Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Будущие изменения в игре (из разных источников)

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • …

    Go to page

  • 992
Next
First Prev 138 of 992

Go to page

Next Last
C

ChessyDen

Senior user
#2,741
May 2, 2017
ded_happosai, шикарно, спасибо! В очередной раз убедился что проблемы Гвинта носят глубоко системный характер, и если пытаться что-то глобально менять - может получиться совсем другая игра. Даже крупными патчами сложно выровнять баланс, нужно переосмысливать пассивки да. Тут либо унифицировать все фракции, либо пересматривать текущие специализации.

Ruslan1320;n8462980 said:
лично разрабам. И желательно к ним в отдел баланса
Click to expand...
Многие уже догадались что такого отдела не существует)) Есть отдел "Нуууу, мы знаем как лучше... в следующий раз обязательно получится".
 
  • RED Point
Reactions: Igorious
mc_ren

mc_ren

Rookie
#2,742
May 2, 2017
Kirrouk;n8461780 said:
Скриншот для затравки (по результатам "Игр на рейтинге >4к ММР - 16000 матчей" )
Click to expand...
Бран на переборе имба, Крах с медведями на ранениях имба... Только не играют, а играют одни белки и дагоны. Жесть. Не думал, что все реально так плохо - хотя по ощущениям так и было.

Кстати, одних Хенсельтов больше, чем всех лидеров Скеллиге. Ужас.
Это провал.
 
Oleg_Andreev

Oleg_Andreev

Mentor
#2,743
May 2, 2017
mc_ren;n8463230 said:
Крах с медведями на ранениях имба
Click to expand...
Харальд Хромой - примерно то же самое, но намного лучше играет, т.к. контрит чудовищ и белок отлично.
 
P

PsyClon3

Rookie
#2,744
May 2, 2017
Kirrouk;n8461780 said:
Дабы немного разбавить дискуссию (раз уж всё равно у наст тут основной болтательный тред), закину я вам весьма годный мета-отчёт, сделанный при поддержке GwentUp и ребят с фан сайта.
Click to expand...
Ого, я играю лидером с 0% присутствия. Прям воплощения хипстерских замашек:huh:
И по сути да, ты играешь против монстров, даже выиграв первый раунд, ты можешь начать второй с 15+ силы у противника на столе. Это как вообще? Для новичков это вообще кошмар, они же не понимают, как и что происходит. Поэтому они и сами начинают играть за монстров и по итогу весь порог начинающих усеян монстрами с 0% разнообразия фракций.
 
Last edited: May 2, 2017
V

vatthern

Senior user
#2,745
May 2, 2017
ded_happosai;n8462930 said:
Диаграмма показывает, что текущий баланс в игре... хуже среднего, скорее плохой, чем хороший. Это ощущалось и без всякой статистики, на своем опыте, достаточно поиграть на 3-4к ММР.
Click to expand...
Дед как обычно молодец четко,грамотно и по пунктам.

От себя хочу добавить гвинт удалил уже почти 2 месяца назад (до этого просто играл все меньше и меньше), немного опробовал новый патч с позиционированием имхо оно многое ухудшил.
Гвинт сейчас игра пустышка, ее очень прикольно начинать на новом акке, но как только набираешь сколь нибудь нормальную колоду все... Грусть печаль и уныние.
В итоге цепляет на 1-2 месяца.
По сути это напоминает первый год ХС когда играли 2-3 колоды, но ХС тогда был чем то уникальным у него не было конкурентов, а сейчас их море.
Если хотят не облажаться на ОБТ лучше выпускать патчи чаще и не бояться экспериментировать. Потому что выпускать 1 патч и молчать 2 месяца от вас вообще все разбегутся.

 
cardiant

cardiant

Senior user
#2,746
May 2, 2017
vatthern;n8463440 said:
Потому что выпускать 1 патч и молчать 2 месяца от вас вообще все разбегутся.
Click to expand...
Разработчики просто пока не могут понять, что их молчание убивает игру больше, чем отсутствие контента в ней) Будем наедятся в релизе такого не будет.
 
  • RED Point
Reactions: Igorious and Azgorat
R

Ricenbacker

Rookie
#2,747
May 2, 2017
Согласен с дедом во многом, но проблему вижу в дагоне + что нафига ему было делать сбор, но тут на этом моменте видно,что хотели убить погоду (тк погода сейчас убита) и решили, чтобы как-то лидер играл, ему вкрутили этот идиотизм.
Брувер.... сколько играл против него, не сказал бы, что абилка имба, серебро у белок не очень, оно слишком зависит от баффов, по сути им крутят одну казнь, не более, раньше еще был элиас. У него вон как раз в нильфах аналог вышел - Воорхис, только из-за слабости нильфгарда профит очень зависимый от прокрутки брозны. Имхо, но та же Эитне намного сильнее, да, Брувер крутит колоду, но Эитне дает возможность переиграть золото, типо ГИгни.
Вот больше проблем с Дагоном, колода на чудовищах на пожирании с ним настолько тупая, что прощает любые ошибки. Отстаешь по силе? Залил погодой. Убили врана или БГ, окей, ща прокрутим, и именно у Дагона прокрутка бронзы дает самый большой профит тк именно бронза в этой ноубрейн деке задает и разгоняет темп, а сохранение и перенос точечной силы, дает намного больше КА, чем КА от пассивки белок. Имхо, но так обложаться с Дагоном, ну такое себе, ребят. И понятно, что РАдовид был популярнее так это ТОЧЕЧНЫЙ лидер был, какие сейчас Брувер и Морвран +-
А вообще лучше бы это были аватарки и не более, тк тема баланса будет вечной, всегда будет оставаться один из игроков в проигрыше тк будет многое зависеть от лидера, а не от колоды.
 
C

Cagniant

Rookie
#2,748
May 2, 2017
Ricenbacker;n8463760 said:
Согласен с дедом во многом, но проблему вижу в дагоне + что нафига ему было делать сбор, но тут на этом моменте видно,что хотели убить погоду (тк погода сейчас убита) и решили, чтобы как-то лидер играл, ему вкрутили этот идиотизм.
Брувер.... сколько играл против него, не сказал бы, что абилка имба, серебро у белок не очень, оно слишком зависит от баффов, по сути им крутят одну казнь, не более, раньше еще был элиас. У него вон как раз в нильфах аналог вышел - Воорхис, только из-за слабости нильфгарда профит очень зависимый от прокрутки брозны. Имхо, но та же Эитне намного сильнее, да, Брувер крутит колоду, но Эитне дает возможность переиграть золото, типо ГИгни.
Вот больше проблем с Дагоном, колода на чудовищах на пожирании с ним настолько тупая, что прощает любые ошибки. Отстаешь по силе? Залил погодой. Убили врана или БГ, окей, ща прокрутим, и именно у Дагона прокрутка бронзы дает самый большой профит тк именно бронза в этой ноубрейн деке задает и разгоняет темп, а сохранение и перенос точечной силы, дает намного больше КА, чем КА от пассивки белок. Имхо, но так обложаться с Дагоном, ну такое себе, ребят. И понятно, что РАдовид был популярнее так это ТОЧЕЧНЫЙ лидер был, какие сейчас Брувер и Морвран +-
А вообще лучше бы это были аватарки и не более, тк тема баланса будет вечной, всегда будет оставаться один из игроков в проигрыше тк будет многое зависеть от лидера, а не от колоды.
Click to expand...
СКОТаэль ноет на монстров. Не можешь казнь прокрутить 6 раз? Или не можешь сыграть комбу "Противник всегда ходит первым" ? Или ты наверное не можешь против монстров торувьель/киаран забафать? (КАК УМНО СО СТОРОНЫ РАЗРАБОВ ДАТЬ СКОТАЭЛЯМ УНИКАЛЬНУЮ МЕХАНИКУ, КОНТРПЛЕЙ КОТОРОЙ ЕСТЬ ТОЛЬКО У СКОТАЭЛЕЙ)
 
V

von_Oldenburg

Senior user
#2,749
May 2, 2017
ded_happosai;n8462930 said:
По какой причине Нильфгаард самая слабая фракция? Именно по причине того, что они входят в число 2 фракций, которые никак не работают со своим кладбищем (вторые - монстры), но в отличие от монстров Нильфгаард еще и не имеет встроенной стойкости. Если фракция не имеет доступа к кладбищу (хотя бы на уровне Аглаисы) и не имеет сильной стойкости - у этой фракции все очень плохо с инвестированием.
Click to expand...
Ну, нильфы могут инвестировать через раскрытие, но это требует удачно сошедшейся колоды с мелочами, вроде, сначала мангонели, а потом разведчики, но не наоборот. И это всего один архетип. При этом для реализации требуется и контроль, чтобы отбиться от совсем пасьянса у врага, и КА, чтобы не словить три казни/погоду в раскаченные ряды, а КА нильфам усиленно резали.

Алсо, есть подозрение, что гвинт-треккер за такую аналитику могут и запретить. Это слишком красивый слив внутренней кухни. Безусловно, напрямую сливов не было, но хозяин-то барин. Слишком хреновая информация с позиции игрока стала доступна всем.
 
Last edited: May 2, 2017
Fioiltarna

Fioiltarna

Moderator
#2,750
May 2, 2017
ded_happosai;n8462930 said:
Видел этот обзор еще несколько дней назад, тоже хотел запостить его сюда, но было лень. Но раз вы разместили диаграмму, то выскажусь (делать все равно нечего).
Click to expand...
Разработчики собирают статистику и в курсе проблемных аспектов игры. В следующем патче многие пожелания игроков будут учтены и многое будет переосмыслено.

Оффтоп: Тутор забанен разве?)
 
R

Ricenbacker

Rookie
#2,751
May 2, 2017
Cagniant;n8463840 said:
СКОТаэль ноет на монстров. Не можешь казнь прокрутить 6 раз? Или не можешь сыграть комбу "Противник всегда ходит первым" ? Или ты наверное не можешь против монстров торувьель/киаран забафать? (КАК УМНО СО СТОРОНЫ РАЗРАБОВ ДАТЬ СКОТАЭЛЯМ УНИКАЛЬНУЮ МЕХАНИКУ, КОНТРПЛЕЙ КОТОРОЙ ЕСТЬ ТОЛЬКО У СКОТАЭЛЕЙ)
Click to expand...
Я играю на нильфах, довен)
 
M

mexalon

Rookie
#2,752
May 2, 2017
ded_happosai;n8462930 said:
Можно много чего еще написать по поводу механик и конкретных карт, это обширная тема. Но ясно одно, ГВИНТу еще очень далеко до баланса. И это печально, т.к. прошло уже 6 месяцев активного теста.
Click to expand...
Не факт, что идеальный баланс вообще может быть достигнут на данной стадии развития игры. Сейчас в ней слишком мало карт. Попробуйте сбалансировать шахматы, если чёрные и белые фигуры будут ходить по разному. Это же просто невозможно! Есть два пути балансирования Гвинта на данный момент: необходимо либо выхолостить все различия во фракциях, либо наращивать число карт и механик, чтобы одни перекосы были компенсированы другими. Лично я за второй путь.
 
  • RED Point
Reactions: KaneMarshall and ded_happosai
M

MaayDay

Rookie
#2,753
May 2, 2017
mexalon;n8464350 said:
Не факт, что идеальный баланс вообще может быть достигнут на данной стадии развития игры. Сейчас в ней слишком мало карт.
Click to expand...
Ну да, 50карт они значит не могут забалансить, а 150 без проблем.Чем дальше в лес тем больше дров
 
  • RED Point
Reactions: XOJlOCTOU_HOCOK
M

mexalon

Rookie
#2,754
May 2, 2017
MaayDay;n8464370 said:
Ну да, 50карт они значит не могут забалансить, а 150 без проблем.Чем дальше в лес тем больше дров
Click to expand...
Невероятно, но факт. Чем больше карт с разными эффектами, тем равномернее будет распределена частота их использования.
 
Dingor

Dingor

Rookie
#2,755
May 2, 2017
Лично мне плевать с большой колокольни на "баланс". Он столь же достижим как нирвана даже если распугивать перед собой тараканов. По мне главное, чтобы мета не застаивалась как добротная ци. До тех пор, пока игра постоянно меняется, заставляя подстраиваться, пока играть в нее ИНТЕРЕСНО - можно простить многое. В конце концов, сегодня рулят одни, завтра другие. Конечно, для тех, кто раз за разом стремится копировать наиболее выигрышные колоды это головная боль - значит, это хорошо.
 
  • RED Point
Reactions: Kirrouk and maxwad
maxwad

maxwad

Forum veteran
#2,756
May 2, 2017
Dingor;n8464560 said:
Лично мне плевать с большой колокольни на "баланс". Он столь же достижим как нирвана даже если распугивать перед собой тараканов. По мне главное, чтобы мета не застаивалась как добротная ци. До тех пор, пока игра постоянно меняется, заставляя подстраиваться, пока играть в нее ИНТЕРЕСНО - можно простить многое. В конце концов, сегодня рулят одни, завтра другие. Конечно, для тех, кто раз за разом стремится копировать наиболее выигрышные колоды это головная боль - значит, это хорошо.
Click to expand...
Дико плюсую.
 
Igorious

Igorious

Rookie
#2,757
May 2, 2017
Ricenbacker;n8464230 said:
Если я не вскрою свои бочки в начале мая, то я вскрою вены
Click to expand...
Как там Ваши вены? :)

MaayDay;n8464370 said:
Ну да, 50карт они значит не могут забалансить, а 150 без проблем.Чем дальше в лес тем больше дров
Click to expand...
Почему бы и да?
Счас у нас рабочие колоды можно буквально по пальцам пересчитать.
Чем больше карт, тем больше возможна вариативность между этими колодами.
Чем больше будут размазаны архетипы, тем больше будет разнообразия. [HR][/HR]
По поводу статистики я шокирован.

Я когда-то гнал на нильфов, что у них сильные отряды, сильный контроль и сильная прокрутка, но поиграв за них, беру свои слова обратно.

Сильные отряды успешно сжигаются скотоелями, которыми играет треть игроков. Нильфский стол просто не способен пережить связку двемерита и казней (обе карты серебряные -_-).

Контроль через коров не работает: монстры охотно кушают их эккимами, север просто золотит отряды, белки переигрывают коров обратно, скеллиге подстреливают их лучниками, нильфы говорят спасибо за разбафф кавалерии и цель для Вильгефорца.
Контроль через мангонел не работает: первую обычно сносят альзуром, вторую блокируют, повезёт, если третья заходит. Тупо бронзовая шестёрка, воскресить нечем.

Шпионы отличный корм для монстров на пожирании (которых тоже где-то треть от всех игроков).
Катаканы передают спасибо за Кантареллу (4 базовая + 12 жор + 1 бафф накера + 3 за главоглазика = 20 силы),
Ключник — за рыцаря (6 + 11 = 17 силы),
гули — за отстрельщиков шпионов (4 базовой + 9 жор + 1 бафф накера + 3 за главоглазика = 17 силы).
А разбаффаные солдаты имперы отличная цель для аэромантии/Дагона. И ещё Карантир передаёт привет.

А ещё отличные цели для золочения. И отличная помеха для разыгрывания того же Зеркала.

По-моему, от нильфов страдают только Скеллиге.
Потому что три бронзовых медика + чучело = -4 ключевых отряда из сброса.
+ Свирс на жрицу = ГГ.

Ну и остаётся прокрутка. Это в самом деле хорошо идёт.
Только вот когда у тебя тупо не хватает силы, чтобы затащить второй раунд — это печально. Сидишь такой с пустой колодой и смотришь на доску :(
 
Last edited: May 2, 2017
  • RED Point
Reactions: Kirrouk
M

mexalon

Rookie
#2,758
May 2, 2017
Igorious;n8464680 said:
Я когда-то гнал на нильфов, что у них сильные отряды, сильный контроль и сильная прокрутка, но поиграв за них, беру свои слова обратно.
Click to expand...
Нильфы, видимо, планировались как фракция для трайхардеров. Шпионаж, вскрытие руки противника, вот это всё. По факту, знание руки противника сейчас даёт слишком мало профита. Зачем мне вскрывать карты соперника, если и так примерно ясно, что в них. Тем более что возможностей подстроить свою игру крайне мало. Это тоже проблема малого количества архетипов колод.

 
ded_happosai

ded_happosai

Rookie
#2,759
May 2, 2017
PsyClon3;n8463320 said:
Ого, я играю лидером с 0% присутствия.
Click to expand...
Ну, там округляли скорее всего. Например, у Эмгыра может быть 0.8%. Также речь там шла про >4000 ММР

Fioiltarna;n8464060 said:
Оффтоп: Тутор забанен разве?)
Click to expand...
Да, он рестриктнут в тип 1 и полностью забанен в тип 1.5 (http://gatherer.wizards.com/Pages/Ca...iverseid=15393), также как и Demonic Tutor, который еще сильнее (http://gatherer.wizards.com/Pages/Ca...ultiverseid=60).

Dingor;n8464560 said:
Лично мне плевать с большой колокольни на "баланс". Он столь же достижим как нирвана даже если распугивать перед собой тараканов.
Click to expand...
Может статься так, что они будут выпускать новые карты, а в итоге игроки играть будут старыми картами. Мы это уже видели на примере Нильфгаарда. Было выпущено много новых карт, но согласно диаграмме люди ими не очень то играют. На текущий момент мета меняется не благодаря новым картам, а благодаря банальным нерфам и переделкам старых карт. Если они перестанут нерфить и переделывать старые карты, что логично для релизной версии игры, то выпуск новых карт не поможет изменить мету. А в худшем случае новые карты сделают старые колоды только сильнее. Поэтому я всегда писал и продолжаю писать, что первый сет должен содержать достаточно слабые карты и механики, как это сделано в базовом сете ХС. Первый сет должен оставлять поле для развития игры. А уже по мере развития игры в игру должны с помощью новых сетов добавляться более сложные карты. С опытом разработчики будут лучше понимать игру и поэтому есть шанс, что они будут выпускать более или менее адекватные сеты.

Однако CDPR пошли противоположным путем, путем МТГ, сиганув буквально с мета в карьер, сделав стартовые карты слишком сильными. Наккеры, Эльфийские наемники, Король Нищих, Плотва, Присцилла, Аглаиса, Рассвет и куча других подобных карт - они просто не дадут новым картам войти в колоды, потому что новые карты будут слабее. Если же идти другим путем и делать новые карты сильнее старых (пример: Король нищих), то это лишь усугубит ситуацию, т.к. повысится планка для вхождения в колоду у еще более новых карт. Только ротация в полной мере помогает решить эту проблему, но до ротации игре нужно дожить минимум 2 года + мы говорим о базовом сете, который обычно не попадает в ротацию.

Так что я бы не был так уверен, что новые карты непременно будут перезагружать мету. Они могут просто копиться в чулане, радуя глаз своими красивыми анимациями. Правда, кто в таком случае будет покупать новые карты и зачем?..

Igorious;n8464680 said:
Я когда-то гнал на нильфов, что у них сильные отряды, сильный контроль и сильная прокрутка, но поиграв за них, беру свои слова обратно.
Click to expand...
Достаточно дать Нильфгаарду штук 5 медиков: 1 золотого, 1 серебрянного и 3 бронзовых. Золотой медик может, например, воскрешать любой незолотой нильфгаардский отряд на поле и делать его золотым, а серебряный медик может просто воскрешать любой нильфгаардский незолотой отряд, бронзовые же медики могут вообще воскрешать только бронзовые нильфгаардские отряды, но рандомно. Думаю, если так сделать, то Нильфгаардская колода на Эмгыре стала бы вполне играбельной. Можно было бы воскрешать мангонелы, если их убили. А если еще дать карту, которая золотит ряд, думаю, что у Эмгыра был бы шанс с 0% взять 10-15% и более.

Другой вариант, дать Нильфгаарду возможность, например, с помощью золотого отряда (может быть Ксартисиуса?) переиграть с кладбища любое заклинание, а еще сделать так, чтобы Разведчики входили в игру рубашкой верх и разворачивались бы только после пасса оппонента.

Ну, а самый крайний вариант, просто сделать так, чтобы самый толстый Разведчик переходил бы на следующий раунд. Не уверен, что это сработает, но это тоже могло бы решить проблему.

von_Oldenburg;n8464040 said:
Алсо, есть подозрение, что гвинт-треккер за такую аналитику могут и запретить. Это слишком красивый слив внутренней кухни. Безусловно, напрямую сливов не было, но хозяин-то барин. Слишком хреновая информация с позиции игрока стала доступна всем.
Click to expand...
100%

Это подрыв основ. Кстати, вот полная статья http://gwent.gg/news/gwentup-meta-otchet-apr-17 Диграмма выше, с которой мы начали обсуждение - это капля в море тех цифр, которые есть в полной статье. И за такое действительно можно получить. Более того, gwentup не просто собирает статистику по балансу, он также легко подсчитывает всю аудиторию игры, т.к. это очень просто сделать. Для этого не нужно, чтобы все скачали софт, для этого достаточно, чтобы те, кто скачал софт встречали тех, кто софт не скачал и также заносили их в базу. Сами они называют это "методом парных корреляций".

Впрочем, тоже самое делает и gwenttracker и любой другой трекер, просто им хватает благоразумия не болтать о своих data по всей сети.

vatthern;n8463440 said:
Если хотят не облажаться на ОБТ лучше выпускать патчи чаще и не бояться экспериментировать.
Click to expand...
Да, именно так. Такой концепт мне лично нравится больше всего. И я был очень восхищен разработчиками в ноябре-декабре за то, что они старались быстро и оперативно править косяки. Сейчас они закрылись и месяцами что-то правят в своих лабораториях. На мой взгляд, идеальным было бы резать карты не раз в 2 месяца, а раз в 2 недели и оценивать эффективность принимаемых решений сразу в игре. У нас все-таки ЗБТ. В первые 2 месяца было сделано в разы больше, чем с января по май только благодаря активной политике ребаланса.
 
Last edited: May 2, 2017
  • RED Point
Reactions: Oleg_Andreev and Azgorat
Dingor

Dingor

Rookie
#2,760
May 2, 2017
ded_happosai;n8464900 said:
Может статься так, что они будут выпускать новые карты, а в итоге игроки играть будут старыми картами.
Click to expand...
Будут вводить новые одновременно (или чуть погодя) корректируя старые, чтобы не было застоя.
Опять же уже даже на нынешних опробовали кучу фишек. Было бы неплохо, если бы появилась карта, что при смене силы призывала бы новичков, как первоначальные драгуны, появились бы медики у фракций у которых их нет (пусть даже в меньшем кол-ве) и (что я давно уже вангую) карты влияющие на лидеров.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • …

    Go to page

  • 992
Next
First Prev 138 of 992

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.