Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    ВЕДЬМАК: ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКАЯ ИГРА
  • СЮЖЕТ
    ВЕДЬМАК ВЕДЬМАК 2 ВЕДЬМАК 3 ВЕДЬМАК. ИСТОРИИ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    ВЕДЬМАК ВЕДЬМАК 2 ВЕДЬМАК 3
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
Menu

Register

Будет ли в игре тесселяция?

+
Omi7

Omi7

Senior user
#1
Feb 14, 2015
Будет ли в игре тесселяция?

Где-то читал, что игра поддерживает dx11. Но судя по ролику она или выключена, или её нет вовсе.
View attachment 10484
Здесь бы она не помешала)
 

Attachments

  • bandicam 2015-02-15 00-08-40-692.jpg
    bandicam 2015-02-15 00-08-40-692.jpg
    248.1 KB Views: 50
J

jora2014

Rookie
#2
Feb 15, 2015
Omik7 said:
Где-то читал, что игра поддерживает dx11. Но судя по ролику она или выключена, или её нет вовсе.
View attachment 10484
Здесь бы она не помешала)
Click to expand...
Поддерживаю вопрос )
 
J

jora2014

Rookie
#3
Feb 17, 2015
Но и здесь есть замечание . Потому что тесселяцию мы могли наблюдать на протяжении всего видео во всем что окружало, лишь в двух моментах (это где стоят стражники перед воротами и частично в башне у офицера) ее не было или она была выключена . Да и тем более это же средне-высокие настройки . Может если включить на ультра, то все таки появится рельеф .
 
D

dj--alex

Rookie
#4
Feb 23, 2015
Тесселяция ещё есть и в OpenGL 4 и выше.

у меня такое ощущение что возможность видеокарты многие путают с возможностью DirectX
DirectX был создан чтобы ограничить вам возможность использовать видеокарту и принудить каждые несколько лет менять ОС , потому что Microsoft очень нужны ваши деньги. Понимаете им не хватает. им нужно больше золота.
 
Last edited: Feb 23, 2015
  • RED Point
Reactions: ASPROFIS and Top76
creatormaster

creatormaster

Senior user
#5
Apr 29, 2015
Разумеется она будет - это главная фишка DX11, других вроде нет)

Что касается скриншота, то там геймплей вроде как записывали на XBOX One. Можно обойтись без тесселяции - паралакс и LOD отлично его заменяют, причем побыстрее работают.

Насколько я знаю, основная проблема этой игры на компьютерах так называймый DrawCalls. Ещё в первом ведьмаке у меня были здоровенные просадки FPS в Визиме, неговоря уже о втором. На приставках таких проблем нету.
 
S

Shugnar

Rookie
#6
Apr 29, 2015
Тесселяция ресурсов кушает немеряно, её как bump mapping на все подрят не наляпаешь. Возможно на эту конкретную стену карту смещения не наложили. По личным ощущениям, parallax mapping дает практически такой же эффект на поверхностях определяющих ландшафт/геометрию помещение (т.е. пол/стены/потолок/грунт и т.д.), и заметен только на острых углах (когда глубина на текстуре как бы должна определять границу). Но в данном случае действительно никакой метод объемного освещения или генерации поверхности не используется.
 
Last edited: Apr 29, 2015
B

bars2012

Banned
#7
May 6, 2015
Omi7 said:
Где-то читал, что игра поддерживает dx11. Но судя по ролику она или выключена, или её нет вовсе.
View attachment 10484
Здесь бы она не помешала)
Click to expand...
игра имеет слишком высоки системные требования, так что и тессиляция тоже должна быть
 
F

fariou73

Rookie
#8
May 11, 2015
изначально многие ролики снимали не на dx11. Увидим только после релиза.
 
B

bars2012

Banned
#9
May 14, 2015
fariou73 said:
изначально многие ролики снимали не на dx11. Увидим только после релиза.
Click to expand...
твоя правда, а пока не стоит ныть
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.