TaczcynaZgliszczach said:
[...]Można więc tak rozwijać postać, żeby zwiększać np. zadawany damage postacią pod wpływem danego efektu krytycznego. Na przykład: dźgamy przeciwnika sztyletem, wchodzi "Pain" - zmieniamy na miecz i gość pada niczym płotka. [...]
moze ktos to bardziej sprecyzowac ?jak mniemam rzecz w tym, ze wale ze sztyletu, który ma dość wysoką szansę na ból, a potem dobijam z wykupionym talentem, dzięki któremu to talentowi gdy przeciwnik jest pod wpływem bólu dostaje większy dmg ??a i jeszcze taka sprawa, odnosnie podpalenia, czym lepiej przeciwników podpalać? igni czy pochodnia? ja jak na razie próbowałem kilka razy cos podpalić tą pochodnią ale bez skutku (chyba, że podpalenie jest jakieś niewidzialne
) a w igni jakoś nie inwestowałem w ogole bo wolalem inne znaki (igni sluzy mi jedynie do rozpalania ognisk hehe)dodam, że tez uwazam ze troche szkoda ze nie ma jakichs talentów na te bronie dodatkowe, co prawda Geralt jako tako posługiwał się mieczem, ale sądze, że na potrzeby gry, mógłby dla odmiany z jakim toporem pobiegać, wieksze urozmaicenie by było w grze gdyby zamiast ciągle z mieczem, można było troche toporem/sztyletami pozabijać równie skutecznie
co prawda mogło by się tak bardziej diablowato zrobić, no ale kto co lubi...