne odinstaluj :/
Post automatically merged:

Polecam pograć w inne gry i zobaczyć jak tam balans leży. Nie da się wszystkiego balansować idealnie i z każdym nowym dodatkiem będą wychodziły takie potworki. Wystarczy zobaczyć ile kart w MGT jest banowanych na turniejach bo są op i nikt się nie bawi w żaden balans.
h".
Zgadza się zawsze coś będzie lepsze a coś gorsze. Ale żeby wypuszczać dodatek z tak podstawowymi babolami to aż się ciśnienie podnosi.
 
Last edited:
zamiast się cieszyć, że wychodzą w szybkim tempie nowe karty, mechaniki itp, że developr na bieżąco stara się balansować rozgrywkę, usuwać bugi to tylko wieczne narzekanie.... Panowie/Panie chyba w ogóle nie macie problemów w zyciu że takie pierdoły jakim są wszelkie bugi i pierdoły w tej grze urastają niemal do spraw życia i śmierci z którymi nie można sobie poradzić bez pomocy psychologa

każdy ma prawo do swojego osądu gry - czy mu się podoba czy nie, ale ton niektórych postów jakie ostatnio tu czytam (podobnie zresztą jak to było świeżo po premierze HC) jest tak adekwatny do problemów w tej grze jak używanie armaty do zabicia komara


osobiście uważam, że mozna było jeszcze poczekać z premierą dodatku ale widocznie zdecydowano inaczej godząc się na pewne ustępstwa co do jakości - ustępstwa na tyle nieznaczne, że mi osobiście kompletnie nie przeszkadzają, a jeśli nawet jest problem z balansem to doświadczenie pokazuje, że palące problemy (czyli IMO mechanika Bounty) będą szybko naprawione więc sobie nie zaprzątam tym głowy

nie wiem, może to kwestia czasów i przyzwyczajenia młodzieży, że jej się wszystko należy ale dla mnie, jesli dostaje coś za darmo, to cieszę się tym co mam i wspieram darczyńcę jak mogę, tym bardziej gdy nie ma do tego przymusu ze strony darczyńcy
 
@killaszit patrząc z drugiej strony: gdyby byli sami forumowicze twojego pokroju czyli "wszystko jest ekstra, nie trzeba nic zmieniać" to pewnie byłaby kloaka z początków HC w dalszym ciągu.
 
Na podstawie oceny wyniku jego pracy jako osoby odpowiedzialnej za obecny stan Gwinta. Tak się przyjęło w biznesie, że za porażkę odpowiada osoba odpowiedzialna za dany projekt/produkt. Nie muszę mu płacić by napisać, że produkt za jaki odpowiada jest zrobiony źle. Skoro nie podołał wypuszczenia produktu bez rażących błędów (blokady) to znaczy, że zabrakło mu do tego umiejętności jako Game Directora. Na temat braku balansu wypuszczonego dodatku który zamierza leczyć reworkami obecnych od dawna w grze kart już nie będę pisał.
lol...że też ty wstydu nie masz chłopie takie rzeczy pisać. Na podwórku też zawsze kiedyś tacy byli, co stali z boku i byli najlepsi, tylko jak wchodzili już grać to przestawali na wszystkim się znać najlepiej. Dobrze że ty chociaż wszystko kompetentnie sprzed monitora potrafisz ocenić. Ja ostatnio finały nba oglądałem i do dziś szukam telefonu do zarządu Warriors żeby im świat poukładać. :) trenerzy, zawodnicy niektórzy...szkoda gadać. Do zwolnienia Slama..decyzja zapadła.
 
Last edited:
@killaszit patrząc z drugiej strony: gdyby byli sami forumowicze twojego pokroju czyli "wszystko jest ekstra, nie trzeba nic zmieniać" to pewnie byłaby kloaka z początków HC w dalszym ciągu.

czytaj ze zrozumieniem, nie chodzi mi o krytykę wogóle ale o jej formę
można napisać:
"to i to mi się nie podoba albo uważam że lepiej by było zmienić to i to"
a można napisać:
"za co wam tam płacą w CDPR nieroby, znów wszystko zjebane, nie dopracowane - do niczego się nie nadajecie"

jeśli nie widzisz różnicy, to cóż na tym możemy skończyć już dalszą dyskusję
 
@luk757 Ale ile można czekać? Moim zdaniem z tego pieca dobrego chleba już nie będzie. Nie z tymi ludźmi którzy kierują tym projektem. Moim zdaniem błędem CDPR było nie zaangażowanie w tworzenie Gwinta ludzi którzy zjedli na tym swoje zęby.
lol..co za gość..on wie wszystko. Ludzie do zwolnienia. lol..A kto ci wymyślił Syndykat bezwstydniku? Slama...Mi np: wszystko się podoba i tylko pare szczegółów, no ale to wciąż beta
 
hej hej, tu NBA:)

szkoda GSW ale przynajmniej dobrze, że durantulla poszedł precz;)

end offtopic
ale co ty gadasz? Koleś wchodzi i dostaje kontuzję? To jest zawodowiec, mający dostęp do lekarzy itd..? Do zwolnienia. Liczyłem że pokaże coś więcej, ale mnie zawiódł. Kevin mnie osobiście zawiódł..ale nie róbmy offtopu.
 
jeśli nie widzisz różnicy, to cóż na tym możemy skończyć już dalszą dyskusję
Widzę ale doskonale rozumiem też frustrację graczy. Wiem, że gra jest darmowa i powinienem kupować kubeczki po 1000 zł żeby wesprzeć CDPR, pisać czułe słówka otuchy ale nie ma co tu słodzić bo jeśli uważasz za te "nieznaczne ustępstwa" np kartę wesołki skurwiela to rzeczywiście nie mamy o czym dyskutować.
 
Widzę ale doskonale rozumiem też frustrację graczy. Wiem, że gra jest darmowa i powinienem kupować kubeczki po 1000 zł żeby wesprzeć CDPR, pisać czułe słówka otuchy ale nie ma co tu słodzić bo jeśli uważasz za te "nieznaczne ustępstwa" np kartę wesołki skurwiela to rzeczywiście nie mamy o czym dyskutować.

tak, wesołki skiurwiela są definitywnie do zmiany ale jednocześnie nie uważam, żeby ta jedna karta sprawiała, że się nie da grać w Gwinta i jestem w stanie przymknąć póki co na nią oko
 
Oprócz kilku przegiętych kar,t którym należy się jednak balans uważam dodatek za udany i bawię się o wiele lepiej niż krwawej klątwie. Nigdy nikomu się nie dogodzi w stu procentach i zawsze ktoś będzie nie zadowolony. A prawdziwy brak balansu był w zamkniętej becie z BPP na przykład.
 
@2jacks @killaszit Śmieszą mnie wasze odpowiedzi :) Przyzwyczajenie młodzieży? Mój najstarszy syn to już prawie młodzież więc grubo zostałem odmłodzony za co dziękuję. Slama do zwolnienia? Zostawmy tą decyzję osobą które o tym decydują w CDPR. Może akurat dla nich Slama jest właściwym człowiekiem na właściwym miejscu.

Jeśli chcecie ze mną rozmawiać to merytorycznie proszę. Argumenty za tym, że Slama jest dobrym game directorem Gwinta. Moje argumenty, że chyba jednak nie bardzo niżej.

Stworzył Syndykat? No bomba. Mechanika całkowicie oderwana od reszty mechanik Gwinta pozwalającą na kumulowanie ładunków przez co nic dziwnego, że jest OP. Pisałem, że tak będzie jak tylko przeczytałem jak to ma działać.

Idziemy dalej. W ramach tegoż Syndykatu game director Slama przyklepał brązowe karty których wyciągane value od razu po zagraniu mogą pozazdrościć karty o 1-2 punkty prowizji wyżej z innych frakcji. Efekt? 3 dni po premierze ogłoszenie, że będą reworkowane brązy z innych frakcji by gonić tego syndykatowego króliczka.

Idziemy dalej. 3 dni po premierze Burza ogłasza, ze ok. 10 kart z 90 (czyli ok. 10%) będzie miało zmiany w najbliższej poprawce co pokazuje, że dodatek nie został odpowiednio długo testowany za co odpowiedzialność spada na game directora.

Idziemy dalej. W ciągu 24 godzin wychodzą na jaw nie tylko błędy w tłumaczeniu zdolności kart (choć o jednym z błędów sam pisałem tuż po ujawnieniu karty i bynajmniej nie była to karta ujawniona dzień przed premierą), ale również w jednej z podstawowych mechanik czyli niemożliwości zablokowania zdolności Opłaty co prowadzi do wypaczenia wyników części meczy (wystarczy obejrzeć nagrania na youtube bo niektórzy streamerzy nie tylko to wykorzystują do wygrywania swoich meczy, ale jeszcze się tych chwalą). Przepuszczenie tego błędu jest kuriozalne bo nie powinno przejść przez etap testów, a już na pewno nie powinniśmy czekać kilku dni na jego usunięcie (na ten moment już 4 i zobaczymy ile jeszcze).

A teraz proszę merytoryczne argumenty za.
 

ghs

Forum veteran
Mechanika całkowicie oderwana od reszty mechanik Gwinta pozwalającą na kumulowanie ładunków przez co nic dziwnego, że jest OP. Pisałem, że tak będzie jak tylko przeczytałem jak to ma działać.

całkowicie oderwana to nie jest. tą sakiewkę można traktować jako jeden wielki, niekontrowalny, artefakt.
jak nie mamy ostatniego zagrania to kumaty gracz syndykatu, dzięki tej sakiewce, zawsze nas rozłoży. ja lubię grać artefaktami więc mi ta mechanika nie przeszkadza ale rozumiem ludzi których ona drażni. przecież każdy z nas woli prowadzić grę w sposób:

"gość się rozstawia a ja strzelam do niego jak do kaczek"

niż aby gra szła według schematu:

"muszę się rozstawiać a gość strzela do mnie jak do kaczek" :)
 
@Duckingman lololol...hahaha...ty nic nie rozumiesz prawda? Przecież o to właśnie chodzi, że my w tych kwestiach nie możemy merytorycznie rozmawiać, bo kim my jesteśmy i jaka jest nasza perspektywa. Nie wiem czy ty miałeś jakieś doświadczenie w zarządzaniu, ale to nie jest takie proste i hop siup. Jeśli chcesz dyskutować o grze, to to róbmy...ale jak my mamy "oceniać" czy ktoś jest dobrym pracownikiem? lol...poważnie?

Ja jakby miał firmę, która by zarobiła ileś tam baniek....zarządzał zespołem przez kilka lat i zrobił audyt w CDPR to może być się silił na jakieś wnioski personalne..ale w innym przypadku to jest tpo tylko forma niepotrzebnego hejtu. Takiego intelektualnego i chłodnego, ale hejtu. Błagam cię...przecież to co ty piszesz to historia tej firmy, ale to też może być forma zarządzania. Tak to sobie hipotetyzuję, że wyznaczamy terminy, które mają ludzi motywować do zapier....choć jesteśmy świadomi, że są nie do spełnienia. I pewnie jest jeszcze 10 milionów metod, które ostatecznie mają prowadzić tylko do jednego jedynego celu. Dobra gra. A jaką ścieżką się przejdzie ową drogę to już kwestia firmy...a ty wyskakujesz z oceną kolesia, który przerasta nas wszystkich? Bo ja nie zarządzam czymś tak ogromnym i nigdy nie zarządzałem czymś takim jak "tworzenie gwinta" itd..itp...stary..daj spokój. Wiem że czasem fajnie jest się podbudować i "się poczuć" ale bez jaj lol. Nie zwalniajmy ludzi. Gadajmy o grze.
 
@2jacks Widzę, że jednak nie dotarło do Ciebie co napisałem bo odpowiadasz na stwierdzenia które z moich ust nigdy nie padło. Nie zamierzam oceniać czy Slama dobrze wypełnia swoje obowiązki czy nie. Od tego jak sam napisałem są odpowiednie osoby w CDPR. Ja oceniam jedynie czy spełnił moje oczekiwanie jakie miałem co do niego w momencie gdy został mianowany game directorem Gwinta. Zacytuję swoją wypowiedź jeszcze raz: "Jak podali, że Slama przejmuje rolę głównego projektanta gry to myślałem, że w końcu postawili na kogoś kto wie na czym CCG polega. O jak się myliłem. Kolejny "miszcz" zatrudniony chyba za piękne oczy bo raczej nie za kompetencje." Miałem tu na myśli wyłącznie kompetencje w tworzeniu gier CCG. O jego kompetencjach programistycznych oraz kierowania projektem (bardzo możliwe, że bardzo dużych patrząc na jego dotychczasową karierę zawodową) się nie wypowiadam bo zgodnie z tym co piszesz tutaj ja kompletnie nie mam kompetencji. Slama nie ukrywa swojego doświadczenia zawodowego. Jest ono publiczne i każdy ma do niego wgląd. Dotąd z grami CCG miał bardzo mało do czynienia (w dodatku jedyny epizod był z tytułem który okazał się finansową porażką). Myślałem jednak, że chłopak zjadł zęby na grach CCG poza godzinami swojej dotychczasowej kariery i stąd angaż. I może nawet tak jest, ale wyniki jego pracy są słabe i tak jak każdy fan jakiegokolwiek klubu sportowego ma prawo do oceniania trenera poprzez uzyskiwane wyniki, tak samo jest i w tym przypadku. Jako główny projektant gry CCG w mojej opinii się nie sprawdził tak jak nie sprawdził się jego poprzednik. KK jeszcze jakoś wyglądało choć również miało sporo bolączek. Syndykat to w mojej ocenie już kompletna porażka (choć gra mi się tą frakcją bardzo przyjemnie).

PS. Slama, ani nikt inny w niczym Cię nie przerasta, ani nikogo innego. Jedni mają predyspozycje w tym, inni w innym.
Post automatically merged:

@ghs nie mogę się z Tobą zgodzić. Na artefakty można mieć odpowiedzi. W talii Scoia praktycznie zawsze takowa jest. Na Skarbiec odpowiedzi niestety nie ma, a te 4 dni pokazały (a ja pisałem o tym od momentu ujawnienia tej mechaniki), że jest to swoisty woreczek na ładunki. W połączeniu z mechaniką Nagrody tworzy jeszcze bardziej zabójcze combo. Możemy najpierw spokojnie sobie zbierać te punkty Zbrodniami by w jednym zagraniu zrobić twist za kilkadziesiąt punktów. I tu nie jest nawet problem, ze nie da się zbudować buildu kontrującego Syndykat bo się da (jak tylko usunięty zostanie błąd z blokowaniem). Problem w tym, że ta skarbonka kontruje sporo archetypów które już i tak istniały praktycznie na papierze. Nie bardzo np. widzę tu pole do popisu dla KP.
 
Last edited:
@2jacks Widzę, że jednak nie dotarło do Ciebie co napisałem bo odpowiadasz na stwierdzenia które z moich ust nigdy nie padło. Nie zamierzam oceniać czy Slama dobrze wypełnia swoje obowiązki czy nie.
.....
.....
.....
I może nawet tak jest, ale wyniki jego pracy są słabe ..... Jako główny projektant gry CCG w mojej opinii się nie sprawdził tak jak nie sprawdził się jego poprzednik.

@2jacks @killaszit

Jeśli chcecie ze mną rozmawiać to merytorycznie proszę. Argumenty za tym, że Slama jest dobrym game directorem Gwinta. Moje argumenty, że chyba jednak nie bardzo niżej.

rzeczywiście chyba nie zrozumiałem, ale nie jestem pewien czy to moja wina. Chyba jednak nie.

Co do gry. Syndykat w moim odczuciu jest szansą na zrewolucjonizowanie Gwinta i pójście krok do przodu.
 
rzeczywiście chyba nie zrozumiałem, ale nie jestem pewien czy to moja wina. Chyba jednak nie.

Może i moja. Nie zamierzam się kłócić. Ważne, że w końcu zostało wyjaśnione co miałem na myśli.

Co do gry. Syndykat w moim odczuciu jest szansą na zrewolucjonizowanie Gwinta i pójście krok do przodu.

Albo raczej na zrobienie HC2. Nie wiem tylko czy kolejny restart przetrwa ta gra (w sensie czy będzie dalej na tyle dużo chętnych do płacenia za gwintowe dodatki by jej utrzymywanie się opłacało).
 
@Duckingman A czy jest potrzebny restart? Mi się wydaje, że toporna matma się wyczerpała i tutaj ciężko jest coś w balansie poprawić. Za to opcja sakiewki daje bardzo duże opcje balansu, nie dotykając w zasadzie matmy reszty kart, która już teraz jest w miarę ustabilizowana. Chodzi o kwestie proporcjonalne kart, względem innych kart....bo gdyby coś na podobę sakiewki u innych frakcji się pojawiło, to pewnie jakaś żąglerka wartościami byłaby konieczna.
 

Gyg

Forum regular
Zwiększenie wartości bronzów to, moim zdaniem, nie jest rewolucja na miarę HC. Akurat zmniejszenie przepaści punktowej pomiędzy Kartami Złotymi a Brązowymi uważam za krok w dobrym kierunku.
 

ghs

Forum veteran
syndykat to tak naprawdę jest dopiero początek homecomingu :). w końcu jest frakcja która ma diametralnie inne mechaniki niż pozostałe pięć czyli coś innego niż buff&deamage. smutne jest na razie to że inne frakcje nie mają takich unikatowych funkcji jednoznacznie identyfikujących i odróżniających je od reszty. jak szef będzie miał jaja to przebuduje mechaniki dla każdej frakcji po kolei, zaczynając od nilfgaardu. i to by dopiero był prawdziwy homecoming
 
Top Bottom