Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Forums - CD PROJEKT RED

+
Brak "dialogów filozoficznych" w W2

Witam. Szkoda, że nia ma w Wiedźminie 2 dialogów poruszających kwestie filozoficzo-moralne, (o ile pamiętam) tak charakterystyczne dla Sagi. Nie trzeba nawet sięgać daleko - najznamienitszy przykład z gry twórcy zastosowali w pierwszym Wiedźminie, cyt.:

Geralt: Uprzedzam że będę filozofował…

Zoltan: Tematy egzystencjalne, rozumiem, mów.

Geralt: Zło, z którym walczą Wiedźmini jest przejawem działań chaosu. Działań obliczonych na to, by zakłócać ład. Tam bowiem, gdzie szerzy się zło, ład zapanować nie może. Światełko mądrości i płomyk nadzieji, żar ciepła miast rozbłyskiwać, zgasnął. Będzie ciemno. A w ciemności będą kły, pazury i krew. Jak na Podgrodziu.

Zoltan: Bardzo ładnie powiedziane, ale jak rzekła młodziutka Cerro do króla Avridanka na ich pierwszej schadzce – Nie brzydka to rzecz, ale czy ma jakieś zastosowanie praktyczne?

Geralt: Racja istnienia i racja bytu Wiedźminów zostały zachwiane, albowiem walka dobra ze złem toczy się teraz na innym polu bitwy i inaczej jest prowadzona. Zło przestało być chaotyczne. Przestało być ślepą, żywiołową siłą. Dziś zło rządzi się prawami, bo prawa mu przysługują. Działa w myśl traktatów.

Zoltan: To postęp Geralt. Jest nas więcej, dłużej żyjemy, potrafimy wznosić wysokie mury i zabijać się tysiącami. Postęp jest jak stado świń - z faktu istnienia tego stada wypływają rozliczne korzyści: jest golonka, kiełbasa, jest słonina i nóżki w galarecie – słowem korzyści. Nie ma się tedy co dziwić, że wszędzie nasrane.

Geralt: Nasrane czy nie, Wiedźmini są po to, by zabijać bestie. Jak mam to robić, skoro prawdziwe potwory, przy których nawet smok to mały pikuś, łażą sobie po świecie i bredzą o ideałach, wierze i prawie.

Zoltan: Powiem Ci Geralt, największym kurestwem i złem w ogóle jest relatywizm moralny. Taki relatywizm jest bardziej zabójczy od plagi Katriony i wszystkich smoków razem wziętych. A Wiedźmini potrzebni będą zawsze i wszędzie, gdziekolwiek nas to stado swiń nie zaprowadzi. Jak mawiał król Desmond zajrzawszy po skończonej potrzebie do nocnika – Rozum nie jest w stanie tego ogarnąć.

Koniec Cytatu.

Pisałem z nagrania dialogu z gry, więc przepraszam za ewentualne pomyłki. Wracając do tematu - szkoda, że Twórcy nie wpletli kilka tego typu dialogów (oczywiście najlepszy kompan do takich rozmów to Zoltan, oczywiście w karczmie ;)). Jest to wielka strata dla klimatu gry i dialogów. Pozdrawiam i zachęcam do komentowania.
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.